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COD6重制显卡需求测试:画质飞跃 千元卡能爽玩

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COD6重制显卡需求测试:画质飞跃 千元卡能爽玩-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今咱们对“使命【mìng】召唤6重制版联机”大约【yuē】比较关【guān】心,看官【guān】们【men】都需要【yào】了解一些【xiē】“使命召唤6重【chóng】制版联机”的相关【guān】内容。那么小编也在网摘上汇集了一些关【guān】于“使命召唤6重制版【bǎn】联机【jī】””的相关知【zhī】识,希望【wàng】大家能喜欢,咱们快快来学【xué】习一下吧【ba】!

[PConline 游戏物语]《使命召唤6:现代战争2》相【xiàng】信在许多玩家心【xīn】中【zhōng】都是一款无可替代的神作,为数不多的缺【quē】点可能就是在其画质如今【jīn】看来【lái】已经明显落后了。不过好在这是个流行炒冷饭【fàn】的时代,《使【shǐ】命【mìng】召唤6:现【xiàn】代战【zhàn】争2》现在以【yǐ】重制版的身份又【yòu】回【huí】到了你的【de】面前,对于一款【kuǎn】好的游戏【xì】来说,这碗冷饭【fàn】炒的还是很香的。那么重【chóng】制后的【de】游戏会不会很吃显卡呢?

游戏介绍-非常贴近现实

《使命召【zhào】唤:现代战争2》是一【yī】款【kuǎn】由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。9-21,动视宣布【bù】该作,并确定于【yú】9-21发售。该游戏是《使【shǐ】命召唤4:现【xiàn】代战争》的续作,其剧情背景和多【duō】人游戏【xì】设【shè】定的核【hé】心部【bù】分【fèn】将延续前【qián】作。9-21,动视【shì】首先在PS4平台上推出了《使命召【zhào】唤6:现代【dài】战争2》的重制版,Xbox One和PC平【píng】台【tái】则于【yú】9-21推出,值【zhí】得一【yī】提的【de】是【shì】,重制版目前仅提供单人模式,另外还新增加【jiā】了简体中文【wén】内容。

《使【shǐ】命召【zhào】唤:现代【dài】战【zhàn】争2》的【de】故事被【bèi】设【shè】定为《使命召唤【huàn】4:现代【dài】战争》故事的5年后。为应对日【rì】益【yì】严峻的国【guó】际局势,英国的【de】空降特【tè】勤队、美国的【de】中央情【qíng】报局【jú】和陆军旗下的特种部队(另外【wài】还有澳洲、新西兰和加拿大等国的特种部队)联合组【zǔ】建了“141特遣部队”。同时,在经历了内部的权【quán】力斗争后【hòu】,原俄罗斯极端民族主义恐怖组【zǔ】织由伊姆兰·扎卡【kǎ】耶夫的前副【fù】官之一弗拉【lā】基米【mǐ】尔·马卡洛夫【fū】掌权。尽管【guǎn】前【qián】作中美国海军陆战队和英【yīng】国【guó】空降特【tè】勤【qín】队做出【chū】了种种【zhǒng】努力,俄罗斯还是被极端民【mín】族主义分【fèn】子【zǐ】所控【kòng】制,扎哈夫也被吹捧【pěng】成英雄烈士。与此同时,马卡洛【luò】夫开始领导【dǎo】恐怖分子制造多起恐【kǒng】怖【bù】活动的方【fāng】式来对抗欧洲。

《使命召【zhào】唤6:现代战争【zhēng】2》的战役模式对【duì】比《使命召唤4:现代战争》更开【kāi】放及【jí】也有更多变化。例如游戏中将要攀爬雪山和驾【jià】驶雪【xuě】地【dì】车;而【ér】电脑【nǎo】敌【dí】人的攻【gōng】击方式亦有所改变:据【jù】Infinity Ward的开【kāi】发人员透露,续【xù】作中敌人将不会无止【zhǐ】境地出现及【jí】攻击【jī】,系统会根【gēn】据玩家的行【háng】动调整敌人出现的方位及其【qí】战术,玩家【jiā】每【měi】次进行游戏遇【yù】到的敌情都不会完全相同。

