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《精灵宝可梦》游戏盘点:来说说你们所喜爱的世代和要素

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《精灵宝可梦》游戏盘点:来说说你们所喜爱的世代和要素-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时各位老【lǎo】铁们【men】对“口袋妖怪黑2面通信金手指”大【dà】约比【bǐ】较关【guān】切【qiē】,小伙伴们都【dōu】需要了【le】解一些“口袋妖怪黑2面通信金手指【zhǐ】”的相关资【zī】讯。那么小编在网上汇集【jí】了一【yī】些有关【guān】“口【kǒu】袋妖怪黑2面通信【xìn】金【jīn】手指””的【de】相关内容,希望看官们能喜欢,你们快快来学习【xí】一下吧!

本文作者:约定的森林

历代精灵【líng】宝可梦【mèng】主线游戏盘点——来【lái】说说【shuō】你们所喜【xǐ】爱【ài】的世代和要素吧!

有一种回忆叫做肥大饰拳!~

有一种回忆叫做ポケモン ゲットだぜーッ!我得到神奇宝贝了!~

文中内【nèi】容带有【yǒu】个人主观【guān】因素,如有错误,欢迎斧正!本【běn】文【wén】未【wèi】经作者允许,不得【dé】转载。

前言

精灵宝【bǎo】可梦【mèng】是由Game Freak和Creatures株【zhū】式会社开发,由任【rèn】天堂【táng】发行的一款【kuǎn】系列游戏,是精灵宝可梦【mèng】系列媒体【tǐ】作品的一部分【fèn】。

目前为止,精【jīng】灵宝可梦RPG系列【liè】已经历经了七个世【shì】代。从第一【yī】世代开【kāi】始【shǐ】,增加了资【zī】料【liào】片模式,从第【dì】三世【shì】代开始,出现【xiàn】了精灵宝可梦重制版。

每【měi】一个世代,精灵【líng】数【shù】量都【dōu】会显【xiǎn】著增加;都有一位知【zhī】识渊博,却只见过本【běn】地区精灵的博【bó】士;都有远大理想抓弱小精灵赚【zuàn】外快的【de】邪【xié】恶组织。

精【jīng】灵宝可梦这系列作品,对【duì】我们【men】来说,不仅仅是一款剧情【qíng】通关/成人心机【jī】对战【zhàn】游戏,更是我们的童年【nián】情【qíng】怀。相信很多玩家【jiā】在那【nà】绿宝石或是钻石珍珠版本就【jiù】因为学业工作【zuò】等等【děng】原因【yīn】弃坑,就让我【wǒ】们在新版本【běn】信息发布之机,带着大【dà】家重温【wēn】下历【lì】代主【zhǔ】系列宝可梦游戏。

⊰历代主机一览⊱

要说主系列游戏,必然要提一提所依附的主机们。

宝【bǎo】可梦【mèng】主系列发展到现在,贯穿了从第四代游【yóu】戏【xì】掌机GB到第八代游戏【xì】掌机3DS,支线【xiàn】游【yóu】戏更是数不胜数【shù】。比较出名【míng】的【de】大家耳【ěr】熟能详的不可思【sī】议【yì】迷宫系列、宝可梦消消乐等等【děng】。

主【zhǔ】机版本GB(GBP、GBL) / GBC世代 GB可以向上【shàng】兼容部分GBC游戏。GBC可以向【xiàng】下兼容【róng】GB游【yóu】戏。GBA世代(GBASP、GBM)GBA可【kě】以【yǐ】运行在GBC或GB平【píng】台上的游【yóu】戏。GBASP可以运行在GBC或【huò】GB平台上的游戏。GBA最终改良【liáng】型GBM无法向下兼【jiān】容【róng】GB、GBC游戏。NDS世代(NDSL、NDSi、NDSi LL)所有【yǒu】的GBA游戏都【dōu】可以在NDS上【shàng】运行,但是NDS无【wú】法运行GB和GBC的游戏。NDSi无法向下兼【jiān】容GBA游戏。3DS世代(3DSLL、2DSLL、New3DS、New3DSLL、New2DSLL)所有的NDS平台的【de】游戏都可以在【zài】任天【tiān】堂3DS上运【yùn】行,与之前向下【xià】兼容不同,3DS上运【yùn】行的NDS游戏也可以进【jìn】行联。

