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《赛博朋【péng】克2077》1.52更新上线 正【zhèng】式支持Steam Deck

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《赛博朋克2077》1.52更新上线 正式支持Steam Deck-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此刻各位老【lǎo】铁们对“2077石【shí】中【zhōng】剑集装【zhuāng】箱没有”大概【gài】比较着重【chóng】,看【kàn】官【guān】们【men】都需【xū】要学习一些“2077石中剑集装箱没有”的相关资讯。那么小编同时在网上【shàng】汇集了一些关于“2077石中剑集装箱没有【yǒu】””的相关【guān】文【wén】章,希望【wàng】同学们能喜欢,咱【zán】们快快来学习一下吧!

一个新的《赛博朋【péng】克2077》更新已经在【zài】PC平【píng】台上线,加入了【le】官方【fāng】Steam Deck支持和更【gèng】多内容。

这【zhè】次更新【xīn】版本号1.52,Steam上大【dà】约6.9GB,加入了官【guān】方Steam Deck支持。此【cǐ】外【wài】还加入了一些小的改动【dòng】。

完整更新日志如下:


游戏性

修正了一【yī】个高速行驶时【shí】车【chē】流中会生成【chéng】损【sǔn】毁车辆【liàng】或者多辆流浪者车辆的问题。

修正了一个回收飞刀以后首次装备动画会反复播放的问题。

现在可以在日本街拾取到夹层装甲媒体防弹背心。

修正了一个侦察手雷会高亮非敌对 NPC 群体的问题。

修正了一个对设备使用【yòng】快速破【pò】解:设备接【jiē】管后【hòu】,镜头放【fàng】大时轴向【xiàng】会反转【zhuǎn】的问题。


任务

现在玩家无法再次购买已经购入的公寓翻修内容。

流浪者营地添加了交互动作:沐浴。

现在完成第一幕之前将无法破解北区公寓。

修正了一个前往来生之后【hòu】开放世界战斗事件【jiàn】和某些场景不【bú】可用,除非玩家【jiā】在沃森【sēn】区【qū】内【nèi】使用快速移【yí】动的问【wèn】题。

高级动物 - 现在走进超级摩天楼 H8 电梯里【lǐ】的墙壁将不会导致玩家【jiā】立【lì】刻【kè】死亡。

梦缠绕的【de】时候 - 修正了一个如果玩家在和放映机【jī】交【jiāo】互之前离开【kāi】包厢,那么强尼会被删【shān】除【chú】,导【dǎo】致任务进度被【bèi】卡住的问【wèn】题。

目【mù】击赛博【bó】精【jīng】神病:兔死狗烹 - 修正了一个目【mù】标“搜索【suǒ】该地区来收集【jí】情报”的进度无【wú】法完成的问题。

回【huí】家的路 - 修正了一个玩家【jiā】没能回收任何一辆出租车时,任务【wù】会在【zài】日【rì】志里重新出现【xiàn】而不是【shì】标记为失败【bài】的问【wèn】题。

向法【fǎ】律宣战 - 修【xiū】正了【le】一个瑞弗会把【bǎ】车开到市场区域外【wài】面,从而把 V 推出游戏世界【jiè】的问【wèn】题。

天空过客【kè】 - 修正了【le】一个抵达失事地点时【shí】选择【zé】两次蓝色对话选【xuǎn】项,任务会卡住进度的【de】问题。

城市之王【wáng】 - 现在如果玩【wán】家在【zài】可选【xuǎn】目标“穿【chuān】上衣服”出现之前拿到了衣服,目标将不会无法完成。

情报 - 修正【zhèng】了一【yī】个丽【lì】姿酒吧在应该开门的【de】时间段关门,导致任务进度会卡【kǎ】住的问题。

扬名立万 - 修正了一个德克斯特开车离开时会左右急转的问题。

举手之劳 - 修正【zhèng】了一个流【liú】浪者开车【chē】离开时【shí】把帕南的计划告诉索尔,那么玩家将无法【fǎ】收【shōu】到全【quán】息电话和短消息的问【wèn】题【tí】。


开放世界

修正了一个召唤的车辆会在距离玩家很远的地方生成的问题。

现在公司广场自杀的公司员工在掉下去以后将不会重新站起来。

修正了一个地【dì】图上不显【xiǎn】示【shì】河谷区的发生【shēng】袭击【jī】案件任务,导致成就“丛【cóng】林”的进度被卡住【zhù】的问题。

委托:再【zài】见,夜【yè】之城 - 修正了一个接【jiē】近区域后任务不触发【fā】的问题。

委托:没有中间商赚差价 - 修正了一个【gè】玩家在车库前停下时【shí】,可【kě】选目标“把【bǎ】艾丽丝的车【chē】停进车库”无【wú】法完成【chéng】的【de】问题。

委【wěi】托:孤【gū】注一掷 - 修正了一个【gè】赌场里所有敌人的敌对【duì】状态【tài】变【biàn】成“友好”的问【wèn】题。

黑影侠:侠【xiá】影骑士崛起【qǐ】归来【lái】 - 修正了一个雷【léi】菲【fēi】尔德石中剑不会【huì】生成的问题。


UI

首次在储藏处找到中间人奖励时为其添加了任务标签。

现在读取分离芯片时打开菜单不会把游戏卡住。

现在无法在进行时间跳转期间更改标记的位置。

修正了一个拾取物品之前拾取 UI 会闪烁和变化的问题。

修正【zhèng】了一个某些被追【zhuī】踪的任【rèn】务名【míng】称会【huì】错误地显示【shì】为“A Favor for a Friend”的问题。


画面

修正了多个场景中的动画,以及缺失或者摆放错误的物件。

修正了部分使用专长:藏龙在天进行空中击倒时的动画问题。

修正了一个场景中会错误地出现沙尘暴的问题。

修正了一个不同的天气情况不会对植被造成影响的问题。

现在于驾驶时【shí】切换【huàn】第三人称【chēng】模【mó】式和第【dì】一人称模式时,聚碳酸【suān】酯运动墨镜会正常显示【shì】。

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