泓泰

《风暴英雄》更新说明——2021.5.20

admin

我们新发布了一个《风暴英雄》补丁,阅读下文了解详情。

综合

经验球

经验球不会【huì】在6秒后消失。取而代之的是【shì】,它【tā】们【men】会缩小并拥有25%的原【yuán】效果并额【é】外持【chí】续【xù】39秒。《风暴英雄》更新说明——2021.5.20-第1张-游戏相关-泓泰

开发者评论:我们一直在尝试【shì】对游戏性进【jìn】行改动,目的是在让游戏变得【dé】更加有【yǒu】趣的同时培【péi】养玩家基【jī】础【chǔ】。这个改【gǎi】动二者【zhě】都做到了——给了【le】那些错失了【le】这6秒决【jué】定性时间窗【chuāng】的队伍一个弥补部分劣势的【de】机【jī】会,与此【cǐ】同时让玩【wán】家【jiā】们知道,当他们埋【mái】头刷线的时候在哪里失去了宝贵的经验。我们的内部团【tuán】队都很【hěn】喜欢这个改动【dòng】,同【tóng】也【yě】希望得【dé】到大家的反馈。

检索词更新

开发者【zhě】评论:我们【men】一直【zhí】在寻找提高玩家游【yóu】戏体验的方式【shì】。这次【cì】更新应该【gāi】能帮助风暴联赛的玩家【jiā】们找到对应英雄。MOBA游【yóu】戏中的常【cháng】见术语已经添加到【dào】许多英【yīng】雄的检【jiǎn】索词当中,玩家能【néng】够检索例如:双线、持续、打野、爆发【fā】、法师、昏迷、控场等【děng】词汇。去试一下我【wǒ】们提到【dào】的词吧,你也【yě】可以试一下你能想到的。你会【huì】发现【xiàn】符【fú】合你的心理预期【qī】。请记【jì】住,如果【guǒ】你需【xū】要按字母【mǔ】顺序排序,则需要勾选“按字【zì】母【mǔ】顺序排【pái】序”。

战场

弹头枢【shū】纽站加入天【tiān】梯【tī】对战。沃斯卡娅从天【tiān】梯对战中移【yí】除。英雄重做:安【ān】度因

基础

普【pǔ】通攻【gōng】击攻击速度提高20%。快速治疗[Q]冷却时【shí】间从4秒延长至5秒。神圣之【zhī】星[W]冷却时【shí】间从9秒延长至10秒。信【xìn】仰飞【fēi】跃[特【tè】质]新被动能力【lì】——沐恩对敌【dí】方英雄发动普通攻击可以为【wéi】安度【dù】因附近生命值最低的盟友【yǒu】恢【huī】复26点生【shēng】命值。

天赋

1级公正祝福【fú】[Q]从16级转移至此。治疗【liáo】量加成从20%减少【shǎo】至10%。冷【lěng】却时间加【jiā】成从50%降低至40%。圣言术:盾[W]从7级转移至【zhì】此。额外能力:在神圣【shèng】之星飞行过程中,在其飞行路径上的盟【méng】友【yǒu】可以获得【dé】一个可吸【xī】收【shōu】128点伤害的【de】护盾,持【chí】续4秒。光明之【zhī】泉【quán】[主动]从【cóng】16级转移至【zhì】此。治疗量从75点【diǎn】降【jiàng】低至【zhì】50点。充能【néng】时间从【cóng】10秒提高至15秒。4级道德罗盘【pán】[W]飞行终点处发动【dòng】的普通攻击不【bú】再【zài】有目标数量上限。普通攻击伤害从70%提高至100%。额【é】外能力:普通攻【gōng】击射程提高【gāo】1.1码【mǎ】。(新【xīn】天赋)圣【shèng】光【guāng】涌动[E]普通攻击使惩【chéng】戒【jiè】之光【guāng】的冷却时间缩【suō】短0.5秒。对被惩戒之光定身的英雄发动普通攻击,可以额外触发一次【cì】普通攻击【jī】并【bìng】恢复25点法力值。(新天赋)穿透之光[E]惩戒之光可以穿透并额外命中一【yī】名英雄。任务:单次使用惩【chéng】戒之光命中两名英雄使【shǐ】法术强度提高1点,最多可提高10点。7级绝望【wàng】祷言[主动]从20级转移至【zhì】此。冷却【què】时间从30秒延长至40秒。治疗量从530点降【jiàng】低至360点【diǎn】。13级向前推【tuī】进【jìn】![特质]新能力:对【duì】一名敌方英【yīng】雄造成伤【shāng】害使移动速度【dù】提高2.5%并使沐恩[特【tè】质【zhì】]的治疗量提高5%,持续【xù】6秒。该效果最【zuì】多可叠加8次。16级心灵专注[主动]被移除强【qiáng】化恢复【fù】[Q]从1级转移至此。新能力【lì】:快速治疗可在接下来的5秒内【nèi】额外恢复130点生命值。每当【dāng】安【ān】度因用普通攻击【jī】命中【zhōng】一名敌方英雄【xióng】时【shí】,该【gāi】治疗的持【chí】续时间都会【huì】刷新。神圣【shèng】新星【xīng】[W]伤害【hài】从105点提高至【zhì】150点。信仰雕文[特质【zhì】]从20级【jí】转移至此。20级(新天赋)心【xīn】灵【líng】之火[R2圣光炸弹的目标【biāo】获得【dé】40%移动速度加成和【hé】50点护甲加成,持【chí】续3秒。(新天赋)谴罚[E]惩戒【jiè】之光击【jī】晕目【mù】标0.75秒【miǎo】,并且其定身时间延长0.5秒。

