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暗黑2死灵法师武器决定玩法?如何正确选择古墓之杖和破隐法杖

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暗黑2死灵法师武器决定玩法?如何正确选择古墓之杖和破隐法杖-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前你们对“死灵改版后武器选【xuǎn】择”都比较讲究,同学【xué】们都想要分析一【yī】些【xiē】“死灵【líng】改版后武器选择”的【de】相关资讯。那么小编同时【shí】在网摘上网【wǎng】罗了一些有【yǒu】关“死灵改版后武器选择””的相【xiàng】关文章,希望看官们能喜欢【huān】,我们一【yī】起来【lái】学【xué】习一下吧!

死灵法【fǎ】师之所以【yǐ】被【bèi】很多新手当做初玩暗黑破坏神2首【shǒu】选的职业【yè】,原【yuán】因就是【shì】用这个职业通关各难度比【bǐ】较轻【qīng】松而且【qiě】容易【yì】上手。在【zài】到了后期对【duì】比都有一身【shēn】较为强力装备搭【dā】配【pèi】的不同职业来说,死灵法【fǎ】师也算的上【shàng】最为轻松和飘【piāo】逸的职业了。不【bú】过不同【tóng】阶段死【sǐ】灵【líng】法师的玩法差异也【yě】挺大,决定玩法最重要的因素【sù】就是装备。下面就【jiù】根据装备层次简单介绍下常见的玩【wán】法。

(1)开荒初期装备较差纯招玩法

在【zài】等级和装备都不是很好的开荒初期,获取提升技能点的装备较为困难,这个阶段的技【jì】能等级主要【yào】依靠自身技能点数【shù】的投【tóu】入,所【suǒ】以在这【zhè】个【gè】阶【jiē】段合理分配技能【néng】点尤【yóu】为重要。所谓的【de】纯招玩法就是主召唤系【xì】加【jiā】点【diǎn】,出【chū】门打怪【guài】的【de】输出【chū】和抗怪方面主要依靠佣兵和各类召【zhào】唤物。

1. 佣兵推【tuī】荐普通难度第二幕的【de】进攻佣兵(带命【mìng】中灵气)或【huò】者【zhě】噩梦难度【dù】第二【èr】幕进攻【gōng】佣兵(带【dài】力量灵气【qì】)。灵【líng】气对召【zhào】唤大军的【de】整体输出能力的提升挺大,所以不建议【yì】选【xuǎn】择不带灵气的【de】第一幕和第五幕佣兵。

2. 召唤【huàn】的主力是【shì】骷【kū】髅【lóu】(近战)和土魔,建议【yì】骷髅【lóu】优先点满,土魔的主【zhǔ】要作用是被怪攻【gōng】击后使其减速,挂掉就立马【mǎ】补充,所以前期【qī】土魔【mó】并不【bú】需要【yào】投入太多【duō】技【jì】能【néng】点【diǎn】。可以适【shì】当搭配一【yī】些重生怪,对【duì】于骷髅法【fǎ】师【shī】建议放弃,他【tā】们太脆并且输出低的可怜【lián】,为了点出重生只【zhī】需路过投入1个技能点【diǎn】在骷髅法师上(前期【qī】技能点稀缺【quē】,别浪费在他上面),另外【wài】支配骷髅和支配石魔根据情况尽量【liàng】加满,召唤【huàn】抵抗1点足【zú】够(这个技能投【tóu】入太多技能点提【tí】升效【xiào】果不【bú】是很明显)。纯招死灵的输出基本依靠佣兵的物理输出和尸体爆炸【zhà】技【jì】能,所以另外记得加一点诅【zǔ】咒系的【de】伤害加深和骨【gǔ】系的尸体【tǐ】爆炸【zhà】(尽可能加高点)上。

死灵法师

3. 装备方面比较廉【lián】价【jià】的就是一些低级符文【wén】之语系【xì】列,比【bǐ】如精【jīng】神剑盾(符【fú】文顺序7号+10号+9号+11号)、天底(符文顺【shùn】序4号+3号)、隐密(符文顺序7号+5号)、眼光(符文顺序【xù】8号+3号+7号+12号)等等,其余【yú】部位【wèi】主要看技【jì】能、抗【kàng】性、属性这【zhè】些方面选择。

