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梦幻西游:十三个方面浅谈法系配号,量变到质变,效率提升不是梦

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前言:

如今朋友们对“化生寺坐骑【qí】选什么【me】属性”都比较重视,咱们都【dōu】需要知道【dào】一些【xiē】“化生寺坐骑选【xuǎn】什【shí】么【me】属性”的相关【guān】文章。那么小编也【yě】在网【wǎng】上汇【huì】集了一【yī】些有关【guān】“化生寺坐骑选什么【me】属性””的相【xiàng】关内容,希望我们能喜欢,你们【men】一起来学【xué】习一下吧!

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梦幻西游这款游戏从公测到现在已经【jīng】经历了【le】19个【gè】年头【tóu】,能自由交易、稳【wěn】定的经济系统【tǒng】让这款游戏【xì】依【yī】然火爆,每年【nián】平均保持2部【bù】资料【liào】片的更新速【sù】度让这款游戏的【de】玩法多元化、全面化,想真【zhēn】正【zhèng】的玩【wán】好一个角色可【kě】能需要调整N个方面的细节,调号的【de】过程也能让人真正【zhèng】体【tǐ】会【huì】到【dào】“不积跬步无【wú】以至千里”量变到质变的快乐与自【zì】豪感。

前面我们【men】讲过了固伤,物【wù】理系等等的细节提【tí】升攻略,话不多说,今天我们就来【lái】谈谈法系如何【hé】调号【hào】及【jí】提升。

1. 法系门派选择

其实不论是日常任务还是PK,法系门派选择面非常宽【kuān】,可【kě】以说策划大【dà】大非常用心,把法系各门【mén】派的特【tè】色都做到了极致,这点根据【jù】法【fǎ】宝、经【jīng】脉和【hé】符石【shí】组合基本【běn】就【jiù】可以看得出来,比如最具【jù】代表【biǎo】性的魔王寨就是典型的法波选【xuǎn】手,其实很【hěn】多【duō】人【rén】认为【wéi】魔王特色【sè】是法爆【bào】是错误【wù】的【de】,魔王的门【mén】派法【fǎ】宝五火神焰【yàn】印不是【shì】法爆,是【shì】可以和法爆叠加的【de】法波效果,号配好了可以产【chǎn】生意想不【bú】到的爆炸秒伤,配合着【zhe】正确【què】的经脉,在各种PK中大炮般的存在;

日【rì】常单开玩家选择哪个【gè】法系门派【pài】最【zuì】合适,小编【biān】的建议首【shǒu】选还是【shì】亲儿子龙宫【gōng】,原【yuán】因很【hěn】简单,任何等级段手最长,175甚至可以秒10,外加天生的经【jīng】脉和技【jì】能加成【chéng】,弄点装备轻松打出理想伤害【hài】,活【huó】动随便挂机看【kàn】片,门派【pài】闯关可【kě】以轻松混队。

对于【yú】五【wǔ】开五门组合建议还是必带【dài】龙宫,剩下选择神木或者化生。神木【mù】天生符的优势可以【yǐ】省下不少【shǎo】打符钱,而且经脉带【dài】天然4%法爆【bào】外加【jiā】8%的法伤加成【chéng】,相当于双【shuāng】5段法爆灵饰和一个小魔心了【le】,非常适合单开五开【kāi】玩家,而化生寺【sì】大家应该非常【cháng】熟悉,带和【hé】尚的优【yōu】势除了速度符以【yǐ】外,就是【shì】平常非战斗状态【tài】可以随时加血,难度战【zhàn】斗还【hái】能弥补【bǔ】回【huí】复的【de】不足,可以说是万金油职业【yè】。

还【hái】有一种特殊组合那【nà】就是女【nǚ】魃墓组合,低投便可以产【chǎn】生高回报,小编之【zhī】前写【xiě】过很【hěn】多女魃墓的帖【tiē】子,各位老铁想看可以翻一【yī】翻,这里【lǐ】就不做【zuò】赘述了。

对【duì】于喜欢打PK的老哥来【lái】说【shuō】,其实【shí】每个法系门派【pài】都【dōu】有【yǒu】他的特色,关键明确自己的氪金能力【lì】适【shì】合打帮战还是剑会华山,先明【míng】确自己的定位,然【rán】后再找到一个合适的队【duì】伍,干就完【wán】了。

