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《魔兽世界:暗影国度》9.0版本暗牧入门指南

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《魔兽世界:暗影国度》9.0版本暗牧入门指南-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此【cǐ】刻姐妹们对【duì】“魔兽暗影【yǐng】牧师【shī】技能【néng】介【jiè】绍【shào】”大约比【bǐ】较注【zhù】意,大家都需要【yào】剖【pōu】析一些“魔兽【shòu】暗影牧师技能【néng】介绍”的【de】相关【guān】知识【shí】。那么小编在网上【shàng】收集了一些有关“魔兽【shòu】暗影牧师技能介绍””的相关资讯,希望咱们能喜欢,我们一起来了解一下吧!

目前《魔兽世界:暗影国【guó】度》已经正式上【shàng】线,祝大家游戏愉快【kuài】,生【shēng】活美【měi】满【mǎn】吧。

本文将会向各位介绍当前版本暗牧的一些基本知识,包括:

天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法

阅读【dú】之前还请注意发文日【rì】期,别【bié】的【de】废话就不多说了,下面进入正题吧【ba】。

一、天赋选择

暗牧目前【qián】有两套天赋组合,分别对应【yīng】“团队本【běn】”和【hé】“大【dà】秘境”场景,具体如【rú】下图【tú】所示。

9.0暗牧团本天赋

9.0暗牧大秘境天赋

上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境。

单体天赋基本算是“标准答案”了,可能在倒数第三层会存在些许争议,“暗【àn】影冲撞”确实在单体输【shū】出里【lǐ】表【biǎo】现也【yě】还不【bú】错【cuò】,暗牧团本【běn】优【yōu】势不就是多线么点吉兆不仅可以强【qiáng】化多线能力,还能【néng】跟【gēn】导灵【líng】器【qì】“萦绕幻灵”联动,并且不会影响输出循【xún】环,所以【yǐ】我觉得团本点“吉兆【zhào】”更好,当然“冲撞”也可【kě】选。

然后【hòu】那【nà】种“高【gāo】血量【liàng】多线战斗贯穿【chuān】全场【chǎng】”的BOSS(比【bǐ】如3个目标的议【yì】会型BOSS)第【dì】三层选“哀难”,这个也没什么问题,ADD血量【liàng】比较少的那种战斗【dòu】你可以频繁触【chù】发“命运”,所【suǒ】以这【zhè】层比较【jiào】灵活。

关键【jiàn】是【shì】大【dà】秘【mì】境【jìng】天赋,反正现在【zài】版本初【chū】期【qī】大家还在摸索,发个什么天赋上来【lái】都免【miǎn】不【bú】了被喷,那还不如直接来个最重磅的。(一眼看上去最离谱的【de】)

首【shǒu】先第一层【céng】选“灭【miè】”,应该没什么问题,毕【bì】竟【jìng】清小怪的时【shí】间占得很多,你可以疯狂地用【yòng】灭毛能量,那个“意【yì】志壁垒”对灼烧没影响的,别想【xiǎng】当然了【le】,有的人看一眼前半句【jù】就自己脑补了后半句【jù】,“哦,不【bú】就是加成所有高频产能技【jì】能的【de】天赋么”。

然后第三【sān】层天赋,“灼热梦魇”又是个新玩意儿【ér】,新【xīn】玩【wán】意儿总是【shì】会有【yǒu】人排【pái】斥的,正常。不过对于那种【zhǒng】扎堆的【de】怪【guài】物【wù】这个天赋确实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕竟【jìng】需要切目标.

倒数第三层在【zài】大秘境【jìng】里【lǐ】就选“暗影冲撞”了,加快出伤,还给能量,并且【qiě】CD也适【shì】中【zhōng】,弹道的【de】速度可能有人不满【mǎn】意,但实际上已经加速过一次了【le】。

倒数【shù】第【dì】二层大秘境里“摧心魔”确实可选,甚至【zhì】有些时候会【huì】比“洪流”更好【hǎo】,这层看自己习惯去选就行了【le】。洪流现在也改【gǎi】版了,CD只有【yǒu】30秒,基【jī】础引【yǐn】导时间3秒,给60能量【liàng】。

然后最【zuì】后一层选【xuǎn】“病入【rù】膏【gāo】肓【huāng】”。还是【shì】那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病入膏肓”早就不是“自【zì】杀”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军【jun1】团”和“争霸”都【dōu】不一【yī】样了,现【xiàn】在的“自杀【shā】”是开了之后25秒【miǎo】内杀死过目标就【jiù】行了。移动施法照样有,产能翻倍也留着,大秘境里点【diǎn】“病入膏肓”现在可【kě】以极【jí】大地增加你在大秘境里的虚【xū】空形态覆盖率。