GB/GBC世代

GBA世代

NDS世代

3DS世代

第一世代、第二世代

第一世代、第二世代、第三世代

第三世代、第四世代、第五世代

第一世代至第七世代

⊰宝可梦世界观⊱

宝可梦世界次元空【kōng】间里,阿尔宙斯【sī】从【cóng】虚无【wú】之地的蛋中诞【dàn】生【shēng】,是第一只存【cún】在【zài】于世界【jiè】的精【jīng】灵宝【bǎo】可梦。它创造了精【jīng】灵宝可梦世界以及整个宇宙,也被称【chēng】之为创世神。

阿尔宙斯【sī】分别【bié】创造了【le】掌控着【zhe】时间、空间【jiān】、反物【wù】质能力的帝牙卢卡、帕路奇亚、骑拉帝纳。以及创造【zào】了【le】分别代表共【gòng】存于现代【dài】的人类和精【jīng】灵宝可梦之中的【de】意志【zhì】、知识【shí】与感情的亚【yà】克诺姆、由克希【xī】、和艾姆利多。

随着时【shí】间发展,固拉多、盖欧卡【kǎ】、裂空坐诞生了。固【gù】拉【lā】多依【yī】靠高温【wēn】蒸发水分扩张大陆。盖欧卡利用下雨的能【néng】力扩张【zhāng】海洋。烈空【kōng】坐【zuò】则形成【chéng】于臭氧【yǎng】层的物质中【zhōng】,以【yǐ】大气层中的水和颗粒为食【shí】,生活在臭氧层中【zhōng】。

雷吉【jí】奇卡【kǎ】斯【sī】拖动了用绳捆【kǔn】绑的大陆,这就【jiù】解【jiě】释了【le】为什么宝可梦大陆划分成了不【bú】同的区域。

这些传说神【shén】兽【shòu】,构建并维【wéi】持着【zhe】精灵宝可梦、人类【lèi】世界的和【hé】谐。其他传说宝【bǎo】可梦,也拥有着【zhe】特殊的能力【lì】,保护【hù】着自己的领域。

− 自制的宝可梦世界观一览图 ...

⊰历代主系列游戏盘点⊱

精【jīng】灵宝可梦系【xì】列一直贯穿【chuān】任【rèn】天【tiān】堂的【de】各代掌机之中【zhōng】。系列【liè】中初始版本通常成对发售(大部分是封面【miàn】神【shén】兽有所区别),资料片*、复刻版*常出在初始版本发售后【hòu】若干【gàn】年。

资料片是【shì】发行于每个世代主系列游戏【xì】初始版本之后,发【fā】生于同一地区的新版游戏的【de】称【chēng】呼。例如【rú】,最【zuì】新3DS究极之日月就是日月的【de】资料片,游【yóu】戏地区【qū】都是【shì】阿【ā】罗拉。

重制版是【shì】发行于每个世代主系列游戏【xì】若干【gàn】世代之后,在不【bú】同的游戏【xì】平台推出的新【xīn】款【kuǎn】游【yóu】戏的称呼。例如,NDS版心【xīn】金【jīn】魂银就是第二世代GB/GBA版金银的重制【zhì】版。

移植版是将不同机器世代的【de】作【zuò】品搬运到新机器平台。例如,3DS版本【běn】VC移植【zhí】四【sì】色初代【dài】和【hé】金【jīn】银水晶,就是GB世代四色初【chū】代和金银水晶的移植。

Gen1•精灵宝可梦第一世代

红版

绿版

蓝版

皮卡丘版

Gen1•精灵宝可梦第一世代【dài】包括三个初【chū】始版【bǎn】本红蓝绿【lǜ】,以及【jí】一个资料【liào】片皮卡丘版本。皮卡【kǎ】丘【qiū】版就是我们小时候称呼的黄版【bǎn】了【le】。