2. 种族基本知识对应的细节

下面这张表【biǎo】大家一【yī】定要熟知,特别是【shì】喜欢PK的【de】玩【wán】家,对于调号配号细节至【zhì】关重【chóng】要。

我们简单介绍下【xià】,各种族【zú】对应潜能点和【hé】属性的对应关系,可以看到仙族【zú】魔力对魔【mó】法【fǎ】、耐【nài】力对【duì】防御加成是最高的,魔族体质对【duì】气血、力【lì】量对伤害的加成【chéng】是最高的,人族比较中庸;各属【shǔ】性【xìng】对速度和灵力【lì】的加成各【gè】种【zhǒng】族都一样。

不管哪个种族正常任务基本都是全魔力加点,这里不做赘述;

但【dàn】是对于打PK的【de】兄弟们,如果想要堆属性【xìng】,那就得注意细节了。拿魔族【zú】和仙族对比,

如果你是【shì】魔族,如上【shàng】表体质属性对血量加成【chéng】是最高【gāo】的【de】,耐力对防御加【jiā】成是【shì】最低的,那我们【men】就选择加【jiā】体质的衣服或者武器点【diǎn】来堆血【xuè】量【liàng】,用灵饰堆防御,这样可以做到属性最大化(PS灵【líng】饰【shì】对气血加成只受强身,强壮等影响,不受潜能对属性加成的【de】影【yǐng】响,对防御加成【chéng】直【zhí】接【jiē】体【tǐ】现在面【miàn】板上);

反之仙族体质对血量加成是最【zuì】低的,反而耐力【lì】对【duì】防【fáng】御【yù】加成是最高的,我们【men】就可以选择加耐力的衣【yī】服或者武器来堆防御,灵饰【shì】堆血量,这样就可以使【shǐ】属性得到最【zuì】大化【huà】提【tí】升,有的人【rén】打PK血量【liàng】就差那么几百上【shàng】不去,防御【yù】总【zǒng】是差那么一百【bǎi】几【jǐ】十点达【dá】不到【dào】要求,或许这些细节可以改变。

3. 速度搭配

为什么要【yào】把速【sù】度放在这么往前说,那【nà】是因【yīn】为不论什【shí】么种族,魔【mó】力属性是唯一【yī】没有【yǒu】速度加成的属性,固【gù】伤1敏【mǐn】捷可以增【zēng】加0.7的速度,体力、耐力甚至力量都可以【yǐ】1点对应0.1的速【sù】度,唯【wéi】独【dú】魔力是没有速度加【jiā】成的,所以对于法系来说,调号【hào】配号速度不一定是首要考【kǎo】虑,但是绝对是最重【chóng】要的。那么各【gè】等级段多少速度合适,之前小编也写过一篇【piān】专门介绍速度【dù】配【pèi】置的文章【zhāng】,链【liàn】接【jiē】后附,整体结论就是下表了。怪的速度整体分为3个等级,只要快【kuài】过【guò】日常任务级基本【běn】上大部分【fèn】副本活动可以高效地通刷【shuā】了,个别【bié】的怪入【rù】变异妖战【zhàn】将等这些需要根据自己的氪金能力【lì】来提【tí】升,天花板【bǎn】级别的就是18门【mén】方寸【cùn】,女儿这些怪,作为一个【gè】法系基本上达【dá】到日常任务【wù】级就【jiù】可以【yǐ】了。

4. 坐骑

其实坐骑【qí】是全部调号配【pèi】号中【zhōng】低投不【bú】用花费太【tài】多精力【lì】就可以【yǐ】产生大幅度属性提升的调【diào】号【hào】方式【shì】,150级坐骑2.0成长以上可以提供60点的属性,更何况还【hái】有坐骑技能,饰【shì】品带来【lái】的【de】伤【shāng】害加成收益,内丹收益等等。

怎样让坐骑的收益最大化,我们主要分为如下【xià】几【jǐ】个【gè】点逐【zhú】个【gè】来讲,不要小看这些细节,全【quán】部【bù】堆起来绝【jué】对会量变产生质变【biàn】的。

