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剑网3贺岁版七秀冰心玉素流420小橙武【wǔ】简单输【shū】出宏,剑【jiàn】网三冰心pve一键宏【hóng】

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剑网3贺岁版七秀冰心玉素流420小橙武简单输出宏


剑网3贺岁版【bǎn】420小橙武(即【jí】90级小橙武)的出现,对于【yú】很多脸黑【hēi】没出特效武器的【de】七秀玩家来说无疑是一大【dà】喜讯,特别是这【zhè】次的420小橙武【wǔ】外表也非常美腻,而剑破会【huì】心和剑气【qì】会心+5%的【de】特效【xiào】,对【duì】于各位玉【yù】素流秀秀们来说还【hái】是【shì】非常实【shí】用的。接【jiē】下来【lái】深空【kōng】高【gāo】玩就给大家分享一个非常简单的小橙武【wǔ】玉素宏,只【zhī】需要大家在移动【dòng】输出中手动使【shǐ】用天地【dì】\江海,就可以使用小橙武打出非【fēi】常不俗的dps。
美腻的七秀90小橙武
剑网3贺岁版七秀冰心玉素流420小橙武简单输出宏
/cast [tbuff:玳弦1] 繁音急节
/cast [tbuff:急曲=2tbufftime:急【jí】曲=9] 剑气长江
/cast 剑破虚空
/cast 玳弦急曲
/cast 剑气长江

剑三冰心是什么

问题一:剑三切冰心是什么意思 就是让你的七秀输出

问题二:冰心是【shì】什么职业.剑网【wǎng】三【sān】有【yǒu】这【zhè】职业吗 有的七秀有两种玩【wán】法 一个是【shì】治【zhì】疗一个输出【chū】,冰心就是输出的【de】玩法

问题三【sān】:剑网三【sān】冰心的【de】输出手法是什么【me】? 主【zhǔ】破防就够了!
然后十尺内输出挂剑神无我!
一般输出手法是,剑【jiàn】心【xīn】通明。梵音曲节(爆发)。玳弦急曲,无脑的读,知道【dào】BOSS身上出现急曲的BUFF,然后【hòu】两【liǎng】重或者三重用剑【jiàn】破【pò】虚空和【hé】剑气长江【jiāng】爆掉,然后继【jì】续【xù】无脑急曲!就这样循环!
移动的话,主用用好满堂势=-=

问题四:剑网【wǎng】三【sān】PVE冰心要附什么【me】魔 这样看你自己的属性缺什么。缺【quē】会心就【jiù】附魔【mó】会【huì】心【xīn】,缺【quē】会效就附魔会【huì】效,或者破防。没【méi】看到你的属性这不好说

问题【tí】五:剑网【wǎng】三【sān】 冰心的新【xīn】装【zhuāng】流和玉素流是什么 新妆和玉素是指【zhǐ】的BX的核心奇【qí】穴
新妆和玉素需求的【de】加速都【dōu】是不同【tóng】的。新妆加速【sù】193或者733,装备好有钱洗孔的【de】话,推荐【jiàn】加速733。玉素加速102或者519或【huò】者【zhě】1001,看自己【jǐ】喜好吧。
玉素流就是带你妹上DOT,剑气长江爆DOT;
新妆是剑【jiàn】破上DOT,带你妹输出,然后剑破刷新DOT,正常保【bǎo】DOT三层

问【wèn】题六【liù】:现在剑网【wǎng】三七秀pve冰心要堆什么【me】属性 堆会心,无双【shuāng】,我【wǒ】个人觉得破【pò】防堆个【gè】30就好,会心无双越高越【yuè】好

问【wèn】题【tí】七:剑三现阶段【duàn】PVE冰心需【xū】要读哪些秘【mì】籍 按优先级【jí】排列:
戴璇 3伤害1命中
心鼓弦 3减CD1距离(开荒必读
天地 双减CD
剑气 所有的伤害与会心秘籍
邻里曲 3减CD秘籍
江海凝光:所有的伤害与距离秘籍
剑主 伤害与减速 这个随意啦 反正用的挺少的
差不多就这些

