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枫评游戏之《刺客信条:奥德赛》第一弹:6小时新手岛全面解读!

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前言:

此时兄弟【dì】们对“刺【cì】客信条怎【zěn】么扒窃最好”大概比较重视【shì】,姐【jiě】妹们都需要知道【dào】一【yī】些“刺客信条怎么扒窃最好”的【de】相关【guān】知识【shí】。那么【me】小编在网摘上汇集【jí】了一些有关“刺客信条怎么扒【bā】窃最好””的相关知识,希望大家能喜欢【huān】,我们【men】一起来了解【jiě】一下吧【ba】!

好久没有做【zuò】测评了,毕【bì】竟这【zhè】么庞大的文字工作,没点收【shōu】入支撑很【hěn】难坚持下来。枫叔更多是【shì】苦于【yú】时间,因【yīn】为自己太喜欢【huān】事【shì】无巨细,因【yīn】此测评总会内容较【jiào】多,所以一些不【bú】受关注的冷门产【chǎn】品,能忍也就忍了。《刺【cì】客信条:奥德赛》在推出后就【jiù】争议【yì】和【hé】质疑比较大,它与“起源”相隔时间太【tài】短【duǎn】,一度粉【fěn】丝调侃AC将变【biàn】身【shēn】“年货系【xì】列【liè】”,那“奥德赛”到底是急功近利的作品,还是有真材【cái】实料呢?本次测评第一【yī】弹因为【wéi】百家【jiā】字【zì】数限制【zhì】问题,只针对新手岛进行解读,让大【dà】家对其先有个最初的了解【jiě】。

【第一印象】

很多人都不自觉将【jiāng】“奥德【dé】赛”与【yǔ】“起【qǐ】源【yuán】”对比,毕竟【jìng】E3公布的视频也好,截图也罢,让刚刚玩过【guò】“起源【yuán】”的玩【wán】家感【gǎn】觉【jiào】十【shí】分眼熟,有玩家体验“奥德赛”会觉得【dé】只要玩过【guò】“起源【yuán】”上手会很快,也因此调侃它是“起源”的大型DLC,但【dàn】是真正全【quán】面体【tǐ】验时【shí】才会发现,它还是与【yǔ】前作有一些区别的。枫叔为了探究操作【zuò】,在新手村整整呆了6个【gè】小时,在全特效的【de】情况下【xià】,感觉“奥德赛”比“起源”更低调一些,CG的展示不再强调【diào】高逼真的画面,那【nà】种近【jìn】景【jǐng】以【yǐ】假【jiǎ】乱【luàn】真的镜头反而【ér】少了许多【duō】。

“奥德赛【sài】”在格斗操作中,加入了【le】格【gé】挡这个概念,因此“起源”中的召唤马【mǎ】匹按键【jiàn】被占用,该作用【yòng】X来呼唤【huàn】自【zì】己的坐骑【qí】。另外长【zhǎng】按V键进行探查的【de】功能被编入技【jì】能,M键转换早晚时间的设置得以保留。在全地图的模式下,为了方便玩【wán】家查找,“奥德赛”设置【zhì】了TAB键三个档【dàng】的显示效果,默认情况下场景内解锁的地点和内容,都会取消提【tí】示【shì】符【fú】,做过【guò】的地图区域【yù】除了有【yǒu】快速【sù】移动点标志外会很【hěn】干净,但如果你【nǐ】想【xiǎng】回去看看,按一下TAB键会打【dǎ】开“眼睛”图【tú】标,显【xiǎn】示【shì】这里有【yǒu】探【tàn】索点。再按【àn】一【yī】次【cì】则【zé】显示探索点类型。

游戏内【nèi】可收【shōu】集的杂物,在【zài】该作中氛【fēn】围【wéi】两类,一种是可【kě】以直接拾取的,一种则是需要“偷【tōu】窃”,这个可能会影响后期人物的【de】评价【jià】,可【kě】“偷窃”的杂【zá】物会呈【chéng】现红色提示。

剧情方面【miàn】相比“起源”的代入【rù】感【gǎn】似【sì】乎有一【yī】些突兀【wū】,上【shàng】一作的女科学家直接在这【zhè】一部开【kāi】场就兴冲【chōng】冲的拉【lā】着助理连接设备进入古希腊,好【hǎo】像之前在“起源【yuán】”帝王谷时什【shí】么都没发生过,她是怎么安全回来的呢?

