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曾经爆火的网游《赛尔号》的竞争对手《奥拉星》是如何起家的?

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我【wǒ】们都知道在《赛尔号》爆火【huǒ】之后,涌现【xiàn】出【chū】很多同【tóng】类型的儿童【tóng】对战网游,像《洛【luò】克王国》、《卡布【bù】西游》。而靠儿童网游【yóu】发家的【de】百田,自然不会错过这个风口【kǒu】,很快也推出了【le】自家的【de】《奥拉星【xīng】》,这才促成了《赛尔号》、《洛克王【wáng】国》、《奥拉星》在儿童对【duì】战网游领域【yù】三方割据的场面。

《奥拉【lā】星》虽然在御三家中一直是存在【zài】感相对较低的那【nà】个,但【dàn】维持【chí】住这样的【de】局面【miàn】,百田也付出【chū】了很多的努【nǔ】力,甚至【zhì】在《奥拉星》刚刚立【lì】项时,是在【zài】自家的另一【yī】款游戏【xì】进行游戏【xì】宣发【fā】,为游戏的玩家数打基础了。在【zài】开发进程上也是争分夺秒【miǎo】,派出的公司里绝大【dà】多数的开发人【rén】员,但方式非常让人不【bú】齿【chǐ】,百田自【zì】己也深知推出越晚越抢不到市场的道【dào】理,所【suǒ】以在游【yóu】戏【xì】的大【dà】框架【jià】,还有玩法【fǎ】数值体系,甚【shèn】至是技能上,和竞争对手《赛尔号》用到【dào】同样的做法【fǎ】。那就对这【zhè】类【lèi】游戏的【de】龙【lóng】头IP《精灵宝可【kě】梦》进行了过分的借鉴,说是【shì】把玩法框【kuàng】架全【quán】盘搬过来都不为过【guò】。当然《奥【ào】拉星》更过分一些,毕竟有前辈淌水探雷,所以有很多【duō】功能就是对【duì】标《赛尔号》做【zuò】的。

但【dàn】有句话说的好,学我者生,像我者忘,《奥拉星》只是【shì】单纯的【de】模仿是绝对【duì】没有【yǒu】出路【lù】的【de】,所以开【kāi】发【fā】组选【xuǎn】择了在战【zhàn】斗体验上做优【yōu】化,有着比【bǐ】市面上同【tóng】类竞品更精致的角色建模和更华丽的技【jì】能特效,来以此【cǐ】和同类产品做差异化。

一切准备稳妥后,前有埋【mái】伏,后有追兵,同【tóng】类竞品的压力让百田在公【gōng】布游戏一个【gè】月后,便快速开始【shǐ】了【le】公【gōng】测,但就【jiù】算如此【cǐ】的追【zhuī】赶,《奥拉星》依旧是当时同类竞品中【zhōng】最晚一批进入【rù】市场的了。但天无绝人【rén】之路,《奥【ào】拉【lā】星》也凭借自己【jǐ】的【de】特点【diǎn】留住了【le】玩家,稳【wěn】住【zhù】了自己的市场【chǎng】地位,那就是百田一直【zhí】都很擅长的【de】美工【gōng】上下工夫【fū】。《奥拉【lā】星》的美术【shù】设计在当时是远超【chāo】同类【lèi】竞品的,角色和亚比都更为精细,时尚,精【jīng】美,风【fēng】格多变,在视觉上更吸【xī】引【yǐn】玩家,给玩家第一印象也更好。同时也在【zài】隔壁【bì】平台的竞【jìng】品《洛克王国【guó】》里抄了些玩法,做【zuò】了一套比较完【wán】善的社区【qū】玩法,玩家可以选择职业打【dǎ】工,还有证书串门之类的。后续的剧情更新【xīn】也出现了像是寻【xún】找三英雄,辉之碎片这样的神【shén】回,这【zhè】才【cái】让《奥拉星》在【zài】市场竞【jìng】争中【zhōng】立住了脚。

但比《赛尔号》和《洛克王国》相比,《奥拉星【xīng】》依旧是有些弱势,无论是出【chū】圈程度还是在热【rè】度【dù】方面都【dōu】低于其他两款游戏,甚至极端一点说,当时这【zhè】三【sān】款游【yóu】戏在日常任务方面强度都很低,一【yī】天打完三款游【yóu】戏的任务根本不【bú】是什【shí】么难【nán】事【shì】,所【suǒ】以这三款游戏的玩【wán】家有【yǒu】一部分是重叠的,这就更【gèng】凸显了《奥拉星【xīng】》的尴尬。非【fēi】常神奇的是,虽【suī】然【rán】人气不【bú】如【rú】其他两【liǎng】款【kuǎn】游戏,但在用【yòng】户付费方面,《奥拉星》却【què】可以碾压其他两【liǎng】款【kuǎn】游戏,月流【liú】水几乎是《赛尔号》的两倍。

百田年报中也显示【shì】,《奥拉星》的营收占比【bǐ】占了【le】当年百田全【quán】部营收的一半【bàn】左右,后续【xù】日【rì】活玩家【jiā】也【yě】是逐年增长,三年【nián】时间就从700万日活升到了1400万【wàn】左右,每年都在稳【wěn】定发力【lì】,这主【zhǔ】要是因【yīn】为《奥【ào】拉【lā】星【xīng】》的收费做的非常鸡贼,可以说是在玩家【jiā】可以忍受的底线上来回【huí】横跳,在【zài】当年在付费内容上【shàng】做的要比其他两款【kuǎn】产品过分的多,最让大【dà】家熟知的那必【bì】须是2011年推出的年费【fèi】《亚比烈焰【yàn】凤凰》,2012年【nián】又推出了《帝皇龙【lóng】》,之后每个月还稳【wěn】定推出一只神龙使,配合上美工【gōng】的超强【qiáng】发挥,游戏流水是非常【cháng】可观【guān】的。

至此【cǐ】之后,每【měi】次《奥拉星》年【nián】费亚比的推出就代表着一【yī】个新系列的出【chū】现,同时也是版【bǎn】本【běn】中T0级亚比的标杆。每年的对战【zhàn】环【huán】境都会出现【xiàn】大幅度的洗牌,慢【màn】慢违背了【le】这【zhè】类宠物养成策【cè】略【luè】对战游戏的初衷。再【zài】往之【zhī】后,《奥拉星【xīng】》便开始了一系【xì】列的迷惑操作,彻底脱离【lí】了曾经的框架。

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