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龙腾世纪3审判职业介绍_龙腾世纪审判游戏

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龙腾世纪:审判-各种族属性简介


今【jīn】天要介绍【shào】的【de】是关于龙腾世纪审判种族有哪些的【de】相【xiàng】关内容。龙【lóng】腾世纪系列【liè】游戏的最新大作审【shěn】判将【jiāng】于9-21正式发布,玩家们是不是都等待的不耐烦了呢?下面就带来一【yī】些【xiē】关【guān】于【yú】游戏【xì】的内容——龙腾世纪审判游戏种族【zú】属性介绍【shào】!
龙腾世纪审判种族有哪些:
人类(Human):
贵族出身
权贵豪门
主流种族
人口众多
适应性强而技能娴熟
善于学习
精灵(Elf):
幸存者
极富有主见
有着独特的文化
古代知识的守护者
适应严酷的气候环境
矮人(Dwarf):
能工巧匠
矮,但很结实
有着令人吃惊的大胡子
极高的魔法抗性
与地下世界密切联系
库纳利人(Qunari):
力大无穷
头上长角
威武雄壮
在面部涂抹有毒油彩以增强力量
反抗种族内部统治阶层

龙腾世纪3审判 版卡顿怎么解决


龙腾【téng】世纪3审判 版【bǎn】卡顿怎么【me】解【jiě】决【jué】?早【zǎo】在龙腾世纪3刚发售之时,我【wǒ】们就知道游戏存在着非常严重卡顿问题,如今【jīn】龙腾世纪【jì】3 补【bǔ】丁【dīng】终【zhōng】于【yú】出来了,而卡顿问题也越来越严重【chóng】,下【xià】面深空高玩就给【gěi】大家分享两个龙腾世纪3审判卡顿【dùn】解决方法,一起来看【kàn】下【xià】吧!
参考方法一:
顿卡解决办法,你如果觉得卡的很厉害可以来看看!
很多帖子里【lǐ】也【yě】有提到过,设置成【chéng】窗口【kǒu】化或者全屏【píng】窗【chuāng】口化,N卡可【kě】以在控制面板中调整图【tú】像【xiàng】设置,不要使用【yòng】高级【jí】图像设置就行,如果担心自己显卡不给【gěi】力可以优先【xiān】性能。
这可能很多【duō】人【rén】都试【shì】过上面2条了【le】,但是问【wèn】题还是没有得到缓解【jiě】,依旧顿卡【kǎ】怎么办?
你可以试试把360杀毒关了,360貌似和 有冲突。
关了以【yǐ】后进游戏再也不卡了,可能【néng】上面2条都不【bú】需要了,再调成高【gāo】配【pèi】置试试,说不【bú】定也不卡【kǎ】。
参考方法二:
龙腾3对CPU的要求貌似很高【gāo】,更【gèng】新【xīn】后【hòu】CPU没有优化,造成使用【yòng】率100%溢出【chū】(不卡才怪)。
解决方法就【jiù】是关闭你【nǐ】所有没用的程序【xù】(卸载杀毒软件,是卸【xiè】载哦!具体为【wéi】什么我也不【bú】懂,反正是【shì】卸载360杀毒【dú】之类)。重【chóng】启问题解决【jué】!
其他龙腾世纪3审判卡顿问题解决方法:
龙腾世纪3审判卡顿怎么办 卡顿临时解决方法
龙腾世纪3审判游戏卡顿掉帧原因和解决方法

龙腾世纪审判为什么年度最佳

龙腾【téng】世纪审判年度最佳是因为凭借震撼的画面效果、宏大的开放世界,名至【zhì】实归地【dì】获得了IGN年【nián】度【dù】评【píng】选【xuǎn】的冠军。龙腾世纪审【shěn】判是由EA旗下工作室BIOWARE制【zhì】作【zuò】,第【dì】三人【rén】称角色【sè】扮演类单机游戏。于【yú】9-21发行。龙腾世纪系列的【de】第三部作【zuò】品。

