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魔兽【shòu】世【shì】界 刚【gāng】到85及的法师用什么PVE PVP用什么天赋 雕文用什么 PVE PVP 属性怎【zěn】么推 去哪得【dé】装备【bèi】_tbc冰法pve天赋【fù】和手【shǒu】法【fǎ】

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魔【mó】兽【shòu】世界 刚到【dào】85及的【de】法【fǎ】师用什么PVE PVP用什么天赋 雕文【wén】用【yòng】什么 PVE PVP 属性怎【zěn】么推 去哪得装备

毫无【wú】疑问【wèn】,PVP冰,PVE个人建议刚到【dào】85时用火法。奥法【fǎ】要求精通,精通依【yī】赖于你的蓝,前期装备不好,蓝不够,精通的收益太低【dī】,所以【yǐ】前期【qī】还是用火法比较好【hǎo】。等你有了一【yī】定【dìng】的装备基础【chǔ】再【zài】洗成奥法,奥法绝对【duì】比火【huǒ】法输出【chū】高,当然更适合【hé】PVE,因为【wéi】这个版本暴【bào】击太低【dī】,而【ér】火法没有暴击的话根本保证不了【le】点【diǎn】燃,也就打不出太【tài】高【gāo】的DPS。还有4.2火源几【jǐ】乎没有火【huǒ】法装备,4件【jiàn】T12的装备加成是奥术强化,不再【zài】消耗额外法力而是改为减【jiǎn】少10%耗【hào】蓝。
天赋的【de】话请参考:http://wow.duowan.com/tf/

魔兽世界冰法如何提高输出

关键问题1 属性
【命中率【lǜ】】 必须达【dá】到15% 不然你【nǐ】发10个技能可能【néng】就只有几【jǐ】个大中
【急速】 冰霜法师首要【yào】属性 这个属性可【kě】以让你【nǐ】技【jì】能冷却缩短 技能释【shì】放速度加【jiā】快
【精【jīng】通】冰法第二选择属性与暴击差【chà】不【bú】多 可以让【ràng】你对被冰冻【dòng】的【de】单位造成额外的伤害【hài】 百分比加攻击 但是必须是冰【bīng】冻【dòng】的单【dān】位 可是法师出【chū】发寒冰指后 寒冰【bīng】指视单位为冰冻单【dān】位 简单【dān】的【de】说就是加【寒冰指】这【zhè】个技【jì】能的攻击
【暴击】这个不用讲了
关键问题 2 装备
如【rú】果【guǒ】你【nǐ】想打的【de】高【gāo】 你【nǐ】不能穿【chuān】【PVP】装备 pvp装备的评分的确很诱【yòu】人 但是他很多的属性都加到PVP韧性上面了【le】 如果不是差【chà】距太大比【bǐ】如(绿装和紫装的【de】差距) 就不要【yào】用PVP装备
上面说了【le】属【shǔ】性 但是怎么【me】堆【duī】呢【ne】? 就【jiù】是装【zhuāng】备上面自带的属性 你需要到幻【huàn】化【huà】商店旁边的【de】那个【重铸】商 用你不用的属性换取你想要的属【shǔ】性【xìng】 还【hái】有插件可以会让重铸【zhù】出问【wèn】题【tí】 不能点击 重载一次就OK
关键问题 3 手法
手法我不是太精通
主要的就是在保证自己安全的情况下最高效率的输出
比如
BOSS放技能了 放弃全力输出
BOSS被特殊条件消弱了 放弃防御 爆【bào】发【fā】攻【gōng】击 不要担心【xīn】浪费技能
BOSS平时 就用平时的打

介绍魔兽世界法师三个专精

奥术,火【huǒ】焰,冰【bīng】霜。奥法比较偏重pve,pvp技能【néng】较冰法【fǎ】少一点,而且走【zǒu】位【wèi】也不【bú】风骚,没有冰法的瞬发【fā】技能多,控【kòng】制技能也较少,读条【tiáo】的奥冲【chōng】伤害比【bǐ】较高,比【bǐ】较适合【hé】木桩boss。火法一【yī】般都是在版本末【mò】期【qī】比【bǐ】较【jiào】多,版本末期装备属性可以堆很高,而且【qiě】火法要【yào】求暴击比较【jiào】高【gāo】,版本末期能够堆较【jiào】高暴击【jī】打出【chū】很高的【de】伤害,同样【yàng】还是pve比较出色,pvp略逊于冰法,不过也有火法pvp的。冰法在【zài】版本前期或者新手【shǒu】玩比较适合【hé】,不需要很高【gāo】的副属性要求,控制技能多【duō】,伤害也不低,pvp和pve都有很出色【sè】的表现,而且对新手手法要求【qiú】不【bú】是很高【gāo】,野外生存能力强,比【bǐ】较适合用来练级。纯【chún】手【shǒu】打个人【rén】心得,希望能帮到你。

魔兽世界5.4冰法PVE输出的一些问题,求大神解答!