①坐骑成【chéng】长,首先【xiān】初【chū】始成长【zhǎng】,建议【yì】杀出一只初始成长1.3以上的来,千万不要【yào】怕麻烦【fán】,这【zhè】些对号的保值和快速【sù】出售有【yǒu】益,如果条【tiáo】件有【yǒu】限成长吃到2.0即可,如果追求极【jí】致那就吃到2.3以上,以上【shàng】这些是【shì】加【jiā】坐骑的后天【tiān】成长,初始成【chéng】长只能【néng】杀坐骑【qí】或者【zhě】通过福禄童子【zǐ】放出购买福【fú】禄丹来提升【shēng】,该道具只能通过过年期间【jiān】购买福禄童【tóng】子【zǐ】礼包(售价1888仙玉),每【měi】个可提升0.05的先天成长,但是不会突破1.3433的基础上限【xiàn】,后天1.0的成长吃满后【hòu】极限【xiàn】成长2.3433。

②坐骑技能

坐骑技能首选开天辟地和破釜沉舟,没有房【fáng】子【zǐ】建议点一【yī】级正身清【qīng】心,吃豆【dòu】斋或者长寿面【miàn】时挡一【yī】次中毒,每【měi】天可以吃一次。

③环境度好感度:环境度对应的【de】人物属性,你选择坐骑【qí】的属性为主属性,其【qí】他属【shǔ】性也会有少幅度的加【jiā】成【chéng】,增【zēng】加环境度需要50以上环装或者【zhě】BB装【zhuāng】,可以【yǐ】到商会简【jiǎn】单秒点【diǎn】70环装来增【zēng】加,如果炼妖石,也可以自己去吸点珠【zhū】子打【dǎ】一点宝宝装备增【zēng】加也非常划算,好感度对【duì】应【yīng】统御【yù】召唤兽的加持【chí】和【hé】内丹加【jiā】持,如【rú】果没有开店,可以把烹饪点到【dào】10以上,好感【gǎn】度维持在【zài】90绰绰有余。这两项只有到达90以上才【cái】是满加【jiā】持,所以【yǐ】平常一定【dìng】要注【zhù】意定期查看【kàn】;

④饰【shì】品【pǐn】:对BB特别是【shì】伤害和灵力提升非常大,但是受【shòu】成【chéng】长和环境度【dù】影响,在仙缘洞天50万一【yī】个,属性随【suí】机,满8层,层数是花【huā】经验提升的【de】。小编很【hěn】早之前测试记得是2.0成长的坐骑,125级满【mǎn】境界【jiè】饰品【pǐn】能【néng】提升BB23点灵力,45点伤害呢【ne】,为什么别人同样的宝宝【bǎo】打出【chū】3000的伤【shāng】害,而你的宝【bǎo】宝却一直在2300左右徘徊,可【kě】能就是【shì】这【zhè】些细节的差距。

⑤坐骑对内丹影响

坐骑对内【nèi】丹【dān】的【de】影响跟成长和【hé】好感度有关,之前有【yǒu】老哥【gē】测试过内丹可以提【tí】升基础【chǔ】属性100%,比如隐【yǐn】匿击内丹【dān】1层【céng】是减少隐身降低【dī】的伤害2%,满【mǎn】层增加100%,就是4%,统御又增加100%,所以是6%,跟【gēn】恶报+必杀一样,只增加【jiā】基数的100%,别看这2%的差距,累【lèi】加起来足以产生质变。

5. 装备选择

关于【yú】装备【bèi】选【xuǎn】择,核心【xīn】是基础属性【xìng】,重中【zhōng】之重还是前面第2点我们【men】讲到的人【rén】物属性和加点之间的关系。

基础属性各【gè】等级段可【kě】以精灵一下装备强化打造的属性【xìng】范围,然后【hòu】购【gòu】买时照着高的买。而对于武器和衣服的属性加成见下表,魔族体力【lì】对【duì】气血【xuè】,力【lì】量对【duì】伤害收益是最多的,仙【xiān】族【zú】耐力【lì】对【duì】防御,魔力对【duì】魔法【fǎ】收益是【shì】最多【duō】的,人族没有【yǒu】优势,所以我们选择装【zhuāng】备的时候就尤为注意了【le】,除了主属性不变以外(固伤【shāng】敏捷【jié】,法系魔力,物理力量【liàng】),双加魔族尽量选择加体属性的【de】装备【bèi】,仙族尽量选择耐属【shǔ】性的【de】装备这样才能收益最大化。