龙腾世纪3审判噩梦难度新手攻略


龙腾世【shì】纪3审判新【xīn】手攻略【luè】,咱们也介绍过不【bú】少的,但很少有提到噩梦难【nán】度的,毕竟噩梦【mèng】难度是龙腾世【shì】纪【jì】3审判中最高难度,一般来说是很少有新手一开始就【jiù】选择噩梦难度来上手的,不过【guò】凡【fán】事【shì】总有例【lì】外,所以今天深空高玩还是给大家带来龙腾【téng】世纪【jì】3审判噩梦难度新手攻略,一【yī】起【qǐ】来【lái】看下吧!
龙腾世纪3审判噩梦难度新手攻略:
1、职业
如果玩【wán】的近战系,建议一开始战士走盾战路线,盗【dào】贼【zéi】走弓手【shǒu】路线【xiàn】,前【qián】期没装备,没技能,攻低防低,随便被摸一下都是1/3血【xuè】,再加上【shàng】这【zhè】游戏战斗【dòu】系统对【duì】近【jìn】战不太【tài】友好,敌人喜【xǐ】欢乱跑,敌方弓【gōng】手被近身后一个个脚底【dǐ】像摸【mō】了油一样那叫溜的一个【gè】快。满场追着敌【dí】人跑可不是【shì】什么【me】有【yǒu】趣的事【shì】。想双刀战士和双匕首贼【zéi】砍的爽,最好还是等剧情打过skyhold,做完了专精任务再重新洗点走近战路【lù】线【xiàn】。
2、技能
法师建【jiàn】议先走火【huǒ】系优先点出“火墙”(Wall of fire)或者“火雷【léi】”(Fire mine),个【gè】人比较建议出“火雷”,因【yīn】为【wéi】“火雷”的超高伤害在前【qián】期敌人等级不太高【gāo】,血不是很【hěn】厚的情况下非常有效,一般在敌方【fāng】远程脚下丢个,不死也【yě】残【cán】。“火墙【qiáng】”虽然控【kòng】场效果【guǒ】要【yào】比“火雷”优秀,但是烧的敌人满场跑很容【róng】易把战局打乱,反而【ér】不安【ān】全。“火雷【léi】”的缺点有个3秒延迟,需【xū】要自己【jǐ】有一点点的预判能力,如果【guǒ】不【bú】是【shì】自【zì】己玩法师【shī】,最好【hǎo】把【bǎ】电脑的的这【zhè】个技能【néng】自动释【shì】放给关掉,自己手控此技能释【shì】放时机。
而弓贼一开始建议走右【yòu】边路线优先点出“穿心【xīn】箭”(Full draw)及其【qí】强化(Stunning shot)击中敌【dí】人后昏睡【shuì】20秒。此外【wài】“远射【shè】”(long shot)技能【néng】伤害有最【zuì】大距离加成,请尽量【liàng】保持最大距离输出(15米外该【gāi】技能伤害达到最【zuì】高600%)。
盾战则优先点出【chū】“远程伤害-50%”(Turn the bolt)的被动和【hé】“群嘲【cháo】”(War Cry),战斗AI最好设置成跟随【suí】人物本身的目【mù】标,不要“跟随”或者“保护”队友以即【jí】操控人【rén】物的【de】目标,免【miǎn】的拉【lā】着敌【dí】人满场跑。
3、 战斗
建议任何战【zhàn】斗开打前,最好都是【shì】手动控制盾战点选敌【dí】人,尽量往敌【dí】人堆里丢,到了【le】目【mù】的地【dì】就“群嘲”,远【yuǎn】程【chéng】输【shū】出最好等盾战嘲讽后再出手。在【zài】攻【gōng】击范围内的【de】敌方目标都可【kě】以【yǐ】再战术模式下按下“RS”来【lái】切换目标【biāo】。
敌方的远【yuǎn】程和盗贼总是优先击杀目【mù】标,不要用【yòng】我【wǒ】方一个远程单挑对方远程,除非【fēi】你能确定可以【yǐ】秒【miǎo】杀【shā】对手【shǒu】。
盾战的“单【dān】挑”(Challenge)单体【tǐ】嘲讽技能【néng】手动控【kòng】制【zhì】,发现远程挨打第一【yī】时【shí】间开战术模式,用此技能把怪拉【lā】回来。
前期新人杀手怪【guài】“钻地魔”(Terror)除了“恐惧【jù】”(fear)状态,其【qí】它控【kòng】场【chǎng】效果都对其有效,注意留好技能【néng】,等它钻出【chū】来后第【dì】一时间对其释放【fàng】、集火。
法师的“驱散【sàn】”(Dispel)可以秒掉在【zài】缝隙还没实体化恶【è】魔前地上的那摊【tān】“绿果冻”
法【fǎ】师的风暴路【lù】线,“能量齐射”(Energy barrgae)该【gāi】技能以你当前所【suǒ】装备法杖攻击属性为【wéi】准,所以背【bèi】包里面最【zuì】好【hǎo】准备好3元素杖各【gè】一【yī】把,应对某些有对特定元素攻击免【miǎn】疫的【de】敌人,开打前【qián】用战术模式看看敌【dí】人属性状态,适时更换法杖【zhàng】,战斗【dòu】中是【shì】不能切换装备【bèi】的。
4、前期路线
第一【yī】个大地图(Hinterlands)开启后,跟【gēn】着主线救出村庄见到Mother Giselle,村中的【de】商【shāng】店【diàn】有【yǒu】卖【mài】初级锻造材料,可以适当收点【diǎn】矿。随【suí】后做些【xiē】简单【dān】的支线任务,集齐4点力【lì】量点就去战争桌开放“Val Royeaux”,在【zài】此城镇的商店有卖【mài】各种2级装备图纸【zhǐ】,回到【dào】“haven”用现有【yǒu】材【cái】料打造装备,武【wǔ】器优先。(这里用【yòng】不用复【fù】制bug就【jiù】悉听尊【zūn】便了)
5、 审判官perks
不要【yào】急着在某【mǒu】一系里面投入【rù】点数,而【ér】是【shì】优先把当前能收的【de】的特工(Agents)都收到【dào】手后,再在perks里面看是否当前自己有【yǒu】需要点【diǎn】出来的【de】技能。理论上来【lái】说剧情没到skyhold,你【nǐ】根本【běn】没必要投入点数到【dào】perks里面。
6、hinterlands的龙在当【dāng】前【qián】版本下(1.2)是可以被bug击杀的【de】
7、真【zhēn】没什【shí】么必要【yào】在【zài】前期刷T3图纸【zhǐ】,浪【làng】费时间还没有【yǒu】效率,真想刷,也【yě】请在剧情玩到skyhold后,在那些需要用起码20点【diǎn】力量点数【shù】开【kāi】启【qǐ】的的新地图里面刷,目【mù】测好图纸跟地图等级也有些关系。