问【wèn】题八:现在【zài】剑网三七秀【xiù】pve冰心要堆什么属性?各属性堆到什【shí】么程度算【suàn】及格? 大侠【xiá】您好:
会心 加速!!最重【chóng】要 玉素1001 新妆【zhuāng】519 看你【nǐ】搭配 这套【tào】配【pèi】装是一套1001的配装【zhuāng】
如能帮到您,还请采纳。

问题九:剑网3冰心七秀怎么操【cāo】作 你的ID的【de】确是很吸引【yǐn】仇恨,此 ID 也【yě】是我特【tè】别喜欢喝惋惜的一个萌妹子的名字(来【lái】源【yuán】甄传)。
另外,冰心秀秀操作【zuò】很简单吧,如果【guǒ】你【nǐ】实在不会呢,找【zhǎo】个dps 一键宏【hóng】划划水就好了,找其他秀【xiù】秀要一下。基【jī】本上打本【běn】的时候划水【shuǐ】的dps宏还是很常用【yòng】的啦【lā】。
如果要【yào】讲PK上面的操作,这个【gè】打【dǎ】字【zì】是很难传授的【de】。可以考虑在游戏【xì】里面找个秀秀操作【zuò】好的人【rén】一起玩,YY上教你PK技巧,没事儿就跟你【nǐ】对练切磋玩,相信【xìn】过【guò】上一个月就会得【dé】心应手了。
我曾经教过几个徒弟啊,从被人骂,到完【wán】全合【hé】格,差【chà】不【bú】多一【yī】个星期就差【chà】不多了。
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另外,在17173和jx3.duowan上面【miàn】有很多【duō】冰心秀秀专【zhuān】题文章和 ,没事儿【ér】了你【nǐ】可以看看!

问题十:剑三七秀冰心的【de】技能释放顺序是什么【me】?请详细解说一下` 剑神无我 然后无【wú】限玳璇【xuán】急曲【qǔ】 中间【jiān】加点爆发技【jì】能,剑神【shén】没了再【zài】挂【guà】个剑神【shén】

剑三冰心输出循环

剑网3贺岁版七秀冰心玉素流420小橙武简单输出宏,剑网三冰心pve一键宏-第1张-游戏相关-泓泰

这个是七秀治疗的奇穴【xué】点【diǎn】法【fǎ】,主要的治疗手【shǒu】法呢,翔鸾舞柳可【kě】以单点小瞬加,王母挥袂可以【yǐ】瞬发群加,其他时候主要单加呢是【shì】靠回【huí】雪飘摇【yáo】。


这个是七秀DPS奇穴,这个奇穴【xué】的点法对应手法呢,起手剑破【pò】虚空,可以对【duì】目标叠一层BUFF,剑破【pò】完后【hòu】就玳弦【xián】急曲,那个BUFF快消失【shī】又接一个剑破就【jiù】可【kě】以了【le】。然后再玳弦【xián】。