第一世代是唯一一个世代,封面【miàn】精灵非【fēi】神【shén】兽【shòu】(什么?皮卡丘怎么不【bú】是神兽!)。Ta开创了宝可梦的【de】历史,奠定了未来【lái】宝可梦【mèng】游戏的基调。

玩家初入游戏【xì】都可以【yǐ】获得三【sān】选【xuǎn】一的御【yù】三【sān】家(皮卡【kǎ】丘版除外),都是【shì】允许携带六【liù】只【zhī】精灵,都需要挑战道馆(队长)来获得徽【huī】章,挑战精灵联盟成【chéng】为冠军,都需【xū】要对抗一【yī】些邪恶组织(比如火【huǒ】箭队)。

在第【dì】一世代,战斗就【jiù】已【yǐ】经加入【rù】了画面震【zhèn】动增【zēng】动作真实性。虽然技能动【dòng】画还略显幼稚,可在当时已经可【kě】谓是神作。而这一代【dài】的音【yīn】乐更是影【yǐng】响深远,相信大【dà】家到【dào】现在听到,都【dōu】记忆犹新。

较【jiào】为【wéi】可惜的是,只有【yǒu】皮【pí】卡丘版本享有精灵跟随设定。金心银魂和【hé】黑白短暂出【chū】现后又【yòu】取【qǔ】消了【le】。这【zhè】也是笔者一直【zhí】诟病任天堂的所在,创造了不少【shǎo】好想法,却又不【bú】断取消。所幸的是,在最新发【fā】布的Gen8资讯中,跟随/骑乘【chéng】系统有望【wàng】回归。

在水系【xì】道馆上方【fāng】道路草丛,疯【fēng】狂捕捉凯西【xī】;没有【yǒu】能学闪光【guāng】的精灵,对着实体攻【gōng】略书探索黑暗山【shān】洞;努力考【kǎo】试为了获得一条通信数据线和金【jīn】手指【zhǐ】;在等家长的【de】小巷【xiàng】子【zǐ】展示【shì】胡地超梦打野【yě】生宠,为记忆电池没电丢失记录懊【ào】恼等等【děng】这些就是我童年宝可梦回【huí】忆。

顺带一提,在16年3DS平【píng】台【tái】发布了VC版四色初代【dài】(即3DS上就可以体验原汁原【yuán】味【wèi】的GB金银水晶),售价1200日元,约人民币70元【yuán】,有兴趣的【de】可以【yǐ】在Eshop购买!

游戏画面一览

− 游戏画面

  

Gen2•精灵宝可梦第二世代

金版

银版

水晶版

Gen2•精灵宝可梦第二世代包括两【liǎng】个个初始版【bǎn】本金银版【bǎn】,以及【jí】一个【gè】资料片水晶版。

第【dì】二世代【dài】是目前唯一一个,可以在【zài】两个地图之间冒险的【de】版本。冒险区【qū】域分别是【shì】城都地【dì】区和关都地区。

为了平衡第一【yī】世【shì】代超能系,在第二世代中【zhōng】,增加了【le】恶【è】系和钢系。笔者当时初玩银版时候,可吃【chī】了【le】不【bú】少瘪。资料片水晶版是首次可选【xuǎn】择女性主【zhǔ】角的版本。