这时有朋友可能会问,仙族武器【qì】和【hé】衣服都选择了【le】耐力【lì】属性,血【xuè】量不够咋整啊,耐【nài】力防【fáng】御达标的【de】情况【kuàng】下,其实【shí】仙【xiān】族右【yòu】排灵饰完全可以用气血的,因【yīn】为灵【líng】饰所增加的气血和防御与人物种族无关,关【guān】于灵饰在后面【miàn】也会讲到【dào】,防御【yù】可以通【tōng】过装备附【fù】加耐力点或者加潜能实现收益最【zuì】大化,灵饰的气血加多少是与潜【qián】能无【wú】关直【zhí】接体现在面板【bǎn】上的【de】;同理魔族尽【jìn】量选体质装备,防御灵【líng】饰才【cái】能使属性最大化。

①关于【yú】武器【qì】,法系首选【xuǎn】初始高伤,比如100级武器强化打造【zào】伤害满是423,打【dǎ】8段能达【dá】到487伤害,在【zài】109这个等级480+伤害武器绝对【duì】够用,有高伤专用当然【rán】更好;属【shǔ】性法系【xì】如果是魔族首选【xuǎn】魔【mó】体双加,次选单加高魔,仙族首选魔耐双加,人【rén】族随意【yì】。

②关【guān】于衣服,160级衣【yī】服强化【huà】打【dǎ】造防御249-340,建议购买时入手高防的,满防和白板之间有着整整91点的【de】差【chà】距,相【xiàng】当于7段半的月亮了,这样能提供【gòng】不【bú】少面板的加成。关于衣服的属性【xìng】加【jiā】成选择参【cān】照武【wǔ】器,魔族【zú】首选魔体【tǐ】,仙族魔【mó】耐,人【rén】族随【suí】意;

③关于鞋子,为什么把鞋【xié】子要单独拿出【chū】来【lái】,因【yīn】为鞋【xié】子有【yǒu】一项对任【rèn】何门派都比【bǐ】较重要的属【shǔ】性,就是敏捷【jié】,比如120级强化打造鞋子防御9-21,敏捷9-21,选择鞋子的时候首要尽量往高敏捷属性选,因为【wéi】法系速度的【de】弱势可以【yǐ】通过【guò】敏捷来弥【mí】补别看这12点【diǎn】敏【mǐn】捷的差异,所有细节【jiē】堆起【qǐ】来足可以产生质变。

④其他【tā】部【bù】位头,链子,腰【yāo】带具体看个人情况选择就不一【yī】一列【liè】举了,各位老兄入手时【shí】不妨先找梦幻精灵问下当前等级装备的属性范围【wéi】,尽量【liàng】朝着高属性的选择,不要小【xiǎo】看这【zhè】一两件装备带来的【de】属性蚊子腿【tuǐ】,所有这些细节加起来绝对能产生质【zhì】变【biàn】;如果【guǒ】有类似【sì】嘉年华的活【huó】动【dòng】可以做出任务腰带也【yě】可以【yǐ】优先选择任【rèn】务腰带。

6. 动物套选择

加魔力点数的套装一共有18种,其实【shí】小编之前做过一期【qī】动【dòng】物套详解,大家【jiā】可以点关注找下【xià】,这【zhè】里主要按【àn】照等【děng】级【jí】分为4类:

①低级魔【mó】力套(6),巨蛙、花妖、小龙女、蜘蛛【zhū】精、蝴蝶仙子、古代瑞【ruì】兽,这六种基本【běn】就不用考虑的【de】,因为加的【de】魔力是最低【dī】的。

②中级魔力套(6种),蛟龙、雨【yǔ】师、如意仙子、星灵【líng】仙子、净【jìng】瓶女娲、灵符【fú】女娲,这六种【zhǒng】在法【fǎ】系装备大幅【fú】度【dù】涨价的大环境中【zhōng】,相【xiàng】对来说是比较实惠的,建议日常任务如果想省【shěng】钱就从【cóng】这里面【miàn】选,这里说下如意【yì】仙子套【tào】,变身后不【bú】减【jiǎn】属性,还能多20%的速度+20灵,感觉很好用。

③高级魔力【lì】套(3种),灵鹤【hè】、炎魔神、葫芦宝【bǎo】贝,是中级【jí】魔力套的【de】升级版,三件套【tào】就比中级魔力【lì】套多5点魔【mó】力,五件【jiàn】套多10点;