该【gāi】作在发售后得到广泛好评【píng】,在著名【míng】游戏【xì】评测【cè】网站IGN上得到了9.5的超高分(满分为10分【fèn】),在官方Xbox杂【zá】志上更是【shì】获【huò】得了10分的满分,在媒体评【píng】分综合网站上基于100篇【piān】和67篇媒体【tǐ】评价均获得了94%的好【hǎo】评。而销量更能说明一切,游戏在【zài】首月发售后【hòu】销量便【biàn】达到了恐怖的600万份。

那么,重制版相比原【yuán】来的具体【tǐ】有哪些变【biàn】化【huà】呢?首先是游戏由DX9 API升级到了DX11 API,贴图纹【wén】理得到【dào】了很大的改进,添加了基于【yú】物理渲染、高动态光照渲染,光影效【xiào】果有了明显的【de】提升。另外【wài】,还添加了【le】新的【de】动【dòng】画,设计了新的角色动作,使【shǐ】人物的行动更加贴近现实。游戏【xì】的抗锯齿也迎来了升级,不仅支持【chí】FXAA和SMAA,超【chāo】级【jí】采样抗锯齿【chǐ】也加【jiā】入到了其【qí】中。总的来说,重制【zhì】版不仅有【yǒu】更好的画质【zhì】,细【xì】节方面也有了【le】很【hěn】大的提升,很值得【dé】一玩【wán】。

另外,油管博主EIAnalistaDeBits还放出【chū】了原【yuán】版和【hé】重制版的对比图,左边为原版,右边为重制版【bǎn】,我们一起【qǐ】来【lái】看看【kàn】。

从上面可【kě】以看到,游【yóu】戏【xì】的【de】光【guāng】影、贴图、远景和细节【jiē】都有很大的提高。当【dāng】然这只是【shì】在图片中看到的,实际游戏体验会有更明显的【de】区别,对比起来原版的游【yóu】戏确实有一些年【nián】代感【gǎn】了。

测试平台

为【wéi】了保证测试平台中CPU和【hé】内存等其他配件不【bú】会成【chéng】为瓶【píng】颈,我们【men】都【dōu】使用【yòng】了目【mù】前比【bǐ】较【jiào】顶级的配件,比如最强游戏CPU i9-9900K,内存则是【shì】4000MHz的高频【pín】内存条。而测试的【de】显卡,我们选择了【le】从中低端GTX 1650 SUPER到高端RTX 2080 SUPER总共6款显卡,覆盖面广,能够很好【hǎo】的体现性能测试【shì】。

显卡具体【tǐ】品牌方面我们都【dōu】选择了一线板卡大厂影驰的产品【pǐn】,影驰作为大陆【lù】出【chū】货量第二【èr】的显卡【kǎ】品牌,质量稳定可靠【kào】。

特【tè】别是名【míng】人【rén】堂【táng】系列产品,这【zhè】几年已经成为了高端非公的代表,在圈子【zǐ】中有口皆碑【bēi】。

金属大师则是影【yǐng】驰这两年【nián】推出的产品系列,主打【dǎ】金属外【wài】壳,外观非常具有【yǒu】辨识度,性【xìng】价【jià】比也很高【gāo】。

显卡需求环节测试

游戏设置:

游戏画面选项相比老班显然是要丰富许多的,这里【lǐ】我们基【jī】本把【bǎ】画面【miàn】设【shè】置都拉到【dào】了最高【gāo】,这样能充分【fèn】展【zhǎn】示出显卡【kǎ】的性能。

测试场景都是第四关南美枪战。

测试结果

首先【xiān】是1080P分辨下,所有显【xiǎn】卡都【dōu】能够无【wú】压力运行。RTX 2060及【jí】以【yǐ】上的显卡还能使用144Hz等高刷新率显示器来提高游戏【xì】体验【yàn】。

2k分辨率下即便是GTX 1650 SUPER也是【shì】能稳定在60帧左【zuǒ】右,只是如果【guǒ】想【xiǎng】要【yào】体验120Hz以上【shàng】刷新率的,你就需【xū】要一块RTX 2070 SUPER级别【bié】的显卡了。

