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天下3太虚怎么加点!_天下3太虚技能加点推荐图

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天下3全疾太虚,新手 技能如何加点

退鬼建议点到6出群攻 斩妖9-21随意【yì】 定身 观【guān】心能点就点 破技先【xiān】点1 以后点高【gāo】了配【pèi】合符惊抽蓝有用 回生 神速 点满 缚【fù】足点到3暂时够用 御风 点满 重生【shēng】点【diǎn】到1 点【diǎn】高了只是减少回【huí】气时间 心【xīn】魔【mó】 符惊大招不用【yòng】我说了把 乌龟太废基本不用【yòng】 白【bái】虎【hǔ】 下战场【chǎng】打架好用 但【dàn】是手动操作才厉害 麒麟下本【běn】必点 仙【xiān】鹤打软甲法系【xì】人 怪都好用 凤凰 输出高 打任务怪或【huò】者副本输出都【dōu】给力 邪【xié】影副本战【zhàn】场【chǎng】都行
建议大招先出符惊 再心魔 后邪影
本人全【quán】疾太虚 玩【wán】了【le】也不是很久 希望能给楼主一些参考【kǎo】作用 (纯手打鸭梨大)

天下3太虚需要随着等级加的技能有什么?最好详细些。

通灵术:
通灵术:
乌龟:鸡肋啊,王八汤。
老虎:打架专用,有时会有意想不到的效果。
麒麟:点到7级能给团队回血回蓝
仙鹤:打软甲门派首选,副本作为不大。
凤凰:输出比较给力,可点可不点。
邪影:副本【běn】、打【dǎ】架都有用武之地(还是以前的【de】小【xiǎo】邪影可爱,邪影大【dà】叔威武)
云华真诀:
回生:加物防,加回血,点之;
神速:加追【zhuī】电与寄语,点【diǎn】之(不过没点一级只加【jiā】1%,性价【jià】比【bǐ】不高,可以后期再点满);
缚足:打副【fù】本【běn】真是【shì】鸡肋【lèi】,但打战场的话又是【shì】必须点满的【de】(虽然状态命中力真是拙计);
郁风:主要输出技能,必须点满;
重生:可先点一级,日后有资源了再点上去。
心魔:个【gè】人认为点高意义不大【dà】,点上去只增加不良状态的命中力【lì】和【hé】持续时间【jiān】,效【xiào】果不明显。
八卦咒:
退鬼:点到6级【jí】以后变成范围技能,打【dǎ】副本必点【diǎn】。但是【shì】打【dǎ】战场可以完全无【wú】视【shì】。
斩妖:点到五级,能打出风卷残云的状态即可。
定身:副本可以无视,打架必须点满。
观心:增加射程、反隐、命中、定力,请点满。
破技:抽蓝技能,同时会触发挥砍精通,还是有必要点高的。
符惊:招牌技能,务必点满。

总结的话,打副本,其实【shí】瞎打打就好【hǎo】了,天下【xià】的【de】副本做【zuò】得真是不尽如人意。
要打架【jià】,那【nà】就郁风、定【dìng】神、符惊【jīng】、观心、仙鹤、邪影、回生缚足、老虎【hǔ】、破技【jì】、神速心魔重生其他。还有TX到了74才【cái】功德圆满啊【ā】。
还有【yǒu】像【xiàng】3浮劲此【cǐ】等神器,追【zhuī】杀如风,逃跑如狗,我等吊【diào】死只能给跪了。
详细否?