龙腾世纪 审判一周目通关游戏心得攻略

龙腾世纪3审判职业介绍_龙腾世纪审判游戏-第1张-游戏相关-泓泰

   《龙【lóng】腾世纪:审判》(DAI)已经发布【bù】一段时间【jiān】了,相【xiàng】信很多玩【wán】家已【yǐ】经通关,下面我带【dài】给大【dà】家其中一名玩家的通关感受【shòu】。

  没玩【wán】过1,玩过2,觉得2代【dài】还是【shì】不【bú】错的【de】,特别是剧情。然后现在玩3的话就如很【hěn】多同学说的那样,觉【jiào】得AI实在是渣渣…呃…

  也【yě】没什么好抱怨的,除了剧情【qíng】,我个人觉【jiào】得3比【bǐ】2进步了【le】很【hěn】多,对沙盒的尝试我不予评价,画面上寒霜引擎确【què】实很赞,优化【huà】也不错,这一点【diǎn】值得肯定。总体上【shàng】没什么大问【wèn】题,但【dàn】是也没【méi】有什【shí】么特色,有待【dài】改进的.地【dì】方还多。

  我【wǒ】玩的时候基本就踩着【zhe】主线走的,为了【le】看【kàn】剧情,做支线也是为【wéi】了满足升【shēng】级需要,所【suǒ】以很多支线我都没去刷【shuā】,很多收集要素我也没去管,前后只【zhī】用了接近43小时,就通主线了【le】,完了感觉剧情【qíng】…呃【e】…有点坑,比起2来【lái】差很多,而【ér】且玩【wán】的【de】过程中【zhōng】有【yǒu】一【yī】股【gǔ】浓浓的质量效应3即视感是肿么回事…而且ME3好【hǎo】歹做了相应故事线后,最后结局就会给出相【xiàng】应【yīng】的势力来助阵,DAI这个中间努【nǔ】力拉拢了那么多盟【méng】友,最后的时候【hòu】脸【liǎn】都没【méi】怎么露…

  跑地图【tú】啊、收集锻造啊什【shí】么的,我玩过老滚5,还有阿玛【mǎ】拉【lā】王国【guó】,然后觉得DAI里很多类似【sì】的元素,生软【ruǎn】为了销量也【yě】是蛮拼的了,各种当前不【bú】错的元素【sù】都在往里扔的感觉。

  接【jiē】下【xià】来就是慢慢【màn】来二周目了,做支线,收集,找藏宝,慢慢看那【nà】N多的字条【tiáo】啊什【shí】么的【de】。

   《龙腾世纪 审判》双手战士和双匕首贼优缺点简析

  对【duì】于游戏里面【miàn】的这两个职业,玩【wán】的玩【wán】家应该是【shì】有比较深的【de】体会,都是输出比较高的【de】职业,那么【me】除此之【zhī】外,还有哪些优缺【quē】点呢?一起【qǐ】来看看。

  非高手个人觉得,在中等难度下:

  优点:输出高,一个可以AOE近【jìn】战敌【dí】人,一个可以【yǐ】秒远程。综【zōng】合来说【shuō】,匕首贼的战【zhàn】术价【jià】值【zhí】稍微高点

  缺点:双手战【zhàn】士和匕首【shǒu】贼都很吃武【wǔ】器,都比较脆。没极品还真打不出什【shí】么伤【shāng】害【hài】就死了

  其实根据专精不【bú】同,打【dǎ】法【fǎ】也不一样。如果是掠【luě】夺者(铁【tiě】牛)的【de】话后期还【hái】吃防具【jù】额(不然专精技能站【zhàn】不住)。圣殿骑【qí】士(卡姐)用双【shuāng】手配合专【zhuān】精打恶魔【mó】会很暴力。勇者墙叔没【méi】研究【jiū】,但专精技能貌似比较肉盾和偏团队【duì】辅助。耐力不用再输出【chū】上,配合双手武器不【bú】值【zhí】得啊。

  瓶子贼很考验技能顺序(耐力最优化),不【bú】然短时间打不【bú】出COMBO也是【shì】废(我也在摸【mō】索中额【é】。。。

  刺杀贼可能【néng】相对简单就是一个死【sǐ】亡【wáng】印记下的连击,瞬间爆【bào】炸流【liú】。等技能【néng】CD的时【shí】候有【yǒu】点不知道干嘛倒【dǎo】是

