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机动战士为什么飞不起来了_机动战士高达ol攻略

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机动战士敢达ol ef哪些机体好

机动战士高达OL中EF联邦军好用的机体有很多:例举几个:
高达GP-01,联邦军机动性【xìng】最高者【zhě】,中【zhōng】距【jù】离火力也很【hěn】优秀,是【shì】EF的360cost四大天王之一【yī】。
高【gāo】达NT-1,装甲【jiǎ】厚气【qì】槽长生【shēng】存好【hǎo】,火力优【yōu】秀,是EF的360cost四大天王之一。
高达GP-03,拥有优秀的【de】中距离火力以及近距【jù】离作【zuò】战【zhàn】能【néng】力,是【shì】EF的360cost四大天王【wáng】之一。
高达GP-04,用【yòng】焊枪进行近距【jù】离爆发性输【shū】出的机体,爆发力极强数秒【miǎo】就【jiù】能杀人,是EF的360cost四大天【tiān】王之一【yī】。
高达MK-II,拥有目前游戏中最恐怖的霰弹【dàn】炮,虽【suī】然是340cost的机体但有着超越【yuè】360cost机体的【de】实力。
全装甲高达,超强火力杀人不眨眼,装甲厚实,可惜入手成本较高。
G-3高达、钢【gāng】加农II,武器【qì】配置优【yōu】良手感优秀,联邦军重击型机体的【de】主力。
高达4号机,魔炮机,被蓄力蓄满的米加炮蹭到一点就是秒杀。
吉姆夜巡者II,拥有超广域的雷达舱,还带有反隐身能力。
吉【jí】姆指挥官型、吉【jí】姆(白【bái】色野狗),武器优【yōu】良,cost值较低,性价比【bǐ】不错。
高达水中型,水战主力机,在水下三连光束枪威力恐怖。
高【gāo】达水【shuǐ】中型(强袭装备),高机动【dòng】版【bǎn】的水中型高达,火力【lì】相比【bǐ】重击水高略弱一点。

陆战高达【dá】06小队【duì】,俗称王大锤,流星【xīng】锤蓄【xù】力满时【shí】使用可以一击秒人。
量产钢加农【nóng】(白色野狗【gǒu】),用蓄力光【guāng】束步枪输出【chū】型争夺制【zhì】空【kōng】权的主力,装甲【jiǎ】和火力也都【dōu】比较优秀,最重要的是cost较低,性价比超高。
陆战高达吉姆头【tóu】,控【kòng】场恶心王,但相【xiàng】对DPS能力较弱,专业打助攻【gōng】,因为极【jí】度恶心【xīn】所以仇恨值也是【shì】比【bǐ】较高【gāo】的。
吉姆水中型,低cost高性能的【de】机【jī】体,水图【tú】凸【tū】家必备,但因为刀子D格横向判定小所以不适合【hé】新【xīn】手。
吉【jí】姆水中型(重击装备),EF版的水扎,武器【qì】性能和【hé】水扎完全一【yī】样,导弹加火箭筒的水下【xià】火力主力【lì】。

