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鬼谷八荒火拳流逆天改命选什么_鬼谷八荒拳修逆天改命选什么

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鬼谷八荒武神残决逆天改命分析


鬼谷八【bā】荒中很【hěn】多小伙伴对【duì】于武神残诀这个逆天改命【mìng】的节奏有【yǒu】点看【kàn】不懂,那么武【wǔ】神残决这个逆天改命具【jù】体是怎样的呢?现在【zài】为大家带来“神棍张【zhāng】小仙”分享的鬼谷【gǔ】八荒【huāng】武【wǔ】神残决逆天改命分析【xī】,希望对大家有所帮助【zhù】。
虽然武神残诀一拳百万秒【miǎo】杀登仙,一【yī】秒大妖兽【shòu】很爽【shuǎng】,但是我【wǒ】相信【xìn】真正原生拳【quán】修玩家对这个技能【néng】绝对是又爱又【yòu】恨的【de】,原因就是,一秒爽完疲软五天,尤其在洪荒【huāng】难度没有完全【quán】成型【xíng】的情况下,例如金【jīn】丹或者具灵期【qī】拿到这个逆天改【gǎi】命,差不多【duō】可【kě】以说是一种折磨
原【yuán】因【yīn】就是武神残诀配合【hé】崩山虽然能打出爆炸【zhà】输出,但是因为武神盾被消耗掉,战斗结束【shù】后就只剩10点血,要不【bú】就【jiù】带一包药【yào】,要不【bú】就是回家【jiā】睡【shuì】5天,续航极差
第二个【gè】难【nán】受点【diǎn】就是,如果是多个房间的图,在平A伤害【hài】没有【yǒu】起来【lái】的时候,遇到精英怪,平A刮痧,又舍不得用崩山清怪,会憋的难【nán】受
第三个点,如果你左键带了拳系普【pǔ】攻,单boss房间进【jìn】去首先消耗左键小盾,武【wǔ】神【shén】盾可能在第二发崩【bēng】山【shān】之前被耗掉【diào】一【yī】些造成无【wú】法秒杀【shā】所以有同学【xué】表示左键带刀系还【hái】能回血【xuè】,这是个好办法但【dàn】是等于修两门【mén】功法【fǎ】,非【fēi】常麻烦【fán】拖进度
所以为【wéi】了解决以上问题,办【bàn】法就来了【le】,带个【gè】徒手精通呀,进图巨王拳回血带个【gè】盾【dùn】灵啊,两次盾两发崩山还不【bú】是美滋滋【zī】,左键【jiàn】刀系回血【xuè】啊,打完血也回【huí】了,总之一切的一【yī】切都【dōu】为【wéi】了武神残诀这玩意服务,但是如果没这些【xiē】配件呢,特别在洪【hóng】荒【huāng】难【nán】度无法SL逆天改命的时【shí】候【hòu】
总而言之【zhī】,武神一拳【quán】流,成型【xíng】困难,并且除了越阶战斗【dòu】和【hé】单boss外实用性并不强【qiáng】,个人建议在后【hòu】期毕业【yè】后【hòu】复制【zhì】一个存档修改成武【wǔ】神残诀爽一【yī】爽就【jiù】好【hǎo】,如果是【shì】原生档,特别是洪荒模【mó】式作为主要存档的,并不建议首选【xuǎn】这个改命
相【xiàng】比【bǐ】之下,目【mù】前【qián】更适合拳修的逆【nì】天改【gǎi】命我觉得有这几个,第一武法系列,第二体【tǐ】力之【zhī】树系列,第三大李飞剑系【xì】列,大李飞剑绝对是一【yī】个被低估的【de】改命,实际战斗控【kòng】制概【gài】率极【jí】高,配【pèi】合其他控制系技能非【fēi】常舒服【fú】,如果实在【zài】脸【liǎn】黑【hēi】这些都没,像剑灵,小宝盾这些都是【shì】不错的辅助改命
最后推荐一下【xià】目前拳修【xiū】比【bǐ】较实用的【de】玩【wán】法,还是铜皮叠盾流,这个流派应【yīng】该是大部分【fèn】原生【shēng】拳修【xiū】选择【zé】的,成型简单并且不【bú】吃【chī】任【rèn】何改命,当【dāng】然有【yǒu】武法之类【lèi】的【de】更好,原理就是利用左键【jiàn】定气拳叠加【jiā】铜【tóng】皮层数,右键崩山【shān】炸盾,首选增加护盾上限的定【dìng】气拳【quán】,元婴满上限增【zēng】加3000多,再有就是拳系心法【fǎ】5点体力加一点盾上限,堆血堆【duī】盾,如果运【yùn】气好拿到【dào】体力树,护盾【dùn】量【liàng】上限能达【dá】到相【xiàng】当高的水平,一拳下去也有50万左右,并且在未毕【bì】业时候【hòu】,续航和生【shēng】存能力都可以说【shuō】是第【dì】一梯队,强烈推荐想玩拳的走【zǒu】这个流派
鬼谷八【bā】荒游戏制【zhì】作:鬼谷【gǔ】工作室 游戏发行:鬼谷【gǔ】工作室, Lightning Games 游戏平【píng】台:PC 上【shàng】市时【shí】间:2024-9-21 游戏标签:角色【sè】扮演

