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激战2守护者职业详解_激战2守护者技能特长

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激战2守护者PVE副本纯坦特性配点推荐


装备属性和武器选择
传教【jiāo】士无论是战场还是PVE 都是【shì】是个守护~!保证团队增益才是守护该做【zuò】的!武器选择【zé】;双【shuāng】手锤。法杖!
双手锤每三下会有一个团队增益[保护【hù】]减少伤害33%加通用技【jì】能里的裁决文【wén】章一共【gòng】是减免【miǎn】伤害43%相【xiàng】当于伤害一半!
这【zhè】才【cái】是双手【shǒu】锤守护的核心技能~配合特性里的[仁慈令状][无【wú】私治【zhì】疗【liáo】]再加【jiā】通用技能【néng】[仁慈文章]!
[众志成城]守护必带
[纯洁净化]保证你身上没有负面症状
[无私治疗]保证你的回血
[晋升令状]扩大符印的范围
[坚毅令状]关键特性让的你[保护]增益长时间在身上
[仁慈令状]让你的符印附加持续回血
符文
装备
武器
其【qí】实守【shǒu】护是个很多变的职【zhí】业! 定位【wèi】有很多有些看上去不【bú】起眼【yǎn】的特性会有【yǒu】意【yì】想不到的收益!
朋友放弃输出吧!团队稳定才是最大输出~~

激战2守护者职业详解

激战2守护者职业详解激战2守护者职业详解_激战2守护者技能特长-第1张-游戏相关-泓泰

特点:守护者装配重甲,基础血量很【hěn】低,只【zhī】比元素师高一【yī】点【diǎn】,但【dàn】是守护者的【de】护甲值却是相当高的。靠的就是【shì】守护独有的恩赐【cì】系【xì】统,不同【tóng】于战【zhàn】士的【de】怒气技能,守护者拥【yōng】有【yǒu】的是3个恩赐,在不主【zhǔ】动使用的情况下【xià】是被动效果,使用后就会牺【xī】牲被动效果【guǒ】给队伍带来增【zēng】益【yì】。因【yīn】此【cǐ】守护者【zhě】是队伍里最受欢迎【yíng】的职业。

野外练级【jí】:守护在技能齐【qí】全【quán】时候也可以全程【chéng】跑速,但是突进【jìn】技能稍【shāo】微少点,跑图神技【jì】神盾作【zuò】用【yòng】不小【xiǎo】,打怪方面【miàn】,可以【yǐ】用大剑聚【jù】怪,在对付远程怪的时候更【gèng】得心应手,风筝【zhēng】移动【dòng】中目标【biāo】的时候稍微弱一些,输出在成型前比【bǐ】战士略低。

激战2燃龙灾是什么

燃龙者的灾难。
燃龙的全名叫做燃龙者,是激战2中守护者的一个精【jīng】英特长职业,他们很擅【shàn】长【zhǎng】召唤【huàn】魔法【fǎ】火【huǒ】焰,使用利斧【fǔ】和戏【xì】法在近距离战斗,圣书作为燃火者的【de】职业机制技【jì】能代【dài】替了美【měi】德。
燃龙者能【néng】够引【yǐn】导传【chuán】奇之力,屠【tú】戮敌人,在战【zhàn】场上【shàng】释放混沌力量。身披重甲进入战场,运【yùn】用【yòng】无比强大的迷雾【wù】力量。