二、橙装和属性选择

目前版本暗牧值得注意的橙装有以下的几件。

永恒虚空召唤

目前暗【àn】牧【mù】综合性能最好的一件橙,大秘境和【hé】团队副本通吃,本身特效也【yě】是【shì】最好【hǎo】的【de】,有资源并且有伤害,并【bìng】且没有操作难【nán】度,不会【huì】干【gàn】扰你的【de】循环,可惜的是团本【běn】掉落。

双子太阳女祭司

这个橙我建议【yì】大多数的暗牧选手【shǒu】都不要做。理由很简【jiǎn】单,现在WOW副本【běn】里【lǐ】就看【kàn】两样东西——亲友【yǒu】和数据,如果都没有【yǒu】的【de】话要么【me】转【zhuǎn】治疗【liáo】要么【me】让你出本。没办法,即【jí】便【biàn】是PVE也如此残酷,如果【guǒ】你的数据【jù】差了即便不让你替补【bǔ】和切治疗【liáo】,也可能不给你战复【fù】,或者是全场受治疗量倒数。

所以很显然,副【fù】本里你【nǐ】最大的敌人不【bú】是那些怪【guài】物【wù】,而是你【nǐ】的队【duì】友,你的队友【yǒu】打得【dé】高了就会【huì】显得【dé】你打得低,所【suǒ】以灌注请只给【gěi】自己【jǐ】,如果你【nǐ】长期稳定打第一【yī】的话,RL甚至【zhì】会让别的牧师把灌注给你,还可能要求法师给你加专注。不【bú】要【yào】扯【chě】什么团队贡献,还在玩WOW并且打本的人至少九成眼里只【zhī】有数据,这【zhè】点大家心知肚明【míng】。

塔尔巴达的谋略

纯【chún】粹提升单体输【shū】出的一件橙,并【bìng】且还有【yǒu】触发前提。而暗牧【mù】在副本里擅长【zhǎng】的就是打多线,这件橙看上【shàng】去【qù】很强,但【dàn】综合来看比起触须橙还是差【chà】多了。

副属性优先级

急速>暴击=精通>全能

暗牧的精通这个版本重做了【le】,而【ér】且现在影【yǐng】子跟暴击的【de】联【lián】动【dòng】也【yě】没原来【lái】那么强了(现在影子稳定出,暴【bào】击只是【shì】会多【duō】一【yī】个影子),再加上“虚【xū】空形态【tài】”下对精通【tōng】还是【shì】满利用【yòng】率,所以当前无论是急速+暴击还【hái】是急速【sù】+精通的装备都还【hái】可以接受【shòu】,现在也没太大空间让你挑挑拣拣。

三、盟约和羁绊

盟约和【hé】羁绊是《魔兽【shòu】世界:暗【àn】影国【guó】度》新加入的机【jī】制,每个【gè】盟约在选择之后都【dōu】会有额外【wài】的技能,然后会【huì】有3个伙伴,可【kě】以【yǐ】跟他们【men】中的一个缔结羁绊,这三【sān】个伙【huǒ】伴就类似于7.0版本【běn】的“神器”,有专门【mén】的“神器【qì】天赋树”,然后可以通过“导灵器【qì】”来加强羁【jī】绊。

目前暗牧的盟约选择:通灵领主

说【shuō】一【yī】下为什么选【xuǎn】通灵,首先【xiān】在【zài】不考虑多修的前提下,暗牧【mù】用通灵本身就挺好【hǎo】,温西尔跟格里恩可能也有人吹,但【dàn】是很显然,通灵【líng】领【lǐng】主才是最符【fú】合暗牧气质的势【shì】力,虽【suī】然暗牧技能里有各种“吸血【xuè】鬼XX”,但个人觉得温西尔只是【shì】一群疯子【zǐ】和怪胎而已【yǐ】;格里恩【ēn】就更离谱【pǔ】了,你都暗牧了还选格【gé】里恩,这感觉就像冲【chōng】虚道【dào】长耍打狗棒【bàng】。

通灵领主通用技能:引导施【shī】法生成【chéng】一个【gè】护盾【dùn】为【wéi】你吸收【shōu】伤害,如果引导的时候附近有尸体那么【me】护盾【dùn】数值会变高。

暗牧专属盟约技能

邪恶新星

引发一次黑暗能量【liàng】的爆炸,治【zhì】疗附近的盟友【yǒu】,并使【shǐ】敌人感染邪恶灌注。

邪【xié】恶【è】灌【guàn】注【zhù】会在一定时间内造成暗影伤害。对此目标【biāo】造成伤害的盟友【yǒu】会恢复【fù】生命值。

羁绊伙伴选择:艾米妮

羁绊被动

身先士【shì】卒:激活你的【de】通灵领主职业技能会使【shǐ】你的主属性提【tí】高5%,并且使附近最多【duō】4名【míng】盟友的主属性提高【gāo】2%,持续10秒。每【měi】有【yǒu】一个盟友受到影响,你就【jiù】会额外获得2%的【de】主属性。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

当然了,排骨工匠也是可选的,他的羁绊树可以像下图这样点:

你也可【kě】以选择最后【hòu】那里走“中路【lù】”出“宝石”羁绊,但这样的话需要放弃【qì】一个【gè】输【shū】出导灵器。

排骨工匠的的被动是【shì】:身上【shàng】每有一个附魔就可以给你【nǐ】增加少【shǎo】量属性,最多可以增加3%.