嗯……本人不是FS,法师的输出链【liàn】我【wǒ】说不清【qīng】,LSD大哥也已经讲得比【bǐ】较详细了,我就从【cóng】PVE方面【miàn】给LZ一【yī】些【xiē】建议吧,希望【wàng】对LZ有用。
一般【bān】说法系输【shū】出职业【yè】输出较低,可能存【cún】在以下【xià】几【jǐ】个问题,请LZ自行对号入座:
1、白板装【zhuāng】备无输出——很多副本【běn】小白基本【běn】上以为装备就是装等,拿到装【zhuāng】备以后不X宝【bǎo】石,不附魔,也不重铸【zhù】,穿一身白板进副本,进本【běn】不【bú】喝合计不【bú】吃东西,伤害当然高不【bú】了。拿到一件能看的装备(比如550左右),首先要【yào】对【duì】它进行合适的【de】附魔,镶【xiāng】嵌合适的宝石,具【jù】体选【xuǎn】择【zé】什么石头,什么【me】属性,要根【gēn】据你的【de】三围来判断,例【lì】如【rú】冰法主要堆【duī】急速,而【ér】火法主要堆暴【bào】击。

2、三围乱传浪费属性【xìng】——每个职业【yè】和天赋需要的三围是不同的,就像LS那位说的那样【yàng】,保证你的15%的命【mìng】中,28%的暴击,其他【tā】堆急【jí】速,要达到这个目标,你需【xū】要【yào】及时重铸装备,记【jì】得,是手动重铸,以【yǐ】确保你【nǐ】的【de】属性【xìng】符合你【nǐ】的【de】需要,别【bié】玩【wán】什么一键重铸,那个经常【cháng】铸【zhù】些莫名其妙属性。

3、好的DPS=活的【de】DPS——现在副本喜欢看秒伤,你530+的装备秒伤不可能高,身为冰法你这个装等能有【yǒu】12W以上的秒伤(木桩无【wú】合计【jì】BUFF)就算不错了。真正影响你的副本【běn】表现的【de】是你的伤害,说白了也就是你在BOSS面前的【de】存活时间【jiān】。副本小白的特点是【shì】喜【xǐ】欢冒充奥【ào】格瑞玛木桩【zhuāng】,站在BOSS面前【qián】就不动【dòng】了,30秒以后愉快地躺尸然后【hòu】在【zài】对话频道里面拼命【mìng】打ZF……这样的生【shēng】存能力你秒伤20W都没【méi】有用,因为【wéi】你【nǐ】基本【běn】上没输出就死了【le】。我是SS,也曾经遇【yù】到过秒伤碾压的【de】其他【tā】SS,一【yī】个BOSS下【xià】来,我【wǒ】的秒伤【shāng】只有14W,他【tā】的秒伤有【yǒu】18W+,我大概只有他秒伤的【de】2/3,但是我的BOSS全程【chéng】输出【chū】是【shì】他的三倍,区别就是【shì】他一阶段【duàn】就死了,而我【wǒ】和BOSS是同时【shí】倒下的……所以要提高你的输出,首先要提高的是【shì】你的存活时间【jiān】,你的走【zǒu】位、意识、你对BOSS的熟悉程度,这些才是首【shǒu】先【xiān】要提高【gāo】的。