从武器、技能、法印谈激战2守护PVE配装和BD


一、武器
守【shǒu】护可用武器【qì】有大剑,大【dà】锤【chuí】,法杖,单手剑,节杖【zhàng】,钉锤,聚能器,盾【dùn】牌,火炬,长矛和三叉戟。对PVE而言,除了钉锤,盾牌和火炬(个人【rén】不喜欢用,不过【guò】貌似伤【shāng】害不【bú】错)之外,其他【tā】的【de】都是常【cháng】备在背包里的。常有的搭配【pèi】有【yǒu】大剑/法【fǎ】杖【zhàng】,大剑/单手【shǒu】剑聚能器,大剑/节杖【zhàng】聚能器,大【dà】锤/法杖,根据不同的【de】副本进行更换,例如暮光之根【gēn】就【jiù】需要【yào】法杖【zhàng】守【shǒu】护开路,大部分情【qíng】况可以大剑/单手剑聚能器。新手跑图的话推【tuī】荐大剑/法杖【zhàng】,有迅捷有【yǒu】位【wèi】移。
通用技能常用的有【yǒu】坚守阵地,撤退,冲着我来,净化火焰,反射墙,根据不同情况择优用之。治【zhì】疗技【jì】能庇护治疗【liáo】或者治疗【liáo】文章都行,看【kàn】个人喜好,精英技能专注复苏【sū】和勇气【qì】圣书看【kàn】情【qíng】况更换【huàn】。
二、装备符文和BD
PVE装备的【de】选择【zé】有PPF(威精爆),PPT(威精坚),PTV(威坚体)。PTV个人觉得【dé】不适用于PVE,或者说不能【néng】一直PTV。没有暴击和暴击【jī】伤害输出实在太低【dī】,除了在某些特殊的【de】关【guān】卡例【lì】如【rú】火房,美琴等【děng】,其【qí】他用处甚少,下【xià】面的讨论【lùn】就不包括PTV了。由于装备的讨论需要结合符文和BD,所【suǒ】以就【jiù】一起讨论了,现在开始【shǐ】。
首【shǒu】先是最暴力的搭配,PPF套+45005特性,我【wǒ】的护肩是【shì】开箱子开出的天【tiān】界,就懒得换【huàn】卓加了,属性【xìng】会【huì】有一点出入,无伤【shāng】大雅。
用【yòng】PPF特性可以也可以是25025或【huò】者25061,这两【liǎng】个【gè】稍微没有那么暴【bào】力【lì】一点,但是提高了【le】其他方面的能力,25025点出【chū】战吼点CD,25061点出战吼把症状转化成增益【yì】。
符文可以用力【lì】量或者【zhě】烈焰军【jun1】团【tuán】,我用的烈【liè】焰军团,感觉应该差不【bú】多。学者符【fú】文理论上伤害提升很高,但是【shì】90%的血【xuè】量【liàng】要求太苛刻【kè】,实战中很难维持,适用性低,所以放弃了。这【zhè】是不【bú】同特性【xìng】点的属性图。
然后是PPT套,PPT套追【zhuī】求的不是极致输【shū】出,坚韧堆到【dào】3000左【zuǒ】右,首饰我用的【de】还是PPF,符文我用【yòng】的骁骑兵,点【diǎn】出纯净之【zhī】音特性【xìng】一【yī】个战吼解【jiě】2个症状效果很不错。下面是属性图。PPT可用【yòng】大锤可用大剑,大锤点出坚毅令状,冰川之心看个人喜好,队伍里有其【qí】他守护【hù】点出【chū】众【zhòng】志成城【chéng】的话可以【yǐ】点。
PPT和PPF的面【miàn】板【bǎn】属【shǔ】性看起来只有威力【lì】的差【chà】距【jù】,但是实际上【shàng】输出相差还是很大。45005的BD有很多伤害的加成
这些都是【shì】01661BD所不【bú】具备的,所以新手可以01661PPT开始【shǐ】,当熟练副【fù】本和自己操【cāo】作【zuò】熟练之后,再换PPF暴力输出,很多BOSS的技能不是靠抗【kàng】而是【shì】靠圣【shèng】盾,反射【shè】墙,闪避来躲避伤【shāng】害的,现在【zài】的大环境是速刷,大家都【dōu】是PPF,打得也快。
武器上的法印【yìn】我用【yòng】的全部是超级力【lì】量和超级火焰,我记得有【yǒu】人测【cè】试过超级空气和超级火【huǒ】焰的伤【shāng】害,貌似【sì】空【kōng】气【qì】要高一些,我觉得【dé】火焰毕竟AOE,近战【zhàn】武器【qì】用火焰可【kě】能效果好【hǎo】一些,远程的话可以用空气【qì】。