《剑网3》玩家细数冰心在副本中的小细节


玩七【qī】秀已经有四年【nián】多了,前两年主要是治疗,80年代中后期【qī】才开始慢慢【màn】转修【xiū】冰心,直到现在【zài】主修【xiū】冰心,不敢说多资深,可也有一些自己的心得。从90年代【dài】开 始【shǐ】,pve冰心就【jiù】被定【dìng】义为【wéi】傻白甜的职业——加上爆发也就三个技能,上手简单,适合手残妹纸【zhǐ】,但【dàn】是在【zài】实际打本中,我打过大大小小野团固定团无数,并没有【yǒu】看到 太多dps能【néng】让我眼前一亮的冰心。究【jiū】其原因,可能【néng】是因为技能构成过于【yú】简单【dān】,反而让冰心七秀们【men】忽略了打boss时候的细节。对于【yú】冰心来【lái】说,打dps的一个重 点就在于“偷”,只会一味地【dì】进行技能循环的冰心【xīn】,真实dps能力也【yě】就【jiù】是一般【bān】偏下,毕竟【jìng】在剑三这【zhè】个游【yóu】戏中【zhōng】,职业压制是【shì】真实存【cún】在的【de】,单论dps,冰心【xīn】算【suàn】是远程 中靠后的职【zhí】业,那要在实战【zhàn】中打得【dé】高,光靠撸木桩显【xiǎn】然是不够【gòu】的。
这篇攻略,写给我现【xiàn】在身处的【de】两【liǎng】个固【gù】定【dìng】团可怜【lián】的打【dǎ】冰心【xīn】的手【shǒu】残妹纸们【men】,身为冰心,只会开按键精灵用宏【hóng】那是绝对不可取【qǔ】的,现在几个冰心【xīn】妹纸,装备不差,却总【zǒng】是dps垫底,就【jiù】是因【yīn】为【wéi】不会根据【jù】boss机制【zhì】调整自己的输【shū】出方式,也不会抠细节,去“偷”dps。
当然,打dps之【zhī】前,首【shǒu】先要保证【zhèng】自己的【de】基础条件是【shì】够的,配装和属性什么的我这【zhè】里不多说了,我是比较倾【qīng】向于平【píng】衡【héng】一点的属性,虽然不一定是【shì】收益最高的,但适应 性会比较好。建议【yì】所有的冰心都准备好【hǎo】新妆和玉【yù】素的配装,如果【guǒ】实【shí】在没有条件,按照玉素的【de】加速去配【pèi】,后【hòu】期的boss用到玉素的地方比【bǐ】较【jiào】多,而且94boss需 要【yào】的【de】命中比较高,如果不是土豪的话,打新妆会【huì】是【shì】个【gè】很苦逼的【de】事。非土豪七秀,准备193新妆和519玉素就【jiù】可【kě】以【yǐ】了,注意如果要打【dǎ】新妆,命【mìng】中一定要配够,至少【shǎo】 111-112,否则94boss就老实【shí】打玉素吧。
下面【miàn】我就从主【zhǔ】流副本中【zhōng】的每个【gè】boss来谈【tán】一【yī】下【xià】冰心打dps时需要注意的细节,从【cóng】英【yīng】雄秦皇陵开【kāi】始,因为稻香村已经变成大战boss基本站【zhàn】撸,可以【yǐ】提【tí】高【gāo】的潜力不大。对于冰心【xīn】来说,偷dps的关键,主要在于【yú】剑神无【wú】我的【de】使用,爆急曲的时机,保急【jí】曲的方式,还有爆发开启的【de】时机。
英雄秦皇陵:
老一(王翦):
这个boss对内功有免伤buff,但是对冰心来说有【yǒu】大把偷dps的地方。首先p1的站位,先观察你的气【qì】纯粑粑站【zhàn】在【zài】哪里,抱【bào】好他大腿,虽然比较机智【zhì】的气纯 粑【bā】粑会把破苍穹插给boss,但是【shì】你要相信大【dà】部分的咩都是蠢的。然后站【zhàn】位可【kě】以站在4个角【jiǎo】落,距【jù】离三边的石俑各9.6尺,距离【lí】boss也是这么【me】远,可【kě】以群【qún】到【dào】 4个怪,这一点也是【shì】我会一【yī】直强调的,冰心的站位很重要,非常【cháng】重要,这决定【dìng】了你的剑神无我能打出多少伤【shāng】害。这个boss可以用新妆,因为小怪之【zhī】间【jiān】相隔比较 远,玉素群不【bú】到。