求天下3太虚加点

太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。
全魂太【tài】虚:RMB玩【wán】家【jiā】的选择:在【zài】自身装备好【hǎo】炼化好的【de】条件下,裸疾语【yǔ】打到【dào】28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻【gōng】加上1秒一个的超级大风【fēng】,这才【cái】是名副其实的无敌吹风【fēng】机,变鬼【guǐ】后【hòu】能3个大风【fēng】吹倒个和自【zì】己装备差不多的【de】玩【wán】家【jiā】,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防【fáng】御太脆弱,如果徒有【yǒu】一身犀【xī】利的装备而没有风【fēng】骚的走位操作、猥琐【suǒ】的【de】意识那【nà】么反而【ér】会被欺负的很惨,打的【de】爽死的也爽……如果被郁气了【le】6秒内就是【shì】废了。如果不【bú】是有亲友团,副本不容易组【zǔ】,魂虚在副本里仇恨大【dà】皮【pí】脆【cuì】而经常被野团拒绝。另外全魂太【tài】虚不适合消【xiāo】耗战,速战【zhàn】速决【jué】是他的【de】特【tè】点。对于【yú】魂虚来说,攻击【jī】就是最好的防【fáng】御。
全疾【jí】太虚:平民玩【wán】家的选择【zé】:自身回避达到2300以上的【de】时候,就可以断【duàn】定这个【gè】太虚是受虚了(合【hé】格的疾虚)。高回避弥补了太【tài】虚低物防的缺陷,也大大的提高了【le】太虚【xū】在各方面【miàn】的【de】生存能力【lì】,在野外【wài】不至于【yú】被【bèi】先手偷袭一招致死。在【zài】副【fù】本中全疾太虚可以当主【zhǔ】扛【káng】。配合回生真诀的物【wù】防提升,高回避【bì】,高【gāo】法防,还有太虚可【kě】以抽【chōu】蓝【lán】的特点【diǎn】,在某些副本中有着相当【dāng】高【gāo】的地位【wèi】。因为可以当主扛【káng】,所以在副本方面比魂【hún】虚好进很【hěn】多。如【rú】果操作【zuò】犀利,学【xué】会人宠【chǒng】双控,在70和75经验本中只【zhī】要不划水,输出伤害很容易名【míng】列【liè】前茅,也可能独【dú】领风骚

疾太虚虽【suī】然耐打,但是操作也不能太差,因为【wéi】太虚是一个讲究【jiū】操作意【yì】识的职【zhí】业,如果【guǒ】想打【dǎ】人犀利是需【xū】要下【xià】战场【chǎng】死上几百几千【qiān】次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是【shì】一【yī】块肉,疾虚也不例外【wài】。疾虚适合控制【zhì】消耗【hào】战,因为不容易被秒杀【shā】,所以【yǐ】在【zài】被先手的时候有【yǒu】时间反控对手,然后磨死对【duì】手。但是遇到【dào】高会心【xīn】职业疾虚显【xiǎn】得有【yǒu】些无力。对于【yú】疾虚【xū】来说,用回【huí】避换伤害,让对【duì】手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐【nài】磨【mó】才是王道。
非主流【liú】太虚:有【yǒu】力虚、体【tǐ】虚、念虚等等等等【děng】。我个人是非【fēi】常敬重这些太虚的【de】,因【yīn】为能【néng】坚持【chí】这条路走【zǒu】下去的,都是高人,都不容易。
力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜【yè】间崛起。力【lì】虚少【shǎo】,一是因【yīn】为力虚成型太难,需【xū】要大量金钱【qián】的支持。二是因为装备和技能的限制【zhì】:太虚的装备除了六祸【huò】和【hé】忠心【xīn】就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻【gōng】的。所【suǒ】以【yǐ】全力太【tài】虚【xū】不【bú】容易生存和发挥。但是全力太【tài】虚【xū】有个比【bǐ】魂虚都可怕的存在,无【wú】视【shì】郁气【qì】,变鬼【guǐ】后近【jìn】身基本都【dōu】是秒杀【shā】对手【shǒu】的,即【jí】使是硬甲也会被【bèi】打【dǎ】的非常的疼,破技后【hòu】接斩【zhǎn】妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖【yāo】伤【shāng】害被一下【xià】分成4份【fèn】,所以力【lì】虚被直接和谐【xié】了【le】……力虚还有谁【shuí】在坚持【chí】着我不知【zhī】道【dào】,但【dàn】是我希望坚持着的妖【yāo】道们【men】可以在太虚版块发个【gè】帖来传授下力虚的攻略,来【lái】教教大家。
体虚:小【xiǎo】天机,从此【cǐ】不怕魍魉不怕翎【líng】羽不怕荒火不怕【pà】天机【jī】……(可以理解为【wéi】会控制的天【tiān】机),副本中也可【kě】以当T,配合回生【shēng】,基本天机【jī】扛的怪你也能扛的
但是怕软甲,而且攻击蛋疼……
念虚:高神明高抵抗,拥有【yǒu】很多很多的蓝,很高很高【gāo】的法防,副【fù】本【běn】中作用不明显,但是【shì】在PK中和软甲【jiǎ】打优势很高,我知道有【yǒu】全念太虚拿门【mén】派战冠军的
装备最好用手工【gōng】套,上净套的三防高【gāo】,也有疾【jí】语,就是没【méi】攻【gōng】击,但是这套很适【shì】合念虚,高神明不容【róng】易被会心,高法【fǎ】防【fáng】受到的法术伤害就低,高定力对恐惧【jù】,催【cuī】眠,混乱和暴怒的抵抗【kàng】高,不容易【yì】被控制【zhì】。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就【jiù】是念虚
(不知道全【quán】念对麒麟的瑞雨【yǔ】术有没有加成,有加成的话念虚就【jiù】可以当奶妈【mā】了【le】)
敏虚:没见过也没听说过,据说加敏都是坑人的。

