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炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐分析,克苏恩法术法

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炉石传说大王术怎么玩 全新大王术卡组一览

大王【wáng】几乎大【dà】帝减【jiǎn】费后才能出去,毕竟9费出场【chǎng】,什么【me】都做不了【le】,除了【le】对【duì】阵【zhèn】牧师【shī】战士,基本打出大王是因为血量实在太少了,迫不得已才打出来【lái】,然而大部【bù】分时候【hòu】,15血的血量【liàng】,我方空场【chǎng】,也是被快攻分分钟抢死的情况。
各职业对战情况
对阵法师
后手赢得【dé】几率远远【yuǎn】大于先手【shǒu】。先【xiān】手【shǒu】情况下 对面第一局一个浮空,第二局压末日【rì】都【dōu】可以被【bèi】解,起手有地【dì】狱烈【liè】焰哥暗影【yǐng】箭会好打【dǎ】很多,稍微卡手【shǒu】,前【qián】期没有好的aoe 对【duì】面浮空都【dōu】能要半【bàn】条命,前期能苟下【xià】来,并且发财来的及时,还【hái】是可以吃掉对面的。冰法:对阵冰法【fǎ】的劣势就会比较大了。起手和对阵战士【shì】一样【yàng】。如果他牌序【xù】很好的话,一直【zhí】冻结你【nǐ】的随从卡【kǎ】回合的话,那【nà】基本就gg了。如果不是的话你自动获胜。
对阵盗贼
起手留牌:灵魂之火、山岭之人和暮光幼龙。
蓝龙贼【zéi】,胜率还【hái】是比较高【gāo】,控制好血线,不要贪,连下【xià】几【jǐ】个大哥【gē】对面也解不掉。奇【qí】迹贼:最近遇到的不【bú】多,胜率【lǜ】也【yě】不【bú】太【tài】清楚,注【zhù】意解场,别贪【tān】对面血,即使非常残,斩杀不掉还是要解,注意任务达人,术士【shì】强力aoe够多,不怕【pà】潜【qián】行【háng】。恩【ēn】佐斯贼的话【huà】起步和【hé】你一样慢,记得扭曲【qǔ】虚空别乱交,给恩【ēn】佐斯用的对阵盗贼胜率还是比较【jiào】高,但是天梯又【yòu】有多少盗贼呢【ne】?
对阵德鲁伊
超生德【dé】:胡了别【bié】问我怎【zěn】么办,胡起来谁都【dōu】挡不住,一【yī】般【bān】来说抢血不快【kuài】,aoe别沉底,及时解【jiě】导师和鹿盔就是了,对面巨人用【yòng】王【wáng】猎直接吃掉,起手留山岭巨人,4费【fèi】拍【pāi】,对面【miàn】拿命解【jiě】。蓝龙德和蓝【lán】龙【lóng】贼同理一【yī】般对【duì】面斩杀牌别来太快还是有机会能赢的【de】总体来说对阵德鲁伊盗贼基本【běn】不变大王【wáng】。
对阵萨满
起手留牌:末日预言者、暮光幼龙、地狱烈焰和山岭巨人。
萨满几【jǐ】乎【hū】对于【yú】任何职业都【dōu】不会劣【liè】势,铺场【chǎng】速度实【shí】在太快,五【wǔ】费结束【shù】战斗的情况【kuàng】还是比较多的,有点【diǎn】经验的中速萨几乎对阵宇宙术胜率达到百【bǎi】分八【bā】十。对于打【dǎ】脸萨,前期抢血【xuè】快【kuài】,没来回血基本gg但【dàn】是只要及时小软吃掉锤【chuí】子,并且发【fā】财来的及时,后期【qī】对【duì】面【miàn】拍跟不上的。总的来说,萨满【mǎn】这版本就是强势,宇宙术也不是能抓萨【sà】满的【de】职业,保【bǎo】守估计37开
对阵猎人
起手留牌:末日预言者、暮光幼龙、死亡缠绕和黑市摊贩。
没【méi】什么好说的,胜率比对萨满还低【dī】,基本【běn】上苦于【yú】解场【chǎng】,aoe 加血,然【rán】而【ér】并没什【shí】么卵用,还是分分钟把你【nǐ】打死除非对面卡手,不然没胜算,基本19开对阵【zhèn】奥秘猎【liè】,看对面奥秘顺序【xù】了,还是【shì】有一战之力。
对阵牧师
脏牧对面别【bié】偷到大【dà】王就行了【le】,其他和【hé】防战同理,被【bèi】偷大王就自求多福吧。复活牧异常恶心一【yī】个【gè】剑圣对面能从头打到尾【wěi】,复活两【liǎng】次基本gg。龙牧比龙【lóng】战好打,抢血不快,主【zhǔ】控场,多【duō】拿几个【gè】aoe,暮光幼龙能四费拍基【jī】本稳【wěn】了。总体来说还是【shì】好打82开左【zuǒ】右
对阵圣骑士
起手留牌【pái】和战【zhàn】士一样【yàng】。对局是比【bǐ】较有利【lì】的,但是要【yào】注意铺场不【bú】要太多,防止对面的【de】炎术【shù】士+平等或者平等+奉献。
现在大部分都【dōu】是死鱼骑【qí】对【duì】面【miàn】鱼人没死光不用管血线圣【shèng】骑士也无法单【dān】卡解大哥,最多【duō】降攻击,有【yǒu】的时候给自己随从一个沉默也不是不行,尽量把对面丁丁【dīng】用女王拐过【guò】来恩佐斯骑【qí】还是【shì】好打【dǎ】的,丁丁【dīng】能拐过来,基本稳【wěn】赢。
对阵战士
起手【shǒu】留牌:山岭巨人和暮光守护者,其他选点【diǎn】前期有【yǒu】点【diǎn】用的就好防战基本稳【wěn】吃,基本上能上大王【wáng】直接上【shàng】,越早上越容易赢,记【jì】得防血吼怒【nù】袭激怒吼【hǒu】爹的10血斩杀,胜率还是可以【yǐ】的【de】克【kè】战【zhàn】对阵难度大点,毕竟前期怪多了,最好【hǎo】女王【wáng】力代【dài】拐对面克苏恩,不让【ràng】他复【fù】活【huó】对阵龙【lóng】战五【wǔ】五开,主要看双【shuāng】方排序,总体来说打战【zhàn】士73开
术士内战
起手留牌:地【dì】狱烈焰【yàn】、死亡缠绕【rào】和末【mò】日【rì】预言者。清理好场面【miàn】并站住场你【nǐ】就能发【fā】挥你的威力。
基本天【tiān】梯都是【shì】动【dòng】物园,打动物园胜率比较低,恶魔之怒对动物园【yuán】效果很差,3费【fèi】议员基本解不掉,一【yī】个【gè】议员拿【ná】走半【bàn】条命,并且动物园【yuán】返场快【kuài】,一个aoe下来,对面还是可【kě】以重新铺【pù】场【chǎng】的,宇宙术:当然【rán】是【shì】有利的。起手留牌和战士是一样的。你在对局中【zhōng】有更【gèng】多的【de】威【wēi】胁,但是这解【jiě】决很大一部分要取【qǔ】决与你的经验【yàn】。

炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐分析

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有了艾露恩的祝福复活的生物都不一样了

轻松打出一波连胜

卡组如下:

卡组强【qiáng】度:T2卡组,比较适合【hé】目前的天梯环境,易于操作手顺无敌,缺点【diǎn】在【zài】于缺乏过牌比较吃牌序,这【zhè】也【yě】是所【suǒ】有克苏恩套【tào】牌【pái】的通病,对局所需时间中【zhōng】等。

卡组造价:4张橙卡,0张紫【zǐ】卡,没有哈【hā】里森可以【yǐ】换【huàn】小软,没【méi】有铜须可以带一张厄运召唤【huàn】者加【jiā】强后【hòu】期。

卡组思路:克苏【sū】恩牧师的思路就【jiù】是前期【qī】解场,按费【fèi】拍怪buff克苏恩【ēn】,最后依靠克苏【sū】恩斩杀,铜须【xū】复活能打出强势的场【chǎng】面,奥【ào】金尼环能打出高效的【de】清场。

单卡解析:

治疗之环*2:

一方面【miàn】是配合奥金尼【ní】的解场手段【duàn】,另一【yī】方面【miàn】可【kě】以给怪加血【xuè】,配合宴【yàn】会牧师奶自己也不错。

邪灵召唤师*1:

2费摸到很赞,后期很累赘,一张足矣。

暮光尊者*1:

打【dǎ】萨满3费准时上【shàng】有奇【qí】效,萨【sà】满除了法强闪电箭外【wài】其他方式都【dōu】不好解。

宴会牧师*2

牧师最强新卡,身材超模还能奶,必须带满。

玛瑙主教*2:

本身3费身材,只【zhī】要不复活【huó】21和23都不亏【kuī】,起【qǐ】手留强【qiáng】力4费随从并复活也是不【bú】错的打法。

职业对抗:

战士:首先要【yào】判断对面职业,克【kè】战【zhàn】和龙【lóng】战打法差距【jù】太大,导【dǎo】致起手留【liú】牌很重要,低费【fèi】生物无【wú】脑留,打战士保证场攻10点,埋葬给女王和对面克【kè】苏恩或【huò】者猴子【zǐ】,靠卡差赢。

萨满:当前环【huán】境【jìng】只有中速萨,低费生物,痛都留,后【hòu】手留极恶之咒,还有一点关于对面出牌【pái】你要【yào】一【yī】定【dìng】的猜测,考虑好解法,适当裸下生【shēng】物断【duàn】掉对【duì】面【miàn】萨满【mǎn】的【de】节奏,萨满因为过载多,节奏感【gǎn】更难【nán】受。

术士:基本【běn】是动物【wù】园,打【dǎ】法跟萨满类似,前期解【jiě】场,活【huó】到克【kè】苏恩丢下去就赢了。宇宙术参考防战,对面【miàn】基本会变大王,哈【hā】里【lǐ】森留着吃武【wǔ】器,随从踢脸【liǎn】,靠奥金【jīn】尼打【dǎ】出最【zuì】后【hòu】的斩杀,虽然只有2点。

