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魔法门 英雄交锋 树精的【de】解题,不是在【zài】营地那个【gè】,在独角兽购【gòu】买点往上【shàng】行,那里有个精灵射手,3步解题【tí】求答【dá】案【àn】,魔法门英雄交锋【fēng】最后一【yī】关怎么过【guò】

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魔法门:英雄交锋的iOS版介绍

魔法门 英雄交锋 树精的解题,不是在营地那个,在独角兽购买点往上行,那里有个精灵射手,3步解题求答案,魔法门英雄交锋最后一关怎么过-第1张-游戏相关-泓泰

游戏名字:魔法门:英雄交锋
游戏语言:英文
游戏类别:PUZ
游戏大小:509.1MB
开 发 商:Ubisoft
固定要求【qiú】:与 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3代)、iPod touch (第 4 代【dài】)、iPod touch (第 5 代【dài】) 和 iPad 兼容。 需要【yào】 iOS 4.3 或【huò】更高版本 操【cāo】作:采用触屏操【cāo】作模式【shì】
画面:一场精彩的画面,画质也很不错
音效:紧张的音乐
可玩性:游戏在战斗界面融合了三消游戏模式。
著名的策略游戏《魔法门之英雄交锋》(Might and Magic Clash of Heroes)于2013年1月24号正【zhèng】式登陆iOS平台【tái】了【le】,售价【jià】4.99美元【yuán】,安卓版将紧随其【qí】后。这次手机移植版虽然是一部冷饭作品【pǐn】,但【dàn】对【duì】于普遍没有【yǒu】玩过的【de】玩家来说还【hái】是非常【cháng】不【bú】错的,而且手机的触【chù】控操作也非常适合游戏【xì】的三【sān】消战斗玩法。另外,手机【jī】版【bǎn】的移植基于【yú】游戏【xì】的PC版【bǎn】,相当于原作的高清版,并【bìng】加入了局域网对战。虽【suī】然和正统【tǒng】的魔法门系列风格【gé】差之千里,但其创新【xīn】玩法也值【zhí】得【dé】一【yī】试。
《魔法门英雄【xióng】交【jiāo】锋》是一部【bù】需要思【sī】考布局的回合制RPG游戏,游戏【xì】在战斗界面融合【hé】了三【sān】消游戏【xì】模式【shì】。《魔法门英雄【xióng】交锋》游戏设定在《英雄【xióng】无敌5》的【de】40年前【qián】,5位英雄需穿越5大Ashan领地,找寻增强力量的【de】道路,拯救混乱【luàn】的世界。
游戏的【de】移植版秉承了原作的完整内容【róng】,玩家将率领五个不同种族的英【yīng】雄辗【niǎn】转在各大【dà】战役关卡之中,最终粉碎恶魔的野心【xīn】。此外,开发【fā】商针对【duì】移动设备的特性加入了【le】同机【jī】对战【zhàn】模式【shì】,好【hǎo】友间两人一机的对决场【chǎng】面或将【jiāng】成【chéng】为该作【zuò】的【de】一大亮点。
本作【zuò】是一款结合了RPG与策【cè】略要素的战【zhàn】棋类游戏【xì】,游戏以两军对垒的形式展开交锋,通过【guò】同色相连的【de】规则来【lái】激活【huó】单位进行攻击或防御,但【dàn】凡接触过消除游戏的玩家不会感【gǎn】到陌生。纵连为攻、横连【lián】为守的战斗法【fǎ】则【zé】贯穿始终【zhōng】,攻击【jī】蓄力、行动次数的制【zhì】约加上【shàng】没有返【fǎn】回步【bù】骤的【de】设【shè】定,无疑使得【dé】每【měi】一次操作都至关重【chóng】要。而单【dān】指点击、拖【tuō】动的【de】操控方【fāng】式不仅简单【dān】,这种三消战【zhàn】斗的玩法更是【shì】为【wéi】触【chù】摸屏量身定做,只是排兵布阵的过程中会感到【dào】明显的延迟现象【xiàng】,其【qí】导致的误操【cāo】作令人无语。此外,游【yóu】戏中还包【bāo】含着兵种融合、特殊连携、英雄【xióng】技能【néng】等【děng】各种技巧【qiǎo】,这一切都留待玩家自己去摸索发掘吧。
游戏随【suí】着流程的推进,可以【yǐ】解锁出新的兵种和技能【néng】,虽然五大种族都有着【zhe】各【gè】自的特色【sè】与能力,只【zhī】是在平衡性方面还【hái】有【yǒu】待【dài】提【tí】高,基本兵种的特点【diǎn】并没有鲜明的表现出来,而【ér】开局的兵种布【bù】阵【zhèn】具有【yǒu】随【suí】机性,胜败方面还是【shì】会受运气成分影响,不过【guò】倒也【yě】无所谓。场景地图中【zhōng】通过点击路【lù】标进行移动的设计的确【què】省事,但是【shì】无法拖动屏幕【mù】的设定【dìng】导致【zhì】一些死角地带难以到达,与NPC对话、调查宝【bǎo】箱等需要【yào】再次点击脚下的路标也没【méi】有【yǒu】做出明显提示【shì】,让玩家【jiā】误【wù】以【yǐ】为是操控上存在缺陷,细节【jiē】上的优化明显不足。
游【yóu】戏变化多样的场景在丰富的色彩【cǎi】构图下十分唯美,不论是【shì】场景光【guāng】影还是技能特【tè】效【xiào】都采用纯手工打【dǎ】造,层次【cì】感鲜明。谈不上精致的人设造型【xíng】却有一【yī】股美式漫【màn】画的独有【yǒu】韵味,而针对【duì】不同场合运用的音效以【yǐ】及风【fēng】格多变的欧式BGM与【yǔ】游戏氛【fēn】围相辅相【xiàng】成。 开【kāi】发商:Ubisoft 该开发【fā】商其他app  编号 名【míng】称【chēng】 编号 名【míng】称 1 Anno - The Harbor 5 Uplay 2 Silent Hunter 6 Your Shape 3 The Settlers of Tandria HD 7 Assassin's Creed II 4 Big Bond Theory 8 Classic Word Games