望采纳,谢谢

机动战士高达EXVS.MBON觉醒系统攻略


积蓄觉醒槽的条件
收起积蓄【xù】觉醒槽的条件各【gè】种【zhǒng】觉醒类型的共【gòng】通效果【guǒ】觉醒类型【xíng】区别FIGHTING BURSTEXTEND BURSTSHOOTING BURSTBURST ATTACK(极限【xiàn】技·觉醒技)
觉【jiào】醒系统“EXTREME BURST”是机动战士高达【dá】EXVS.MBON中极为重要【yào】的要素【sù】,玩家在对【duì】战中可利用该系【xì】统创造【zào】出优势,下面就为大家带来【lái】由“Kobayakawaii”编写的觉醒【xǐng】系统攻略【luè】。
觉【jiào】醒系【xì】统(以下【xià】用”觉醒”表示),通过积蓄觉醒槽(EX槽),在【zài】达到使用条件【jiàn】后同【tóng】时按下射【shè】击·格斗·跳跃三个按键使用。
《MBON》删除了过载系统(OVER DRIVE SYSTEM),把各【gè】种DRIVE系【xì】统整合在新的觉醒之【zhī】中【zhōng】。
称呼《MBON》的各个觉【jiào】醒为”EXTREME BURST(EX BURST)”。
觉醒槽【cáo】积蓄一半以上即【jí】可使【shǐ】用,此时使用的觉醒【xǐng】可称之为”半觉”(正【zhèng】式名称为HALF BURST)。比全觉【jiào】的持续时间短,特写立绘【huì】也比全觉【jiào】的【de】小。
觉醒【xǐng】槽全满时【shí】可以使【shǐ】用”全觉”(正式名称为【wéi】FULL BURST)。相【xiàng】比半觉,全觉从觉醒槽效率来说的持续时间比两个半【bàn】觉槽【cáo】要长【zhǎng】约3秒【miǎo】。
此外,全觉时的【de】特写立绘【huì】也变得更大更帅气,一部分【fèn】机体还追加【jiā】了【le】特【tè】写演出。
觉醒状态期间不会积蓄觉醒槽【cáo】,因此在觉【jiào】醒的【de】状态被【bèi】击【jī】落的话,会【huì】以清空觉醒槽的【de】状【zhuàng】态再次出击(俗称觉醒【xǐng】落)。属于大事【shì】故,会【huì】让我方局势【shì】十分被动。
积蓄觉醒槽的条件
非觉醒时被击坠(增加量与COST值有关)
受到伤害(增加量与伤害值成正比,包括误射)
队友被击坠
对其他机体造成伤害(增加量与伤害值成正比。包括误射)
成功盾防(详细说明请参考盾防御词条)
使用具有积蓄觉醒槽效【xiào】果的武装命中其他【tā】机体(例如【rú】铁奥后格【gé】第二段”精【jīng】神攻击”的【de】连【lián】按部分【fèn】)
在本【běn】作中,机体被击落【luò】时觉【jiào】醒槽的增加量减少了,但【dàn】是【shì】给予【yǔ】对手伤害时的觉醒槽增加量【liàng】变多了【le】。
因为【wéi】这个缘故,每一【yī】局比赛中各个玩【wán】家的觉醒值储备量都变得不【bú】稳定(以前卫3000机【jī】为例【lì】,既有可能【néng】一局中【zhōng】攒出三【sān】次半觉,也【yě】会有完全攒不【bú】出三次半觉的情况【kuàng】)。
此外
机体COST越高,越容易积蓄觉醒
耐久【jiǔ】值【zhí】上限越低,越容易积蓄觉醒(这一点【diǎn】非【fēi】常的微妙【miào】,以低耐久的强袭【xí】自由和高耐久的_高达为例,虽【suī】说强袭自由积蓄觉醒的效【xiào】率较高,但就结果来【lái】看还是耐久值【zhí】高【gāo】的【de】_积蓄的觉醒【xǐng】总量更【gèng】多)。
在我方的任意一台机体被击落就会判负的状况【kuàng】下,我方两台机体的【de】觉醒效率都会提高(因此3000和其他COST组【zǔ】队时【shí】,之所以【yǐ】理想状况是3000先落,很大一部分原因是【shì】为【wéi】了【le】享受这个【gè】补正)。
觉【jiào】醒系【xì】统的特性大致就【jiù】是以上几【jǐ】点。因为 没【méi】有进行说明,所以都是隐藏数据。

寻个机动战士高达SEED-友情与战场的攻略

基本键:A 索敌(不同武器的索敌范围不同)
B 攻击(锁定敌人后)
R 加速(有时间限制)
L 切换武器
START 在母舰上进行补给,换装等等
SELECT 不明