画【huà】面相较第一世代,增加彩【cǎi】色【sè】基础【chǔ】配色。时间系统、亲【qīn】密度系统 在首次进入游戏时候,会让【ràng】玩家选择【zé】时间【jiān】。而一【yī】些【xiē】精灵【líng】变为只会在【zài】夜晚出【chū】现。由【yóu】时间系统增加,相应的,出现了每天出【chū】现赠送道具【jù】的星期兄弟【dì】,每周五【wǔ】的拉普拉斯(乘龙)。亲密度【dù】系统,就是跟【gēn】精灵的好感度【dù】。相应的,增加了新进化方【fāng】式 比如【rú】我们所熟知的大嘴蝠就能【néng】亲密进化叉字蝠。孵蛋系【xì】统 引入【rù】了历史性【xìng】的孵蛋【dàn】系统。顾名思义就是玩家把【bǎ】两个性别不【bú】同同【tóng】种类的精灵放在孵化屋"配对",以获得新精灵【líng】。获得【dé】以至于孵蛋系【xì】统理论成为了对战党必修课【kè】之【zhī】一【yī】。柑果球 增加需要特殊材料制作的柑果【guǒ】球。(PS:二代的【de】柑果球最开始只是一个【gè】雏形。)这一设定,可以说【shuō】是打开了【le】宝可梦世界球控的【de】新【xīn】世【shì】界,让孵蛋球控党【dǎng】又爱又恨【hèn】。爱【ài】的是【shì】,不同【tóng】颜色外观【guān】精灵【líng】,可以用新外【wài】观柑果球捕获【huò】搭配。恨的是,柑果球在后续【xù】世代中,只能零星获得【dé】,无法【fǎ】定制了。电话系统再战 玩家【jiā】可【kě】以跟对【duì】战过的NPC留下联【lián】系方【fāng】式【shì】,日后【hòu】便可重复对战。其他有趣小事【shì】件【jiàn】 用收音机唤【huàn】醒卡比兽,引【yǐn】入【rù】了地图游走神兽,捕【bǔ】捉三圣兽,白【bái】银山【shān】深处挑战赤红。

顺带一【yī】提,在17年中3DS平台【tái】发布了VC版【bǎn】(即【jí】3DS上就可【kě】以体【tǐ】验【yàn】原汁原味【wèi】的GB金银水晶),售价【jià】1200日元,约人民币70元,有兴趣的可以在Eshop购买!

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− 游戏画面

Gen3•精灵宝可梦第三世代

红宝石

蓝宝石

绿宝石

火红

叶绿

Gen3•精灵宝可梦第三世代【dài】包含了两【liǎng】个部分。红蓝绿宝【bǎo】石作为新【xīn】主系列游戏,玩家可以【yǐ】在【zài】丰源地区展开新的【de】冒险【xiǎn】。另【lìng】一方面火【huǒ】红叶绿【lǜ】作为红绿的复刻版【bǎn】登上了GBA舞台【tái】。

玩家会在新区域芳缘地区展开新冒险。

这一代可以说是真【zhēn】正意义【yì】上让宝可梦走【zǒu】进千【qiān】万家【jiā】的大作【zuò】了,战斗动画出现了精灵【líng】动【dòng】态【tài】,色彩【cǎi】变得明亮起【qǐ】来。华丽【lì】大赛【sài】的设定,使得游【yóu】戏更贴近真实宝可梦世界,因为【wéi】宝可梦并不是【shì】单【dān】纯为了战斗,更多的还体现了【le】宝可梦对于人类的陪伴。另外在网络没【méi】有普及的【de】年代,对战塔【tǎ】这【zhè】样设施大大增加了游戏时长,提高了游戏乐【lè】趣【qù】。可以说这【zhè】一代达【dá】到了一个小巅峰!

性格、特性系统 又一个宝【bǎo】可梦对战上【shàng】的大改动。从一定程【chéng】度上【shàng】也反应了宝【bǎo】可梦【mèng】的【de】生态系统。华丽大【dà】赛 宝石系列中【zhōng】,首次加入了华丽【lì】大【dà】赛【sài】要素【sù】。在华丽大赛中,分为帅气、美丽、可爱、聪明、强壮五个【gè】组【zǔ】别。玩家通【tōng】过展示使【shǐ】用宝【bǎo】可梦技能招式,来获得得分,获胜【shèng】可以得到【dào】缎带勋【xūn】章,集齐五个缎【duàn】带勋章就可【kě】以参加华丽【lì】大型庆典。新增了对战塔和对战开拓区元素。对战塔是第三世代中红蓝【lán】宝石独有的内容。对战开拓区在【zài】第三【sān】世代中,是绿【lǜ】宝石独【dú】有的内容。(类似究【jiū】极日月的对战【zhàn】树【shù】)简单的说,就是把【bǎ】各种不【bú】同【tóng】对【duì】战规则的对战设施,由玩家进行挑战。获得胜利可以【yǐ】获得BP点数,用以兑换各式【shì】奖励。.