  陷阱贼和匕首输出不是一个套路,偏远程向。

龙腾世纪3审判世界观及常用名词介绍


龙腾世纪【jì】3审【shěn】判,相信【xìn】大家都不【bú】陌生,这款发售之后【hòu】就【jiù】赢得外媒一致【zhì】好评的年【nián】度RPG王者,却由于【yú】 问题迟迟没有【yǒu】和大【dà】家见【jiàn】面【miàn】,这里深空高【gāo】玩就给大家带来龙【lóng】腾世纪3审判世界观及常用名词介绍,让大家可【kě】以先来了解下。
龙腾的整个【gè】世界就叫Thedas(瑟【sè】达【dá】斯【sī】),来自于“The Dragon Age Setting(龙腾世【shì】纪设【shè】定)”几【jǐ】个英文字母的缩写。
Thedas有许【xǔ】多【duō】不【bú】同的【de】国家【jiā】组成,其中有【yǒu】三个大国。Ferelden在东南部【bù】,基【jī】本【běn】等同于中世纪的英【yīng】格兰,基【jī】本上所有人长得【dé】都【dōu】不怎么样,环境【jìng】肮脏生活清【qīng】贫(kotaku原话【huà】不要喷【pēn】我【wǒ】)。他们的统治者为国王和女王。Orlais在Ferelden西边,近似于文艺复兴时期的法国。他们有一个女王,不过现在深陷由她的【de】兄弟发起【qǐ】推翻她的【de】内战中。还有一【yī】个大国【guó】是The Tevinter Imperium(特文特【tè】帝国), 位于北方,有【yǒu】一群【qún】叫做magister的野【yě】心法师统【tǒng】治【zhì】,他们【men】掌握邪恶的魔法,保有奴隶,基本【běn】上是反派,他们由 Imperial Archon(帝国执政官)领导。
除了这三大国【guó】以外,还有很多其【qí】他的部族,国家和【hé】人群,后面再说。另外需要提及的是【shì】Thedas的历史被分为不同的【de】“ages(年【nián】代【dài】)”。比如【rú】“上古【gǔ】世【shì】纪”和“风暴世纪”。系列三作发生的年代【dài】叫做“Dragon Age(龙腾世纪)”。
2.这三大国在游戏里的体现?
初【chū】代《起源》发生在【zài】Ferelden,能【néng】够遇【yù】到来自Tevinter或是【shì】Orlais的人,不过游戏聚焦的是Ferelden的【de】命运【yùn】,他的【de】国【guó】王在一开始就挂【guà】了,剧情有很【hěn】多戏份都围绕继任者选择展开。
二代发生在一座叫Kirkwall的城市【shì】,位于Ferelden北【běi】边一【yī】处远离王【wáng】国统治的【de】地【dì】方:Free Marches。 你【nǐ】的角色叫做Hawke,虽然能遇到各个地方【fāng】的人,但基【jī】本【běn】上都在这【zhè】座城里活动,这【zhè】也是续作被很多人喷的原因。
3.法师,精灵,和矮人
说着【zhe】几群人之前,得先说说在Thedas里,基本上所有种【zhǒng】族,职业,国家或是组织【zhī】都有【yǒu】内【nèi】部矛盾。在【zài】游戏里每次你【nǐ】遇到这【zhè】帮人都会看到各种争吵,然后你还得被迫【pò】选边站。每个派系【xì】组织都至少有【yǒu】一个【gè】重大【dà】矛盾需要处【chù】理。
龙腾世纪3审判世界观及常用名词介绍
4.先说法师
法师在龙腾里比较特殊。他们非常强【qiáng】大,但【dàn】却【què】总是控制【zhì】不好自己的能力,有点像X战警里【lǐ】的【de】变种人,生来便具有魔法能【néng】力。而那些没【méi】有魔【mó】法能力的人【rén】惧怕【pà】法师,所以【yǐ】法师从【cóng】小都被关起来,终身都无【wú】法获【huò】得真【zhēn】正的自【zì】由【yóu】。