魔法【fǎ】门 英【yīng】雄交锋 树精的解题【tí】,不是在营【yíng】地【dì】那个,在独角兽【shòu】购买点往上行,那里有【yǒu】个精灵射手,3步解题求答案

我方有4格兵线,从左往右数,首【shǒu】先【xiān】将第3格花妖下方的熊拖到第1格的熊下方,然后去【qù】掉【diào】第1格的墙,然后【hòu】去掉第3格的墙,这时4个【gè】妖精【jīng】会化身为墙,第【dì】1格德【dé】鲁【lǔ】伊【yī】开始蓄力,剩下的【de】2个弓手让另外个德鲁伊蓄力,完【wán】成【chéng】!

魔法门英雄交锋谜题解法攻略

魔【mó】法门英雄交【jiāo】锋 魔法门【mén】英雄交锋通关攻略,此游【yóu】戏自上线以来,一直【zhí】深受【shòu】玩家喜爱,那么想【xiǎng】知道魔法【fǎ】门英雄交锋 魔法门英【yīng】雄交锋通关【guān】攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于【yú】魔法门【mén】英雄【xióng】交锋【fēng】 魔法【fǎ】门英雄交锋通关攻【gōng】略【luè】的知识吧,希望各【gè】位【wèi】玩【wán】家了解【jiě】后能够对该游戏【xì】有更加深入【rù】的【de】理解。

《魔【mó】法门英雄【xióng】交锋》是一款策略性极【jí】强的角【jiǎo】色扮演游戏,为玩家们提【tí】供了多个【gè】不同的谜题以及数【shù】十【shí】个剧情流程,对于大【dà】部分玩【wán】家来说想【xiǎng】要一次【cì】性【xìng】打【dǎ】通关是【shì】不可能的【de】事情,如果有了【le】小编【biān】为大家提供的魔法【fǎ】门英雄交锋攻【gōng】略相信可以轻松解开所有的困惑。下【xià】面就随小编一起来【lái】看看【kàn】详细【xì】的魔法门英【yīng】雄交锋全流程谜题解法攻略吧。魔法门英雄交锋【fēng】全流程攻略:

序幕

经过【guò】CG和对【duì】话之【zhī】后,控制ANWEN前去传送【sòng】门!(用【yòng】鼠标得挥绪地上【shàng】的光环【huán】或者者????键)

和上图的绿色猎人对话,会收编到第一支兵种:HUNTER

(兵种介绍在置顶里有介绍,传送门直接得挥绪名字即可)

这场战斗其实就是个说明战

三个同颜色同种类的兵排成一竖,就有攻击力

对方HP为0时,战斗就赢

第二场说明战斗

三个同颜色同种类的兵排成一横,成为防御力

三个同颜色同种类的兵排成一横或者者一竖(简称combo)

成功运用combo,会获得行动力

第三成说明战斗

收【shōu】编(选【xuǎn】中右键)一竖【shù】中异色的兵种从而自动形成三【sān】个同颜色【sè】同种类的【de】兵(简称chain-连【lián】锁)

成功运用出chain,是不会消耗行动力的!

英雄升级会增加部队的防御力和人数还有HP

兵种升级会增加攻击力和防御力

对话和CG结束之后,序幕就完成了!