武器说明:光线枪 常规武器,威力,射程,能量消耗都很一般.
战斗小刀 近战兵器,威力还好,只是射程太短.
15米斩舰刀 近战兵器,威力惊人.
回旋刃 中程兵器,威力比光线枪好些.
火神炮 超【chāo】长武器【qì】,可锁定一条直线上的敌人,威力大,但【dàn】能量【liàng】消耗也相【xiàng】当【dāng】惊人.
光束剑 近战兵器,可锁定近身的两个敌人,威力不错,相当好用.
5连发激光炮 究极兵器【qì】,锁定【dìng】一直线上的敌人,FREEDOM张开翅膀疯狂炮击(爽),能量消【xiāo】耗可想而【ér】知【zhī】.

第一话:赫里奥玻利斯的崩溃
出场机体: 吉恩(米基尔)
吉恩(扎夫特兵)
推荐形态:枪战型(光线枪,战斗小刀)
基【jī】本【běn】点:由于有PS装甲的缘【yuán】故,战局几乎是一面【miàn】倒的.完全无视量【liàng】产吉【jí】恩的反击【jī】,轻松胜出.

第二话:阿鲁泰密斯之伞
出场机体: 决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
迅雷(尼高尔)
吉恩(扎夫特兵)
推荐形态:枪战型(光线枪,战斗小刀)
基【jī】本点:三台强力机【jī】体登【dēng】场,围攻大天【tiān】使【shǐ】号.由于决【jué】斗高达十分缠人,建【jiàn】议先解决为好,还要注【zhù】意多加【jiā】移【yí】动,否则遭到暴风高【gāo】达的超远距离炮击
可够呛的.迅雷高达的隐形倒没什么威胁,跑远点就行.
第三话:消逝的光芒
出场机体: 圣盾(阿斯兰)
决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
迅雷(尼高尔)
吉恩(扎夫特兵)
推荐形态:枪战型(光线枪,战斗小刀)
基本点:四台机体全部出动,在初期对付杂兵【bīng】时,灵【líng】活运【yùn】用援护攻击【jī】,在【zài】克尔泽【zé】队【duì】全体出动【dòng】之前进【jìn】行一次补【bǔ】给,否则能量肯定不够用,战法基本【běn】
和前一话相【xiàng】同,只是要注【zhù】意圣盾高达【dá】变形MA后的粒子炮,威【wēi】力大,命中率高【gāo】.

第四话:地球降下战
出场机体: 决斗(伊扎克)
吉恩(扎夫特兵)
推荐形态:剑战型(15米斩舰刀,回旋刃)
基本点:只有决斗一台机体,轻松解决.在此向威萨利斯号致敬!

第五话:沙漠之虎
出场机体: 巴库(扎夫特兵)
推荐形态:枪战型(光线枪,战斗小刀)
基本点:沙漠部队【duì】的突袭【xí】,机动性高【gāo】是特点【diǎn】,但有PS装【zhuāng】甲,应战应该【gāi】没什么问题.

第六话:热沙攻防战
出场机体: 决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
拉戈(沙漠之虎)
巴库(扎夫特兵)
推荐形态:(火神炮)
基【jī】本点【diǎn】:对付大量的敌人,火神炮再理想不过,但建【jiàn】议先【xiān】用炮击压制对【duì】手,后换装为剑战型对付.也【yě】是要小心暴风高达的【de】炮【pào】击.决斗【dòu】高达【dá】和沙【shā】漠之虎
联手也很难缠,尽量选择逐个击破.
第七话:和平的国度
出场机体: 圣盾(阿斯兰)
决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
迅雷(尼高尔)
推荐形态:剑战型(15米斩舰刀,回旋刃)
基【jī】本点:克尔泽队四台机体【tǐ】全部出动,十分缠人,威胁最大的还是圣【shèng】盾,建议首先击破【pò】.突【tū】然感到决【jué】斗也【yě】变【biàn】强了,迅雷【léi】超废,不要理他【tā】便是.