5.为啥怕法师?
因为他们太强大,因为法师【shī】和【hé】Fade(幻境)的联系【xì】,如果失【shī】去控制就会变得【dé】格外危险【xiǎn】。
6.啥是Fade?
Fade是一个【gè】魔法精魂和恶魔生活的平【píng】行空间。属于比较难理解的神【shén】秘且充【chōng】满魔力的超现【xiàn】实空间,人们在做梦【mèng】的时候【hòu】可以进入【rù】。法师比【bǐ】起普通【tōng】人【rén】能够更直接的进入fade,而fade里的【de】精魂和恶魔【mó】同样能够更容易的接【jiē】近法【fǎ】师。如果法【fǎ】师不够谨慎,恶魔就【jiù】能【néng】够附【fù】身其上离【lí】开fade,从【cóng】而将这【zhè】个法师【shī】变成abomination,一【yī】种非常厉害【hài】致命的【de】怪物。所有人【rén】都害【hài】怕这种事情的发生,所以才有了骑士团。
7.骑士团?
之前提到【dào】过这世界有着大【dà】大【dà】小小的对【duì】立和矛盾,龙腾里法师和骑士【shì】的矛盾是最为常见的【de】。Ferelden和Orlais的【de】法师从小【xiǎo】被辨识出来后会被备【bèi】案,然后【hòu】送进Circles of Magi,类【lèi】似于训练学院的地【dì】方,同时也是监狱。一旦【dàn】进入,法【fǎ】师就被骑士监视着,骑士通过给【gěi】自己【jǐ】注射【shè】魔法的形式获【huò】得抵御【yù】法术的能力。
Circle里的法师【shī】生活受到和平保护,只【zhī】不过总是【shì】受到骑士们的监视。如果有【yǒu】法【fǎ】师胆敢越界【jiè】,或是【shì】被【bèi】发现在【zài】fade里和恶魔说过话,那么基本就【jiù】是死。有时候,骑【qí】士会在【zài】法师身上施展一种仪【yí】式将【jiāng】他们变成【chéng】tranquil,类似武侠【xiá】 里的断筋【jīn】,切【qiē】断他和fade的联系,彻底移【yí】除他的魔【mó】法【fǎ】能力。副作用就是连带着他的人格和感情都会消失【shī】。一些【xiē】法师反对Circle,偷【tōu】偷的活着,这样的人被叫做【zuò】 apostate。骑士【shì】团【tuán】会派【pài】出他们的【de】法师猎手追【zhuī】踪【zōng】并杀掉他们。
8.听起来骑士团是反派?
也【yě】不【bú】尽然。有争论说【shuō】如果脱【tuō】离监管,会有【yǒu】更多的法师成为fade恶魔的受害者,那么这个世界就会充斥着【zhe】abomination,人类的【de】生存会受到威胁【xié】。另外,一些充满野【yě】心的法师尝【cháng】试练习【xí】blood magi(血魔【mó】法),属于被各地【dì】都明令禁止的【de】邪恶魔【mó】法【fǎ】,即使在法师友好的Tevinter也是如此。血魔法通过自己的血液【yè】来施展强力法【fǎ】术,经常【cháng】导致大型人【rén】类献祭【jì】,恶魔召【zhào】唤以及其他【tā】邪恶的事【shì】情。
(插一嘴,玩过2代的都懂自残的血法多么OP.....)
所【suǒ】以,骑士团不仅仅是法师行为的规范者,还【hái】是这【zhè】个【gè】世界对【duì】抗堕落法师的唯一力量。他们认为自【zì】己【jǐ】的职责对人类社会【huì】的安【ān】定至关【guān】重【chóng】要,非常神圣。
