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这款“换皮游戏”让主播们重燃“China No.1”的激情

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这款“换皮游戏”让主播们重燃“China No.1”的激情-第1张-游戏相关-泓泰

mikasa丨文

说起游戏开发商Studio Wildcard,可能没多【duō】少人记得【dé】,但他们的代表作《方舟:生存进化【huà】》(以下简称【chēng】《方舟》),大家【jiā】应【yīng】该都有所耳闻【wén】。

这款2015发行的沙盒【hé】游【yóu】戏【xì】,依靠恐龙题材意外爆火【huǒ】,一度改变了【le】开放世界生存【cún】游戏的【de】格局。

看来,人类想要征服猛兽的热情,是BUG、卡顿【dùn】、优化蛋疼都无法【fǎ】浇【jiāo】灭【miè】的。

随后【hòu】的几年【nián】里【lǐ】,《方舟【zhōu】》陆续推出【chū】正【zhèng】式版,若干DLC,还登陆了主【zhǔ】机、NS、手机平台,俨然成了生存游【yóu】戏这一小众门类里【lǐ】的【de】大哥大。

而在中【zhōng】国【guó】,《方舟》不光在主流【liú】游戏直播平【píng】台火过一阵【zhèn】,甚至在快手上,都曾有一大批主【zhǔ】攻【gōng】方舟的【de】主播【bō】。

他们给游戏打上稀奇古怪的【de】MOD,编出起承转合的小短【duǎn】剧【jù】,使得没怎【zěn】么【me】接触过大型端游的四【sì】五【wǔ】线玩家,对【duì】《方舟》也有【yǒu】一定的认识【shí】。

因此,当今年的TAG颁【bān】奖礼上,Studio Wildcard宣布推出海盗题材的【de】MMO新【xīn】作《Atlas》,而且游戏【xì】在一周【zhōu】后就发售【shòu】时,受【shòu】到的关注可能不【bú】比那些3A大作少。

除了四【sì】万名玩家在同【tóng】一地【dì】图探索,地图【tú】辽阔到开船一圈要30小时【shí】,等【děng】吸引【yǐn】眼球的字眼,现场播【bō】放的【de】一【yī】分钟【zhōng】预告短片【piàn】,更彰显了制作组的野心。

视频中展现了一个栩栩如生的海盗世界:

熙熙攘攘的港口上,一边的人【rén】在围观绞刑,另一群则在自由贸易;出航的船只气势磅礴,真【zhēn】实的【de】水面光影仿佛能让人闻【wén】到海水的腥【xīng】味【wèi】;玩家能【néng】合力围攻独眼巨人【rén】、多【duō】头龙等【děng】珍奇的怪物,也【yě】能撸大炮【pào】海【hǎi】战,抢夺领地,当【dāng】然【rán】也【yě】保【bǎo】留了《方舟》里的招牌生物--龙...

看完预【yù】告片,玩家纷纷惊【jīng】呼,“这画面真好,玩法【fǎ】秒杀《盗贼之海》!”

不过也有《方舟》的【de】老玩家【jiā】发现了一丝【sī】不【bú】对劲,“材质、模型和方舟【zhōu】一模【mó】一样”,“巨齿鲨、庞马、熊【xióng】,都直接把方舟里的【de】生物搬过【guò】来【lái】,诚意【yì】不足啊。”

事实【shí】证明,《Atlas》的热度确实很高--发售至今销量已经【jīng】突破50万,但坑爹程【chéng】度同样首屈一指【zhǐ】--Steam上【shàng】的好评率仅有30%。

9-21,经历了三【sān】次跳票后,《Atlas》终于上线【xiàn】,数万人【rén】守着【zhe】游戏发售,想第【dì】一【yī】时【shí】间抢占有利资源,结果Steam的付款系【xì】统直【zhí】接罢【bà】工了,花了2个小时【shí】才恢复。

Steam的【de】服务【wù】器都扛不住【zhù】,更别提《Atlas》的小水管了。《Atlas》的服【fú】务器是【shì】以【yǐ】地图网格分部的,新手地图只能【néng】容纳1万人,涌【yǒng】入【rù】的玩家【jiā】明显远远超过了【le】这个【gè】数目。

每个格子就是一个服务器

大量玩【wán】家被积压在登陆界面无法进入游【yóu】戏,只【zhī】能盯着枯燥【zào】的登【dēng】陆界面【miàn】,听着反【fǎn】复循环的BGM,关【guān】键【jiàn】还不怎么好听,70多块钱就【jiù】买了个【gè】动态桌面?