值得关注的导灵器有下面的几个:

不谐回响

牧师非常优【yōu】秀【xiù】的一个【gè】导【dǎo】灵器,主要提升单体伤害,尤其是【shì】最后一【yī】层天赋点了“饥【jī】渴虚空”的时候,这个导【dǎo】灵器触【chù】发【fā】的虚空箭【jiàn】也能触发10%增伤,并且由于“饥【jī】渴虚空”能让暗牧更【gèng】久地【dì】处在虚【xū】空形态下,此导灵器【qì】对于虚空箭的加成也能更大【dà】程度地利用【yòng】。

掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。

萦绕幻灵

在【zài】“饥【jī】渴虚空【kōng】”天【tiān】赋下这个导灵器的【de】效果并不如“不谐回响”,但是在多线战斗时表现得会更加优【yōu】秀,并【bìng】且和任【rèn】意天赋搭配收益都还不【bú】错。

掉落地点是5人本“伤逝剧场”。

四、简易输出手法

暗牧单体输出的技能优先级大致如下(注意“能量不溢出”原则):

在“虚【xū】空【kōng】形态【tài】”之外续“痛”和【hé】“触”;在【zài】至少40能量的时候【hòu】打“虚空爆发”进虚空形【xíng】态【tài】,有时候“灌注”CD还几十【shí】秒,虚空形态CD好了【le】也要进虚【xū】空【kōng】,并不一定非要“一个【gè】虚空形态配一个灌注【zhù】”;在【zài】有【yǒu】“虚空【kōng】形态”的时【shí】候给自【zì】己【jǐ】“灌注”,也就是【shì】说“灌注必须等虚空【kōng】,但虚空【kōng】不用等灌注【zhù】”;使用“邪恶新【xīn】星”;能量够了【le】打“噬灵疫【yì】病”;使用“虚空箭”;在斩杀阶段使【shǐ】用“灭”;进虚空之前放暗影魔/摧心【xīn】魔;在虚空形态之外打“洪流”;使用【yòng】“暗影冲撞”(如果选择);触【chù】发“黑暗思维【wéi】”时【shí】候的“鞭+心爆”1+1;使用【yòng】“心灵震爆”;使用【yòng】“精神鞭笞”;使用【yòng】“灭”或者【zhě】“痛”(看DOT时【shí】间)来作为移【yí】动战的【de】填充【chōng】


暗牧面对9-21目标的技能优先级大致如下:

在“虚【xū】空形态”之外使【shǐ】用【yòng】“暗影【yǐng】魔”(摧心魔);在“虚空形态”之【zhī】外使用【yòng】“灼烧梦【mèng】魇”;使用“虚【xū】空爆发”或【huò】“病入膏【gāo】肓”进入虚空形态;使【shǐ】用“虚空【kōng】箭”(“饥渴虚空”天赋下);使用“噬灵疫病”;使用“虚空箭”;对进入斩【zhǎn】杀阶段的目标使用“灭”;对存活超过6秒的敌人使用“吸【xī】血【xuè】鬼之触”;对存活超过【guò】6秒的【de】敌人【rén】使用“痛”(没选“灼烧梦魇”或【huò】者【zhě】“哀【āi】伤难”天赋的话)使用“暗【àn】影【yǐng】冲撞”;在“虚【xū】空形态”外且不会断【duàn】dot的前提下使用“洪【hóng】流”(如果【guǒ】选择);使【shǐ】用“心爆【bào】”;使用【yòng】“精【jīng】神灼烧【shāo】”填充

暗牧面对9-21目标的技能优先级大致如下:

使用【yòng】“暗影魔【mó】”(摧心魔);使用“虚空爆发”进【jìn】入虚空形【xíng】态;使用“邪恶【è】新星”;使用“病入膏【gāo】肓”进入虚空形态;使用【yòng】“灼烧梦魇”来消耗能量;对存活【huó】超过6秒的敌人使用“吸【xī】血【xuè】鬼之触”;使【shǐ】用【yòng】“虚空冲撞”;使用【yòng】“灭【miè】”回能(“陨灭”天【tiān】赋);使用【yòng】“精神灼烧【shāo】”,触发“黑暗思维【wéi】”时使用“心【xīn】爆【bào】”

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