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《使命召唤》系列近10年佳作回顾 忆往昔峥嵘岁月稠

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《使命召唤》系列近10年佳作回顾 忆往昔峥嵘岁月稠-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现【xiàn】在朋友们对“使命召【zhào】唤幽灵在哪几部【bù】出现过【guò】”可能【néng】比较关切,大家都想要了解一些【xiē】“使命召唤幽灵在哪【nǎ】几部出现【xiàn】过”的相关知识。那么【me】小编在【zài】网摘上收集【jí】了【le】一些有关“使【shǐ】命召【zhào】唤【huàn】幽【yōu】灵【líng】在哪几【jǐ】部出【chū】现过””的相关知识,希望你们能喜欢,咱们一起【qǐ】来了解一下吧【ba】!

在动【dòng】视暴雪近日公布的Q1财报中,官方辟谣了《使【shǐ】命召唤18》延期至【zhì】2022年的传言,确【què】认游戏仍将于【yú】2021年【nián】秋【qiū】发【fā】售【shòu】。从COD首作2003年【nián】发【fā】售至今,系列共推出了17部正传作品【pǐn】,塑造了普【pǔ】莱斯等【děng】一系列令玩家印象深刻的【de】角色【sè】,在【zài】系列【liè】新作发售【shòu】之前,不妨一起来回顾下最近【jìn】10年《使命召唤》推出的正【zhèng】传佳作。

《使命召唤:现代战争》PS4/Xbox One/PC

本作于9-21发【fā】售【shòu】,相较于前【qián】作《使【shǐ】命召唤:黑色行动4》只有多人模式【shì】,本作【zuò】单人战役模式复活。有【yǒu】交【jiāo】战规【guī】定,反映了不能【néng】简单开枪的现【xiàn】代形势的充【chōng】满临场感【gǎn】的故事也值【zhí】得推荐【jiàn】。

游戏多人模式是《使命召【zhào】唤【huàn】》系列【liè】首次对【duì】应【yīng】跨平台。不仅在【zài】PS4/Xbox One玩家【jiā】之间或PC玩家之间,在和朋友组队【duì】的时候,主机和PC也【yě】可以跨平台游玩【wán】。

《使命召唤:黑色行动4》PS4/Xbox One/PC

本【běn】作于9-21发售【shòu】,是《使命召【zhào】唤》系列诞生15周【zhōu】年【nián】的纪念作品,描写了《使命召唤:黑色行动2》与《使命召【zhào】唤:黑【hēi】色行【háng】动3》之间的战争。

游戏取消了《使命召唤》系列传统的单人战【zhàn】役模式,聚焦多人模【mó】式【shì】、僵尸【shī】模式与战术【shù】竞技模式。最多有100名玩家参【cān】加,单【dān】人、双人、四【sì】人【rén】的任意一种以战【zhàn】术竞技【jì】形式【shì】战斗。

另外在HQ模式中,可以三种难度【dù】进行10个专家角【jiǎo】色的战斗训练【liàn】,使【shǐ】用各【gè】专家角色所拥有的特殊【shū】装备和【hé】技能【néng】,使战【zhàn】斗更加有利也是【shì】其【qí】魅力所在。除此之【zhī】外【wài】,可以享【xiǎng】受和不断出现的僵尸【shī】战斗的僵尸模式也值得推【tuī】荐。

《使命召唤:二战》PS4/Xbox One/PC

本【běn】作于【yú】9-21发售,游戏【xì】中以“乔纳森·塔克”和“乔【qiáo】什·杜哈明【míng】”为原【yuán】型的角色登场。

诺【nuò】曼底战役和突【tū】出【chū】部之【zhī】役等,能【néng】够体验历史上留下【xià】的战斗也【yě】是其【qí】魅力【lì】所在。从同伴的士兵那里收到急救【jiù】包,恢复【fù】角色体力的游戏设计也【yě】很受欢【huān】迎。在【zài】攻【gōng】击方和防卫【wèi】方进【jìn】行战斗搭载了被称为“分【fèn】配”的class配【pèi】置系统,能享【xiǎng】受战斗训练和部队训练也是优点。另外,本作还搭载了操纵为了【le】回收轴心军偷【tōu】来【lái】的画【huà】而访问德国城镇的主角展开游戏的“僵尸模式”。登场僵尸的画【huà】面也很【hěn】真【zhēn】实,推荐喜【xǐ】欢恐怖游戏的玩【wán】家游玩。

《使命召唤:无限战争》PS4/Xbox One/PC

本【běn】作于9-21发【fā】售,是系列首次以【yǐ】宇宙为【wéi】舞台的作【zuò】品。描绘了在太阳【yáng】系内的行星上展开活动的人【rén】类【lèi】的战斗,也能享受宇宙战斗机战【zhàn】斗的乐【lè】趣。

