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2021年全球最受欢迎的10大电子游戏公司

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2021年全球最受欢迎的10大电子游戏公司-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

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去年【nián】,整【zhěng】个【gè】视频游【yóu】戏行业的销售额再创新纪录【lù】,目前已超过 1300 亿美元。 2021 年的 10 大电子【zǐ】游戏品牌【pái】也【yě】与往年基本相同【tóng】。以【yǐ】下【xià】按【àn】去年实【shí】现的游戏收入列出【chū】了 2021 年全球最大的 10 家视频游戏公司【sī】。

注意:此【cǐ】排名仅考虑【lǜ】博【bó】彩收入。公司可能从其他【tā】业务部门产生的收入在【zài】这【zhè】里无关紧要。

1.索尼

游戏收入:250 亿美元

成立时间:1946年

驻地:日本东京都

主营行业:电子

2020 年最赚【zuàn】钱的【de】游戏【xì】:PlayStation 5(视频游戏机)

索尼仍然是2021年全【quán】球最大的视频游【yóu】戏公司。这【zhè】家日本科技【jì】巨头【tóu】现在的大部分游戏收入都来自【zì】其【qí】去【qù】年的 250 亿【yì】美【měi】元,而 PlayStation 5 于 2020 年问世【shì】,成为全球【qiú】最受欢迎的下一代视频【pín】游戏游戏机。然而,索尼【ní】也为其游【yóu】戏机【jī】制作了许多原创视频游戏【xì】。该【gāi】公司的手持视【shì】频游戏【xì】机 PlayStation Vita 也【yě】为索尼在视频游戏市场上的【de】第一地位做出了贡献。

2.腾讯

游戏收入:139 亿美元

成立时间:1998年

驻地:中国广东深圳

主要行业:社交媒体

2020 年最赚钱的游戏:王者荣耀

如果你不【bú】考【kǎo】虑所有视频【pín】游【yóu】戏机制造【zào】公司,只专【zhuān】注于视频游戏【xì】创【chuàng】作【zuò】者,那么中国【guó】互联网【wǎng】巨头腾讯是【shì】2021年迄今为止全球最大的视频【pín】游戏公司,游【yóu】戏收入高达【dá】 139 亿美元。腾讯主【zhǔ】要【yào】专注于【yú】在线和移动智能手机【jī】游【yóu】戏,例如该【gāi】公【gōng】司的移动【dòng】旗舰游戏王者荣耀。但通【tōng】过公司在全球拥有的众多游戏工【gōng】作室,腾讯也成为了游戏大屏幕上【shàng】的大玩家【jiā】。腾讯最引人注目的是拥有 Riot Games,这是一家【jiā】创建英雄联盟的美国视频游戏工作室,这是一款深受【shòu】全球数百【bǎi】万玩【wán】家甚至职业玩【wán】家喜【xǐ】爱的【de】流行【háng】多人对战竞技场【chǎng】游戏。

腾讯还持【chí】有其他几家视【shì】频【pín】游戏公司的股份,例如美国视频【pín】游戏巨【jù】头【tóu】 Epic Games (40%) 和动视暴雪【xuě】 (5%)、韩【hán】国 Krafton Game Union (11.5%)或法国【guó】视频游戏【xì】公司 Ubisoft (5%) )。

3.任天堂

游戏收入:121 亿美元

成立于:1889

驻地:日本京都府京都

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:动物穿越:新视野

官方网站

尽管在【zài】 2021 年 10 大电子游戏公司的【de】排名中跌至【zhì】第三位,但去年对于日本电子游戏公司任天堂来说仍然是【shì】非常成功的一年,帮【bāng】助该公司【sī】保持【chí】了全球最大的纯电子游戏开发商【shāng】的【de】地【dì】位。任天堂【táng】去年的收入【rù】成功【gōng】达到 121 亿美元,这在很【hěn】大程度上不仅得益于 Nintendo Switch 游戏机的持续销【xiāo】售,还得益于《动【dòng】物之【zhī】森:新视野》,这款【kuǎn】游【yóu】戏有望成为 Switch 游戏机【jī】有史以来最【zuì】畅【chàng】销的游戏【xì】.

4.微软

游戏收入:116 亿美元

成立时间:1975年

居住地:美国华盛顿州雷德蒙德

主营行业:软件

2020 年最赚【zuàn】钱的【de】游【yóu】戏:Xbox Series X/S(视频【pín】游戏机)

世界上最大的软件公司也【yě】是【shì】世界第四大视【shì】频【pín】游【yóu】戏公司【sī】。微软通过该公【gōng】司的游戏【xì】分支【zhī】 Xbox Game Studios 赚了大【dà】约 116 亿美元。游戏收入当然主要来自微软新【xīn】的下【xià】一代【dài】 Xbox Series X/S 销售【shòu】,但微软也自己开发视频游戏或拥有开发游戏的工【gōng】作室。 Mojang 就是一个很好的例【lì】子。微软旗下的瑞典视频游戏工作室【shì】以创造 Minecraft(我的世界)而闻【wén】名【míng】,该游戏最近已【yǐ】成【chéng】为历史【shǐ】上【shàng】最受【shòu】欢迎的视频游戏。

5.动视暴雪

游戏收入:81 亿美元

成立时间:2008年

(由动视与暴雪娱乐合并)

工作地点:美国加利福尼亚州圣莫尼卡

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:使命召唤:黑色行动冷战

动视暴雪在【zài】 2020 年十大视频公司排名中排名第五【wǔ】。动视【shì】暴雪于 2008 年由【yóu】美国视频游戏公司【sī】动【dòng】视和暴雪娱乐【lè】合并成立,去【qù】年【nián】创造了 81 亿美元的收【shōu】入。总部位【wèi】于加利福尼亚的视频游戏工作室可以一如【rú】既往【wǎng】地【dì】依靠它是迄今【jīn】为【wéi】止最具历【lì】史【shǐ】意义的游戏系列《使命召唤【huàn】》,其最【zuì】新装置《使命召唤:黑色【sè】行动冷战》表【biǎo】现【xiàn】令人满意。此外,该【gāi】公司的《魔兽【shòu】世界》系列也出现了【le】销量【liàng】增【zēng】长。


6.电子艺术

游戏收入:55 亿美元

成立时间:1982年

工作地点:美国加利福尼亚州红木城

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:FIFA 21

7. 史诗游戏

游戏收入:42 亿美元

成立时间:1991

居住地:美国北卡罗来纳州卡里

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:堡垒之夜:拯救世界

8. Take-Two Interactive

游戏收入:31 亿美元

成立时间:1993年

工作地点:美国纽约市纽约市

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:NBA 2K21

9.世嘉萨米

游戏收入:23 亿美元

成立时间:2004年

(由世嘉和Sammy Corporation合并)

驻地:日本东京都

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:全面战争传奇:特洛伊

10.万代南梦宫

游戏收入:22 亿美元

成立时间:2005年

(万代和南梦宫合并)

驻地:日本东京都

主营行业:玩具

2020年最赚钱的游戏:龙珠Z:卡卡罗特

标签: #智能游戏机排行榜前十