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《英雄联盟》基石符文颠覆改动:召唤师技能自由更换!

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《英雄联盟》基石符文颠覆改动:召唤师技能自由更换!-第1张-游戏相关-泓泰

在测试服中不断【duàn】更新的符文角再放出全新的基石符文:召唤师【shī】专家【jiā】。这【zhè】个基石符文不仅可以【yǐ】缩减15%的召【zhào】唤师技【jì】能时【shí】间,在【zài】使【shǐ】用三次召唤师技能后,还【hái】能【néng】对所拥【yōng】有的召唤师技能【néng】进行【háng】替换!

在【zài】游戏【xì】中的召唤师技能将不【bú】再是【shì】一成不变,携带【dài】召唤【huàn】师专家的【de】英【yīng】雄可以对【duì】召唤师技能进行调整【zhěng】,大量英雄也将收益【yì】于这个基石符文,游戏玩法也将更加【jiā】多样化。

基石符文详解

召唤师专家

你的召唤师技能减少15%冷却时间;

游戏开始时,你获得一个召唤师碎片;

每施放一次召唤师技能,获得一个碎片;

你可【kě】以【yǐ】消耗【hào】3个碎片,在【zài】商店里更换一【yī】个召唤师技能(不【bú】能同时拥有两个相同的召【zhào】唤师技能)。

基石符文:召唤【huàn】师【shī】专家与我【wǒ】们现在经常使用的【de】洞悉【xī】天赋类似【sì】,除了15%的召【zhào】唤技能冷【lěng】却缩【suō】减外【wài】,他带来的召唤师技【jì】能替换的全新模【mó】式将直接改变匹配/排位中的【de】对局思路【lù】:

在【zài】盲【máng】选匹【pǐ】配【pèi】中遭遇对方【fāng】多控【kòng】制阵容,可以在游戏【xì】中期【qī】将技能更换【huàn】为净化/屏障/治疗,解除对方的控制技能限【xiàn】制,或者【zhě】抵挡致命伤害;

在排【pái】位中更是【shì】可以出【chū】现全新的套路【lù】:单人线的一级挂点燃,打野利用惩戒的速刷野区……可以利用点燃/惩戒的特性线上和野区会【huì】取得领【lǐng】先【xiān】。在【zài】积累到3次使【shǐ】用时【shí】,可以【yǐ】更换成【chéng】对【duì】队伍收【shōu】益更大的传【chuán】送,在支援时快人一【yī】步。

召唤师专家使用套路

基石符文:召唤师专【zhuān】家属【shǔ】于鼓舞系基石符【fú】文,由于【yú】召唤师技能在各个位置【zhì】上【shàng】的通用性,每个位置的英雄都【dōu】可以点选【xuǎn】召唤师专家,传送快人一步,点燃【rán】致【zhì】命伤害,治疗救死【sǐ】扶【fú】伤……通过召唤技【jì】能15%的冷却缩【suō】减【jiǎn】,就已【yǐ】经能通过召唤技【jì】能做到不少事情。

上单/中单

在【zài】选【xuǎn】择【zé】战士/刺客英雄时,点燃+闪现【xiàn】可以【yǐ】作为首【shǒu】选【xuǎn】召唤师技能。那个曾经【jīng】的比赛套路【lù】终于重见天日:一级【jí】挂点燃,直接压低【dī】对方的血线,积累召唤师技【jì】能使【shǐ】用次数的同时【shí】让【ràng】对方的血线低于你【nǐ】,使对方畏于对拼【pīn】。

战【zhàn】士/刺客型英雄例如锐雯、男刀、诺手等英雄,他们在前【qián】期【qī】也可【kě】以【yǐ】利用闪现+点【diǎn】燃【rán】的召唤技【jì】能【néng】,配合自身技能完成【chéng】单杀。在利用点燃获【huò】得对线优势后,双方英雄基本到达6级,支援【yuán】可以进一步将优势【shì】雪【xuě】球【qiú】滚起。传送将使你快【kuài】人一【yī】步【bù】支援队友,确立更大优势【shì】。