起手就可以开爆【bào】发,全打小怪身上【shàng】必须的,小怪的防御【yù】远【yuǎn】低于boss。注意新【xīn】妆的爆【bào】发是两个剑破后【hòu】交,玉素是【shì】三层急【jí】曲后交,其他boss也 是一【yī】样。三波剑破【pò】之后,差【chà】不多【duō】应该小【xiǎo】怪血量到50%以下了【le】,剑破打到boss身上,继续玳弦抽小怪【guài】,直到小怪打不【bú】动,剑破全要交到boss身上,保持【chí】它的 急曲【qǔ】,有其他小怪没【méi】到44%,就玳弦转火其【qí】他【tā】小怪。小怪打完打boss的时候一【yī】定要注意,爆发不要交到免伤buff 上【shàng】。Boss下80%可以转小【xiǎo】怪了,可以给小怪交两【liǎng】个剑破然后【hòu】爆【bào】掉,什【shí】么时候爆buff自己要对自【zì】己的伤害量【liàng】有大致的估算,尽量不要浪费。起跳的时候根据【jù】 剑破【pò】的cd决定用剑主天地还是剑气长江,这个【gè】在【zài】其他需要移【yí】动输出的时【shí】候【hòu】也是一样的,cd久就用长江,剑破马上【shàng】好【hǎo】就【jiù】用剑主,不要用完长江没剑舞【wǔ】打剑破【pò】。永远 记住剑心通【tōng】明也有dps,不需【xū】要打断的boss,cd一好就用,它【tā】没有gcd的,dps都是一【yī】点点积累起来的。天【tiān】火二段跳就可以了,二段的时候【hòu】还可以打一【yī】 个【gè】技能。打【dǎ】到【dào】无敌下完【wán】,车和弓箭兵小怪都会乱跑,剑神一定要挂起来,站到【dào】可【kě】以群到弓【gōng】箭手的地方,然【rán】后继续撸boss,boss免【miǎn】伤的时候可以玳【dài】弦转一下弓 箭手,一直到下p3。P2到p3之间【jiān】爆发【fā】可【kě】以稍等一等【děng】,因为P3是【shì】没【méi】有免伤buff的,下了p3直接开爆发一【yī】波撸【lū】,dps会【huì】爆得比较高。
老二(石麒麟):
这个boss推荐用玉素,因【yīn】为它【tā】断急曲buff的【de】时候很多。起手等第一波小怪交爆【bào】发,一【yī】定要【yào】注意小【xiǎo】怪的位【wèi】置【zhì】,有时候因为boss飞扑什么的,会【huì】离小怪比较 远,不要【yào】无脑打boss,如果小怪近,可以打【dǎ】boss,反正能群到小怪,如果小怪有点远,玳弦打小怪,剑神能【néng】挂到一【yī】定要挂。玉素的第【dì】一要素是【shì】让玳弦打到尽 可【kě】能【néng】多的怪。一般dps差不【bú】多的【de】团,两个【gè】玳弦下去小怪已经【jīng】差不多了,这时候爆掉小【xiǎo】怪的急曲【qǔ】,boss如果不【bú】远的话应该急曲buff还来得及续,续上一层再 爆。记住玉素除了剑气【qì】长【zhǎng】江,还有【yǒu】江【jiāng】海【hǎi】可以【yǐ】爆buff,不要看【kàn】长江【jiāng】在【zài】cd就不会爆【bào】了。后面【miàn】就是正【zhèng】常撸【lū】,时【shí】刻注【zhù】意自己的【de】位置,爆长江的时候是最好的【de】走位时【shí】机。 注【zhù】意【yì】boss的血量和蓝量,如果是快要喷火【huǒ】或者快要读条打【dǎ】断了,提前爆buff,爆buff的时间大概【gài】是在【zài】血【xuè】量【liàng】下去前0.2%。落石【shí】现【xiàn】在不疼,在天上不要【yào】 忘了打技【jì】能,当然如果你比较勇敢【gǎn】或者比较犀利,可【kě】以躲好地上落石【shí】圈,不【bú】跳。爆发在【zài】跳完剑开,你们懂【dǒng】的。
老三(探雪):
