原神:攻击力%的合理区间 作者【zhě】:NGA-个一个二【èr】先【xiān】上结论,160%攻【gōng】击【jī】力%以内都属于合理区间【jiān】。众所周知,完美的【de】属性配比【bǐ】是120%攻击力%,暴击【jī】爆【bào】伤1:2到【dào】100暴击【jī】200爆伤。但在实际情【qíng】况中我们【men】圣【shèng】遗物没【méi】得选,那就只能遵循哪套圣遗物词条多用哪个的思路。所以我们可以【yǐ】简单的认为,提高1词条的情况下,最终【zhōng】期【qī】望只要 admin 2024-9-21
我的【de】世【shì】界【jiè】:聊聊1.21新武器“战锤”!暴击【jī】、范【fàn】围击退、伤害叠加! 战锤(Mace)是【shì】一种即【jí】将在《我的世界》1.21更新中加入的全新的近战武器,这对【duì】于目前Minecraft社区来说绝【jué】对【duì】是一【yī】场令人惊【jīng】喜【xǐ】和意外的更【gèng】新。尽管目前Minecraft的战锤还只是最为初级【jí】阶段的一个特性,但【dàn】这也不【bú】妨我们【men】从【cóng】当前的属【shǔ】性中看到它【tā】神【shén】器一般的存在。01、既是【shì】战斗武器, 也【yě】是【shì】挖 admin 2024-9-21
想要提升暴击伤害必看!暴伤倍率提升方式总汇 嗨喽,大【dà】家好!昨天我们了解了关于暴击【jī】率【lǜ】提升方式的总汇【huì】,知【zhī】道【dào】了暴击可以【yǐ】打出至少有200%基【jī】础伤害,为什【shí】么说至少?因【yīn】为暴击【jī】伤【shāng】害是可以提高的,通过提升暴伤倍率提升【shēng】,当打出暴击伤害【hài】时,我们打【dǎ】出的伤害就可【kě】以达到200%+暴伤【shāng】倍率的基【jī】础伤害。那么我们【men】如何提升暴【bào】伤倍率呢【ne】?感兴趣 admin 2024-9-21