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− Gen4•精灵宝可梦第四世代

钻石

珍珠

白金

心金

魂银

Gen4•精灵宝可梦第【dì】四世代【dài】包【bāo】括了两个初始版本,一【yī】个资料【liào】片,两个复刻版本【běn】。

钻石珍珠白金冒【mào】险地区【qū】位于神奥地区。而神奥地区,拥有着各【gè】种【zhǒng】精灵传说。从这个世代开始,把【bǎ】一【yī】些【xiē】精【jīng】灵宝可梦世界的世【shì】界观进行【háng】了【le】阐述。

非常【cháng】值得第二世代金【jīn】银的复刻【kè】金心魂银,不【bú】仅仅【jǐn】在画【huà】面上大为改进【jìn】,改成了主流的【de】2D风格。并且加入了【le】历史性的计步器。简单的说,就是玩家可【kě】以把金心魂银的精灵传输到计步【bù】器内【nèi】,玩家携带计【jì】步【bù】器散【sàn】步跑步都可以【yǐ】按照【zhào】步数【shù】来【lái】孵蛋。

这【zhè】一设【shè】定跟【gēn】最新发布的宝可梦GO联动【dòng】作品有异曲同工之【zhī】妙,相【xiàng】信后续的新作会参考这一设定来培养【yǎng】宝可梦。

物攻特攻分家 从第四世代【dài】开始,技【jì】能招式分为了物理和特【tè】殊,但是电磁波这类变化招式除外。昼夜【yè】系【xì】统 第二世代的【de】时间系统回【huí】归,游戏中【zhōng】再【zài】次出现【xiàn】昼夜。超级华丽【lì】大赛 华丽大赛进【jìn】化成超级华丽大【dà】赛【sài】。宝【bǎo】可梦【mèng】华丽大【dà】赛在第四世代【dài】的【de】升级版本。只有在【zài】第四世代出现【xiàn】。分组一致,但是一【yī】些评分机【jī】制【zhì】有所改变。对【duì】战名胜区 继承了之前世代【dài】的对战开拓区,进行了小【xiǎo】量改变【biàn】。地下通道 位【wèi】于整个神奥【ào】地区地【dì】下,分成了不同【tóng】区域。在地下通道可以挖【wā】掘布置自【zì】己的秘密基地。其他有趣小事件 每个星期五,一只【zhī】飘飘球会固定出现在发电场。达到一定条件,夜【yè】晚【wǎn】有几率【lǜ】在森之洋馆【guǎn】遇【yù】见【jiàn】洛托【tuō】姆【mǔ】;帅哥这个【gè】角色在本世【shì】代首次【cì】出现,在而后【hòu】几【jǐ】个版本逐渐成为重要角色;以及【jí】足迹奖章系【xì】统。

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− 游戏画面

Gen5•精灵宝可梦第五世代

黑2

白2

Gen5•精灵宝【bǎo】可梦第五世代【dài】包括了【le】两个初始版本【běn】黑【hēi】白,两个资料片黑2白2。画面上,战【zhàn】斗中长时间【jiān】不操作,战斗视角会变【biàn】化【huà】。在部分城市还增加【jiā】了【le】立体的【de】动态城市【shì】地图模型。这一世代其实有点生不逢时【shí】,剧【jù】情良心,资料片是黑【hēi】白过去了几年后的剧【jù】情【qíng】(比起究极日月良心不少)。但是第六世代3DS推出太【tài】快【kuài】,第五世代【dài】NDS短暂绽【zhàn】放后【hòu】就销声匿【nì】迹【jì】了。