探【tàn】雪其【qí】实就是【shì】个木桩boss,用【yòng】新妆【zhuāng】还是玉素【sù】,看你团【tuán】队【duì】的dps而定,如果团队属于比【bǐ】较悲具的【de】那种,还是新【xīn】妆吧【ba】,玉素【sù】群是可以【yǐ】群很高,但是对打过boss 是没【méi】有用的。剑神p1果断群【qún】起来,出【chū】火【huǒ】牢换【huàn】边的时候,气纯的气场来【lái】不及重新插,这个时候可以【yǐ】稍站出点人【rén】群,蹭到破苍穹的边,等破【pò】苍穹重新插再【zài】回人群。要看 好火球的位置,如果在【zài】boss身边就【jiù】玳弦群,如果比较靠近【jìn】远程就【jiù】用剑神群。远【yuǎn】程站位的【de】时候,如果可能就抱好气纯大腿【tuǐ】,如【rú】果【guǒ】比较犀【xī】利可以去近战,一般会有气 纯插近【jìn】战【zhàn】破苍穹的。如果你是秀太,第【dì】一波爆【bào】发在魅【mèi】惑出来【lái】之后再开【kāi】。
老四(令狐伤):
男神也是用【yòng】玉素比较好【hǎo】,p1群剑萌萌哒!站【zhàn】在近点剑神挂【guà】起,注意是男神说话完【wán】就可以【yǐ】挂了,无脑站【zhàn】桩【zhuāng】撸boss即可。如果是站桩等boss回【huí】来的打法,一般 两波打boss都【dōu】有爆发可以【yǐ】开,爆发【fā】可以交在出剑之后。P2下去之后【hòu】,等T拉好boss,七秀【xiù】仇【chóu】恨比较【jiào】高【gāo】,刚开始不忙着打。出剑【jiàn】就转剑,打剑dps会比打 boss高。玉素【sù】流的转火是很【hěn】灵活的,不要盯【dīng】着boss打。
老五(安禄山):
玉素流妥【tuǒ】妥【tuǒ】的。P1的群怪【guài】,剑【jiàn】俑一定要注意仇【chóu】恨,如果【guǒ】感觉仇恨比较【jiào】危险,狮子吼buff结束之后可以交天地。玉素群怪的【de】时候,要【yào】注【zhù】意第一【yī】个小怪三【sān】层爆【bào】掉之 后,立刻转旁边的 小怪,补一层【céng】玳弦然后【hòu】江海【hǎi】爆,打玉素流要学会时刻切怪,因【yīn】为读条切目【mù】标【biāo】不会影【yǐng】响你给原目标上急曲,不要傻傻【shǎ】地一直读三个玳弦爆【bào】长【zhǎng】江,要随时注意用江海爆掉 三层【céng】满的急曲。爆发第【dì】一波、第四波都可【kě】以交【jiāo】,第二波【bō】腰坠要【yào】留到boss。P2的【de】时【shí】候出小【xiǎo】怪,圆弧斩的小怪打【dǎ】到一半就可以转火另一【yī】个了,这样群怪【guài】是可以把两 个小怪都打【dǎ】死,不会浪费dps。P2站在点上【shàng】的时候剑神【shén】也是要【yào】挂着【zhe】的,尤其【qí】是如果你站【zhàn】在比【bǐ】较靠近boss的点,boss经过的时候剑神【shén】是可【kě】以群到的,比【bǐ】较 犀利的话可以看boss过【guò】来【lái】的时候【hòu】挂剑神【shén】。爆发【fā】打boss之前,给小怪补满三层【céng】急曲让【ràng】它掉血,在boss减伤剩两层的时候,可以给【gěi】boss保【bǎo】持三层急曲, 然【rán】后【hòu】继【jì】续撸小怪,这样【yàng】爆发的第【dì】一秒就可以用长江爆掉,在易伤的时间可以打出【chū】4个【gè】长江。爆发打boss的时候,那个时候boss是不【bú】会【huì】到人群撞人【rén】的【de】,可以靠 近一点【diǎn】去打,不要傻【shǎ】傻站在原位【wèi】发现boss走【zǒu】远了打不【bú】到【dào】,看到buff剩两【liǎng】三秒的时候【hòu】回位就可以了【le】,一般那个时候boss已经回头了,站原【yuán】位是打得到的, 爆发【fā】就不说了,当然是留在【zài】那个时候开的,腰【yāo】坠和繁音【yīn】可以错【cuò】开一点【diǎn】开。当然【rán】如果团【tuán】队dps比较慢的话【huà】,第二波爆发的时候繁音是【shì】好的。P3还是以【yǐ】保命【mìng】为主【zhǔ】,保 持比较远的【de】距离打boss,这【zhè】样可以【yǐ】卡在黑暗之【zhī】力读条的【de】最后【hòu】时间【jiān】退出距离,黑【hēi】暗【àn】之【zhī】力一【yī】完立【lì】刻重新开始打,黑蛇不要恋战记得排出去。如果T把boss拉【lā】得走 位比较多,要【yào】注意往中间站,必须【xū】要走位的时候,瞬发技能打起来。P3的时候爆发一好就开,能快点撸就快点撸,不【bú】要一边走位就不知道打技【jì】能了。