鬼谷八荒拳修BD攻略一拳沙包流技能与逆天改命推荐


鬼谷八荒拳修是游戏中的【de】一个经典输出体系,拳修有哪些强【qiáng】力的BD流派【pài】?下面给大家分享一个鬼【guǐ】谷八【bā】荒【huāng】一拳沙包流技能与逆【nì】天【tiān】改【gǎi】命【mìng】推荐
鬼谷八荒一拳沙包流技能与逆天改命推荐
起因是看到大佬整理的悟道领域里【lǐ】,三拳领【lǐng】域可以减伤+5倍【bèi】反伤,于是【shì】萌生了【le】一个尝试以此为基【jī】础【chǔ】的反伤沙包流,后面多次和群友讨论优【yōu】化,形成的目【mù】前【qián】这【zhè】个bd
先说配置吧
旋【xuán】风刀左键 崩山拳【quán】右键 风身【shēn】法 随便一个什么神通(我用的刀【dāo】的【de】霸道斩,因为有减伤)
心法里【lǐ】面,必须的有刀秘卷【juàn】、刀【dāo】大法【fǎ】,其余可以自由选【xuǎn】择,推荐【jiàn】尽【jìn】可能堆血和右键伤害,录里【lǐ】面有增加带药量【liàng】和回血量的也【yě】可以【yǐ】带上
逆天改命有菊花三件套、盾灵三件套和武神残决
化神可以选择乌龟
道魂选【xuǎn】择3个【gè】拳主【zhǔ】属性【xìng】,副属性可以根据大【dà】家的喜【xǐ】好,推荐选择能减少启动时间水掌和增加持续时间的【de】木枪【qiāng】
bd分为两个部分,一拳和沙包
一拳部分是基于以前大家熟【shú】悉的拳系【xì】右键崩山【shān】拳和【hé】武神残【cán】决的爆盾流【liú】派,这里就不【bú】细说这个部分了【le】。
沙包【bāo】部分则是基于新版本【běn】的三拳【quán】领域的反伤,我想和大家【jiā】重点分【fèn】享这个【gè】。
通过【guò】实战测试,可以达成一个很有【yǒu】趣的 挨【āi】打-反伤-吸血 的【de】输出生存【cún】模式,因【yīn】为反伤也算是【shì】造成【chéng】伤害,可以吸血。
于是【shì】,只要能把吸【xī】血凑够20%,就可以实现三【sān】拳领域期【qī】间无敌,下【xià】面的问题就是,怎么【me】实【shí】现这个【gè】。
目前采用【yòng】的【de】办法【fǎ】是,刀左键【jiàn】有【yǒu】7%吸血,刀心法【fǎ】中的大法类有100%吸血效果【guǒ】增强,刀密【mì】卷【juàn】有X层绝情后武技吸血6%(皆为红色参悟时效【xiào】果)
这些共同作用,可以【yǐ】达成【chéng】20%吸血,达到承伤和吸血【xuè】平衡,从而【ér】完成【chéng】设想【xiǎng】。
测【cè】试怪物选的是沙漠里的开明怪【guài】,boss的转转斧【fǔ】打我3816,反伤38550,吸血3816,完美【měi】循环。
bd的【de】输【shū】出依赖于【yú】三个【gè】部分:进场武神残决提供的盾、三拳领域【yù】的反【fǎn】伤和盾灵精通的【de】盾
总计hp上限170%盾量+领域期间反伤,理论上限非常高
输出方法
小怪比较多的【de】时候,用左键【jiàn】平A和霸道斩【zhǎn】作为主要清杂【zá】手段,吸血并【bìng】保【bǎo】留护盾给大boss怪
打单【dān】体【tǐ】boss则以爆盾和反伤为主,开场直接右键爆盾(此时大部分怪非死【sǐ】即残),一般可以【yǐ】吸满血,然【rán】后通过走【zǒu】位和身法磨血叠绝情并支【zhī】撑到开启领【lǐng】域,领域持续【xù】时间【jiān】内,背【bèi】对boss按左【zuǒ】键,等领域消失时,故意吃伤害触发盾灵精【jīng】通,再【zài】次爆【bào】盾。
这个bd个人认为有几点好处
1输出上限很高,且只依赖血量
这个不用过多解释,用过或者了解一拳流的道友应该都明白
2生存能力强
高盾值+高吸血,爆发+续航,还有盾灵精通和乌龟神魂防暴毙
减【jiǎn】伤效果很足,菊花残和刀神通都有【yǒu】减伤,风身法有【yǒu】无【wú】敌【dí】(也可以换土身法提供【gòng】无敌+减伤,但是期【qī】间不能左【zuǒ】键【jiàn】叠绝情【qíng】)
3操作简单
风身【shēn】法提供无敌时间和自身【shēn】较厚的【de】血【xuè】量【liàng】提供了不错的容错率,不作死很【hěn】难被秒【miǎo】杀
领域开启期间,只要boss单跳伤害不超过血上限就绝对无敌
4核心词条需求低
由于输【shū】出手段比一拳流多了【le】反伤,且boss输出越高【gāo】,咱么的【de】输出就【jiù】越高
目前存在的主要问题
1血上限突破10w会导致武神【shén】残【cán】决失效【xiào】(可能是bug),所以堆到9w血【xuè】附近就好了
我自己是8w血,爆盾伤害就已经超过600w了,伤害溢出很严重
2配置可以再优化