4、弄清你的【de】DPS到【dào】底低在哪儿——所【suǒ】谓的“输出不够”是一个非常宽泛【fàn】的概念,它的表现就是插件统计出来的数据【jù】,但是导致【zhì】这个数据的原因【yīn】是多种【zhǒng】多【duō】样的【de】,从【cóng】装【zhuāng】备、附【fù】魔、宝石这类“硬件”,到“跑位【wèi】”、节【jiē】奏感【gǎn】、快捷键设置这类“软【ruǎn】件”都有可能造成你的插件给你一张臭脸。而你【nǐ】首先【xiān】就【jiù】要【yào】搞清楚到底【dǐ】什么【me】原因导致了你DPS的数【shù】据不够【gòu】漂亮。而要分析这个问题,你要按以下步骤来进【jìn】行分【fèn】析:
1)搞清楚你【nǐ】该有多【duō】少DPS——如果【guǒ】你【nǐ】的装等只有530,那么你想要24W的秒伤【shāng】就是做梦,和你的手法或者【zhě】是其他【tā】东西毫无关系,纯粹就是你【nǐ】的装等【děng】没有到【dào】那个【gè】水平,好【hǎo】高【gāo】骛远是个坏习惯,你【nǐ】得脚踏实地地【dì】做事,哪怕是【shì】打游戏【xì】。先去奥【ào】格或【huò】者双【shuāng】月殿虐待一下木桩,从【cóng】起手到收手打一分钟,可以开小爆发【fā】但【dàn】不要开嗜血【xuè】。看看你【nǐ】到底能有多少【shǎo】秒伤,然后对【duì】比一下同装【zhuāng】等【děng】的平均成绩,一【yī】般【bān】来【lái】说,没有【yǒu】其他BUFF只有【yǒu】奥术智【zhì】慧【huì】的530冰法在不开【kāi】嗜血的前提下【xià】的平均秒伤应该在【zài】11W以上,如果能达到【dào】14W以上,就是极【jí】好的操作【zuò】。如果不足【zú】10W,那么你要么三围有问题,要么输出链不对。

2)记录你在副本【běn】里的DPS——拿到了自己的木桩数【shù】据,如果这个数据【jù】是合格的【de】,那么你就可【kě】以【yǐ】观察一【yī】下你在副本里面的【de】输【shū】出情况【kuàng】,一般情况下,对于木桩BOSS(例如【rú】AG蝎【xiē】子,傲之煞),你的秒伤应该比木桩提高3-5W,因为这种BOSS基【jī】本不跑【pǎo】位不转火,而【ér】且你是在齐BUFF和有合计的情况下输出,DPS当【dāng】然应该高。而跑【pǎo】位转火BOSS,则可能比你的木桩成绩低1-2W,也【yě】就是如果【guǒ】你的木桩【zhuāng】成绩【jì】是12W,那么你副本BOSS输出【chū】只要上10W就算及格。

3)分析你【nǐ】的对【duì】比数据——如【rú】果你的木桩【zhuāng】BOSS输【shū】出没有高出【chū】你的木桩【zhuāng】成绩5W,那么说明【míng】你是手速问题【tí】,也【yě】就是技能连接【jiē】不连贯,爆发不够,那么你需要的是多多地打木桩【zhuāng】,把【bǎ】输出链打顺手为止。如果你是转【zhuǎn】火【huǒ】BOSS低于木桩【zhuāng】成绩过多,说明你是节奏感不好,跑位和【hé】转火极大【dà】地影响了你【nǐ】的正常输出,那么你要多【duō】打【dǎ】副【fù】本,尝试【shì】在运动中进行【háng】DPS,主【zhǔ】要是熟悉战斗节奏和【hé】BOSS技能【néng】,要尽量减少移动和【hé】转火对你的影响【xiǎng】。

总【zǒng】的来说【shuō】,LZ的装等还【hái】是偏低了,530这个阶段【duàn】对装备投入过多是不【bú】划【huá】算的,建议LZ多参【cān】加弹性【xìng】,在装等【děng】达到540以【yǐ】上【shàng】了,再集中注意DPS的问题,目【mù】前由于你【nǐ】装【zhuāng】等较低,就算手法没问题,DPS也高不了的。另外就是【shì】建议LZ去做披风任务,600披【pī】风除了提升【shēng】装等,对于输出的提高也很【hěn】大,有做【zuò】的必要。

菜鸟法师关于熊猫人版本冰法输出的问题

不懂【dǒng】的就【jiù】不要瞎说好吗,这【zhè】个版本冰【bīng】法PVE崛起了好吗,5.1火法【fǎ】被【bèi】砍,奥法【fǎ】被砍,冰法很【hěn】强【qiáng】大。没有装备基【jī】础,属性上不去,火法想打好还是要靠洗【xǐ】面奶的【de】。
冰法的寒冰箭有个说【shuō】明,能提【tí】高寒冰箭【jiàn】,冰枪,水【shuǐ】BB水【shuǐ】箭5%的伤害【hài】,最多叠加3层,也就是15%,所以上手预读寒冰箭才对【duì】,然后补【bǔ】炸弹(虚空风暴,奥法炸弹),寒冰箭buff叠加到【dào】3层才开始正【zhèng】常循环【huán】,水BB的冰冻术CD好了并且保证无【wú】冰指的时候【hòu】用【yòng】,冰法的爆【bào】发【fā】靠【kào】的是冰【bīng】冷血脉和冰球,并【bìng】且千万别断【duàn】寒冰箭buff。
冰法还是很有意思的,这版【bǎn】本【běn】雄起了【le】,没事去NGA学【xué】学【xué】,打木桩测【cè】试下,自【zì】己琢磨【mó】出来的才深刻。

魔兽世界 85级冰法双天赋 冰法和奥术 怎么点?