25人英雄夜守孤城
老一(田布戈):
比较推荐用玉素打【dǎ】,这【zhè】样虎啸的时【shí】候玳弦是【shì】不会被【bèi】打断的。基本上老一【yī】就【jiù】是个【gè】站桩boss,注意排火的时候走位用瞬发【fā】即可。起手如果是【shì】明教T,可以等一下朝圣言再开【kāi】爆发【fā】。后面注意爆发不要开在排【pái】火【huǒ】的【de】时候【hòu】。
老二(守墙):不谈。
老【lǎo】三(火龙【lóng】摧【cuī】城):新妆或者玉素都可以【yǐ】,我比较习惯用玉【yù】素。新妆的话需【xū】要【yào】注意保【bǎo】持boss身上的急曲buff不要【yào】断,转火【huǒ】机雷只【zhī】用【yòng】玳弦就【jiù】可【kě】以,转【zhuǎn】火的时候【hòu】 剑神【shén】挂起【qǐ】来,可【kě】以刮到boss的。玉素转机雷一般两个玳弦【xián】后用江海【hǎi】爆,还有空转回boss补【bǔ】一【yī】层急曲再长江爆。半血的机雷可以去打一个剑破,剑破在50% 血以下是可以触发【fā】元君buff的,所以并【bìng】不【bú】是玉素【sù】就不用打剑破了。有【yǒu】些人【rén】为了抢dps不转【zhuǎn】火,为了团队可以顺利过,最好还是不【bú】要吧。玉【yù】素在打火墙的时候会 比较好,短时【shí】间爆发能力强【qiáng】,第一波【bō】和第二【èr】波都可【kě】以开繁音,cd差不多可【kě】以好,腰坠自【zì】己看【kàn】团队dps开。新妆打火墙的话,要注意爆buff的提【tí】前【qián】量,因为机 关讲究【jiū】的是瞬间dps,我【wǒ】会【huì】三层急曲之后直接江海爆【bào】掉,然后再【zài】重新打。
25人英雄驱虎逐狼:
老一(三骑将):
老一分两【liǎng】种情况,需要穿的boss,和站桩【zhuāng】的2号点。再重申一遍,命中不够的七秀,请用玉素打。2号点站桩的那个boss是需要打【dǎ】断的【de】,如【rú】果你是玉素【sù】,那 剑心【xīn】通明miss了你还有【yǒu】剑【jiàn】破,如【rú】果你是新妆,剑【jiàn】心miss了打【dǎ】不断【duàn】就比【bǐ】较悲剧【jù】了。玉【yù】素还【hái】有个好处,如果其他【tā】点的boss过【guò】来突你这个点,玳弦【xián】是能【néng】群到他 们的【de】。1、3号【hào】点【diǎn】也【yě】不是【shì】不能打玉素,其实那两个boss的读条都是很【hěn】有规律的,1号点第一次是buff3层,下【xià】一次是7层,然后就该散了,第一【yī】次读完条之 后时【shí】间轴上是有倒计时的,可以计算一下自己读【dú】条的时间【jiān】,能读完最好,读【dú】不【bú】完也就【jiù】是损失一个玳【dài】弦的【de】事。3号点是1号点穿完马上穿,可以根【gēn】据1号【hào】点的【de】情况来给 自己【jǐ】卡【kǎ】时间。三骑将基本都是【shì】站桩,注意在散开的时候不【bú】要一直【zhí】在走动,boss点到的时候穿到背后5尺【chǐ】即【jí】可【kě】,尽【jìn】量站桩【zhuāng】打。实在要走【zǒu】动的时【shí】候,瞬发技能打起 来【lái】。注意散开的时候不要【yào】离治疗太远。1、2号点扶【fú】摇【yáo】的时候在空中也可以【yǐ】打技能的。实【shí】在机智【zhì】的【de】玉素秀【xiù】秀可以在说要转火的时候给两个boss挂急【jí】曲【qǔ】,比较累就【jiù】 是【shì】了。给两【liǎng】个boss保持【chí】buff 的意【yì】思【sī】是【shì】一个boss挂完三层,给另一个【gè】boss挂,一个boss身上的dot用长【zhǎng】江爆掉,另一【yī】个boss在爆完【wán】之【zhī】后转过【guò】来保持三层急曲。这个在后面【miàn】白陶 也用得上。519加速这样打会比较累,保【bǎo】持buff不【bú】容易。