鬼谷八荒盾拳玩法分享拳修强力流派推荐


鬼【guǐ】谷八【bā】荒拳修强力流派有哪些?部分【fèn】玩家可能不清【qīng】楚,下面给大家【jiā】分享一个盾拳玩【wán】法,希望【wàng】可以帮助到【dào】各位玩家【jiā】。
鬼谷八荒盾拳玩法分享
逆天改命:武神残诀,盾灵精通+拳法绝技蹦山拳
打架开【kāi】局武神残诀剩10滴血一个蹦山【shān】拳最少【shǎo】20W打底的伤害,血量越高伤害越【yuè】高【gāo】,护盾【dùn】爆完【wán】之后1滴血时触发盾灵精通,反【fǎn】伤10秒,对面攻击越高【gāo】死越【yuè】快,站着【zhe】不【bú】动对面就【jiù】死掉了(虽然基本上没【méi】有能到这一步的敌人,前【qián】面就被【bèi】一拳超人秒了)

鬼谷八荒逆天改命怎么选择 逆天改命选择大全

鬼谷八荒火拳流逆天改命选什么_鬼谷八荒拳修逆天改命选什么-第1张-游戏相关-泓泰

鬼谷八荒中最【zuì】好的就是【shì】根【gēn】据自己选择的流派去选择相【xiàng】对应的逆【nì】天【tiān】改命,想走武修【xiū】流【liú】派(武技)就选择武法,想走灵修流派(灵【líng】技)就【jiù】选择【zé】四灵。