森林战役,一开始会碰到一只精灵求救,收编到精灵进部队

按主鼠标滑【huá】轮,会明白【bái】表示出攻守【shǒu】的数值,英雄头【tóu】像旁边弓箭是每【měi】个英雄各【gè】有的魔【mó】法【fǎ】!

运用出【chū】魔法需【xū】求MP,每【měi】次成功攻击到敌人或者【zhě】者被攻击,MP到会上升!

精灵的攻击是按照MP值决定的!

战胜之后就可以学习到LINK!

一个回合内相同颜色蓄力时间相同可以获得攻击加成一起攻击!

PS:蓄力时【shí】间是淡【dàn】蓝色数值表【biǎo】示在兵的身上,还【hái】有一个就是攻击【jī】力【lì】

对话完毕之后,会获得bear熊

打开旁【páng】边【biān】的箱子会获得leaf plate(增加英【yīng】雄25%HP)

得【dé】挥绪右上角的图标之后在得挥绪英【yīng】雄头像会弹【dàn】出一个窗【chuāng】口【kǒu】分【fèn】别可以查看英雄的属性,部队的编制,宝物的【de】装【zhuāng】备【bèi】

宝物只可以装备一件!

来到上图,会有场战斗,赢之后!

会获得鹿DEER精英兵种,这里有个说明

把和鹿同色的兵种放在鹿的后面形成一竖,就可以攻击

这里也介绍LINK可以同不同兵种搭配玩出

这个NPC会有个特殊特殊支线任务,这里就不介绍!

旁【páng】边的山洞可以获得deer antler (这个我翻得也不知准【zhǔn】不准,大概【gài】是【shì】装备上【shàng】deer antler鹿可以跳过敌人的【de】防御墙)

来到上图,进去洞里之后!会有算是小BOSS

之前会有个说明学习fuison合并

这里利用好蓄力时间还有1回合的兵种在合并加大攻击效率

防御也【yě】是可以【yǐ】合并的!魔【mó】法门英【yīng】雄交锋谜题解法攻略:【第一【yī】、森林的战役谜题】:

把varkas打败之后【hòu】会有段CG!左边有两个谜【mí】题【tí】关,如【rú】下!

第一【yī】题。开始把【bǎ】5D的位置【zhì】收掉(选中右键)之后把竖【shù】3竖【shù】4的熊放去竖5!之后把剩【shèng】下的熊放去竖【shù】3就过【guò】关!

第二【èr】题【tí】。开始把【bǎ】6E放去3F,之后【hòu】把3D收掉!继续把6A收掉,剩下【xià】几只精【jīng】灵放去树精那【nà】里就过关【guān】!

【第三、酒吧谜题】:

酒吧门口拦路的守卫,需要把三个盾打倒就可以进到酒吧

和酒【jiǔ】吧【ba】老板对话会看见【jiàn】varkas!(酒吧老板这里有两个谜题,要收编到【dào】三种兵种牧师,骑士【shì】,狮鹫)

第一题:

?

开始【shǐ】先把7C放去4D,7B放【fàng】去6E,把5D收【shōu】掉!继续把4C移动到【dào】竖3!把4A和7A移动竖3就过【guò】关

第二题:

开始先把3B收掉之【zhī】后【hòu】收掉6A,剩【shèng】下竖3竖【shù】7放去竖2!把【bǎ】竖1竖2放【fàng】去竖7就过关

出【chū】了酒吧之后,往右走会收编【biān】到牧师,骑士【shì】!(去到石像那【nà】里购【gòu】买)

和EVELYN对话【huà】会归还godric父亲的盔【kuī】甲和头盔【kuī】!之【zhī】后就【jiù】前【qián】去竞技场,在竞技【jì】场旁观有个NPC要先和对话

竞技【jì】场才可以进入!(这里可以先不要急着【zhe】进去【qù】,先【xiān】把地图右边的隐藏兵【bīng】种收【shōu】编了再去【qù】比较好)

【第五、地狱谜题】:

地狱开始会有几场很【hěn】简单的战斗,胜【shèng】利有金币了!就可以购买精【jīng】英【yīng】兵种!去酒【jiǔ】吧之前【qián】可以【yǐ】先去【qù】下边的洞穴!里面有两道谜题【tí】和一些宝物。

先把【bǎ】8D和8C分别放去4D和6D,收掉5B!剩下1C和1D放【fàng】去【qù】竖8,竖2的两只放去【qù】竖1就【jiù】过关

先【xiān】把6C收掉再收【shōu】掉【diào】1A,把竖5放【fàng】去【qù】竖1,竖1放去【qù】竖8,在把【bǎ】竖1放去竖4,之后组【zǔ】合起来就过关。

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