魔兽世界 刚到85及的法师用什么PVE PVP用什么天赋 雕文用什么 PVE PVP 属性怎么推 去哪得装备_tbc冰法pve天赋和手法-第1张-游戏相关-泓泰

我是玩法师【shī】的,冰奥,不【bú】打【dǎ】PVP,主要做【zuò】任务和【hé】副【fù】本。天赋如下两图(这天赋都是个人意见【jiàn】。冰霜天赋有一点值得一提,就是寒冰指后面的强化【huà】冰冻【dòng】术。它的意思【sī】是水【shuǐ】元素【sù】宝宝释放宝宝的那【nà】个技能冰环后你【nǐ】将直接获得两层【céng】寒冰指效果【guǒ】。boss是不吃冰冻的【de】,但是你【nǐ】的冰冷效果会概率赋予【yǔ】你寒冰【bīng】指效果【guǒ】,即【jí】视【shì】boss被你【nǐ】冰冻。故而冰法打boss时,上来就用宝宝的冰【bīng】冻术对boss脚下使用,你【nǐ】会会立即获得两层寒冰指,直接【jiē】去暴击boss吧【ba】。。)。

求《魔兽世界》老法师指导冰法PVP、奥法PVE

宏上面【miàn】已经【jīng】说过了,到处都有。但关键的几个【gè】宏应该有。双盾宏【hóng】,法力护【hù】盾,加法师结界【jiè】宏。楼上没说到,很管用【yòng】。
按第【dì】一下是【shì】法力护盾,按第二【èr】下是法师结【jié】界。法系内战时,打【dǎ】SS,暗牧【mù】,冰DK,邪【xié】DK,甚至猎人。这【zhè】个宏都是【shì】至关重要的。新手【shǒu】很可能【néng】忽略这个【gè】宏,按键也不顺手,导致【zhì】每30秒少一个1万血的【de】盾。这【zhè】就是差距。
采纳我为最佳,我追发这个宏给你。
当然采纳为最佳也有最佳的道理的。
冰法PVP的属【shǔ】性,第一,穿透【tòu】,一根项链【liàn】就【jiù】足【zú】够了。200以上,多了一点用都没有。
第二,暴击,百分之【zhī】18就可【kě】以【yǐ】了,保证在碎冰的情况下能打出双【shuāng】爆【bào】。
第三,命中,百分之4就可以了,多了浪费。
第四,急速,一【yī】点都可以不要,全【quán】部重铸【zhù】精通。玩习惯PVE的人【rén】很多都【dōu】不【bú】理解,为什么不要急速【sù】?因为【wéi】这版本法【fǎ】师有早霜这个天赋,每15秒里,第一个【gè】冰箭可【kě】以1.4秒发射。够一个【gè】深结出双暴就【jiù】行。
第五,精通,在保证【zhèng】暴击18%,命【mìng】中4%,穿【chuān】透200以上,智力最大化的情况下,其余【yú】急速,暴【bào】击,命中,全部重铸精通。冰法【fǎ】的精通【tōng】是直接提高伤害的,越高越好。
然后讲到冰法PVP的打法。高端【duān】的打法都【dōu】讲究【jiū】一个飘逸,无【wú】脑冰【bīng】枪是【shì】打不死人的。
飘逸的意思就说,该跑的时【shí】候跑,该【gāi】打的时候打。例如法【fǎ】师打内战,要甩冰枪,那都是【shì】吹风或者冰环冻住【zhù】了【le】甩,平常甩冰【bīng】枪,你还不如偷【tōu】个BUFF。法师的输【shū】出【chū】就讲究个【gè】瞬间爆发,爆发【fā】完了。例如反【fǎn】制什么时候【hòu】用?法系内战时【shí】反制什么时候用【yòng】才能发挥最大威力【lì】?那【nà】肯【kěn】定是水【shuǐ】元素的冰【bīng】环冷【lěng】却的【de】时候。技能能保留的时候一【yī】定【dìng】要先留着。冰法内战,先冰锥一个冰【bīng】枪,冰【bīng】环一个【gè】冰枪,打掉一个【gè】盾,然后对方再【zài】顶【dǐng】个【gè】盾【dùn】。你就偷,偷掉盾,马上反制,搓冰箭,同时水BB冰住对【duì】方,一个【gè】双暴就【jiù】打【dǎ】出来了【le】。剩【shèng】下一秒还可【kě】以打【dǎ】个深结。打完你的【de】爆发,轮到别人【rén】爆发了,有多远跑多远,躲过一轮再回来爆【bào】发。