鬼谷八荒逆天改命强度排行

鬼谷八荒逆天改命选择大全

逆【nì】天改命【mìng】的选择想走【zǒu】武修流派(武技【jì】)就选择武法,想走灵修【xiū】流【liú】派(灵技)就【jiù】选择四灵,但有个别的特殊比如火拳【quán】,就需要四灵,所【suǒ】以千万别钻牛角尖,接下来【lái】就是神通逆天【tiān】了【le】,基本有这个就可以定【dìng】流派了,但【dàn】是神通触发【fā】条【tiáo】件较低【dī】的可【kě】以要(可以多一个增【zēng】伤逆天),比如说雷修雷罚【fá】阵就不需【xū】要,自己【jǐ】依情【qíng】况【kuàng】而定。

宗门逆天选择及分析

1、杀心骤起

无脑强势逆【nì】天,每个流【liú】派【pài】都能用,而且提升效果【guǒ】巨大【dà】,配合【hé】刀神攻,雷【léi】修一刀暴击20w。

2、炉火纯青

武【wǔ】技流【liú】必备,左键【jiàn】增伤懂【dǒng】的都【dōu】懂,灵技没有减CD的逆天【tiān】,所以效果不是太好。

3、穿云电闪

配合技能心法词条,稳定增伤30%,提升【shēng】效【xiào】果明显,特别适合纯【chún】剑,其余流派【pài】可选(如【rú】果【guǒ】身法移速【sù】词条多,也【yě】能增【zēng】伤20%)

4、虎魄龙魂

适用于绝技流派,不过有冷却对绝技0CD无用,中规中【zhōng】矩【jǔ】的【de】一【yī】个逆天【tiān】,因为有CD实际伤【shāng】害提【tí】升不大。

5、天罡步法

百分比减伤【shāng】持续时间长,配合剑【jiàn】神功80%减【jiǎn】伤词条,效果很好。最好可搭配剑大【dà】法【fǎ】双【shuāng】减身【shēn】法CD词【cí】条。

目前来看减伤依【yī】旧是主流,因为目前各【gè】流【liú】派【pài】回【huí】血手段太过单一。

6、天瞳之刃

经测试对水分身无效,尽管是真伤,但表现实在不尽人意。

7、震天怒啸

对于有回复的【de】单位比如刀修【xiū】提【tí】升巨大,且火刀【dāo】若搭配得当可【kě】硬抗50层【céng】酸【suān】与,对近战流派皆有提升。

8、凝元寂灭

限制伤害个人感觉【jiào】提升【shēng】微弱,对没吸【xī】血的【de】流派提升【shēng】更小,打不过还是打不过【guò】,PK打登【dēng】仙也是一个【gè】效果,同样的对50层酸与【yǔ】也毫无作用【yòng】,无非多一个控制。

9、排山倒海

足够优【yōu】秀,但我选【xuǎn】杀心骤起,没试过【guò】能不能和杀心【xīn】叠【dié】加,要是可以的话,就是10S百分【fèn】百【bǎi】暴击。

10、踏雪无痕

移速高增加容错,但后期没什么用,最多配合穿云增伤。

11、摄神寒光

天外【wài】有天的【de】下一层级,有冷却,但增【zēng】伤【shāng】和控制实【shí】实在在,可用但是还【hái】是优先天外。

12、烈火燎原

绝技【jì】零CD配合碧海【hǎi】凝【níng】珠词条【tiáo】神通减CD,成为一种可能性,出新神通可能【néng】会好点。

13、载物无疆

可配合三土领域,但实战效果未测,有待开发。

14、天外有天

最好有双减12S冷却的神通【tōng】,配【pèi】合碧海【hǎi】凝珠快速【sù】叠加增伤【shāng】减伤,性【xìng】价比较高,对【duì】多数流派都有不小提升【shēng】。