替换点燃【rán】的时间:在第二【èr】次【cì】点燃使用后即可更换,在【zài】第二次【cì】使用【yòng】前【qián】需等待点燃冷却完毕(180秒【miǎo】)。在【zài】实际游戏对局中【zhōng】,在第一【yī】次点燃尽早释放(3级左右)的情况下,9-21分钟即可将点燃【rán】更【gèng】换。

具有爆发能力的英雄可以【yǐ】利用"DF二连"直接完【wán】成层【céng】数积累,闪现+点【diǎn】燃【rán】配【pèi】合自身技能,在前期即可打出【chū】相当可【kě】观的伤害。"DF二连"可以将替【tì】换点【diǎn】燃时【shí】间大大提【tí】前【qián】:不【bú】少英雄3级【jí】时即可打出爆炸伤害。

适用英雄:诺手

,奥拉夫

,剑姬

;男刀

,辛德拉

,鱼人

打野

一些肉食【shí】型打【dǎ】野英雄也可以【yǐ】选择这个基石符文,做【zuò】出【chū】一些意【yì】想不到的操作!由于惩戒的使用也计算在内,打【dǎ】野【yě】英雄的召【zhào】唤师技能可以在前【qián】期【qī】快速更换。使用两次【cì】惩戒后【hòu】,打野英雄普遍在9-21级之【zhī】间【jiān】,基【jī】本可以进行无伤【shāng】打【dǎ】野,此时【shí】将惩戒替换成对线上帮【bāng】助更大的点燃,配合线【xiàn】上可以【yǐ】更加【jiā】轻松的完成【chéng】击杀!

当然【rán】,打野替换惩戒的惊人套路将暂时失【shī】去小【xiǎo】龙和峡谷先【xiān】锋的掌控【kòng】力,特别【bié】是在元素龙【lóng】为火龙、屠龙【lóng】时。不【bú】过在拥有点燃期间,可【kě】以通过频繁帮【bāng】助上下路取得优势,将对方英雄【xióng】打残/击杀,再与队【duì】友配合将【jiāng】峡谷先【xiān】锋【fēng】/元素龙轻【qīng】松拿下。

替换惩戒的时间:在第二次使用前需等待惩戒冷却完毕(64秒)。

替换点燃的时【shí】间:通过【guò】点燃帮助线【xiàn】上取得优势【shì】后,仍需将惩戒替换回来【lái】以加【jiā】强大龙/远【yuǎn】古巨龙的【de】统治力。在不计算闪【shǎn】现的【de】使用下,两次点【diǎn】燃需要6分钟时间(第【dì】三次【cì】释放无需计算【suàn】时间),在实际【jì】游戏中的【de】9-21分钟左右可以完成点燃→惩戒的【de】替换。

适用英雄:盲僧

,蜘蛛

辅助

在【zài】前期的伤【shāng】害制造上,点燃>虚弱是不争的事实,点燃带来最直【zhí】接的真实伤害【hài】可以更【gèng】加【jiā】轻松的【de】赢得对线。在游戏到达中后期时,虚弱的作用将盖【gài】过点【diǎn】燃【rán】,伤害【hài】减少40%将直接限制对方的致命输出。辅助【zhù】英【yīng】雄可以在前期【qī】选择【zé】点【diǎn】燃,强化对【duì】线能力;在使用次数满【mǎn】足条件后【hòu】将点【diǎn】燃换成虚弱。

替换点燃的时间:推掉对【duì】方下【xià】路一塔/己方【fāng】一塔【tǎ】被推,推掉一塔【tǎ】标志【zhì】着对线期的结【jié】束,双人路开始换路【lù】推塔加快节【jiē】奏,小规模团战也将【jiāng】就此展开【kāi】。虚【xū】弱在此时【shí】可以【yǐ】限制对方刺【cì】客的输出,在后期【qī】也【yě】可以限制对方成型的ADC。

适用英雄:布隆

,牛头

标签: #lol换不了召唤师技能