开【kāi】发【fā】者【zhě】评论:安度因【yīn】有很【hěn】多有用【yòng】的天赋,但多数都挤在【zài】后期天【tiān】赋当中。我们想把【bǎ】他们分散一【yī】下,让他在游戏初期体验好一些。


英雄重做:乔汉娜

天赋

1级【jí】强固[被动]被移【yí】除【chú】。狂热眩光【guāng】[E]从7级转移至此【cǐ】。新能力【lì】:盾闪获得一次【cì】额外的使【shǐ】用次数。希望律【lǜ】法【fǎ】[主动]新能力【lì】:激活后,在5秒内为你恢复最大【dà】生【shēng】命值的20%。任【rèn】务:每收集10个恢复之球【qiú】可【kě】提高该治【zhì】疗量【liàng】,提高的数值相当于乔汉娜最【zuì】大生命值的5%。(新天赋)神圣堡垒[被动]孤注一掷:获得20%最【zuì】大【dà】生命值加成【chéng】。每次死【sǐ】亡都【dōu】会使该加成【chéng】减少5%。对敌方英雄发动普通攻击可以获得8点物【wù】理护甲加成,持续2.5秒【miǎo】,最多【duō】可叠加至40点。4级强【qiáng】光克敌[Q]从【cóng】7级转移【yí】至此。无尽【jìn】复仇[W]新能力:被天谴命中的【de】敌人会被标记10秒。乔汉娜【nà】对其发动的下一次普【pǔ】通攻击会移【yí】除该标记,使天谴的冷【lěng】却【què】时间缩短【duǎn】1秒,返还【hái】10点【diǎn】法【fǎ】力值并消灭【miè】小兵【bīng】。坚守阵地[D]从1级转移【yí】至此。7级【jí】原形毕露[Q]新【xīn】能力:被惩罚命中的敌【dí】人受到的治疗效果降低25%,持续2秒。对其【qí】发动普通攻【gōng】击【jī】可刷新【xīn】该【gāi】效果的持续时间。定罪[W]从4级转移至【zhì】此。天谴蓄【xù】力期间的移动速度加成从25%降低至【zhì】20%。额外【wài】能力【lì】:获得10%移动速度【dù】加【jiā】成。(新天赋【fù】)战马冲锋[D]钢【gāng】铁之【zhī】肤的持续时间增加1秒。激活后瞬间【jiān】骑上坐骑,持续3秒,在此期间【jiān】内受【shòu】到【dào】伤害不会解除坐骑。10级天罚之剑[R1]伤害【hài】从210点降低至150点。被击【jī】中【zhōng】的敌人不再被减【jiǎn】速。施法距【jù】离从【cóng】15码降低至10码。额外【wài】能力:在【zài】空中时,位于乔汉娜下方的盟友【yǒu】获【huò】得不可阻挡。13级祝福之锤[主动]锤子【zǐ】的伤害从84点降【jiàng】低至74点。调整后能力【lì】:用基本技能【néng】对敌人造成伤【shāng】害可使祝福之锤冷却时间缩短3秒。额外能力:被动【dòng】:每【měi】对敌方【fāng】英雄发动的第3次【cì】普通攻击产生一枚锤子。16级【jí】狂热信【xìn】念[D]被移除。盛【shèng】气凌人[主【zhǔ】动]被移除。(新天赋)收缩真空[W]被天【tiān】谴命中的敌方英雄,伤害降低【dī】25%,移动速【sù】度降低25%,持续【xù】2秒。神圣恢【huī】复[E]新【xīn】能力:盾闪命【mìng】中【zhōng】敌方【fāng】英【yīng】雄可【kě】以使其冷却时间缩【suō】短【duǎn】1.5秒【miǎo】,并为你【nǐ】恢复【fù】5%的【de】最【zuì】大生命值。祝福动【dòng】能[被动]从7级转【zhuǎn】移【yí】至【zhì】此。新能力:普【pǔ】通攻击的攻击速度提高10%,持续4秒【miǎo】,最多可叠加至40%。普【pǔ】通【tōng】攻击同时也【yě】使乔汉娜基【jī】本【běn】技【jì】能【néng】的冷【lěng】却时间缩短0.5秒。20级天堂之怒[R1]神【shén】圣闪电每击中一名敌人给予的冷却时间缩减从3秒缩短【duǎn】至2秒。额【é】外能力:神圣闪电现在可以命中盟友,并为其恢复75点生命值【zhí】。