那些挤进游戏的幸运儿,就能正常玩了?天真!

《Atlas》的【de】游戏内部也【yě】是卡成【chéng】球,走一步退三步【bù】,还随时会卡【kǎ】崩【bēng】溃,让【ràng】人【rén】想起了曾经被《绝地【dì】求生》所支配的恐惧【jù】, “四万人同场竞技”成了“四【sì】万人同时掉线”。

如【rú】果说服务器渣,优化糟糕是制作组从《方【fāng】舟》开【kāi】始的“优【yōu】良传统【tǒng】”,那么“预告仅供参考,请以实物【wù】为准【zhǔn】”的本事,估计是从《无人【rén】深【shēn】空》那【nà】儿【ér】偷学的。

第一批进入【rù】游戏的玩家很快发【fā】现,自己被【bèi】骗了,这根本不是预告片中【zhōng】令人【rén】心驰神【shén】往的海盗世【shì】界,游戏的画面缩水【shuǐ】,场景粗制滥【làn】造,玩法【fǎ】也没有多少创【chuàng】新。

油管上立【lì】马就有【yǒu】人做了“买【mǎi】家秀【xiù】和【hé】卖家秀”的对比视【shì】频,宣传里生机【jī】勃勃【bó】的小镇,只剩下了石头和木板,对抗的怪【guài】物变成了一条行动僵【jiāng】硬,时【shí】常穿模的大蟒蛇,海面的【de】光【guāng】影【yǐng】怕是要等2080Ti来拯救了。

总【zǒng】之【zhī】,比起一个新游【yóu】戏,《Atlas》更像是《方舟【zhōu】》的一款【kuǎn】海战DLC。

更可怕的是【shì】,国外主播mukkayo发【fā】现,在登陆界面操作一通,能够切出原本属【shǔ】于《方舟【zhōu】》的游戏菜单,选【xuǎn】择一条【tiáo】叫“海洋”的故【gù】事线后【hòu】,会跳转到【dào】《ATLAS》自【zì】定义角色界面【miàn】。

难道《Atlas》只是《方【fāng】舟【zhōu】》的换皮版本?重新做【zuò】了【le】一些系统【tǒng】再拿出来骗一波【bō】钱?

穿【chuān】帮的菜单【dān】界面是【shì】个彩蛋,还【hái】是换皮的实锤,或许只有制作【zuò】组自己知道,而《Atlas》不友好的【de】地方也不【bú】单单【dān】是外表。

作为纯粹【cuì】的【de】MMORPG,本作去掉了单人模式【shì】,只有PVP和PVE两种官【guān】服,休【xiū】闲玩家也【yě】要面临资源竞争;游戏没什【shí】么新手引导【dǎo】,大量操作方【fāng】式需要玩家自【zì】己【jǐ】摸【mō】索(比如怎么赶生物上船、插旗抢地的【de】规则【zé】);游【yóu】戏的制【zhì】作收集都非常肝,单人开荒就是噩梦。

按理说,这【zhè】么一款诚意不足【zú】,服务器稀【xī】烂,上手劝退,好评率在【zài】30%挣扎的游戏,应该让人【rén】望而【ér】生畏,很快就【jiù】会暴【bào】死啊。

然而,《Atlas》至今还保持着不错的热度。

这很【hěn】大一部分要归功于沉迷【mí】其中的游戏主【zhǔ】播们【men】,他们【men】在这款“换皮游戏【xì】”中【zhōng】重燃了“China No.1”的激情。

《Atlas》相比《方舟》更鼓励PVP,玩家可以加【jiā】入【rù】公会【huì】攻城略地,官方还【hái】特地做了一【yī】个实时【shí】监控【kòng】网站,用颜色标【biāo】明了领【lǐng】地归属,并显【xiǎn】示排名前十【shí】的公【gōng】会名字。

于是,“海贼【zéi】王”就成了顶尖玩家们的共同目标。PVP服务器的领地在【zài】几天【tiān】之内【nèi】就被【bèi】瓜分完了【le】。

这意【yì】味着,在【zài】后续的资【zī】源争夺中,抱团的中国玩家【jiā】和“主场作战”的【de】国外玩家之间必【bì】有【yǒu】一战。

是不是想起了《H1Z1》和《绝地求生》里的红衣军?