这些基础加点和装备搭配通关【guān】各难度【dù】应该没多大问题,毕竟刚刚起步【bù】对于效率方面【miàn】就暂时【shí】不作要【yào】求,这个阶段主要是熟悉游【yóu】戏角色以及【jí】收集各类【lèi】日用【yòng】品(装备、地材、符文等),顺路尽【jìn】力提升角色等【děng】级吧【ba】。

(2)中期有一些基础装备纯招玩法

这个阶段【duàn】并【bìng】不是很难达【dá】到,大概【gài】升到80多级就能积攒一些在地狱【yù】站得住的装备,可以认【rèn】为日用品暗金系列基本毕业,佣兵有一【yī】定输出抗怪【guài】能【néng】力。虽然还【hái】是【shì】纯招玩法【fǎ】,不过跟【gēn】初期有点区【qū】别,主【zhǔ】要体现【xiàn】在【zài】玩法可选【xuǎn】择性增多。

1. 佣兵【bīng】还是上面的两种选择,不过【guò】这个阶段适当给他提升【shēng】下【xià】装备【bèi】,效率【lǜ】的制造第一具【jù】尸体才是【shì】速起召唤【huàn】大军的保障,推【tuī】荐死神的丧钟、安达【dá】利尔的【de】面貌、背信(符文顺序【xù】13号+10号【hào】+20号【hào】)。

2. 主力依然【rán】是骷髅大军,这时石魔有两种选择:土【tǔ】魔和眼【yǎn】光铁【tiě】魔,铁魔的特点就是可以【yǐ】保【bǎo】留装备的属性【xìng】包括灵气【qì】,但是一定要知道【dào】的是【shì】铁魔(角色)挂掉它【tā】就会消失!这两【liǎng】种石【shí】魔各有优【yōu】点,一个【gè】是【shì】减速【sù】抗【kàng】怪克制BOSS,另一个是回蓝辅【fǔ】助为【wéi】效【xiào】率群刷提【tí】供续航能力,可以根【gēn】据【jù】自身【shēn】玩法情况选择。骷髅法师继续无视,复【fù】生记【jì】得点出来凑召唤大军人数【shù】。诅咒系不【bú】变【biàn】(1点伤害加深【shēn】),如【rú】果以群刷为主,那么尸爆技能尽【jìn】可能高些,这个技能可以算得上死灵法师【shī】的神【shén】技,纯招中【zhōng】后期提升群刷效率基本依靠它【tā】。

自杀杖

3. 中期人物装备的选择主要以廉价为前提然后提升技能为主,比如军帽、侏儒、骸骨鞋【xié】、马拉项【xiàng】链、塔格【gé】奥之【zhī】手、戒指可以【yǐ】选择乌鸦之霜和矮人之星(运气好的选择加1技【jì】能的【de】婚戒或【huò】乔丹)、武器【qì】可以选择非【fēi】常适【shì】合廉价纯招玩法的古【gǔ】墓【mù】之杖(自杀杖【zhàng】),这【zhè】个武器除了【le】被【bèi】动有点坑【kēng】之外其他属性都【dōu】很【hěn】适【shì】合【hé】纯【chún】招玩法【fǎ】。这【zhè】个阶段除【chú】了击杀地狱几个关卡BOSS之【zhī】外,隐藏牛关【guān】也是纯【chún】招死灵法师刷装【zhuāng】备符文的天【tiān】堂,记得在尽可能安全的前提下提升刷怪效率【lǜ】吧。

(3)后期装备基本成型纯招和毒招玩法

这个阶段【duàn】的纯招已经【jīng】不再为召唤技能等级苦恼,提升【shēng】召唤【huàn】大军【jun1】输【shū】出能力和刷怪效【xiào】率【lǜ】方面成为主【zhǔ】要的追求方向。尽可能增加提升范【fàn】围【wéi】攻击力和【hé】降低【dī】怪物抗性防御以及辅助类的【de】灵气非【fēi】常实用,比如狂热、专注【zhù】、力【lì】量、信【xìn】念、冥思、荆棘等【děng】,这些灵气都可以从高级【jí】符文之语装备【bèi】上【shàng】获取,这里【lǐ】就【jiù】不再一一介绍。