9.既然谈到了神圣,就来说说宗教。
龙腾里的【de】宗教是很【hěn】重要的部分。骑【qí】士团处于Chantry(教会)的一个分支,Chantry在【zài】Thedas里是处于主宰地位的宗教,他们【men】遵【zūn】循先【xiān】知【zhī】Andraste的教【jiāo】诲【huì】。Andraste类【lèi】似耶稣,是个【gè】死了很久的女人,她的教徒叫做Andrastian。整个体系等于天【tiān】主教,教【jiāo】徒们的【de】圣经叫做“the Chant of Andraste”。
10.谁是Andraste?
很久很久以前,在Tevinter Imperium统【tǒng】治整个【gè】Thedas的时候【hòu】,Andraste在当时是【shì】个奴隶。简【jiǎn】单来说,Tevinter就是罗马【mǎ】帝国,Andraste就是【shì】耶稣。那时【shí】的【de】人们【men】信【xìn】仰七个【gè】旧神,一群被认【rèn】为最接近巨龙的异教徒【tú】。旧神的名字【zì】都像这样:Dumat, the Dragon of Silence或者 Toth, the Dragon of Fire.
Andraste逃离了【le】她【tā】的【de】奴役,并宣称在梦里见到了造物【wù】主The Maker,造物【wù】主表示他已经【jīng】放弃了人类,因为【wéi】他们信仰【yǎng】旧神【shén】疏远了【le】他。Andraste和她的丈夫(碰巧是个领主),最终【zhōng】领【lǐng】导【dǎo】了一支巨大且【qiě】极其成功的反抗实【shí】力打着他们【men】新神的旗号对抗【kàng】帝国。
在她的影【yǐng】响【xiǎng】力扩张后【hòu】,却遭到【dào】了自己人【rén】的被判,她被Imperium公【gōng】开烧死。不过她的信徒,反抗实力和宗教部分【fèn】留存【cún】了下来。事实上,下【xià】令【lìng】处决她的帝国执政官最终忏【chàn】悔,成【chéng】为【wéi】了【le】追寻Chant的首个信徒。
11.Maker是真的吗?他真的见过Andraste?
没人知道。因而The Chant属于宗教,它要【yào】求信仰。龙腾世纪游【yóu】戏里的【de】一【yī】些角色【sè】坚【jiān】信Andraste,一些则不信,还有【yǒu】一些不确定。Thedas的学者们对于Andraste的故事哪部分是真的,哪【nǎ】部分【fèn】是虚构的【de】争论从未停止。你的【de】角色既可以是虔【qián】诚【chéng】的【de】教徒也可【kě】以【yǐ】是怀疑者,随意【yì】。
12.现在的Chantry是什么样的?
现在的Chantry是一个庞大的【de】组织,有着他们自己的内【nèi】部分歧和政治纠纷。总的来说和天主教会很像。Andrastian Chantry由【yóu】一群叫做The Divine的女【nǚ】性领导,类似教【jiāo】皇。每【měi】隔一段【duàn】时间就【jiù】会选【xuǎn】举出一个新Divine,管理整个Thedas的【de】教众。在【zài】3代一开始,Divine叫做Justinia I。
13.有点绕?
总【zǒng】结一下:The Divine统治教会, 教会控制骑士团【tuán】,骑士团守卫【wèi】法师【shī】生活【huó】的地方:Circle of Magi。法师不属于教会【huì】,只是承认教会【huì】的【de】统治。除非成为apostates,才可【kě】以自由生活,但会冒【mào】着被恶魔附身以及【jí】被【bèi】骑士团追杀的风险。

