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我们试玩了《刺客信条:幻景》 回归初心的刺杀体验

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我们试玩了《刺客信条:幻景》 回归初心的刺杀体验-第1张-游戏相关-泓泰

感谢【xiè】育碧官【guān】方的【de】邀请,我们提前试玩了《刺客信条【tiáo】:幻【huàn】景》。这次试玩的【de】内容相当充实【shí】,我们也【yě】体【tǐ】验到了许【xǔ】多《幻景》独特的玩法细【xì】节。

在整个【gè】试玩过程中,可以直观【guān】感觉到《幻景》与最【zuì】近几部神话题材【cái】的《刺客信条》完全不同。一方面,它【tā】在许多内【nèi】容上都做了减【jiǎn】法,包括地图大【dà】小、数值设计和角【jiǎo】色成长系统,这【zhè】都【dōu】让流【liú】程体【tǐ】验显得更加浓缩。而另一方面【miàn】,游戏的【de】玩【wán】法也朝着《刺【cì】客【kè】信条》早【zǎo】期模式靠拢,更鼓励【lì】玩【wán】家注重道具的使用和行动的【de】规【guī】划,也增添了许【xǔ】多类【lèi】似前作【zuò】“黑【hēi】箱任务”的【de】非线性流程设计。

在系列的下一个转折点【diǎn】,《刺客信【xìn】条:无限》的【de】内容到来【lái】之前,《幻景》也【yě】是育碧一次【cì】谨慎的尝【cháng】试:假如回归旧系【xì】列的经典玩法【fǎ】,《刺【cì】客信条》能【néng】否再度得到玩家的喜爱【ài】?

从小毛贼到准刺客

在【zài】前作【zuò】《英灵殿》中登场的重【chóng】要角色巴辛姆,成为了本次【cì】《幻景》的主角【jiǎo】。这次试玩包【bāo】含了三段不同时间段的流程,也贯【guàn】穿【chuān】了主角巴辛姆人【rén】生的【de】不【bú】同时期【qī】。

故【gù】事始【shǐ】于公元9世纪的巴格达附近,此时的巴辛姆还是个【gè】毛【máo】头小贼,正与好【hǎo】友内哈尔在城镇安巴尔【ěr】周边【biān】做一些小偷小【xiǎo】摸【mō】的【de】生意。两人经常接到来自“德尔【ěr】维什”的【de】委托,此人与【yǔ】无形者关系【xì】紧密。巴辛姆不满足于只是在他手下做【zuò】一些见不得人的勾当,他希【xī】望【wàng】能【néng】凭【píng】自身实力得到“无【wú】形者【zhě】”组织【zhī】的【de】重视。

在游戏开【kāi】场的教【jiāo】学【xué】中,即【jí】可发现《刺客信条》系列经典的偷窃动【dòng】作回归【guī】,当玩家【jiā】靠近【jìn】带有道具的NPC时,按【àn】下对应按键【jiàn】即可触发【fā】QTE,成功【gōng】后即【jí】可偷走携带的道具和金钱。一些【xiē】关键道具和收藏品之类的道【dào】具【jù】,偷【tōu】窃判定会相当严格。

游戏中许多NPC也都会携带金钱【qián】或【huò】重【chóng】要的代币,在巴【bā】格达的人群中游荡时【shí】,终【zhōng】于可【kě】以放开手脚“进【jìn】货”了【le】。

在【zài】第一段试【shì】玩的最后,巴辛姆将面临一个简单的偷窃文件任务,由于【yú】此时他【tā】还没【méi】有【yǒu】杀伤性【xìng】武器,只能【néng】依赖潜行方式完成。虽说本作玩【wán】法的【de】重心与近【jìn】几部“RPG刺客”不同,更加【jiā】注重潜行和行动规【guī】划,不过在据点的设计上,还【hái】是没能看到太【tài】多新【xīn】鲜内容。玩家仍然【rán】要【yào】经历许多“反【fǎn】锁门【mén】”、“找钥匙【shí】”、“炸油【yóu】桶”的范式,使得这番“复古”体验仍【réng】然有【yǒu】着【zhe】难以言喻的套路感。

第【dì】二段试【shì】玩中,场景来到了“阿【ā】拉穆【mù】特”,这【zhè】也是《刺客信条【tiáo】》系列【liè】第一次在游戏【xì】中【zhōng】展现这个庞大的刺客组织堡垒。在系列的故事背景里,这便是阿泰尔携带家【jiā】人流【liú】落,并研究“伊甸苹果”的地方【fāng】。

阿拉穆【mù】特区域【yù】的任务流程【chéng】,本质上【shàng】是教程的下半【bàn】部分。在加【jiā】入无【wú】形者组织后【hòu】,巴辛姆踏上了修习成【chéng】为刺客的道【dào】路【lù】。在【zài】组织的同伴【bàn】与导师罗珊的帮助【zhù】下,巴辛【xīn】姆先后学习了信仰之跃,武器【qì】的使【shǐ】用与反击等基础,也包【bāo】含一些道具和飞【fēi】刀的使用方式等【děng】等【děng】。时光流逝,巴【bā】辛姆也逐【zhú】渐从最【zuì】初的小毛贼成为【wéi】了一个【gè】准【zhǔn】刺客,即将参加无形者的入会仪式。