④终【zhōng】极魔力套(3种),长眉灵猴【hóu】、混沌兽【shòu】、蜃气妖,这里就需要注意了,109和低于109的【de】兄【xiōng】弟们建议选择灵鹤,炎魔【mó】神【shén】,葫芦宝贝,混【hún】沌兽,长眉灵猴,蜃【shèn】气妖这六【liù】种,因【yīn】为【wéi】按【àn】照算法公【gōng】式,这六【liù】种是比最后【hòu】三【sān】种属性增加多的;但是对于159和175玩家,用混沌兽,长眉灵猴和【hé】蜃气妖是【shì】比前面六种属性【xìng】加成高,而且等【děng】级【jí】越高差【chà】距越【yuè】大,所以159以后的玩家条件满足【zú】尽量带后三种【zhǒng】。

7. 宝石选择

宝石选择咱这【zhè】里就【jiù】不【bú】赘述了,头任务太阳【yáng】,难【nán】度和PK月亮【liàng】;链子【zǐ】必舍利【lì】子;武器必【bì】太阳;衣服必舍利子;鞋子必速度;腰【yāo】带根据自己【jǐ】属性【xìng】情【qíng】况速度或者气血都可以搭配。打多少段这里小编建议一个根【gēn】据自己的经济能力,另外【wài】还需【xū】要看装备保【bǎo】值情【qíng】况,一件130不磨混沌鞋子,属性白板肯定【dìng】不值得【dé】打【dǎ】16段【duàn】的,打上的一【yī】刹那【nà】就等于贬值,大家搭配的时候一定量【liàng】力而行。

8. 符石选择

说到符石之前,其实【shí】应该首【shǒu】先说下4孔装备位【wèi】置的问题【tí】,小编的建议日【rì】常【cháng】任务玩家4孔放在鞋子和衣服,因【yīn】为【wéi】100级鞋子和衣服会比80级【jí】多出很多【duō】属性【xìng】加成,其他头,链子和腰带搭配动物套;

这【zhè】里【lǐ】需【xū】要【yào】强调的是高山流水和隔山【shān】打牛两套,千万别搞混了,之【zhī】前小编就搞混过,被各种点名批评惨不忍【rěn】睹【dǔ】啊【ā】,高山流水PK,隔山【shān】打牛任务。

法【fǎ】系的话,相同等级的浮石,属【shǔ】性尽【jìn】量选择加灵力、魔力、力量、敏捷的。

对于特【tè】殊门派有特殊符石套装的,比如魔【mó】化生打福泽天下即【jí】可,可增加的伤害直接是跟【gēn】人物等级一【yī】样,非常【cháng】好用,强烈建议【yì】打【dǎ】。隔【gé】山打牛对魔化【huà】生来说,收益不大。

然【rán】后是例如像龙宫的【de】衣服就可【kě】以选择【zé】打呼风【fēng】唤雨增加技能伤害【hài】。PK的话法系【xì】高山流水套肯定是必【bì】不可少的。例如LG就【jiù】是头的符石【shí】组【zǔ】合【hé】可以【yǐ】加两【liǎng】级九龙诀,一般也就是加3点灵力左右;鞋子选择百无禁忌符石组【zǔ】合,增【zēng】加抗封,法系【xì】抗封也是很有用的。

对于PK来说,其实【shí】不同门派除了【le】固【gù】定【dìng】的组合以外,还可以【yǐ】看下自己【jǐ】门派技能,优先【xiān】选增【zēng】加法伤、输出技能和【hé】防御【yù】的【de】,这里没什么解释的。

符石【shí】是【shì】一个【gè】消耗品,日【rì】常任务【wù】打怪频率极高,消耗符石【shí】比较快,所以这【zhè】个【gè】打还是不打,多几级浮石还是看个人的喜【xǐ】好和钱包【bāo】吧。

9. 宝宝选择

对于【yú】PK玩家法系配【pèi】速宠【chǒng】是至关重【chóng】要的【de】,而【ér】且有【yǒu】时候可能还需【xū】要根据队伍需求配【pèi】一【yī】速【sù】宠或【huò】者物理配速宠,有条件搞个仙力激发【fā】的孩子也是非【fēi】常【cháng】不错的,至于须弥小编觉得一般队伍完全没必要,队【duì】伍指挥有特殊需求的另【lìng】说。

对于日常任务的玩家还是建议3种,配速须弥,全力抓鬼和血攻。

①配速须弥关于【yú】速度【dù】已经前面讲过了,需要注意的是大法的选择,如【rú】果追求【qiú】极限首选泰【tài】山压顶,就算【suàn】是去年被【bèi】改了也是不二的选择,下图小编自己实测的施【shī】法时间,应该不会【huì】存在太大【dà】偏差【chà】,次【cì】选大火,水漫【màn】和奔雷请【qǐng】忽略他【tā】吧。