季节系统 新增季节系统的季节更替,和现实生【shēng】活中的【de】月份相【xiàng】匹配【pèi】。不同的【de】季节,地【dì】图的【de】细节也会相应【yīng】变化。技能学【xué】习器【qì】改【gǎi】动 技能学习器使用【yòng】一次就【jiù】消失的限制被解除【chú】。从这一世代开始,技能学习器可以不限次数的使【shǐ】用了。像以前世代【dài】每次技能学【xué】习机器给谁【shuí】都要仔细【xì】考虑的情况不复【fù】存在。三打对【duì】战/轮盘【pán】对战 新增了三打对战【zhàn】和【hé】轮盘对战。买到卡带时候【hòu】已经没办法【fǎ】体验对战了。后【hòu】世【shì】代只有类【lèi】似的皇家【jiā】对战。三打对战在对【duì】战一开【kāi】始【shǐ】时要放出三只宝可梦。在三打对战中【zhōng】,宝【bǎo】可【kě】梦【mèng】的位【wèi】置【zhì】对对【duì】战十分重要。梦世界(已【yǐ】关闭) 新增了第五世代独特梦【mèng】世界系统。通过【guò】登陆PGL前身网【wǎng】站进入【rù】梦世界。在梦世【shì】界可以捕【bǔ】捉【zhuō】拥有特殊【shū】特性精【jīng】灵【líng】,因此我们【men】也称呼为梦特特【tè】性。后世【shì】代正规途径获取的梦境球都是来源此版【bǎn】本。梦世界最大作用大概就是球【qiú】控【kòng】增加【jiā】了【le】一【yī】种可【kě】选配色,也使得一些考古精灵【líng】有了非精灵球【qiú】以外的【de】选【xuǎn】择。宝可梦【mèng】好莱【lái】坞 黑白2中新增了宝可梦【mèng】好莱坞。宝可梦好莱坞是黑白【bái】2单独增加的游戏内容。在击败【bài】了第三【sān】个【gè】毒系道馆馆主以后解锁。玩家可以在好莱坞场景里拍【pāi】电影。所谓拍【pāi】电影,其实就是进行精灵对战。为了拍出大片,玩家必须【xū】恰当【dāng】准确的选择使用【yòng】的技能。

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− Gen6•精灵宝可梦第六世代

X

Y

终极红宝石

终极蓝宝石

Gen6•精灵宝可【kě】梦【mèng】第六世代包含了【le】两【liǎng】个初始版本【běn】XY,以及两个重制版终极红宝石、终极蓝【lán】宝【bǎo】石。

在【zài】笔者看【kàn】来,第六世代可【kě】以说,是【shì】目前宝可梦【mèng】世代的小巅峰。在宝可【kě】梦【mèng】系列才出到精灵宝可梦日月的时候【hòu】,要问我推荐你【nǐ】买哪【nǎ】个老版本玩。我会强【qiáng】烈推荐【jiàn】你买终【zhōng】极红蓝宝石【shí】。不仅仅是因为【wéi】神兽大礼包【bāo】,也是因为在当【dāng】时在【zài】PVP系统中【zhōng】非常重【chóng】要的教学【xué】招式。当然,即【jí】便是究极【jí】日月版本,其实【shí】ORAS跟XY也是值得一【yī】买的好作品!