德:起手找低费【fèi】生物,后手【shǒu】留痛防【fáng】对【duì】面激【jī】活鹿盔,中间卡小德的节奏多下生物【wù】之类【lèi】的,靠场面压死对【duì】面【miàn】。

猎【liè】人:打法【fǎ】参考动物园,一样的打【dǎ】法【fǎ】,暮光治愈者和宴会牧师能带来不【bú】少的加血。

骑士:基本现在都是死鱼骑【qí】,一定要多多站【zhàn】场【chǎng】制造场面压力,不然【rán】拖到后期【qī】我们没赢面。

牧师和法师留生物,并且留一张痛当解牌。

贼:给压力找生物,打脸,虽然基本打不赢,好在天梯看不到。

结语:

泰兰德的皮肤【fū】真的好【hǎo】看,也【yě】为天【tiān】梯带来了【le】不一样的色【sè】彩,下一个版【bǎn】本【běn】牧师会变得很强,一起信仰【yǎng】圣光吧!

求大神告知,炉石传说里古神卡牌到底有多弱?

炉石传【chuán】说新扩【kuò】张包——"疯狂的暗【àn】月马戏【xì】团"正式公布以【yǐ】来,全新回归的四【sì】大古神【shén】卡牌【pái】就成了【le】各位玩【wán】家关【guān】注的焦点。关于各大【dà】古神【shén】的OTK卡组已【yǐ】经出现,而此【cǐ】前被大家【jiā】成为"最弱【ruò】古神"的克苏恩是否有一波翻身的机会,也【yě】成为了很多玩家的期待。

让我们【men】先来分析一下克苏恩【ēn】这张卡【kǎ】牌【pái】,这张手牌的效果初看,设【shè】计得十分有创意,一上来直【zhí】接分解为四张5费的碎片,集【jí】齐四张古神的碎【suì】片就可【kě】以召唤神【shén】龙【lóng】了,效果【guǒ】十【shí】分炫酷,也十分强大。

而【ér】在新版【bǎn】本的实【shí】战中大【dà】家发现,在各【gè】类快攻卡组【zǔ】的【de】横飞之下【xià】,要让克苏恩【ēn】"合体",并没有想【xiǎng】象中那么简单。要尽快拼出克苏恩,就需要高效的过牌手段,而且前【qián】期需要投入20费,才能在后【hòu】期打出击【jī】杀【shā】,实现终结【jié】。在目前的【de】快攻环境中,还是过【guò】于有些过于【yú】沉重。

其次【cì】,是克【kè】苏恩这张卡不适合otk,它的定位是【shì】类【lèi】似于林恩的厚度组件和【hé】控制卡组终结手段【duàn】。带克苏恩的卡组首先【xiān】疲劳领先,4张【zhāng】碎片本身不【bú】亏模,还【hái】都是抗【kàng】快攻的组件,拼好的克苏恩战【zhàn】吼打【dǎ】30,非常适【shì】合【hé】一【yī】些缺乏终结手段的【de】控制卡组【zǔ】。

所以,如果天梯后【hòu】期【qī】的速度慢下来,克苏恩也【yě】是有机会搞一波大事情【qíng】的,只不【bú】过现在围【wéi】绕克苏恩【ēn】构建的【de】卡组确实还有一些【xiē】吃力。我【wǒ】们可以想象一下,因为全部碎片都是标准模型,除了随【suí】机打7点伤害【hài】略微超模。所以带强过牌、可以造成疲【pí】劳伤害、缺少比赛终结能力、缺少优质【zhì】解牌的卡【kǎ】组必带,比如宇宙贼【zéi】、无限战、宇宙【zhòu】奶骑、元气【qì】骑【qí】、宇【yǔ】宙术、宇宙【zhòu】战【zhàn】之类的卡组。

这也让小编想【xiǎng】起《魔兽世界【jiè】》背景中的克苏恩,在诞生【shēng】之余也是被古神所【suǒ】封印,直到后来才一点点解除【chú】自身【shēn】的封【fēng】印,操控安其拉虫人【rén】,最终一步【bù】一步崛起【qǐ】,给艾泽拉斯带来了巨大的威【wēi】胁和【hé】纷【fēn】争,直到后来玩家们打开了安其拉的封【fēng】印【yìn】,才在【zài】安其【qí】拉神庙【miào】将其击败。不知道【dào】全新的克【kè】苏【sū】恩卡牌,能否迎来【lái】自己的崛起【qǐ】。

大家使用【yòng】古神进【jìn】行游戏时,也不要忘记【jì】炉石 刚刚面世的古神恩【ēn】典扩展包,和炉石【shí】通行证,除了有数【shù】量丰富的卡【kǎ】包解锁,还【hái】有各种【zhǒng】新版【bǎn】本的精【jīng】美皮【pí】肤,大家天梯之余【yú】千【qiān】万不要【yào】错过哦~

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