15、聚雷尖戟

一言难尽

16、天人合一

对水剑【jiàn】有些许提【tí】升【shēng】,对火拳也有,但是火拳【quán】真不【bú】一定需要A50下。


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鬼谷八荒全种类逆天改命最优解分享全逆天改命评级


鬼谷八荒中的【de】逆天【tiān】改命可以分为控制【zhì】类【lèi】、防御类以及【jí】其它这【zhè】三个种类,那么这些逆天改命哪些更好用呢?下面一起来看看鬼【guǐ】谷八【bā】荒全种类逆天改【gǎi】命最优【yōu】解分享吧。
鬼谷八荒全种类逆天改命最优解分享
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控制类:
小李【lǐ】飞剑,中李【lǐ】飞【fēi】剑【jiàn】,大李飞剑【jiàn】,控制类最好天赋,大李飞剑【jiàn】没有必要,一般点到中李飞剑就可以了。有些流【liú】派缺少控制可以无脑点,利用小李【lǐ】飞剑来【lái】争取输【shū】出和【hé】挂buff时间,例【lì】如【rú】指修的叠大【dà】招层数【shù】。
防御类:
脚底抹油【yóu】,逃跑神器,不解释,杀【shā】人越货魔族必备,我一般不用【yòng】,我一般都是元婴后【hòu】期以后才开【kāi】始疯狂杀人,羽化都【dōu】不【bú】一定打【dǎ】过我【wǒ】。
武神残决【jué】,剩十滴血其他的变成护盾,打怪可【kě】以嗑药,相【xiàng】当于【yú】两管血,拳修一拳秒天【tiān】下的【de】基础【chǔ】。进副本【běn】最少会【huì】有百分【fèn】之三十血量护盾,如果有【yǒu】吸血【xuè】可以永动机。
盾灵入【rù】门,盾【dùn】灵精【jīng】通,盾灵进阶,大概相当【dāng】于是【shì】个武神残决【jué】,反伤和炸伤伤害【hài】都不错。反伤是百【bǎi】分之二百【bǎi】,带了相当【dāng】于两条命。炸【zhà】伤伤害在5000左右,需要拳【quán】修的绝技【jì】来爆炸伤害。武神残决和盾灵精通都【dōu】带相当【dāng】于【yú】带【dài】了四条【tiáo】命打boss。
其他类:
急速代谢,金针菇永动【dòng】机,省丹药【yào】省钱前【qián】期后期都有用,泡在十万大山,雷泽,冰原【yuán】的救命稻草。战【zhàn】斗中【zhōng】药【yào】随便吃的基础【chǔ】,鬼谷八【bā】荒中的【de】南孚,一节【jiē】更比六【liù】节【jiē】强。
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控制类:无
防御类:
金蟾无影,金蝉假【jiǎ】影,金【jīn】蝉血【xuè】影,炸伤【shāng】大概在2万【wàn】血左右,回血【xuè】百分之75。中规中矩【jǔ】。
潜能【néng】入门,潜能进阶,潜【qián】能精通,濒死回血【xuè】百【bǎi】分【fèn】之80,增【zēng】加百分之15伤害。和武神残决和盾灵进阶差在不能输【shū】出。相【xiàng】当于【yú】两条【tiáo】命。
菇灵神力,菇灵仙力plus版,死了回血百分之五十,变成药灵以【yǐ】后加移速无敌,伤害还【hái】可【kě】以。可【kě】以掉落buff,但是【shì】掉落buff有点慢。一【yī】个【gè】是变小加速,加非常多【duō】移速【sù】,一个变【biàn】大减速【sù】。具体加【jiā】什【shí】么buff我没测出来。