镜像是个很重要【yào】的技【jì】能,用出来【lái】时【shí】自动转移对方目【mù】标。躲爆发是个好东西。
然【rán】后PK就像下棋一样,争【zhēng】先手,抢主【zhǔ】动。例如战士一个冲锋过来【lái】,你闪现。一【yī】般来说他大【dà】跳过来【lái】断【duàn】筋,你就处于被动地步了。不【bú】是交章就是【shì】冰箱,硬扛也落下风。
但是战士冲锋,你闪现,回头在他大跳之前,水BB冰环冻住,搓【cuō】冰【bīng】箭。这个【gè】先手【shǒu】,就抢【qiǎng】回【huí】来【lái】了。你就压着【zhe】他打,打出你自己【jǐ】的节奏【zòu】。你【nǐ】搓冰箭,他必盾反,你停下,一个小火冲打【dǎ】掉盾反。甩个【gè】冰枪,他大跳过来就深结【jié】。然后你【nǐ】就压着【zhe】他打【dǎ】就是了。
打不赢战士的法师,都是不会抢先手的法师,也就是说还没入门。
好吧【ba】,不要求闪现【xiàn】后跳【tiào】甩冰环【huán】,你慢一拍【pāi】总可以了吧。等【děng】战士冲锋过来,你眩晕的时候,甩个水【shuǐ】BB冰环,冻住了,你再闪现。先手不久抢【qiǎng】回来了么【me】?
抢节奏,抢【qiǎng】先手这个,打【dǎ】战士【shì】还体【tǐ】现不出来多少。打盗贼,那可【kě】就重要多【duō】了,厉【lì】害的盗贼一上来就是【shì】猛操技能【néng】,3套技能循环,扛得过,就【jiù】赢【yíng】,一个控制【zhì】不【bú】好就玩儿完。
盗贼打法师,起手【shǒu】无非【fēi】不过锁喉,肾击。(偷【tōu】袭?伏击?偷袭伏击的都是菜【cài】鸟。)
锁喉,肾击【jī】,也叫双晕。这【zhè】时候你如果不【bú】交章,等锁喉沉默【mò】完了过后闪现。他一个斗篷就追过【guò】来了【le】,逼你冰箱。你冰箱在他【tā】消【xiāo】失之前叫【jiào】出来【lái】的【de】话,那么【me】基【jī】本上盗贼赢面就【jiù】很大了。
正确的方【fāng】法是【shì】锁【suǒ】喉【hóu】先反跳【tiào】,把菊花【huā】保护起来,水【shuǐ】BB冰环冻住,闪现。搓冰箭。在你双暴的威胁下,他肯定【dìng】开斗【dòu】篷追你。不开【kāi】斗篷追【zhuī】你,你一个双【shuāng】暴,他【tā】就半【bàn】残【cán】了【le】一般。先手,就这么抢回【huí】来了。他一开【kāi】斗篷,你如果有【yǒu】工程的疾跑腰【yāo】带【dài】,不【bú】要【yào】犹豫,马上开,不【bú】然死得惨。第一步你就逼出个斗篷。等他斗篷结束【shù】,吹个风,冻住,搓冰箭。一般来说,烟雾弹就逼出来【lái】了。
逼出烟雾【wù】弹【dàn】,小心【xīn】走过去【qù】,冰环一个,注意不【bú】让他脱【tuō】战。然后【hòu】距离适当的地方搓冰箭。
你一搓,他消失也就逼出来了。
盗贼嘛,看见法师搓冰箭他心里肯定是麻的,吃不消啊。
流程【chéng】就这样,第一轮【lún】,你相当于搓个冰箭的手势,就逼【bī】迫出3个技能【néng】。消【xiāo】失,第二轮继续,第【dì】二轮如果【guǒ】你还操作【zuò】得当,逼出影舞及第二个斗【dòu】篷,还逼【bī】得【dé】盗贼交章,他就没【méi】力了
冻住打就是。
但是,橙匕贼例外。