龙腾世纪3审判职业介绍


龙腾世纪3审判是一个非常出色的RPG游戏,游戏【xì】中【zhōng】一共六大【dà】职业可供玩家选【xuǎn】择,那【nà】么大【dà】家【jiā】知道这六个职业中究竟哪一个【gè】职业比较厉害【hài】吗【ma】?今天【tiān】深空高玩就给大家介绍一下龙腾世【shì】纪【jì】3审判职业 新手职业选择和推荐。
龙腾世纪3审判职业介绍:
战士:
作为身经百战的近战大师【shī】,战【zhàn】士【shì】是团队作战的【de】关【guān】键。作为前排的战士,他们可以吸收敌人的攻击,吸引敌人【rén】的注意【yì】,这将为【wéi】其他职【zhí】业的致命远程攻击带来突破口。一【yī】些战士可能【néng】喜欢输【shū】出,但【dàn】是大部分战【zhàn】士喜欢用盾牌反【fǎn】弹迎面而来的伤害
捍卫者:
捍卫者【zhě】是防御【yù】者和守护者,当战士【shì】选择了捍卫【wèi】者专精后,他【tā】或她【tā】就会变得不可阻【zǔ】挡。捍卫者利用他们的【de】盔甲【jiǎ】,武器和反应来【lái】防御迎面【miàn】而来的攻击,占据着战【zhàn】场上重要的位置,来保护自己【jǐ】的同【tóng】伴。
法师:
法师可以驾驭虚空【kōng】的能量【liàng】,能够抵抗【kàng】恶魔诱惑的能力【lì】也令人惊奇。当【dāng】他【tā】们把这种思想集中力放在战场上的时候,他们就变成了恐怖【bù】的对手。法师【shī】可以驾【jià】驭火雨【yǔ】,冰墙甚至拥有可以治【zhì】疗【liáo】队友的能力。大部分的技能不但能削弱敌人,还能【néng】让【ràng】他们更【gèng】加害怕威【wēi】力【lì】伤害【hài】。
骑士法师:
在法师协【xié】会中,只有【yǒu】几个法师有用【yòng】驾【jià】驭他们【men】内心【xīn】能【néng】量的精神能力。骑士【shì】法师被魔法盔甲【jiǎ】包围并且可【kě】以使用奥术武器。他们非常罕见,但【dàn】是冲锋陷阵的【de】身影令【lìng】人神往。
盗贼:
盗贼【zéi】配备【bèi】了弓箭,匕【bǐ】首和其【qí】他一【yī】些卑鄙手段,他们的主要目的就【jiù】是输出【chū】,他们【men】可【kě】以很有效的一个一【yī】个杀死敌人【rén】。盗贼一般使【shǐ】用隐身和机动性来达到有【yǒu】利的【de】位【wèi】置。盗贼非常致命和机敏,可以在战略【luè】上起到非常好的作用。
技工:
技工的【de】强项是制造复杂的【de】机关【guān】:致命的陷【xiàn】阱【jǐng】,分散敌人注意力的装【zhuāng】置【zhì】等,这都是伟大的工程学在【zài】战斗中实用的【de】体现。如【rú】果【guǒ】技工站在战场远处一个【gè】不起眼的地方,你就【jiù】应该换【huàn】一条路径了。如果【guǒ】他在【zài】微笑,那么你就【jiù】应该处理好身后【hòu】事了。
看完上面的龙腾世纪【jì】3审判职业【yè】介绍之后【hòu】,相【xiàng】信各位【wèi】新手玩【wán】家们对于该【gāi】如【rú】何【hé】选择职业都应该【gāi】有了一定底【dǐ】吧,深空高玩个人比【bǐ】较推荐战士和法师作【zuò】为新手【shǒu】玩家练手职业,毕竟这【zhè】两个职业在其他rpg游【yóu】戏中出【chū】现比较【jiào】多,比较【jiào】容易上手,等大家熟悉了整【zhěng】个游戏【xì】操作之后,再来玩其他职业也不迟。