老【lǎo】而弥坚,每【měi】加一岁加一【yī】点防御【yù】,还不错【cuò】,防御高了【le】打不动【dòng】你。人【rén】们口【kǒu】中的【de】王八壳。正常元婴加防御【yù】能加400,化【huà】神防御能加700,还可以。之所以说还可以是因为没有人会把【bǎ】这个【gè】人【rén】玩到寿命将尽。一般我就十多【duō】年就元婴了,最长的元婴【yīng】才四十多年,大【dà】家看情况选择【zé】。
黄巾天【tiān】师,也是掉落一个肉盾,基本上伤害不高【gāo】,aoe,只【zhī】能扛伤。
其他类:
媚骨,天赋不错,全民道侣不是梦,不解释。
通天之眼,白嫖功法利器【qì】,省【shěng】灵石省时间【jiān】,我【wǒ】能想到唯【wéi】一不足就是占了【le】一个逆天改【gǎi】命格子【zǐ】,影响了你以后到【dào】达登仙的伤害。
血【xuè】煞大【dà】法,血魔大法【fǎ】,血魇大【dà】法,吸血,基本上只有近战拳修,掌【zhǎng】修,刀修可以【yǐ】用,最【zuì】高晋级【jí】17%全能吸血【xuè】,400范围。比较合【hé】适的搭配是武神残决或【huò】者武法精通。用处【chù】不是【shì】特别大,如果不走特殊流派【pài】。
体力之种,体力之芽,体【tǐ】力之树,之【zhī】所以比灵【líng】力之x高是【shì】因【yīn】为和【hé】某些伤害和技能挂钩【gōu】,至【zhì】少比灵力稍微有用【yòng】那么一点点。
视精,猎精,我觉得选这个不如选个体力之树。
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控制类:无
防御类:
菊花烫,菊【jú】花红,菊花残,这个天赋加速【sù】效果明显【xiǎn】,但是三个槽来换一【yī】个【gè】加速,我觉【jiào】得不是特别值【zhí】得,毕竟【jìng】身法技【jì】能都加【jiā】移速【sù】。减伤的话【huà】我感觉用处不是特别【bié】大。也还可以【yǐ】,有【yǒu】反伤,触发概率挺不错的,范围大概身后【hòu】扇形500距【jù】离,伤【shāng】害在400左【zuǒ】右。
菇【gū】灵仙力,死了【le】变成药灵回三【sān】分之一血,总体来【lái】说,我觉得还不错。菇灵变身结束后【hòu】会【huì】变【biàn】成自己【jǐ】。
鬼修入【rù】门,鬼修进阶,鬼修精【jīng】通,屁伤害没【méi】有,几个大肉【ròu】盾【dùn】,领主都打不【bú】动【dòng】。看情况选择。
其他类:
灵能【néng】之雨,灵能【néng】之泉【quán】,灵能之潮,要【yào】我选我是不选,我自己嗑药也挺【tǐng】香。
灵力之种【zhǒng】,灵【líng】力之牙,灵力之树【shù】,加灵力,没啥用,没感【gǎn】觉灵【líng】力不够用。
跑的很帅,和脚底抹油搭【dā】配【pèi】还可【kě】以【yǐ】,防止【zhǐ】登【dēng】仙【xiān】大佬的追杀利【lì】器。加的好【hǎo】感不是很多,主动攻击的话跑的很帅并不能抹平仇恨。
双修大法【fǎ】,双修白嫖东西【xī】用的,但是现【xiàn】在级别【bié】高的不和你双休了,感觉【jiào】用【yòng】处不【bú】大,自己偷【tōu】不香么?