激战2守护者战场加点技能符文法印详解


守护的定义比战士更明确,火车头!没有【yǒu】守护的火车头不叫【jiào】火车头【tóu】,但【dàn】是守【shǒu】护依【yī】旧有很多的打法和定【dìng】义。守护最突出的能力在于Buff,解状态,提供坚【jiān】定治疗【liáo】等等【děng】,就如名字守护一个团队的存在【zài】。守护有着一【yī】个明显的劣势就是【shì】血量,全【quán】职业第二低的【de】血量为啥能【néng】当【dāng】火车头【tóu】?因为他有着最高的【de】护甲和众多Buff保护,PVP中更是可以一【yī】个人抗住【zhù】俩【liǎng】到三【sān】人进攻的存在。所【suǒ】以我们【men】在WVW中【zhōng】就是【shì】弥补【bǔ】缺【quē】点发【fā】挥【huī】优点。
守护的装备必定是威坚体,符文方面有三【sān】种选择配合不同的【de】配置。骁骑兵战吼【hǒu】流团队【duì】型【xíng】守护,梅兰朵或【huò】骁骑兵大剑大锤【chuí】先手守护,僧侣林地的【de】全【quán】辅助【zhù】守护(这种守护【hù】一般很少【shǎo】见我【wǒ】会【huì】说【shuō】的很少,但是亲测过【guò】治【zhì】疗量相当惊人,我会在后面提供【gòng】一些构建,想详解的可以私密我【wǒ】)。法印方【fāng】面很老套的:水【shuǐ】能 能量【liàng】 火焰 智慧 嗜血【xuè】 洞【dòng】察 生【shēng】命 精力。
先介绍【shào】最常见的战吼流,如【rú】上图【tú】,这【zhè】是我最喜爱的【de】构【gòu】建,利用战吼清【qīng】症状,利用暴击提高团队输出【chū】。使用【yòng】符文骁骑兵,双手杖加大剑,法印方面【miàn】法【fǎ】杖:超级生命【mìng】 超级【jí】嗜血 超级洞察 超级精力 超级能量【liàng】看各自【zì】喜好选择。其【qí】中生命【mìng】是想【xiǎng】提升【shēng】一下【xià】法杖回血,再生Buff效果增强【qiáng】队伍【wǔ】治疗的考虑,精【jīng】力或能【néng】量增加翻【fān】滚,因为【wéi】守护的翻滚是【shì】可以治疗队友的还能躲避【bì】伤害肯定是要充分发挥的。嗜【shì】血是增加自己输出但【dàn】是【shì】洞【dòng】察是【shì】配【pèi】合特性的暴【bào】击自己队友【yǒu】都有威能的考虑提高。
大剑:超级智慧 超级火焰 这【zhè】是我喜欢的【de】小配合瞬【shùn】间的爆发【fā】很可观,也【yě】可【kě】以换一个水能当小范围的控【kòng】制【zhì】。战吼流的【de】守护最主要的职责就是坚定的提供【gòng】和【hé】团队debuff的消除【chú】,在守护净【jìng】化火焰技能的效果【guǒ】增加增【zēng】益Buff时间减少症状时间,还可【kě】以直【zhí】接消除3个症状,有【yǒu】着一定伤【shāng】害。配【pèi】合队伍进场使用效果【guǒ】最佳。