确【què】实有人【rén】喊起了“China No.1”的【de】口号,不过《Atlas》中的中外对抗没【méi】有这么【me】多戾气,更多是【shì】技战术和执行力的较量,引发【fā】的节目效果也更强【qiáng】。

中【zhōng】国【guó】玩家方面,有着天然的劣势【shì】。由于【yú】游戏【xì】没有【yǒu】亚服,即便开【kāi】了加速器【qì】,中国玩家的ping值也普遍【biàn】很高,在战斗中难以全力发挥,往【wǎng】往只【zhī】能靠人海战术占优。

另一【yī】边【biān】,国外玩家虽然【rán】没【méi】有中国【guó】玩家人数多,但他们大多【duō】训练有【yǒu】素,几【jǐ】个人一组就有很【hěn】强的战斗力,肝度可能就差点了。

游戏中【zhōng】的时间不会停滞,中外【wài】双方的活跃时【shí】间犬牙交【jiāo】错,时【shí】刻保【bǎo】持着【zhe】剑【jiàn】拔弩张的【de】架势。再【zài】加上游戏城【chéng】池【chí】易守难攻的特性,如何暗度陈仓,声东击西都是大学问。

游戏里的墙都建得很高,玩家在上面行走,特别像《进击的巨人》

临近跨年的这几【jǐ】天【tiān】,中【zhōng】外对抗的氛【fēn】围【wéi】拉满,以斗鱼、虎牙【yá】的几个主播为首【shǒu】,组织了一场场精彩的【de】攻防战【zhàn】。

9-21,Twitch主播G神【shén】带领一【yī】伙人进【jìn】攻了【le】斗鱼主播阿飞的领地,G神单刀【dāo】赴会在基【jī】地里开启杀戮模式,而阿飞这边【biān】的抹茶七进【jìn】七出,持续让对方减员【yuán】,还乘机拆了【le】敌方的船,最【zuì】终把G神逼死在【zài】了墙角【jiǎo】,一战成【chéng】名。

昨晚,国外大公会【huì】Radium把大型【xíng】舰【jiàn】船停靠【kào】在PVE新手区域,想等国人公会睡觉后【hòu】偷【tōu】袭。

虽然【rán】PVE区域不能交战,但中国公会组【zǔ】织了几十个人,身上背【bèi】满东西【xī】,全站在【zài】甲板上,用【yòng】负【fù】重压【yā】沉了敌方舰船,巧妙利用【yòng】游戏【xì】机【jī】制反击。

当然也有【yǒu】反面教材,有主播倾全力攻打国外【wài】公会,却【què】因为【wéi】找【zhǎo】不到【dào】床【chuáng】(不破坏床,就【jiù】无法插旗【qí】占领)被【bèi】迫撤退,赔了夫【fū】人又折兵,已经在海上无家可归20多个小时【shí】了。

所以有人开玩笑说,这【zhè】游戏【xì】干脆【cuì】改名叫《我没延迟就随便屠老外【wài】》,或者【zhě】《龟【guī】缩【suō】防守是最【zuì】好的进攻》吧。

《Atlas》也有热门PVE内容,比如幽灵船

或许新鲜劲过后【hòu】,主播们就随手抛下【xià】《Atlas》了,它会是又一【yī】个直播时代的牺牲品,但中外对抗【kàng】的主【zhǔ】题【tí】注定会延续到【dào】下一款游【yóu】戏【xì】里【lǐ】,《Atlas》只是暂时当了这种情绪【xù】的【de】载体。

甚至不止是中外对【duì】抗,这【zhè】几天【tiān】,不同平台之间主播【bō】还擦出了火药味,论坛【tán】贴吧则在【zài】争论【lùn】国【guó】人主播之间该不该【gāi】相互攻打【dǎ】。

只看PVE的【de】话,《Atlas》的前期乏善可陈,但一旦牵扯【chě】到“与【yǔ】人斗”的【de】PVP,反倒【dǎo】衍【yǎn】生出了很【hěn】多乐趣。

看了几天【tiān】《Atlas》直播【bō】,我有【yǒu】点明白【bái】,每天在YY听燃曲,跟【gēn】着喷【pēn】麦指【zhǐ】挥“冲冲冲”,周而复始【shǐ】“砍【kǎn】传【chuán】奇”的玩家【jiā】是什【shí】么心态了。人的内心总要选【xuǎn】个地方,发泄那无处安放的热血。

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