灵果馈赠,天赋还行,白嫖灵果,我【wǒ】得到【dào】是六个当前等级的灵果,全【quán】属性修【xiū】士可【kě】以选【xuǎn】,意思【sī】就【jiù】是大部分来说,没用。
天【tiān】地精华,在大地图【tú】修【xiū】炼给体【tǐ】力,灵力,念力,如果【guǒ】能加【jiā】精力就好了,现在是没啥用的【de】。
机灵【líng】鬼,增加50悟性【xìng】,悟性太高【gāo】也没啥用,大不了【le】多学几【jǐ】次功法。而且现【xiàn】在基本上所有人开局都【dōu】悟性幸【xìng】运拉满。
幸运星,增加幸运,理由同上。
视灵,猎灵【líng】,我【wǒ】觉得【dé】选这个不如来个灵力之树。(总的来【lái】说这四个【gè】蓝血的东西都不如吃拉【lā】好用)
灵法入门,灵法进阶,灵法精通,用处不大【dà】看大【dà】家怎么【me】选吧。我是没【méi】想到为甚要选【xuǎn】这个。才【cái】百【bǎi】分之30额外攻击距离。
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控制类:
妖术入门,妖术进阶,妖术精通,本来【lái】想给放到【dào】三【sān】星【xīng】的,测试了【le】一下【xià】,差【chà】点没【méi】给放到一星【xīng】,触发频率也忒低了,而【ér】且我【wǒ】控制小怪有个吊用,如【rú】果能控【kòng】制领主,这个天赋会在三星,如果可以控制领【lǐng】主和修【xiū】仙者,那么这个【gè】可以【yǐ】在四星。
防御类:
小宝【bǎo】的盾【dùn】,中宝的盾【dùn】,大宝的盾,旋转速度还不错,抵挡效【xiào】果没有想象中【zhōng】的好,反伤范【fàn】围【wéi】在300距离左【zuǒ】右,伤【shāng】害500左右【yòu】。没有什么优势,就是一个【gè】不大点的盾绕着【zhe】自己旋转
归一决,归一【yī】真决,我觉得没啥大用【yòng】,这【zhè】游戏加防御救不了你【nǐ】。更【gèng】何【hé】况是限时加防御。
察言观色,没啥用【yòng】,我和你唠嗑是看【kàn】得起你,道点升仙大会【huì】比这香【xiāng】,好感度【dù】天道之【zhī】气比【bǐ】这香。
其他类:
肉搏之交【jiāo】,没必要,东【dōng】西随【suí】便送嫖好感度【dù】,没必要浪费逆天改【gǎi】命【mìng】的点数。
物尽其用,物尽其用就像它的名字【zì】,没啥大用【yòng】。我【wǒ】自【zì】己消停在宗【zōng】门【mén】修炼不香【xiāng】么?
速【sù】读秘法,钻研【yán】秘术,苦中作乐,这三个【gè】分别是学【xué】习秘籍【jí】减少时【shí】减【jiǎn】少消耗心情,减少消耗灵石。总的来【lái】说,没用。
灵光一闪,修炼技能额外增加经验,没用。
若有道心【xīn】,似有道心【xīn】,略有道心,小【xiǎo】有道心,感受道心,领悟【wù】道心【xīn】,通晓道心,心有道心,传承道心【xīn】,总的来说没用。加【jiā】道心的【de】。不如去打【dǎ】升仙大会【huì】。
生龙活虎,增加精力上限,精力消耗的地方多,但是也没啥用。
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控制类:无
防御类