打盗贼第一轮你肯定是要保技【jì】能【néng】的,章【zhāng】,能保则保,冰箱也【yě】要保【bǎo】。但是橙匕的强力输出下,很可能你不【bú】交章不【bú】行。不交【jiāo】,菊【jú】花又没保护好的话,半血没【méi】了。斗【dòu】篷【péng】一追,万一【yī】被追上,不冰箱,直接红血了。所【suǒ】以后期的盗贼【zéi】输出上去了【le】,压制【zhì】厉害了,是非常难搞【gǎo】的【de】。哪怕你橙【chéng】杖【zhàng】也差别不大。前期【qī】法师可以稳压盗【dào】贼一【yī】筹,但后期,盗贼的伤害压制【zhì】打出【chū】来了,手手逼你交东西,胜率就低了。盗贼那都是一个德性,一般【bān】2套【tào】连招搞不死,没技【jì】能了,就等死。所以【yǐ】能不【bú】能【néng】利用【yòng】控制技能【néng】耗光他的技能,那就是个考【kǎo】验【yàn】了。
打DK,血DK直【zhí】接忽略。打【dǎ】不赢血DK的【de】法师还非常少见【jiàn】,比【bǐ】战士还好打。
冰【bīng】DK,起手【shǒu】就反制,搓【cuō】冰箭,同时甩水BB冰【bīng】环,一上手就打个双暴先。他开绿罩,装备不好就冰箱,装备【bèi】好【hǎo】久硬【yìng】扛。然后15秒一【yī】个【gè】轮回,反制【zhì】,搓【cuō】冰【bīng】箭,水BB冰环【huán】,双暴。拼DPS嘛,法师稳赢一筹,更别说还有冰霜之环,霜火宝珠,镜【jìng】像这【zhè】等PVP利器了【le】。
邪DK同理,只不过注意一下他开邪罩的时候尽量躲一下。
目前来说就【jiù】是这样,DK万金油,冰DK是【shì】冰【bīng】法【fǎ】系【xì】,邪【xié】DK是暗影系。你可【kě】以理解为近战法【fǎ】师和近战术士。但遇见纯粹的法师和【hé】术士,就显得不足了【le】,腿短,DPS还【hái】拼不过。
打法系【xì】都同理,抓【zhuā】住时机打伤害,留技能。反倒读条【tiáo】是非常讲运气的【de】。高端对P,一般不给【gěi】你机会反得到读条【tiáo】。一般来说还是【shì】反制压【yā】一波血线【xiàn】,跑一趟,再压一【yī】波,具体谁【shuí】输【shū】谁赢【yíng】,说不准。大致方法就是这样,不【bú】要急,慢慢打。
猎人????痛苦啊。
至少我是【shì】打不赢猎【liè】人的,不【bú】知【zhī】道其他人怎么想。特别是带页岩蛛的兽王【wáng】猎。
带有点小经验,第一,多加BUFF,什么诺格【gé】佛格药剂啦,法师结界啦【lā】,轻【qīng】羽毛啦,都多上【shàng】几【jǐ】个。不然【rán】宁神【shén】一箭【jiàn】就射掉你【nǐ】的盾。一般来说猎人起手驱散,你水BB冰【bīng】环要冰住他,留2个寒冰指。厉害的【de】猎人一般【bān】都主人【rén】召唤解冻【dòng】拉距离了。然后你【nǐ】出来后,先甩个冰枪,消【xiāo】耗一个【gè】寒冰指,然后【hòu】就【jiù】偷主【zhǔ】人的召唤【huàn】,偷2下,闪现过去。他【tā】一般就要逃脱【tuō】。逃脱你【nǐ】就深【shēn】结。他交章【zhāng】,贴上去【qù】。先【xiān】不【bú】要急着甩冰枪暴伤害。把章逼出来之后,甩个冰霜之环在【zài】他【tā】脚【jiǎo】下,把猎人和他BB一起关在冰霜【shuāng】之环里面,霜火【huǒ】宝珠,镜像全【quán】开,压血线。我现在打【dǎ】猎人很多时候就取决于能【néng】不能顺【shùn】利把猎人关【guān】进去。关进去,就有赢面【miàn】了【le】。意味着【zhe】他不跑,你就随意【yì】打。跑就冻住,一个双暴是跑不了【le】的。而且【qiě】他BB必定被冻8秒。关住了,就好一些,没关住【zhù】,至少我就【jiù】打【dǎ】不赢了。
纯手打哟。