物【wù】资收集方面,因【yīn】为古希腊并非【fēi】古【gǔ】埃【āi】及【jí】那样有侵略者需【xū】要面对,所以【yǐ】游戏里我们没办法【fǎ】细【xì】节运输队了【le】,尽【jìn】管“奥【ào】德赛”里也有强盗、土匪营地,但前期升级装备资源消耗是【shì】巨大【dà】的,更何况【kuàng】该作加入了战船升级系统。所以游戏里增加了材料获取的途径,木材【cái】、石块在【zài】该【gāi】作可【kě】以【yǐ】通过野外直【zhí】接【jiē】获取了,行走时遇到小【xiǎo】石堆【duī】,小树木都可以直接【jiē】按E获取材料,皮毛依【yī】然是靠打猎【liè】获得。

【双角色及剧情选择】

E3曝光“奥德赛”时,大家最关【guān】心的就【jiù】是游【yóu】戏里【lǐ】新【xīn】增【zēng】的角色【sè】选择系统,玩家可以选【xuǎn】择【zé】男女不同角色展开冒险,加上【shàng】剧情【qíng】选择模式,拥有更加复杂【zá】和难以揣测的【de】结局。但是【shì】枫叔在体验这【zhè】部分内容时【shí】,感觉有一点小失望【wàng】。

连接剧情会【huì】提示你【nǐ】找到两【liǎng】个DNA,然后让你【nǐ】去连线【xiàn】,男主名【míng】叫【jiào】“阿利克西欧斯”,女主叫“卡珊德【dé】拉”。按剧【jù】情都【dōu】是斯巴达后裔,枫叔特意【yì】选择两个角色都【dōu】进行了【le】一次体【tǐ】验,发现除【chú】了角【jiǎo】色性别改变【biàn】外【wài】,剧情推演几【jǐ】乎完全一样,就是换了个【gè】人。唯一有区别的地方,是有【yǒu】一段【duàn】剧情【qíng】描写主【zhǔ】角的回忆,如果你选男主,那你【nǐ】就有一个妹妹。如果你选女主,那你就【jiù】有一个弟弟,这让【ràng】我【wǒ】顿【dùn】时觉得【dé】后边剧情似乎也是这样【yàng】处理的,所以【yǐ】两个角色玩【wán】两个故【gù】事线的梦彻底破灭了【le】。

剧情选择方面,目前【qián】新手【shǒu】村【cūn】还【hái】体会不到太深入【rù】的内容。但是对话结构是比【bǐ】较丰富【fù】的,最大的一个作用【yòng】,就是让你简【jiǎn】化剧情,自主去了解更多。比【bǐ】如一个任务,你【nǐ】可以选择直接去做,也可以选择【zé】问清【qīng】楚原因和地点。这【zhè】些【xiē】对话对长【zhǎng】远性格评定【dìng】可能会【huì】有影响,但是前期感觉变化【huà】不大。育碧可能为【wéi】了突出选择的这个变化,几乎将【jiāng】选择【zé】做到【dào】了【le】方【fāng】方面面,一【yī】开始选个马匹【pǐ】都要提供选项……我还是喜【xǐ】欢牵着就走【zǒu】的感觉,毕竟【jìng】初期的坐骑我也不可能留【liú】着。

【界面变化】

接下来我【wǒ】们看下界面,“奥德赛”的【de】界面变化还是十分突出【chū】的,毕【bì】竟【jìng】增加【jiā】了战船这【zhè】个设定。整个界面UI还算比较【jiào】清晰,第一行显示地图,任务【wù】,物品,能力,船只,佣兵,第二行【háng】显示资源【yuán】数量【liàng】,金【jīn】币和等级分别显示在【zài】左右【yòu】两侧【cè】。

装备栏相比【bǐ】“起源”变【biàn】化比较大,“奥德赛”没有“起源”中【zhōng】基本【běn】部件【jiàn】的升级设定,反而改为所有部件都需要进【jìn】行升【shēng】级,并可以镶嵌铭【míng】文。这就使【shǐ】得该作取消了时装,像“起源”那样【yàng】单一更换时装【zhuāng】就可【kě】以变换外形的设定没有了【le】,但是游戏部件的套装化是【shì】所见即【jí】所得的【de】,不过我觉得收集【jí】一【yī】整【zhěng】套【tào】可能【néng】也会因此增【zēng】加难度,不然穿的【de】花花【huā】绿【lǜ】绿就很【hěn】怪异啦【lā】。在装备处理方面【miàn】,游戏【xì】提供右键长按直接分解【jiě】的便捷操【cāo】作。当然【rán】,枫叔身上的紫色稀有套装是终【zhōng】极版赠送的【de】,游戏内最高装备【bèi】依然是金色传奇装备。