战吼流守【shǒu】护的打【dǎ】法很简【jiǎn】单,提前杖3提供跑【pǎo】速,杖4威能,杖5控【kòng】制。换大剑【jiàn】进场大剑2接【jiē】配合【hé】剑【jiàn】3进场的致【zhì】盲3秒【miǎo】内是比较【jiào】安全【quán】的,时间差不【bú】多直接【jiē】翻滚取消剑【jiàn】2剩【shèng】下的旋【xuán】转,不要贪【tān】图一【yī】时的输出造成自【zì】己血线【xiàn】过低影响后续的战斗。在进【jìn】场就注【zhù】意开F3,进场【chǎng】后在开【kāi】F1,直【zhí】接保证队友受到最少的伤害。出【chū】场补血的【de】时候【hòu】一定要【yào】用【yòng】杖5阻隔对方的骚扰,并且快速【sù】杖4回血加补威能增加持续【xù】作战能力,输出主大剑【jiàn】在对方有出场动作时用剑【jiàn】5影响【xiǎng】对【duì】方【fāng】队伍,当症状很多时【shí】净【jìng】化火焰使用加上大剑42配合可【kě】以说【shuō】守护可以让症状的存【cún】在最小化,所以守护很简单但是要很细腻。水能的小控制【zhì】 翻滚的小回血【xuè】 在多【duō】次使用后效果就会越【yuè】发明显【xiǎn】。
如图,这是我推荐的先手大锤大剑守护,特性上光辉点了三【sān】点出【chū】致盲易伤加刷新是为了提高自己生【shēng】存的前提下给予跟【gēn】多的伤【shāng】害。荣耀的第二个特性用的【de】减【jiǎn】少双手武器CD可以有更多的输出【chū】手【shǒu】段。符【fú】文骁【xiāo】骑兵和梅兰朵都很好。如果更【gèng】加要【yào】求输出的霍布雷克【kè】也【yě】是【shì】可以【yǐ】的。法印【yìn】方【fāng】面【miàn】大锤【chuí】:超【chāo】级【jí】智慧,超级火焰,这我就不解释了,个喜好嘻嘻。大剑:必定超级【jí】水能 超级精力(如果【guǒ】不是能量和【hé】水能【néng】冲突我更喜欢能量,哎【āi】)。因为【wéi】先手守护可【kě】以【yǐ】提前【qián】1200码接触敌【dí】人但是队友还未能支援大锤技能输出完后立刻切武器躲避伤害【hài】,如果进场【chǎng】就死【sǐ】了那还是玩战【zhàn】吼吧= =。所以【yǐ】这俩【liǎng】个【gè】法印完美【měi】的配合先手守护的【de】战场需要。带【dài】圣书也【yě】是【shì】因为先手守护【hù】进场后【hòu】血线很低,很难长【zhǎng】时间跟打【dǎ】团进攻,利用圣书提供保护【hù】,给队友【yǒu】回血等待自己状态的【de】回复在进行有利的进【jìn】攻【gōng】。
打法方面释放【fàng】锤5的瞬间【jiān】选【xuǎn】定敌方偏侧面的单【dān】位【wèi】使用审判干涉(选【xuǎn】火车头都是【shì】稳【wěn】固你就等着被一万【wàn】只草泥马踩死吧【ba】= =。)释放F1大锤2输出并且触发反【fǎn】弹【dàn】(锤5是光明区【qū】域)。翻滚,切武器在翻滚,这样你可以【yǐ】有一【yī】个很【hěn】好的【de】状态出场。锤3也是【shì】1200码的定身效果可以打乱对【duì】方队伍的节奏。如今打团谁不知【zhī】道稳固所以,定【dìng】身 冰冻【dòng】减速 残废都是更【gèng】加好用的技能,所以特性上也【yě】点【diǎn】出【chū】冰【bīng】锤【chuí】的效果。巨大化了【le】软控(楼主的认知是软【ruǎn】控打【dǎ】乱地方节奏【zòu】留人,硬控是【shì】为了团队的输出爆发)。其【qí】他的处理就要看大【dà】家的随机【jī】应变【biàn】了。
剩下【xià】的事纯奶妈守护类型【xíng】,个人觉得有他的【de】好处,但是国服环【huán】境【jìng】下不【bú】是很突出【chū】。我也【yě】说了亲测治疗【liáo】效果很好,也不容易死。但【dàn】是存在感低,如【rú】果有兴趣可以私密我交流下。

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