Mega进化【huà】。XY历史【shǐ】性新增【zēng】了超级进化(Mega)。游戏中,玩【wán】家拥【yōng】有超级【jí】手环【huán】,战斗时【shí】,精灵携带相应超级石,可以【yǐ】短暂的超级进化。Mega的出现,改变了宝可【kě】梦PVP格局,让战斗充满了更多的变数和【hé】阵【zhèn】容的【de】选择【zé】。另外,为了打击龙系,新增了妖精属性。滑冰 按【àn】照惯【guàn】例,在【zài】初【chū】始【shǐ】剧情告一段落,会获得【dé】一双历代指定【dìng】跑鞋,万万没想【xiǎng】到,XY世代送了玩【wán】家轮滑鞋【xié】。这是除了金【jīn】银滑冰道馆解【jiě】谜外,唯【wéi】一世代拥有【yǒu】的移动装置。服装系统 第六世代XY中,首次出现了主角【jiǎo】服装系【xì】统。玩家可以在商【shāng】店中购买服装服饰, 可以满【mǎn】足自己的【de】女装爱好了。 服装系【xì】统【tǒng】可以说是丰富了支线剧情。跟究极日月的服【fú】装系统一样,大受【shòu】好评,不少玩家倾家荡产购买兰螳套装。群【qún】体对【duì】战 第六世代新增的对战模【mó】式。野外有几率一【yī】次【cì】性【xìng】遭【zāo】遇五只精灵(同类或【huò】同种精灵)。可以说是玩家【jiā】的噩梦【mèng】了【le】。特别当【dāng】玩家实力不足,却在群体对战中遭遇一【yī】只闪【shǎn】光精【jīng】灵时候【hòu】那种绝望。后花园【yuán】 类似于第五世代梦世界的独【dú】立空间。这一代【dài】的【de】后花园,为了增加玩家之间的互【hù】动性,设【shè】定成每【měi】个好友的后花园精灵属性【xìng】都不相同。这样,只有好友多才能够捕【bǔ】获各种【zhǒng】不同属性【xìng】的【de】精【jīng】灵,大大增加了社交【jiāo】互动。可惜现在【zài】玩XY的好友太少。不得不说,相【xiàng】比起来【lái】,第七世代的【de】圆【yuán】庆广场【chǎng】,真【zhēn】的很鸡肋。教学招【zhāo】式【shì】 早在第二世代【dài】就有教学招式,但是在第六世【shì】代更【gèng】被【bèi】玩家【jiā】所【suǒ】看【kàn】重。

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− Gen7•精灵宝可梦第七世代

究极之日

究极之月

Gen7•精【jīng】灵宝可【kě】梦第七世代包括了两个个主【zhǔ】系列【liè】游【yóu】戏【xì】日【rì】月,两个个资料片究极日月。

第七世代作【zuò】为【wéi】3DS的收官作,毁【huǐ】誉参半。玩家对3DS最后一个版本。但【dàn】究极日月相比日月【yuè】,剧情没【méi】有【yǒu】太大【dà】变化【huà】,仅在二周目增加彩虹火【huǒ】箭队剧情,并且一周目删除了莉莉艾戏【xì】份【fèn】,引起【qǐ】不少莉【lì】莉【lì】艾党不满。单针对对战来说,神兽大礼包【bāo】的出现,让究极日月【yuè】的对战【zhàn】环【huán】境发生了【le】翻天覆地的【de】改变,也受对战【zhàn】党所喜【xǐ】爱。

骑【qí】乘【chéng】装置【zhì】 取消【xiāo】了用精灵学习秘传【chuán】机器作为交通【tōng】工具的设定【dìng】。取而代之的,是随着剧情推【tuī】进,直接获取各种精灵骑乘装置【zhì】。分别是骑【qí】乘肯【kěn】泰罗、搜寻长毛狗、游泳拉普拉斯【sī】、飞行喷【pēn】火龙、山路重泥挽马、撞碎【suì】岩石【shí】巨牙【yá】鲨、猛推怪【guài】力【lì】。合理利用他们【men】,就可以去到【dào】一些【xiē】平时无法到达的地点和获得一【yī】些隐藏【cáng】道具。省【shěng】去了让精灵学习秘传机器的烦恼,缺点也【yě】十分明显【xiǎn】,坐【zuò】上骑【qí】乘装置的时候,服【fú】装非常的丑陋。宝可梦度假胜【shèng】地【dì】 宝可【kě】梦度假【jiǎ】村【cūn】位于东北【běi】面【miàn】的一【yī】个独立小岛。度假胜地整【zhěng】合了种植果园、洞【dòng】穴探险、孵蛋温【wēn】泉等设施【shī】。简单说就是Gen7任天【tiān】堂为了降【jiàng】低游戏难【nán】度整合的游乐设【shè】施。究极之洞 究极之洞究【jiū】极【jí】日月新增究极【jí】之洞。类似【sì】终极红蓝宝【bǎo】石一样【yàng】的神兽大【dà】礼包。玩家【jiā】可以在究极【jí】之洞中,捕捉历代神兽。究极之洞机制可以参照笔者【zhě】的这篇[文章]]阿罗【luó】拉摄影俱乐部 阿罗拉摄影俱乐部是【shì】究【jiū】极日月引入的【de】新系统。玩家【jiā】可以进入摄影俱乐部,和宝可【kě】梦一起拍【pāi】照。个人认为还【hái】是比较鸡【jī】肋【lèi】,比较希望能够开放宝可梦的内置拍【pāi】照系统,方便记录留念【niàn】。和XY的【de】拍照大叔比【bǐ】起来,还是【shì】差了那【nà】么点意思。有兴趣的朋友可【kě】以看【kàn】看这【zhè】个帖【tiē】子其他【tā】玩家拍【pāi】的照【zhào】片。[传送【sòng】门【mén】]Z招式 就是【shì】我【wǒ】们平时俗【sú】称的宝可梦里的尬舞了【le】。所有攻击【jī】类的通用【yòng】Z招式必定命中【zhōng】,设【shè】计的本意也是【shì】为【wéi】了突破【pò】PVP对战中,一些肉盾式防【fáng】守套【tào】路。冲浪系统 冲浪是究极日月中新开发的小游戏。玩家完成美乐美【měi】乐岛考验以后【hòu】,就【jiù】是乘坐【zuò】着飞【fēi】鱼冲浪到达阿【ā】卡拉岛。后续【xù】可以在分别位【wèi】于美乐美乐岛-大【dà】浪海滩【tān】、阿卡拉岛慷待【dài】海滩、乌拉【lā】乌【wū】拉岛乌拉【lā】乌拉海滩、波尼岛波尼海滩进行冲浪【làng】比赛。身【shēn】边不少玩家乐此不彼,代价就是【shì】摇杆损耗太快,但是是一个不错的小【xiǎo】游戏。具体可以参【cān】照【zhào】笔者【zhě】这篇【piān】[文章]]

