从《剑与家园》中学习战斗策略设计 作者:神作开篇语:《剑与家园》是【shì】一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用【yòng】全【quán】球同服设计。游戏【xì】经历了很多个版本的迭代,且一直还在创【chuàng】新的实【shí】验中,也【yě】是【shì】笔者【zhě】很喜欢的【de】一款策略游【yóu】戏。游戏支持数百个单位同屏战【zhàn】斗,每个【gè】单【dān】位都有【yǒu】自己的【de】独立AI,不同兵【bīng】种和阵【zhèn】容之间【jiān】亦存【cún】在一定的克制 admin 2024-9-21