青帝遗录,变成五个花妖,你自己打不过,你指望花妖?开玩笑呢?
其他类:
小跟屁虫,中跟【gēn】屁虫,大跟屁【pì】虫,垃圾玩意,没伤害,除了挂【guà】buff一无是【shì】处,范【fàn】围【wéi】大概在500的圆形范围。
咸猪手【shǒu】,改版【bǎn】前还有用,改版以后一无是处了,境界比我低【dī】我【wǒ】自己偷不行么?偷【tōu】不【bú】过来我给他宰【zǎi】了总行了吧???
煞气,吊用没有,憨憨改命。
开心【xīn】果,增加心情【qíng】上限【xiàn】,心情除了学习功法都消耗不了,你【nǐ】告【gào】诉我加心情上限【xiàn】?
强健体魄,增加健康上限,也没啥用。

鬼谷八荒拳修先天气运用什么好


鬼谷八【bā】荒拳【quán】修【xiū】先天气运的【de】核【hé】心是武神残诀,其后搭配一个炸盾绝技,如【rú】死了变花。简单【dān】来说,通过该组合的选择,玩家可【kě】在作【zuò】战【zhàn】阶段打出最佳的输出【chū】伤害【hài】,配合【hé】上炸盾【dùn】的特性,可在作战环节轻松【sōng】带来【lái】不【bú】错【cuò】的效【xiào】应。并且【qiě】,若【ruò】是达到元婴期,那么1W7的盾绝【jué】对会让【ràng】人绝望。同样的【de】,若是橙色的盾【dùn】,甚至会达到15W+。
拳修逆天改命词条用什么
1、鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位
2、剑灵入门:自【zì】带一把【bǎ】飞剑,500范围内自动攻击敌人,100自身【shēn】最【zuì】高灵根属性【xìng】伤【shāng】害,每次攻击消【xiāo】耗3点蓝量
3、血灵入门:空蓝【lán】时【shí】可以用血量释放技【jì】能【néng】,消【xiāo】耗血量为原本蓝量【liàng】的10倍
4、妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒
5、灵法入门:普攻距离+10%
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鬼谷八荒火拳流逆天改命选什么


鬼谷八荒游【yóu】戏每个版本都有新内容和【hé】玩法【fǎ】,在当前版本【běn】就有这【zhè】样一个强【qiáng】势【shì】的流【liú】派,拳修【xiū】配合【hé】火系增伤,将伤害【hài】堆到【dào】极限【xiàn】,又不乏续航,拳【quán】拳到【dào】肉【ròu】伤害爆炸,在对阵【zhèn】悟道境的怪物可以达到一拳百万级别的伤害【hài】。 还不知道如何玩的道友别急,深空高玩今天带【dài】来【lái】了今鬼谷【gǔ】八荒火拳流攻【gōng】略一起来看看吧。
技能推荐
突破【pò】后的【de】技能我们【men】优先【xiān】选择血灵【líng】三连,双灵共【gòng】生,血魔大法近距【jù】离【lí】伤害吸血,最低阶的就行),杀心骤起,地火明夷【yí】
其【qí】中血灵【líng】只要有个入门【mén】,后面必出【chū】后续,双灵非必备【bèi】,随【suí】便换成什【shí】么【me】都可以【yǐ】,只是打50酸与没那么快,宗门逆天要【yào】求就一个杀心骤起。
必备神通:地火【huǒ】明夷【yí】、血灵入门、血魔大法、杀心骤起【qǐ】,即【jí】使是【shì】洪荒难度凑齐【qí】这几个逆天【tiān】改命【mìng】的要求也很简单【dān】。
身法【fǎ】神通方【fāng】面【miàn】只需要跟火剑玩【wán】法一样,就可以了,常驻功法则是铜【tóng】皮定气崩【bēng】山,突破【pò】材【cái】料也只用寻【xún】找正常的最【zuì】高级材料就可以【yǐ】正常突破。
火拳发展思路:
前期用风剑过渡【dù】就可【kě】以了,之后加入宗门【mén】当宗主【zhǔ】,从拿到地火和崩山【shān】拳开始【shǐ】就能一路无敌,不管【guǎn】是【shì】打宗门战也好,还【hái】是拉大【dà】佬【lǎo】打资【zī】源战,拿箱子开突破材料可以直【zhí】到元婴。
火【huǒ】拳具灵【líng】可以【yǐ】带风身法横穿永恒冰原【yuán】那张地图到暮仙州拉悟道,硬闯【chuǎng】就行,五【wǔ】个神兽都【dōu】很容易打【dǎ】。
有了【le】这几个条件后【hòu】,发【fā】展就稳了【le】,之后的【de】战【zhàn】斗都十分轻松,跑主线升级【jí】功法【fǎ】,就可以轻松通关。
总结:
前有一拳超人,今有爆杀火【huǒ】拳。鬼【guǐ】谷八荒版本更【gèng】新以来【lái】最【zuì】强流派还未定论【lùn】,火拳流无疑是有争夺榜首资格的【de】,不仅输出爆炸还兼具生产能力,只要【yào】熬【áo】过前期,整个【gè】修【xiū】仙界任你游,希望看完本篇攻略【luè】的玩家可【kě】以让你【nǐ】知道畅玩【wán】火拳流,更多的内容请持续关【guān】注深空【kōng】,为你带来最【zuì】新最【zuì】全的游戏相关【guān】内【nèi】容。

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