老二(安雨):
命中够就用【yòng】新【xīn】妆,保持buff你【nǐ】就赢了。P1是看脸的,不点名的话就是个站桩boss,点名的【de】话玉素就比较悲剧,容易断buff,新妆好【hǎo】一【yī】点【diǎn】。P2跑【pǎo】球的 时【shí】候,可以跑【pǎo】一【yī】点提前量,提前【qián】到相【xiàng】应颜色球的最前方【fāng】站着【zhe】,不要一直在【zài】跑动,保证自己在相【xiàng】应颜【yán】色的【de】球里,是能有几秒站桩输出的时间的【de】。打鲜血聚【jù】力的【de】时【shí】候新妆 要注意爆buff的提前量【liàng】,跑动的时候,瞬发【fā】技【jì】能全招呼上去。当然,关【guān】键是不要死啊【ā】,死【sǐ】人是没有【yǒu】dps的。中【zhōng】间抱团出球的【de】时候可以提前【qián】挂几秒剑神的,那也 是dps嘛。P3就是p1的【de】重复,不多说【shuō】了。安雨的【de】爆发可以一【yī】开场【chǎng】就【jiù】交,反正是看脸,随时可能点你。P2打【dǎ】球【qiú】如果【guǒ】有爆发的【de】话可以开一下。
老三(白陶):
比较推【tuī】荐玉素,为了【le】群冰【bīng】牢。站位【wèi】很关【guān】键【jiàn】,起手就不说了,看团【tuán】队需求,不要抱团就行【háng】了,比较强势【shì】的七秀可以占据黄金位【wèi】置,即可以群【qún】到【dào】两个【gè】boss的地方。起 手一【yī】个剑神可以把两个boss分别挂好三【sān】层急曲,注【zhù】意不【bú】要一个上完三【sān】层后上另一个,而是两边各挂两【liǎng】层,然后再两边【biān】各上一【yī】层,否【fǒu】则出了音波跑【pǎo】位容易【yì】断 buff。音波【bō】出了之后,去抱团点【diǎn】,续好之前的急曲,此后就是一个boss爆急曲,一【yī】个boss保【bǎo】急曲。剑神【shén】不要断,站位一定要注意是要群【qún】到两个【gè】boss 的,但是【shì】也不能【néng】太靠前【qián】。这个【gè】需要【yào】多练习【xí】一下,位置感【gǎn】才会找得【dé】好。漫天雪舞散开的时候,不要一直跑位,冰【bīng】圈【quān】不是点每一个人的,读个条注意一下是【shì】不是点自己【jǐ】, 脚下出了圈再走【zǒu】也来【lái】得【dé】及,而且这【zhè】个【gè】时候【hòu】琵琶是读条漫【màn】天雪【xuě】舞【wǔ】的,从它读完条到出风,还有【yǒu】两三秒的【de】时间要【yào】抓紧【jǐn】输【shū】出,扶摇点好,跳【tiào】空中躲【duǒ】风的时候也要用【yòng】瞬【shùn】发输 出,第二波【bō】风躲在冰【bīng】后面风豁口即可,实在感觉【jiào】自己要来不及躲,一【yī】定【dìng】要开好减伤。等音波完了再靠近冰牢群,注意躲开球,群完回点就行【háng】。P3的时候躲【duǒ】远【yuǎn】点站桩 输出,脚下不出冰圈就绝对不动,跳好风就可以【yǐ】了。白陶不要为了那点dps在没出音波的【de】时候就靠近群冰牢【láo】,有玳弦在,不挂【guà】剑神dps也一样萌萌哒。
史思明我还没有打过,等打了再来更新。
我【wǒ】写这些,并不是说每一个【gè】细【xì】节都要做到,其实我自己打的时候【hòu】,也【yě】不会每【měi】一次都能每个【gè】细节都【dōu】照【zhào】顾到的,但是多抓住这些细【xì】节,dps绝对不只是站桩【zhuāng】撸木桩那一【yī】 点。冰心看似简单,其实在副本中情况千变【biàn】万化,随时要根据boss的机制调整【zhěng】输出节奏【zòu】,要学【xué】会看buff、看时间轴【zhóu】,而不是目光范【fàn】围【wéi】只局限于【yú】boss周边 一尺。希望每个【gè】手残妹纸都【dōu】能变【biàn】成【chéng】犀利冰【bīng】心。

