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刚开始玩DOTA,骷【kū】髅王怎么玩【wán】,比如买什【shí】么装备,怎么操作,详细点,不【bú】要用内行【háng】的词!_骷髅【lóu】王能出大炮吗

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请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序?

1,骷髅王定位是伪后期,前期【qī】用锤子【zǐ】辅助GANK(抓【zhuā】人),后【hòu】期【qī】有【yǒu】爆击也算是个【gè】不错的【de】DPS(输出).主要作用就是用自己的【de】2条命去冲破对手阵形

2,一【yī】般【bān】就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这【zhè】个路线成型晚,但是成型【xíng】后威力大.另一种是臂章后【hòu】出黯灭,这种路线成型【xíng】早【zǎo】,但【dàn】是【shì】相对的对团队的【de】威胁【xié】没辉耀那么【me】大.

3,前【qián】期锤【chuí】子和【hé】黄【huáng】点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击【jī】,爆【bào】击满了再【zài】满吸血光环

4,参照第二点【diǎn】.小件护腕【wàn】之类我不说,辉【huī】耀路线就是【shì】:辉耀,飞鞋,强【qiáng】袭,撒旦,心,BKB(或者分【fèn】身斧),臂章路线就是【shì】:臂章,黯灭,假腿,强【qiáng】袭,BKB(魔免【miǎn】),心

5,有吸魔【mó】能力的【de】英雄,如地穴刺客,敌【dí】法师【shī】,都是骷髅的克【kè】星,没了魔没法重【chóng】生的骷髅就【jiù】是一堆屎.对付骷髅王【wáng】一【yī】般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然【rán】很难重生【shēng】

狂【kuáng】战路线不是不可以【yǐ】,只是狂战不能作为第一【yī】个【gè】装备出【chū】,那【nà】样路【lù】人还凑合,真正【zhèng】的比赛【sài】骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.
其实装备的【de】选择不是完【wán】全一【yī】定的.真能出【chū】到任【rèn】何的神装,都【dōu】是很强的,在【zài】于配合

魔兽DOTA骷髅王从出门装到神装整套出装顺序、高手进拿百分

出门两【liǎng】拳头,2魔【mó】,一血,一【yī】吃树,然后假腿【tuǐ】,875,比较顺就出狂战,不【bú】然【rán】就先锋或者魔抗,然后强袭或者龙心,主要是看团战多不多,也可【kě】以【yǐ】考虑【lǜ】假腿【tuǐ】直接到辉耀,如果【guǒ】控多就来【lái】个黑黄,装备就基本【běn】成型,假腿,龙心,辉耀【yào】,黑黄,有【yǒu】钱可以出撒旦和冰眼【yǎn】。

刚开始玩DOTA,骷髅王怎么玩,比如买什【shí】么装备,怎么操作【zuò】,详细点【diǎn】,不要用内行的词!

新手玩【wán】骷髅王【wáng】以【yǐ】肉为主,先出动力【lì】鞋(速【sù】度之靴+加速手套+力量腰【yāo】带),再出【chū】先锋盾(圆盾+治疗指环+活力之球),然后卡嘉之洞察长笛(树枝+恢复指环+回【huí】复头巾卷轴+流浪【làng】法师斗篷+2个恢复指环+卡嘉之洞察【chá】长笛卷轴) ,先祖【zǔ】韧鼓(力【lì】量拳套+贵族圆环+护腕卷【juàn】轴+法师斗篷+先祖韧【rèn】鼓卷【juàn】轴) ,最后再补【bǔ】一个雷神之锤(秘银【yín】锤+加【jiā】速手套+漩涡卷轴+振奋宝石+雷【léi】神之锤卷【juàn】轴),新手刚开始玩对线【xiàn】要猥【wěi】琐,吃到经验就好,6级之【zhī】后跟着己方【fāng】等【děng】级最高【gāo】的【de】队友一【yī】起走,遇【yù】到人就扔冥火【huǒ】暴击,但是【shì】要【yào】记住,6级的时候最多扔两个不然没魔复活【huó】,前期三个技【jì】能各点一级,主升冥火暴击,有大招加大招,冥火暴【bào】击【jī】满了再加吸血光环,物品【pǐn】要【yào】设置好快捷键,打团的时候别忘了开,团战前先【xiān】开卡嘉之洞察【chá】长笛,然后给自己套一个【gè】雷神之锤(双击雷神之锤即可),再开先祖韧鼓【gǔ】,然后丢【diū】个冥火暴击就冲上去【qù】把【bǎ】,不【bú】 要怕【pà】死,对【duì】面如果【guǒ】先打你【nǐ】,你有两【liǎng】条命【mìng】,第【dì】一条命可以吸收大量的伤害【hài】为队【duì】友创造输出【chū】环境,复活后【hòu】还能【néng】减【jiǎn】速,如果对【duì】面【miàn】不打【dǎ】你,那你【nǐ】就【jiù】能【néng】安心输出,所以一个【gè】神装的骷髅【lóu】王打【dǎ】起【qǐ】团来是无解【jiě】的【de】,但是要注【zhù】意,不要落【luò】单,否【fǒu】则10条命也不够死的。。
够详细了吧。。。

DOTA2骷髅王怎么出装

"冥魂大【dà】帝推荐走优势路【lù】发育【yù】;出门小圆盾、1吃【chī】树、1大【dà】药、2树枝,鞋【xié】子之后出【chū】点金手大魔棒【bàng】假腿,然后出跳刀,不【bú】选择隐刀【dāo】的原【yuán】因是前期冥魂【hún】大帝的魔量比较紧张,隐刀费蓝,而且切入速度没有跳刀快【kuài】。后期选【xuǎn】择BKB、大晕锤、强袭装甲【jiǎ】、大雷锤;加点【diǎn】1、1、1413334322242,这样加点前期蓝【lán】量多,如果【guǒ】前期加吸血的话不方便控【kòng】线【xiàn】,反而会导致被【bèi】压【yā】,暴击在【zài】前期攻击力低的情【qíng】况【kuàng】下也【yě】没太大作用,推荐【jiàn】7级以后再加;对线期冥魂大帝【dì】要多补刀,利用1技能的眩晕寻找机会【huì】击杀对手,没有装备【bèi】的【de】冥魂大帝作用实在是有限,打钱是重中之【zhī】重,后期团战冥【míng】魂大帝要果【guǒ】断跳入战场打先手并吸【xī】收伤害,因为有大【dà】招的存在如果跳入战场后被敌方集火也不【bú】用怕,重生既【jì】吸【xī】收了敌方【fāng】的技【jì】能又【yòu】能减速限制住对手,让队友【yǒu】更好的【de】走【zǒu】位和释放技能。

冥魂大帝线上能力【lì】较弱,比较依【yī】赖装【zhuāng】备【bèi】,团战【zhàn】中【zhōng】扮演一个先手和坦【tǎn】克的角色,既能保护队友又能【néng】提供输出,缺点是害怕烧【shāo】蓝型【xíng】英雄和道具,如果敌方【fāng】烧【shāo】蓝手段较多,建议出一个灵魂之戒,在要死的【de】一【yī】瞬间开【kāi】启以保障大招【zhāo】的正常释放。"

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