②对于全力宠,有条件的玩【wán】家【jiā】可以照着变异全红来搞【gǎo】,109资质最适【shì】合的是鬼将,变异能【néng】到1600攻资和1.264成长【zhǎng】,堪比【bǐ】童子的资质,配上【shàng】宝宝装备把伤【shāng】害搞到2000以上简直不要太【tài】暴力,带善恶套一刀一个小朋友。129选【xuǎn】择面就【jiù】比较广【guǎng】了,能把伤害堆【duī】到【dào】2300的都可以就不赘述【shù】了。

对于平民玩家,全【quán】力宠存【cún】在最大【dà】的【de】价值就是【shì】抓【zhuā】鬼,最省钱的还是4技【jì】能必【bì】杀【shā】,偷袭,夜战,高驱,带连击套子,我们去200R一只绝对便【biàn】宜。

③对于【yú】血攻,有条件7技【jì】能全红,高必吸偷夜连神六【liù】个技能必【bì】备,剩【shèng】下一个高感或者高【gāo】驱都【dōu】可以。套子可以【yǐ】是【shì】善【shàn】恶,惊心一剑,壁垒都可以,看个【gè】人【rén】喜好,小编就独爱善恶出恶【è】报必【bì】杀时的爆炸快感,所以对善恶情有独钟哈哈【hā】。

10. 灵饰选择

①右排配饰和手镯

上面讲属性的时候已经基本带【dài】过【guò】了【le】,对于PK玩【wán】家,魔族因为耐【nài】力对防御加【jiā】成低【dī】,所以灵饰优选加防御【yù】的,气血建【jiàn】议用属【shǔ】性点【diǎn】来堆;仙族体【tǐ】力【lì】堆气血加【jiā】成低,所【suǒ】以灵饰优选加气血的【de】,耐力建议用【yòng】属性点来堆:人族随意。

对于日常任务玩家,还是那句话哪里不足补哪里。

②左排耳饰与戒指

对【duì】于日常【cháng】任【rèn】务玩家,这里【lǐ】着重【chóng】说一下耳饰的主属性-耳饰的主【zhǔ】属性法伤:也有【yǒu】刚刚入坑【kēng】的小【xiǎo】伙伴,买【mǎi】了耳饰问我这个【gè】是不是赚了【le】,结果我【wǒ】一看,他的耳饰【shì】主属性是法防,虽然下面三条【tiáo】是法伤法暴的,但是明显的就不【bú】值这【zhè】个价钱。具体看【kàn】图,图上圈出来的就是主属性,千万要【yào】记【jì】住,新手别被忽悠【yōu】了。

戒【jiè】指【zhǐ】主属性可以选择伤害的,毕竟4点伤害=1点【diǎn】法伤,也可以【yǐ】选择【zé】防御【yù】的。小编个【gè】人感【gǎn】觉,差距不是很大。下面的属性,对于一般的玩家选择单【dān】速【sù】度和【hé】双法伤,这【zhè】样任务在保【bǎo】证速度的情【qíng】况下,还能【néng】保有一【yī】定的输出,这样性价比也很高。

对于PK玩家,耳【ěr】饰【shì】主属性必选【xuǎn】法伤,而且【qiě】选【xuǎn】择的时候【hòu】建议问下精【jīng】灵同等级【jí】属性加成最【zuì】高是多少,因为白板和极品差距【jù】还是比较【jiào】大的【de】;戒指必选防御【yù】,必【bì】选防御,必选【xuǎn】防御,因【yīn】为换算成属性,4伤害=1法伤=1魔力【lì】,而4防御=2.多【duō】耐力【lì】,达到同【tóng】样的属性,可以用【yòng】戒指主属性省下十几点人物属【shǔ】性【xìng】来提升法伤,何乐而不为?