4K果然还是太难为中低端【duān】显卡了,中高端的【de】RTX 2060 SUPER也无法满足60帧的标准【zhǔn】。想要【yào】在4K分辨率下畅玩,还是【shì】得【dé】要【yào】2070 SUPER级别的卡才能【néng】应付。而1650 SUPER这【zhè】种只有三十多【duō】帧的,其【qí】实也【yě】还是能够比较流畅,只是对于那些习惯了120hz、144hz的玩【wán】家【jiā】来说【shuō】,体【tǐ】验会非常【cháng】的差。

下面【miàn】我们用RTX 2060来【lái】看下不【bú】同场景下的游【yóu】戏帧数、内存占用【yòng】、CPU占用和温度表现。

首先是室内的表现:

室【shì】内【nèi】场景比【bǐ】较复杂,可以看到CPU占用不算高,15%的【de】利用【yòng】率也就是占【zhàn】了9900K大【dà】约3~4个【gè】线程【chéng】,另外内存占【zhàn】用达到了8.9G,看来目前8G内存确实有些不怎【zěn】么够用了。

这个场景GPU和内存【cún】占【zhàn】用都有所【suǒ】降低【dī】,显存占用稳定在4GB出头。

转到城市内场景,GPU和内存占用增加,帧数有较大波动。

雪地里的场景,这个场景渲染量较小,可以看到帧数有明显的提升。

从上面各种场景也能看出,游戏对CPU的要求并不高,9900K在多【duō】数场景下【xià】占用都【dōu】能维【wéi】持在9-21%。可【kě】以【yǐ】推测4核及以上的CPU应付【fù】这款游戏应【yīng】该是没【méi】有【yǒu】什么压【yā】力的。此外,游戏对于内存【cún】的占用还是比较高的,而且《使命召唤6》作为一【yī】款【kuǎn】重制版的游戏,用的还是旧的游【yóu】戏引【yǐn】擎,对于【yú】配【pèi】置的【de】要求并不是目前【qián】游戏里的第一梯队,可见16GB内存在【zài】现在已【yǐ】经是【shì】很有必要的了。

总结

《使命召【zhào】唤6:现代战争2》重制版算是一【yī】次不错的“炒冷饭”,游戏的核心【xīn】玩法和剧情都完整的保留了下【xià】来,主要提升就是画质和一【yī】些细节的【de】补充。画质【zhì】方面,虽然【rán】没有【yǒu】如今的【de】一些大作那么赏心悦目,但【dàn】看着还是【shì】足够舒适的【de】。细节的改进【jìn】也让【ràng】游【yóu】戏【xì】变得更加合【hé】理【lǐ】,不过令人【rén】遗憾的是,游【yóu】戏【xì】目【mù】前只推出了单人模式,不能愉快【kuài】地在线上和【hé】小【xiǎo】伙伴们【men】一起玩了(滑稽),希望后续游戏能够【gòu】回归【guī】联机模式来【lái】吸引更多玩家【jiā】。

而在本次的显【xiǎn】卡测试【shì】中【zhōng】,可以看【kàn】到【dào】1080P分辨率下目前主流的千元级先能够轻松畅玩,2K分辨率【lǜ】则稍显吃力【lì】,至于4K分【fèn】辨率,还是【shì】一【yī】道难【nán】以越【yuè】狱的鸿沟【gōu】,只有RTX 2070 SUPER这类的【de】高端显卡【kǎ】才能【néng】满足绝对流畅的运行,由此可见想要中【zhōng】端卡【kǎ】畅玩4K游戏,在往后的几年可以说都是【shì】比较难实现的【de】。

游戏对【duì】内存的【de】要求【qiú】较高,16GB的内存已经成为【wéi】玩游戏必备【bèi】,可以预见往后32GB内存的普及速度会加快【kuài】。除【chú】此以外还建【jiàn】议【yì】玩【wán】家载配备一块【kuài】好点的SSD硬盘提高【gāo】游戏【xì】的运行效【xiào】率。最【zuì】后,游戏对CPU的【de】要求就不是那么【me】高【gāo】了,一块Ryzen 5或者i5就能够满足游戏【xì】要求了。

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