第八话:小岛之战
出场机体: 圣盾(阿斯兰)
决斗(伊扎克)
暴风(提亚哥)
迅雷(尼高尔)
推荐形态:强袭这话就要爆了,什么形态自己选吧.
基本点【diǎn】:简直是上一【yī】话的翻版,老【lǎo】样【yàng】子,最后的【de】两【liǎng】人对决倒是有些看头.

第九话:脱出!阿拉斯加!
出场机体: 决斗(伊扎克)
吉恩(扎夫特兵)
基本【běn】点:FREEDOM正式登场,上场【chǎng】就是超酷POSE,只要【yào】一边保护大天使号【hào】,一边脱出就行,独眼巨【jù】人系【xì】统就【jiù】要启动了,伊扎克还【hái】傻不【bú】拉积的往里面钻,
咳,没办法,干掉他吧,根本不是FREEDOM的对手.
第十话:三小强登场!!!
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
强袭量产型(联邦兵)
基本【běn】点:可列【liè】为本作一大难点,此话【huà】要防住强袭量产型【xíng】(联邦兵【bīng】)突【tū】入港口内,进入三甲架就MISSION FAILED了【le】,而【ér】且地图又大,这时候【hòu】就【jiù】要灵活使用
援护【hù】攻击,在地图【tú】两边纵向使用【yòng】5连发激光炮,对其进行【háng】拦截,三小【xiǎo】强不要去【qù】管他们,看好港口才最重要.过【guò】了一会儿JUSTICE来解【jiě】围就好了.

第十一话:进入太空
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
基本点:FREEDOM加JUSTICE那叫【jiào】无敌【dí】,三小强轻松端掉.

第十二话:强化人的秘密
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
强袭量产型(联邦兵)
基本点:好烦【fán】啊【ā】!又来了,普通战术不【bú】成问题,注【zhù】意激光枪对禁【jìn】断高达不起【qǐ】作【zuò】用,只能用剑砍【kǎn】了.

第十三话:向雅金.多维进发!
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
强袭量产型(联邦兵)
基本点:上一话的【de】翻版,百代制【zhì】做不利啊!保护大【dà】天【tiān】使号脱出即可,三小强【qiáng】没什【shí】么能力的,只是【shì】皮厚点罢了【le】.
第十四话:创世纪的毁灭
出场机体: 瘟神(奥路加)
禁断(夏尼)
奇袭(???)
强袭量产型(联邦兵)
乌龟壳(克尔泽) :)
基本点:1.先保护左上角【jiǎo】的【de】殖民星,对从右边飞来的200HP的核弹头小飞机【jī】用【yòng】5连发【fā】激光炮是再爽【shuǎng】不过了【le】(锁定7,8个后一【yī】炮解【jiě】决,爽).
2.解决【jué】三小强,强袭量产型【xíng】(联邦兵)交给JUSTICE解决,三小强还【hái】要【yào】自己【jǐ】来.强袭出来【lái】挡了一下阳【yáng】离子炮,牺牲,感动啊...
3.BOSS乌【wū】龟壳(克尔【ěr】泽)登场,击【jī】毁【huǐ】了佛蕾【lěi】的逃生船,上去报仇吧,疯狂砍杀之后就爆机了.

机动战士为什么飞不起来了

飞不起来
机动战士高达OL中大魔系机体的绰号
本词条是多义词,共3个义项
大魔,机动战【zhàn】士高达【dá】机体【tǐ】之一,于腿部搭载了热核喷【pēn】射引擎,所以本机在地【dì】面上可作【zuò】气垫【diàn】移动,与扎【zhā】古相【xiàng】比大大提高了装甲和机【jī】动性【xìng】能。
因为【wéi】在【zài】网络游戏《机动战士高达【dá】OL》中【zhōng】与坦克型MS同属于重型MS,在垂直喷射【shè】飞【fēi】行上能力很差【chà】,故被戏称为飞不起来【lái】。

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