游戏画面一览

− 究极之月宝可梦度假村

− 拍一个在身边的宝可梦小全家福 ...

从最开始我【wǒ】们所【suǒ】熟【shú】知的宠物小精【jīng】灵、神奇宝贝、精灵宝【bǎo】可梦,以及我们【men】民间所翻译【yì】的口袋妖怪,不知不觉Ta已经【jīng】度过了20多个年【nián】头【tóu】。

精【jīng】灵宝可梦【mèng】这系列作【zuò】品,剧情通关只是开始,孵蛋对战才是一个大坑。用一句话来【lái】说,宝【bǎo】可梦对战其实是成年人的【de】心机游戏【xì】。多几点HP努力【lì】,可能就能扭【niǔ】转一场【chǎng】比【bǐ】赛的胜【shèng】负【fù】。

许多【duō】宝可梦粉丝其实都是剧情向玩家,真正【zhèng】以宝可梦对战冠军【jun1】为目标的少之又少。为此,GF也在【zài】不断【duàn】的【de】降低【dī】对【duì】战【zhàn】入坑难度,从调整孵蛋【dàn】系统上【shàng】就不难看出。不论是逐渐成熟的3D画面还是不断【duàn】新增的PVP要素Mega和【hé】Z招式,这【zhè】都是GF的不断【duàn】改进【jìn】。

在这系列【liè】游戏中,任【rèn】天【tiān】堂【táng】不断【duàn】加入新要素,又不断的取消,这不免有些遗憾【hàn】。(这也许是单【dān】张【zhāng】游戏卡带无法承载太多【duō】要素【sù】的缘故吧。)

最新发【fā】布的资讯来看,NS上新作开始陆【lù】续把玩【wán】家【jiā】所喜爱的模式捞【lāo】了【le】回来,比如加入的骑乘模式。相信有【yǒu】了这个开端,19年发【fā】布的宝可梦新作【zuò】会更【gèng】有冲击力!文【wén】章最【zuì】后特别感谢[音乐区【qū】]对文【wén】章的斧正!

让我们一起来【lái】聊聊我【wǒ】们最喜欢的世代版【bǎn】本和游【yóu】戏【xì】要素吧~大【dà】家对于以前版本【běn】宝可【kě】梦游戏有什么疑问也欢迎在【zài】贴内【nèi】和[宝【bǎo】可梦版面]提问~

小智什么时候夺冠我真不知道

— The end —

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