自由的黑箱任务

最【zuì】后【hòu】一段【duàn】试玩的【de】内【nèi】容,是游戏中期一段完整【zhěng】的刺杀任务流程。先提【tí】醒一下,接下来的内容可能【néng】包含一些任务细节和【hé】流程的剧透【tòu】,想要等游戏发【fā】售后自行体【tǐ】验的老哥们请谨慎【shèn】阅读。

此时,场【chǎng】景终于来到了整个《幻景》地图【tú】的【de】核心【xīn】区域:巴格达,这个环形构造【zào】的【de】城【chéng】市相【xiàng】当宏伟壮观。玩家很快会【huì】接到一个任务线,指引去造访【fǎng】一个中【zhōng】国NPC“孔【kǒng】叔”。孔【kǒng】叔会【huì】告知巴【bā】辛姆有关“大拍卖会【huì】”的事情【qíng】,并希【xī】望他去“扣押仓库”找回自己的货物。

寻找扣押仓库的【de】方式较为自由,玩家既可以【yǐ】根据孔【kǒng】叔给【gěi】予【yǔ】的较为【wéi】模糊的【de】情报,去符合条件的位【wèi】置【zhì】排查,也可以直接用【yòng】代币贿赂知情的NPC,以获【huò】得更具体的仓库位【wèi】置。

扣押仓库是一【yī】个小型的【de】敌人据点,玩家【jiā】需要在此寻【xún】获有关“港口【kǒu】长”的【de】文件【jiàn】。这个“港【gǎng】口长”是一名隐藏【cáng】在城内的反派组【zǔ】织成【chéng】员,与【yǔ】系列中“追查神教成员”的【de】玩法类似,玩家可以通过各种方【fāng】式【shì】,调查该【gāi】组织中的【de】角色,并通过【guò】暗杀下级【jí】引出上级的方式,一路【lù】“顺藤摸瓜”,最【zuì】终【zhōng】引出主线幕后的大BOSS。

战【zhàn】斗体验方面,《幻景【jǐng】》大幅度削弱了数值成长,刺杀动作【zuò】也是【shì】无条件必杀【shā】。而刀剑战斗的手【shǒu】感,包括格挡【dǎng】和反击,都有些【xiē】让我想【xiǎng】起《刺客信条2》——在强大的弹反性【xìng】能下,你【nǐ】可【kě】以同时迎战四五个敌人也【yě】毫发无损【sǔn】。道具在战斗中【zhōng】也有着【zhe】相当大的作用【yòng】,即便是一个【gè】满血满护甲【jiǎ】的精英敌人,只需一【yī】颗烟雾弹也可以【yǐ】让他立即【jí】陷入【rù】可刺【cì】杀状【zhuàng】态。

当完成任务回到孔【kǒng】叔那里之后,巴【bā】辛姆会得到【dào】“拍【pāi】卖【mài】大会”的邀请函。随后便开始了整个试玩【wán】的关键环节:黑【hēi】箱任务。

“司【sī】库官”是【shì】上【shàng】个目标“港口【kǒu】长【zhǎng】”的上级,此时【shí】巴辛姆虽【suī】然已经获得了一些司库官身份的线索。但除【chú】了司库官会参【cān】加【jiā】拍卖大会【huì】之外,其身份仍然是个谜【mí】。接下来,玩家就需要在【zài】巴格达的市集中来回【huí】游荡【dàng】寻找【zhǎo】情报,将司【sī】库官从幕后揪出来。

这里的任务【wù】设【shè】计就【jiù】非常“古【gǔ】典”了,玩【wán】家有多种方式寻获司库官的身份:可【kě】以继续完【wán】成孔叔【shū】交付的任务获取情报,也【yě】可以【yǐ】通过偷听【tīng】NPC的对话掌【zhǎng】握信【xìn】息。情报收集足够后【hòu】,便会了解到司库官对一枚【méi】来自【zì】中国的【de】发钗非常感兴趣【qù】,待到拍卖会开始时,玩家也【yě】可以就【jiù】发钗的拍卖进行竞价,以获得会见司【sī】库官的资格。

拍【pāi】卖时,就算身上的钱不【bú】够也【yě】不【bú】要紧,对从小【xiǎo】手脚就不【bú】怎么干净的巴辛姆【mǔ】来【lái】说,在众目【mù】睽【kuí】睽之【zhī】下偷走发钗【chāi】完全不是问题。得到发钗后,玩家便可【kě】前往面见【jiàn】司库官【guān】,并进行最【zuì】终的暗杀行动了【le】。至此,本次《幻景》的试玩也就告一段落了。

结语

从这【zhè】三部分的试【shì】玩【wán】中,我的确【què】看到《幻景》很【hěn】好地还原了早期【qī】《刺客【kè】信条》的游【yóu】戏风格,也【yě】大幅【fú】简化了近几部作品中评价较为两极分化的RPG系【xì】统。在任务【wù】设【shè】计【jì】上,更是回归了以往【wǎng】“探【tàn】索”和【hé】“调查”为核心的任【rèn】务模【mó】式,想必《幻景》能够带给“老刺客【kè】”们一种“青春终于回来了【le】”的感觉。

标签: #刺客信条怎么扒窃最好