其实PK玩家对于灵饰【shì】的选择还是首看氪金【jīn】能【néng】力,其次看门牌情【qíng】况,氪金能力足够属【shǔ】性面板非常强,比如【rú】帮战【zhàn】175号不算灵饰能有2500+的法伤,那【nà】么灵饰完全可以堆【duī】法爆来增加输出,可以【yǐ】起到【dào】1+1>2的效果。对于氪金【jīn】能力一般【bān】的玩【wán】家还是看【kàn】门派情况,根据自己【jǐ】经济条件合理【lǐ】搭【dā】配,手短的【de】门派比如天【tiān】宫,魔方寸,女魃墓等还是建议法伤为【wéi】主,而对于【yú】手长的比如龙宫,魔王,神木【mù】林可以适【shì】当堆一下法【fǎ】爆,配【pèi】合门派【pài】经脉和法爆会产生意想不【bú】到的效果。

11. 灵饰特效选择

对于日常任务的玩家而言,加速度的【de】除了健步如飞特【tè】效以外【wài】,其实【shí】有多套省【shěng】钱的五行特【tè】效也可【kě】以作为选择【zé】的【de】范围,波浪【làng】滔天,水【shuǐ】来【lái】土掩,烈火燎原【yuán】,参天古木等等,多逛【guàng】逛摊【tān】可以发现4级的这【zhè】些五行特效有的才80W,和天【tiān】价的健步如飞【fēi】相比简直天上地下,4个四级【jí】波【bō】浪滔天嫩加16点速度【dù】,何乐而不【bú】为啊!

而对于PK的玩家【jiā】还是建议【yì】两种选【xuǎn】择,163和心源【yuán】,需【xū】要重【chóng】点强调的是163的神【shén】佑【yòu】几率绝对不止系【xì】统描述得那么点【diǎn】,如果是暴力多【duō】攻队伍163可【kě】以【yǐ】说必不可少,而对于国标或者双封双法这样的传【chuán】统队伍可以根据【jù】自己的喜好选【xuǎn】择心源也未尝不可,这里就不做【zuò】多解【jiě】释【shì】了。

12. 修炼和辅助技能

养号人修【xiū】优先点法修,其次物【wù】抗,第三法抗,这里就不多说了【le】,宝宝修还是建【jiàn】议买号【hào】的时【shí】候尽量【liàng】照着【zhe】高【gāo】的选,自己【jǐ】跑宠环或者吃果【guǒ】子太不划算;

辅助技能买号【hào】优【yōu】先看【kàn】强壮神【shén】速,这都是【shì】法系【xì】最缺【quē】的,1级神速可以增加1.5的速度,满级就是60,是非常划算的。其余辅助技能【néng】看现实【shí】情况【kuàng】吧。

13. 法宝

对于法宝,日【rì】常五开还是以节省灵气为主【zhǔ】,其中【zhōng】最节省灵【líng】气【qì】的【de】法宝三件套就是1大鼓外【wài】加2小鼓【gǔ】没有之一。

109级目前只可以带3件法宝【bǎo】,其中【zhōng】可以带1件【jiàn】四级法宝,而且领取条件【jiàn】比较【jiào】苛刻,修炼【liàn】经验【yàn】也是双倍【bèi】的,所【suǒ】以有条件的还是建议把【bǎ】大鼓做出来修满18层,配上小鼓既节省灵气,还【hái】能对BB的输出【chū】大幅度【dù】提【tí】升;

129等级可以带4个法宝,除【chú】了【le】三【sān】件套以外可以选择门派法宝或【huò】者金甲仙衣,速度不够可以选择风【fēng】带,不过【guò】风带种【zhǒng】类【lèi】是【shì】和【hé】鼓是冲突的,这个可以按照自己的情【qíng】况来定【dìng】。

对于PK玩家除了神器和3级门【mén】派法宝以外,另【lìng】外两个格子如【rú】果没【méi】特殊需求,高等级单法【fǎ】系的【de】队伍可以选择流影【yǐng】云【yún】笛+血魄元帆,双【shuāng】法系流【liú】影云【yún】笛+宿【xiǔ】幕星【xīng】河都是可【kě】以的,如果相【xiàng】加速度搞一个【gè】凌波【bō】仙符也是不错的,低等级玩【wán】家除【chú】了其中【zhōng】一种以外【wài】可以选择适合的耳机或者三【sān】级法【fǎ】宝来【lái】代替,比如金甲仙衣也是【shì】个很好【hǎo】的选择。

写在最后

其实对于日常任务玩家,如果想要把【bǎ】属性调【diào】到【dào】极致,其【qí】实PK的细节也是适【shì】用的【de】,但是对于PK玩家【jiā】,太多【duō】细节需要注意,这些细节积【jī】攒起【qǐ】来【lái】能得到非常大的提升,最后的最后,希望这【zhè】篇攻【gōng】略能【néng】对大家有用,不足之处【chù】也请大家之【zhī】处,小编【biān】会【huì】坚持更新!

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