技能界面【miàn】和“起源”变化【huà】不是很大【dà】,还是【shì】三【sān】个【gè】方向的研究,战【zhàn】士、刺杀【shā】和远【yuǎn】程。唯一比“起【qǐ】源【yuán】”有【yǒu】区别的,是本作加入【rù】了技能键设定,你所学习的技能如果是主动技能【néng】的话,需【xū】要装【zhuāng】备【bèi】在快捷栏,通过1到4的【de】数字键进行释放,这就使得【dé】远程可以【yǐ】有4个技能,近战有4个技【jì】能,和以【yǐ】前直接被动开通效果有一定区别。该部分在【zài】开场【chǎng】时可以体验到【dào】。​

下面说下战【zhàn】船,这【zhè】个新增【zēng】系统提供了很多全新的丰富玩法。首先是战船不是【shì】“起源”中简单一【yī】艘小船给你操作【zuò】,而是【shì】一艘具【jù】有战斗能力的排【pái】浆帆船。战船界【jiè】面可以看到【dào】有【yǒu】船员,有装备,他们可以提供升级【jí】,并【bìng】通过船的升级,提【tí】升【shēng】你可以雇佣​副手的数量。游戏【xì】里【lǐ】的副【fù】手也是有【yǒu】等【děng】级区别的,金色传【chuán】奇副手能力更高【gāo】,他们区别于普通船【chuán】员,如【rú】果【guǒ】你在陆地战斗【dòu】,在拥有副手的情况下也可以呼叫他们来【lái】帮助自己【jǐ】,后【hòu】期按目前界【jiè】面布局来【lái】看,可以招募【mù】4个副手。游戏内副手数量应【yīng】该不【bú】止4位,你可以根据自己【jǐ】队【duì】伍【wǔ】的需要进行多【duō】种【zhǒng】多样的组合。

最【zuì】后说【shuō】一下【xià】佣兵系统【tǒng】,和“起源”的巴【bā】耶克谋【móu】求复仇刺杀敌人来【lái】说,这一代的主【zhǔ】角实际过【guò】得很悠【yōu】闲,一开始【shǐ】就是雇佣军身份,拿钱卖【mài】命罢了。但是即【jí】便【biàn】自己是佣兵,也【yě】会【huì】被悬赏,所【suǒ】以“奥德赛”有一【yī】个【gè】比“起【qǐ】源”庞大的多的佣【yòng】兵系统,从【cóng】界面可以看【kàn】出,一共分为9个阶段,共39位。这些角色可能在你被【bèi】通缉时来猎杀你,也可能在角斗场【chǎng】与你相遇,但【dàn】你作为主角自身就是其【qí】中【zhōng】一员,占有【yǒu】一【yī】个名【míng】额,而随着玩家能力【lì】的上升,你的段位也会提【tí】升。游戏里【lǐ】佣兵界面共分9个段位。

【游戏操作】

本作实际操作水上更多,所以水上战【zhàn】斗相比【bǐ】“起【qǐ】源”当初的海【hǎi】战小体验来说,有【yǒu】了【le】全面【miàn】提升。除了【le】大家熟悉的Q防守,鼠标右【yòu】键瞄准,左键进攻外,“奥德赛”的海战加【jiā】入了撞击【jī】,登船【chuán】攻击,副手【shǒu】作战等【děng】多种内容。

而陆地上的战斗【dòu】,习惯【guàn】《刺客信【xìn】条》的朋友都不会陌生【shēng】,除了新增的Q键格挡外,其【qí】他基本没有【yǒu】太大变化【huà】。

【第一阶段小结】

虽然仅仅是一个新手岛体验【yàn】,但从【cóng】体【tǐ】量来看,奥德赛足够令我们期待它提【tí】供的【de】丰【fēng】富内容了。该作【zuò】70%为【wéi】海洋,等待【dài】我们探索的游戏【xì】内容,远比《刺客【kè】信条:起源》要大得多。不过希腊与【yǔ】斯巴达的纠纷,感【gǎn】觉【jiào】上没有“起【qǐ】源”里罗【luó】马与埃及那么【me】激烈,你可【kě】以大大方方走在每个村镇,不用担心遇【yù】到士兵,但我遇到【dào】就按F的毛病【bìng】依然改不掉……购买版本【běn】方面,如果不是AC系列【liè】铁粉,建议【yì】普通版购【gòu】入【rù】就可以,因为漂亮的装备依然需要H点【diǎn】购买,而这些后期开放秘【mì】法宝箱的时候,都是可以掉【diào】落【luò】的。游戏角斗场在25级才建议【yì】前去,所以有关后期内容,以及是否【fǒu】有【yǒu】奥运会等,枫叔会在后期测评提【tí】及【jí】,希【xī】望【wàng】大【dà】家【jiā】继续关注。

标签: #刺客信条怎么扒窃最好