游戏主角是名叫【jiào】Reyes的国际【jì】宇宙同盟联合队【duì】长,其目的【de】是带领联军【jun1】,在【zài】与反抗势力【lì】SDF的战【zhàn】斗中取【qǔ】得胜利。本【běn】作中除了【le】以往的实弹武器之外,还有【yǒu】很多以【yǐ】能量为基础的武器【qì】登场,可以尽情【qíng】享受近未来的战斗。

《使命召【zhào】唤【huàn】:黑色行【háng】动3》PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC

本作于9-21发售【shòu】,需【xū】要注意的【de】是PS3和Xbox360版无法【fǎ】体验战役模式。

战【zhàn】役模式的舞台【tái】是2065~70年【nián】左右的近未来。故【gù】事【shì】的进展和一直沿着地图前进【jìn】的【de】以往的类型不同【tóng】,可以自由选择上前进或迂回。最【zuì】多【duō】支持四人合作游玩。

另外,多个机器人【rén】的同时破坏【huài】、敌人的行动限制、防御【yù】用的烟幕等,可以使用被称为【wéi】“Cyber Core”的特殊【shū】能力也【yě】是本作一大【dà】亮点【diǎn】。同时本作【zuò】也搭载了【le】僵【jiāng】尸【shī】模式。

《使命召【zhào】唤:高级战争【zhēng】》PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/PC

本作于9-21发售【shòu】,以2054年的近未来为【wéi】舞台,是一部有垂直起落机和【hé】四足步行【háng】兵器等登场【chǎng】的【de】科【kē】幻作品。

角色有强化外骨骼,可以享受到【dào】高跳跃和爬墙等动作。战【zhàn】役模【mó】式的【de】故事讲述了【le】所属在各国【guó】掌握霸权的民间【jiān】军事【shì】公司【sī】的主【zhǔ】角为了从【cóng】世界恢复秩【zhì】序而战【zhàn】斗的故【gù】事。其中以美国著名演员“凯文·史派西”为原型的角【jiǎo】色也很有魅力,可【kě】以享受立体战斗这【zhè】点也值得【dé】推【tuī】荐。

《使命召唤:幽灵》PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One/Wii U/PC

本作于9-21发售,战役模式的故【gù】事由凭借美国【guó】电影【yǐng】《Traffic》获得【dé】奥斯【sī】卡金像奖【jiǎng】的史蒂芬·加【jiā】汉【hàn】担任编剧。

游【yóu】戏以中东【dōng】纷争导致能源危【wēi】机的世界为舞台,主人【rén】公作为美【měi】国秘密特殊部队“幽灵”的一员【yuán】,参加了对南美各国【guó】结【jié】成【chéng】的联【lián】合军进行反【fǎn】击的作战。

本作重点是采【cǎi】用了偷窥射击【jī】和滑步等动作。在【zài】多【duō】人【rén】游戏中,可以【yǐ】攻击破坏【huài】的对象和在一定时间内变动【dòng】包【bāo】含地形的地图登场。另外【wài】,1~4个人【rén】可以游玩的“EXTINCTION”模式也是亮点【diǎn】之【zhī】一。

《使命召唤:黑色行动 解密》PS Vita

本作于2012年发【fā】售,除【chú】了单人【rén】游玩和多人游玩之【zhī】外,还搭载了能够【gòu】击退无限进攻的敌人的“hostile模式【shì】”。单人模式的【de】故事发生在《黑【hēi】色行动》与《黑【hēi】色行动2》之间,从PS3和【hé】PS4发【fā】售的【de】黑色行【háng】动【dòng】系列【liè】中衍生出来的故事很【hěn】有趣。

游戏的亮【liàng】点在于可以使用PS Vita的双【shuāng】摇杆、触摸屏、背面触摸板【bǎn】进行操作。推荐使用触摸屏投掷手【shǒu】榴弹等【děng】,能【néng】够直【zhí】观地控制【zhì】角色。

《使命召唤:现代战争3》PS3/Xbox 360/Wii

本作于9-21发售,以架空的第三次【cì】世界大战为【wéi】舞台,可以欣赏到扣人心弦的【de】画面【miàn】。玩【wán】家在游戏中扮演美国陆军的【de】德里【lǐ】克“寒【hán】霜”和【hé】英国的特殊空降【jiàng】部队员,在伦敦、巴黎等大城市展开战【zhàn】斗。故事【shì】是前作《使【shǐ】命召唤【huàn】4》的续篇。大规模【mó】的【de】故【gù】事展开也是亮【liàng】点【diǎn】之一。

多人游戏中搭载了class分配等,是使命召唤常用的系统。

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