天下3太虚怎么加点!

主流加点
全魂,太【tài】虚【xū】最正【zhèng】统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾【jí】语【yǔ】或者月【yuè】白,主要攻击技【jì】能靠御风真诀,配合【hé】符【fú】惊,用超高的攻击短时间弄死【sǐ】对【duì】手,自【zì】己很脆,尤【yóu】其是装备不够好的时候。

全疾,这个加点很多新手【shǒu】加的比【bǐ】较多,比较适合【hé】副本,不容易【yì】死,全疾【jí】回避高,但【dàn】会心【xīn】无视回避,要想保住【zhù】生【shēng】存,就【jiù】得炼化【huà】神明,但疾语太低的太虚,御风根【gēn】本【běn】唱不出来,主要靠符【fú】惊抽蓝【lán】,配合宝宝磨人。

全【quán】念【niàn】,这个加点是全疾【jí】的思路的【de】延生,并且比较成熟。全念太虚在79,神【shén】启战场比较流行,代表人物佛珠。太【tài】虚的套装,自带的回避是最高【gāo】的【de】,而且【qiě】太虚【xū】技【jì】能被动加回避,在高钻的【de】情况【kuàng】下,装备自带的回避已经【jīng】足【zú】够用【yòng】了,靠加点念来增加神明【míng】,炼化念,疾语,同【tóng】时保持【chí】了【le】神明【míng】,回避,疾【jí】语。

全体。遇到几【jǐ】个【gè】太虚朋友是全体的。他们有【yǒu】的是全体【tǐ】的基础上偏魂,有的偏【piān】疾,根【gēn】据各自喜好【hǎo】不同。理念是【shì】由于太【tài】虚御风【fēng】的强力郁气,法术伤害对有准【zhǔn】备的太虚效果不算太大【dà】,而硬甲的物【wù】理攻击才是太【tài】虚最【zuì】大的威胁。全体增加物防【fáng】,血量。

太虚如何加点?学技能?

加点方案一:全魂
优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。
缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。
加点方案二:1体2魂
优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。
缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。
加点方案三:2力1敏
优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。
缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。

太虚如何加点

你问的是不是天下3太虚的加点方法?方法如下:
1、先剖析太【tài】虚加点。我自【zì】己试过全魂加点,全魂【hún】力求最大输出,涌现会意和关键下损害可观【guān】。缺陷:容易【yì】涌现【xiàn】划过。副本【běn】拉【lā】到痛恨【hèn】,容易【yì】逝世。
2、全疾加点。长处:可以在没有奕剑和【hé】天机【jī】在团【tuán】或者灭团时候抗BOSS。当然【rán】也能【néng】主抗。缺【quē】陷【xiàn】:就义【yì】输出,容易被输出高的职业拉【lā】痛恨。
3、魂疾【jí】双修。不管是人物疾炼【liàn】化魂或人物魂【hún】炼化疾。走的是比拟平衡【héng】的【de】路【lù】线,有【yǒu】必【bì】定的输出,躲避也够。我目前【qián】自己是人物疾【jí】炼化魂。升级到不灭【miè】后,法功【gōng】少了。
4、可以【yǐ】走敏魂双修。在RMB的【de】支撑下【xià】,输出也有了。会意相【xiàng】当可观。这个我【wǒ】认为不合适平【píng】民玩家【jiā】。
以上是我自己以为太虚【xū】加点可以【yǐ】走【zǒu】的路线【xiàn】。当然,除了上面4种。也有其他的加点。大家【jiā】可以依据【jù】自身实际情形【xíng】选择。

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