破隐法杖

毒招的主要输出手段是毒系【xì】的剧毒新星,这【zhè】里不得不提一下神器之一的破隐【yǐn】法杖,镶个【gè】+5%毒伤【shāng】害【hài】-5%毒抗【kàng】的【de】毒珠后算是【shì】毒【dú】招死灵法师【shī】必备武器,并且武器【qì】有击杀后回【huí】血回蓝【lán】属性【xìng】,对于毒招群刷续航能力非【fēi】常【cháng】有保障。武器的降低怪物毒素抗性属于被动减抗,意【yì】思就【jiù】是说技【jì】能打到怪【guài】物身上的一瞬间才有效【xiào】果,不过【guò】这种【zhǒng】效果对【duì】于毒系免疫【yì】的【de】怪无效,有些毒免【miǎn】怪可以被【bèi】降低抵抗诅【zǔ】咒【zhòu】破除毒系【xì】免疫后,这个被动减抗也会发挥作用。

1. 佣兵武【wǔ】器【qì】可以选择无限,虽然【rán】无【wú】限的信念灵气不【bú】能降低【dī】怪物的毒抗,但是尸爆的伤害【hài】属于一半火【huǒ】焰一半物理,所以信【xìn】念的降低火焰抗性效果对【duì】尸【shī】爆伤害提【tí】升也是很大【dà】。头可以选择蓝色珠宝匠鳗头【tóu】鱼(镶3个【gè】15%攻速40%增强伤害红白珠),衣服刚毅【yì】(最大28号符文)。此时【shí】的【de】佣兵不仅为整体输出提供灵【líng】气加【jiā】成,自身的输出也非【fēi】常不错【cuò】。

佣兵蓝头

2. 纯招加点基【jī】本不变,土魔石魔【mó】根据喜好自己选【xuǎn】择【zé】,有能力的可【kě】以做个符文之语骄【jiāo】傲(最大32号符文)变成铁魔,带专注灵气。要注意的是【shì】无论角色挂【guà】掉【diào】还是【shì】铁魔挂【guà】掉这个【gè】符文之【zhī】语【yǔ】都将不复存在【zài】!

毒招【zhāo】以毒为主【zhǔ】召唤为辅【fǔ】,剧毒新星以【yǐ】及相关技能点满后【hòu】再考【kǎo】虑召唤系【xì】,这些召唤物的作用是充当肉盾保【bǎo】障死灵法师【shī】的安【ān】全,输出方面无需考虑,另【lìng】外【wài】毒【dú】招使用【yòng】的诅【zǔ】咒技【jì】能是最下面的降低【dī】抵抗,也是加1点足够。

3. 后期死灵核心装备就【jiù】是谜团(符文顺【shùn】序31号【hào】+6号+30号【hào】),

头部选择黄色头环(属【shǔ】性要求【qiú】:2死灵法师技能、快【kuài】速施法速度、全抗【kàng】、力量或者敏捷、2孔),

后期格挡【dǎng】流死【sǐ】灵法师较多,盾牌选择侏儒可【kě】以省下很【hěn】多属性点,当然有能力的肯定选择传说中的黄色死灵法师【shī】专用【yòng】盾(属性要求:2死灵法师技【jì】能、快速打击恢复【fù】、快速格挡【dǎng】速度、增加格挡【dǎng】几率、3尸体【tǐ】爆炸、3骷【kū】髅【lóu】复苏、3支配骷髅【lóu】、全抗、2孔),

纯招死灵武器可以选【xuǎn】择野兽(最大符文【wén】30号),毒招【zhāo】死灵武器【qì】选择破【pò】隐法杖【zhàng】,

手工项链

项链选择手工项链(属性要求:2死灵法【fǎ】师【shī】技【jì】能、快速施【shī】法【fǎ】速【sù】度【dù】、全抗、提高法力恢复速度),双【shuāng】乔丹戒指和技能腰带【dài】,鞋【xié】子和手套不【bú】变。

后【hòu】期纯招死灵法师刷图非常轻松,释放诅【zǔ】咒【zhòu】后剩下基本【běn】都【dōu】靠小弟【dì】,想效率【lǜ】的可以顺【shùn】手放几个尸爆技能【néng】。毒招虽然需要不停操作,可是这【zhè】种【zhǒng】玩【wán】法刷图【tú】超级效率,基本毒环所到【dào】之处【chù】寸草不生。

以上是一些死【sǐ】灵法师常见玩法,当然死【sǐ】灵法师的玩【wán】法并不可能只有这些,可【kě】以根据自己的【de】喜好【hǎo】和装备搭配选择适【shì】合【hé】玩法,这也是【shì】暗黑2的耐玩之处【chù】。

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