wow 5.2冰法pve输出手法【fǎ】,不要nga说的【de】那【nà】么空洞,要白话【huà】一点

5.2相比5.1,对冰法没有太大 的改变:主要变更点:取消水【shuǐ】元素冰冻术提【tí】供寒【hán】冰指【zhǐ】效【xiào】果【guǒ】;其他技能【néng】提供寒冰指【zhǐ】效果几【jǐ】率增加【jiā】。经过这【zhè】两天的木桩与【yǔ】实战发现【xiàn】DPS相【xiàng】比5.1有一定的提升,由于机动性的优势,非常【cháng】适合【hé】开【kāi】荒团队本,DPS不【bú】俗,
5.2冰法属性:由于每个人【rén】的装备都【dōu】是逐渐积累的过程,因此不要试图将【jiāng】某个属性堆【duī】到一个阈值【zhí】再【zài】去堆另一个(命中除外),总体来说【shuō】,冰【bīng】法的【de】要求就是命【mìng】中15%达标,然后无【wú】上限的堆智力和急速,暴【bào】击属【shǔ】性装备【bèi】可以的话【huà】就堆到25%,装备不好【hǎo】也不要刻【kè】意堆暴【bào】击到【dào】25%,精通无所谓【wèi】,随便。拿到一件【jiàn】装备,首先想【xiǎng】到的就是【shì】智力和急速,其次才是【shì】暴【bào】击,精通无视。

大雕文:
单体(仅限单体BOSS):冰冷血脉雕文,唤醒雕文,水元素雕文
多【duō】目标BOSS:冰枪雕文,唤【huàn】醒雕文,水元素【sù】雕文【wén】/冰冷血脉雕文(二【èr】选一,看实际情况)
AOE:冰枪雕文,冰锥术雕文,唤醒雕文
小雕文: 镜像【xiàng】雕文,变形术雕文,闪现【xiàn】雕文【wén】,或其他,随楼主的爱【ài】好【hǎo】

护甲:当然选冰甲,不二选择

手法
手法一般分两个阶段,爆发阶段和常规阶段
起手一般就爆发:
具【jù】体手法:唤醒+镜【jìng】像+青龙药水--开战--寒冰炸弹-寒冰宝珠-寒冰箭-寒冰箭-寒【hán】冰箭,

(此时【shí】观察身【shēn】上【shàng】有没有2个寒冰指【zhǐ】和一【yī】个瞬发霜火箭,如果只【zhī】有1层寒冰指就继续【xù】寒冰箭等待2层【céng】寒冰指,这样就带【dài】着2层寒【hán】冰指,一个【gè】冰【bīng】冷智慧进入爆发阶段)

气定神闲+冰冷血脉+其他爆【bào】发【fā】技能+操控时间【jiān】(6s)-冰枪-霜火箭【jiàn】-冰枪-霜火箭【jiàn】(气定获得)-寒【hán】冰【bīng】炸弹
6s结束【shù】,再来一轮【lún】:冰枪-霜火箭【jiàn】-霜火【huǒ】箭(气定获得【dé】)-瞬【shùn】发霜火箭(寒冰炸弹获得)-冰枪

(从开战到【dào】爆发结束的【de】20s,3只【zhī】寒冰箭、2个【gè】炸弹、1个宝珠、至【zhì】少4个冰枪,5个霜火箭【jiàn】,极大的【de】提【tí】升了DPS,爆发力不亚于奥法。需要注意的是霜【shuāng】火箭有15%的几率【lǜ】触【chù】发【fā】寒【hán】冰指,所以【yǐ】大家要【yào】注意一【yī】下,一旦触【chù】发,及时打掉,不要被【bèi】操控【kòng】时间带走而造成浪费,最重要的是千万别【bié】在点【diǎn】了操控时间后开【kāi】YY/SX,否则会很悲剧【jù】!)