剑网【wǎng】3里设置【zhì】宏时【shí】,怎么把宏的专用技能条 调出来?我找不到那技【jì】能【néng】条。

按EXC键调【diào】出菜单,选择宏管理,然后新【xīn】建宏,打上标【biāo】题和描述在宏【hóng】命令中填入以下内容由于剑3宏的不完善,无法做到一【yī】键发几个技能,所以【yǐ】只能连续【xù】按键了,而且宏命令比较【jiào】死板,只能按照预设套【tào】路运行【háng】,永远没有自己操作那么灵【líng】活多变,不【bú】推【tuī】荐使用。冰【bīng】心一键爆发宏【hóng】(先【xiān】选中目标):一键【jiàn】爆发/script P=GetClientPlayer();tT,tID=P.GetTarget();T=GetTargetHandle(tT,tID);ml=P.nMaxLife;nl=P.nCurrentLife;if not (T and IsEnemy(P.dwID,tID)) or P.GetSkillPrepareState() then return end;hp=nl/ml;function getCD(id) CA,CB,CC=P.GetSkillCDProgress(id,P.GetSkillLevel(id)) return CC end;function _run(_id) A,B,C=P.GetSkillCDProgress(_id,P.GetSkillLevel(_id)) if B==0 and C==0 then OnUseSkill(_id,P.GetSkillLevel(_id)) end end;function _buff(_id) for _, D in pairs(P.GetBuffList()) do if D.dwID==_id then return true end end return false end;if not(_buff(409)) then if getCD(573)==0 then _run(573) else _run(537) end end;_run(568);_run(168);_run(561);_run(562);_run(547);_run(553);——————————————————————————————1.秀气 545 (无BUFF自动补)6732.满【mǎn】堂势 573 (如无CD 否则名【míng】动四【sì】方 537)3.剑神无我 559 (无DEBUFF自动补【bǔ】)6934.弈射九日【rì】 5435.江海凝光 5536.剑【jiàn】灵寰宇5647.剑主【zhǔ】天地 5628.繁【fán】音急【jí】节 5689.幽门【mén】 16710关门16811剑气长江 56112.血量低于【yú】百【bǎi】分之五十 触发 天地低昂【áng】 55713.血【xuè】量低于百【bǎi】分【fèn】之30 触发 鹊踏【tà】枝 550对着对手狂按吧 ——————————————————————————云裳无脑【nǎo】治疗宏(需要预【yù】先【xiān】剑舞并【bìng】选取目【mù】标):/script N = GetClientPlayer();/script t=GetTargetHandle(N.GetTarget())/script function checkbuff(id)for _, D in pairs(t.GetBuffList() or {}) do if D.dwID==id then return true end end return false end/script hp=t.nCurrentLife/t.nMaxLife/script XW1,XW2,XW3=N.GetSkillCDProgress(554,N.GetSkillLevel(554));/script SY1,SY2,SY3=N.GetSkillCDProgress(556,N.GetSkillLevel(556));/script WM1,WM2,WM3=N.GetSkillCDProgress(569,N.GetSkillLevel(569));/script FX1,FX2,FX3=N.GetSkillCDProgress(555,N.GetSkillLevel(555));/script if hp0.70 and not checkbuff(680) and XW2==0 and XW3==0 then OnUseSkill(554,N.GetSkillLevel(554)) end/script if hp0.70 and not checkbuff(681) and SY2==0 and SY3==0 then O 感觉宏在剑侠情缘3里【lǐ】面的设计【jì】是个鸡肋,好多命令【lìng】都被【bèi】屏蔽了【le】,还不【bú】如用手动按【àn】键熟练的快

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