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魔【mó】兽TBC:13名法系职【zhí】业领衔,124分【fèn】钟打通T6双本【běn】,近【jìn】战崛【jué】起成空谈

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魔兽TBC:13名法系职业领衔,124分钟打通T6双本,近战崛起成空谈-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

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魔兽世界【jiè】TBC怀旧服T6团本开放首【shǒu】日,很多硬【yìng】核公会都在第一时间进入了T6团本开【kāi】放,而那些没【méi】有时间开【kāi】荒的玩家也通【tōng】过其他渠道【dào】关注开荒的过程。按照之【zhī】前的说【shuō】法,近战【zhàn】职业将会【huì】在P3阶段崛【jué】起,然而【ér】从开【kāi】荒的情况来看,近战崛起【qǐ】已经成为空谈了。

在T6团本【běn】开【kāi】放之前,知名竞速【sù】公会《Progress》公布了自己的T6开荒配置。当时的配置是2名增强萨保证坦【tǎn】克和近【jìn】战【zhàn】小【xiǎo】队【duì】的输出【chū】,而法师队的元【yuán】素萨被换成了【le】奶【nǎi】萨【sà】。T6团本【běn】开放【fàng】之后,《Progress》公【gōng】会也在第一时间进入了开【kāi】荒状态,然而该公会真正的开荒【huāng】配置却并非如此【cǐ】。

从进入海加【jiā】尔峰到打掉黑【hēi】暗神殿【diàn】的伊利丹,《Progress》公会仅【jǐn】仅用时124分钟就打【dǎ】通【tōng】了T6双本,同时也再一【yī】次拿到了怀旧【jiù】服中的【de】世界【jiè】首杀。

《Progress》公会的开【kāi】荒配置非常直白,就是疯狂的【de】堆叠【dié】法系职业,一个团队只能容纳25个【gè】成员【yuán】,扣除【chú】3名坦【tǎn】克和6名【míng】治疗之【zhī】后就【jiù】剩下16个DPS位置了【le】,而《Progress》公会足足【zú】带了13名法系职业,剩下的3个物理系只有猎【liè】人,狂暴战以【yǐ】及增强萨。

近战职业在P2阶段的【de】处【chù】境【jìng】就【jiù】非常不好,在所有物理系【xì】职业【yè】中也就猎人【rén】还有9-21个【gè】位置,而【ér】到了P3阶段【duàn】连猎人也只有一个位置了,这【zhè】也意味着物理系职业在P3阶段的【de】处境可能会更加艰难。

其【qí】实硬核团队在开荒期偏向法系职业【yè】的【de】原因非常【cháng】简单,一方面【miàn】是因【yīn】为【wéi】T6团本存在【zài】大量的【de】小怪,而法系职【zhí】业的【de】AOE能力【lì】碾压物理系职业;另外一方面则是因为法系职业对职业BUFF的需求【qiú】较低,比如术士小队只需【xū】要【yào】1个元素萨,法【fǎ】师小队最多再加【jiā】1个【gè】暗牧。

反观【guān】物理【lǐ】职【zhí】业,想要打出较高【gāo】的【de】DPS就【jiù】必【bì】须把职业BUFF拉满,比如萨满的图【tú】腾和怒火【huǒ】聚焦,野德的暴击光【guāng】环,武器战的【de】易伤等等,并【bìng】且即便是拉满了职业BUFF,近战职业的伤害【hài】也不一定能打【dǎ】过法师和术士。

相比P2阶段来【lái】说,P3阶段【duàn】近战职【zhí】业的确有【yǒu】一定的上【shàng】升空间,不仅有了破【pò】甲装的支持,BOSS机制也不那么坑近战【zhàn】了,但是当副本【běn】难度较低的时候【hòu】,玩家们考虑【lǜ】的往【wǎng】往不【bú】是BOSS战的【de】问题,而是如何【hé】快速通关的问【wèn】题【tí】,作为【wéi】AOE能力【lì】比较低【dī】的近战职业也就无法和法系职业竞【jìng】争了。

在T6团本开放之前,近战职【zhí】业们【men】还有诸多期【qī】待,但【dàn】是在T6团本真正开放之后【hòu】,这份期【qī】待也【yě】变得没有意义了。

至于近战职业何时能崛起,估计只有等到P5阶段了,并且还需要看副本难度。如果【guǒ】SW的难【nán】度较【jiào】高,近战【zhàn】的【de】单体伤害起来之后【hòu】还有机【jī】会【huì】。如果SW使用的【de】是【shì】削弱版本,那【nà】么【me】为【wéi】了副本效【xiào】率的话,野团依【yī】然会以【yǐ】法系职业为主。

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