龙腾世纪3审判物品复制方法介绍


龙腾【téng】世纪3审【shěn】判【pàn】游戏中物品资源有【yǒu】限,玩家往往会【huì】感觉各种【zhǒng】物品不【bú】够【gòu】用,那该【gāi】怎么办呢?深空高玩无意中发现了一个可以复【fù】制物品的方法,有兴【xìng】趣的玩家【jiā】可以来了【le】解一下。下面【miàn】给大家具体介绍一下【xià】龙【lóng】腾世纪3审判物品复制方法。
通过这个方法,你可以复制任何数量的任何满足以下条件的物品:
①该物品可以【yǐ】堆叠且当【dāng】前【qián】数【shù】量【liàng】大于等于2(即,在卖出时会弹出对话框询问你卖几【jǐ】份【fèn】)
②该物品可以被放到valuable中
③该物品不是草药【yào】(LZ测试后【hòu】发现所有草药都不【bú】行,不知道是不【bú】是【shì】PS4版【bǎn】独有)
步骤如下:
1. 打开物品界面,选择【zé】你【nǐ】要复制的物品,该【gāi】物【wù】品必须有2个以上,将该物品移到贵重【chóng】品栏(PS4 是按【àn】L2)。
2. 去商店,切换【huàn】成出售(Sell),贵重品类,选择【zé】要【yào】复【fù】制的物品。
3. 按下Sell All(PS4是△键【jiàn】)并迅速按Sell(PS4是×键),如果成功的话【huà】,你会看到一个对话框让你选择出【chū】售的数量,但【dàn】到对【duì】话框背后,所有贵重品【pǐn】都卖掉了。再【zài】按×键确【què】认出售【shòu】,关闭数【shù】量对【duì】话框(这里等于把该物【wù】品卖第【dì】二次)。
4. 切换成购买(Buy),买回刚【gāng】才出售的东【dōng】西,你会发【fā】现【xiàn】复制物品的数量翻倍【bèi】。
接下来要用这些东西制作装备或者直接卖钱就悉听尊便喽
说【shuō】白了跟【gēn】一代的【de】复制bug一模一样其他平台应该【gāi】也是可用的,请【qǐng】有需要的同学自行测试【shì】。
补充:
想【xiǎng】卖的东西扔进贵重【chóng】品一栏【lán】,然后三角【jiǎo】和叉【chā】同【tóng】时【shí】按,100%成功率,出现数【shù】量选择时【shí】再按X。等于是把东西出【chū】售【shòu】了二次,想刷钱可【kě】以把【bǎ】数量累【lèi】积到最大,然后购回99个【gè】,(好像【xiàng】超过【guò】100个之【zhī】后购回数量就不对了),再把99个再出售二次。。。。。

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