打完第一轮爆发,开始常【cháng】规手法,常规手法是具有节【jiē】奏性【xìng】的【de】,具体的分为一个【gè】大节奏和【hé】一个小【xiǎo】节奏,大【dà】节奏就是唤醒的祈愿【yuàn】60s,要时刻关【guān】注自己的祈愿【yuàn】buff,没了【le】要及时【shí】唤醒【xǐng】补【bǔ】上;
小节奏就是寒冰炸【zhà】弹,全程【chéng】不【bú】停的释放寒冰炸【zhà】弹【dàn】,然后在这【zhè】期间有冰枪【qiāng】打冰枪,炸【zhà】弹爆炸就立马瞬【shùn】发霜火箭,然后就打寒冰箭,宝珠好了【le】就【jiù】放宝珠(1min冷【lěng】却),如【rú】果场内【nèi】有【yǒu】可【kě】以冰冻的小怪,宝宝的冰冻术好了【le】就给小怪放冰冻【dòng】术(24s冷却【què】),把寒冰炸弹【dàn】这【zhè】8s的冷却【què】CD充分利【lì】用好,配合寒冰炸【zhà】弹使用。宝宝的冰冻术【shù】要做成宏【hóng】: /CAST 冰冻术【shù】,然后设置快捷键,建议设置在【zài】鼠标中键上,这样不影【yǐng】响左【zuǒ】手按技能施法。

常规手法:按照优先级别来释放:
-唤醒(在祈【qí】愿快结束时【shí】,寒【hán】冰炸弹刚【gāng】释放等待出顺【shùn】发霜【shuāng】火箭的【de】那几秒唤醒是比较合适的)
-寒冰炸弹
-寒冰宝珠
-瞬发霜火箭
-冰枪(触发寒冰指)
-冰冻术(水元素技能,有【yǒu】可以冰冻的怪物【wù】情【qíng】况下使用【yòng】,对BOSS无效【xiào】)
-寒冰箭
冰【bīng】法打【dǎ】的是CD流,要时【shí】刻关注这些技能的CD是【shì】否结束,然后根据【jù】优先【xiān】级来判断【duàn】先输【shū】出哪个技能【néng】,只要按照这个优【yōu】先级别的顺序来指导【dǎo】自己进行输出,并且大【dà】部分【fèn】情况不要站【zhàn】着不动等技能CD,而是不停【tíng】的【de】在输出【chū】,DPS就会有明显的提【tí】升【shēng】。
常【cháng】规【guī】阶段,冰法的DPS会降低,但只要【yào】按照这个优先级来,不会【huì】降【jiàng】低太多就会等到【dào】3min后【hòu】的【de】第二轮爆发【fā】,第二轮爆发的时候别忘了吃【chī】青龙药【yào】水哦!

冰法的另一大精髓,就是AOE,
寒冰宝珠可以产生大量的伤害,同时提供N个冰枪
此外,打PVP的同志们都【dōu】知道,丢【diū】一个寒冰炸弹,在炸弹【dàn】4s爆炸之前,放【fàng】一个冰【bīng】冻术或【huò】者冰环把目标冻住,炸【zhà】弹的【de】爆炸伤害提高【gāo】4倍【bèi】以上。
我470的时候,打恐【kǒng】惧【jù】老一【yī】前的小怪,先扔寒冰宝【bǎo】珠,对一个小怪放一个【gè】炸弹【dàn】,然后【hòu】暴风【fēng】雪/奥爆【bào】,看小怪身上【shàng】炸弹3s快要爆炸的【de】时【shí】候放一个宝宝【bǎo】冰冻术,继续奥爆,AOE峰值瞬间达到50W+。现在装【zhuāng】等485,AOE峰【fēng】值可以达到80W,因【yīn】此,AOE的时候,大家一定不要忘了这【zhè】一招,水宝宝的冰冻【dòng】术以及【jí】自己的冰【bīng】环【huán】CD要控制好。
此外,可以给大家估算一下:
如果【guǒ】496装等,一个奥爆【bào】在2W左右,一个冰枪暴【bào】击的话在15W左右,不暴的话8W左右,因此多【duō】于6个怪的时【shí】候【hòu】奥爆优于冰【bīng】枪,低于6个怪的时候冰【bīng】枪【qiāng】优【yōu】于奥爆,暴风【fēng】雪和奥【ào】爆效果也【yě】是差不【bú】多的【de】,所以大部分的【de】AOE战中,怪数量不多,冰【bīng】枪是优【yōu】先于奥爆/暴风雪的
AOE总结一下:
怪数量大于6:寒冰宝珠寒冰炸弹奥爆/暴风雪瞬发霜火箭冰枪
怪数【shù】量小于6:寒冰宝【bǎo】珠寒冰炸弹瞬发霜【shuāng】火箭【jiàn】冰枪奥爆/暴风雪【xuě】

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