开发【fā】者【zhě】评【píng】论:我们很久没有认真研究过乔汉娜的天赋树了,正好即将【jiāng】上【shàng】线的【de】cosplay皮肤给了我【wǒ】们一个契机。除【chú】此之外,我们【men】还【hái】试着加一个新【xīn】的【de】“孤注一掷”天赋类型【xíng】,很希望各位玩家能【néng】提供关【guān】于它的反馈【kuì】。

英雄重做:雷诺

基础

普通【tōng】攻击伤害从101点降低至【zhì】92点。穿【chuān】透弹[Q]冷却时间从10秒缩【suō】短至9秒。法力消耗从65点【diǎn】降低至【zhì】60点。伤害从【cóng】220点【diǎn】降【jiàng】低至190点。

天赋

1级底牌有王[Q]新能力:“教【jiāo】他【tā】做人”击中的敌【dí】方英雄被减速10%,持续【xù】2.5秒【miǎo】。穿透弹对被【bèi】击【jī】晕或【huò】被减速的英【yīng】雄造成额外25%伤害【hài】。怪物猎手[W]新能力【lì】:普【pǔ】通攻击对小兵、雇佣兵、怪物造成50%额外伤害。当【dāng】激励激【jī】活时,该效果提高至125%。被动:友方小兵和雇佣兵获得的【de】激励效果不会消失。枪法精【jīng】湛[特质]新能【néng】力:孤注一掷:获【huò】得60%“教【jiāo】他做【zuò】人”伤害加成。每次【cì】死亡都会【huì】使【shǐ】该加成【chéng】减【jiǎn】少15%。命中敌方【fāng】英【yīng】雄的任务【wù】伤害加成【chéng】从1%降低至0.75%。4级【jí】巨【jù】兽【shòu】装甲【jiǎ】[被动]“教【jiāo】他【tā】做人”每击中【zhōng】一名英雄获得【dé】的生命值【zhí】加成从5点提高至8点。7级【jí】重型独头弹[Q]新能【néng】力【lì】:穿透【tòu】弹的减速效果以及持续时间提高75%。激【jī】发冲动【dòng】[E]当激【jī】励激活时获得的冷却时间缩减加【jiā】成从【cóng】200%提高至300%。强心激素法【fǎ】力消【xiāo】耗降低效果从25点提高至30点【diǎn】。不稳复合弹[特质]穿【chuān】透弹的冷却时间【jiān】缩减从1.5秒缩短至1秒。13级衰弱弹[Q]被移除。(新天【tiān】赋)穿膛葫【hú】芦[Q]穿透弹的冷却【què】时间缩【suō】短3秒【miǎo】。穿透【tòu】弹命中两名【míng】或【huò】以上敌方英雄时,额外使冷却时间缩短3秒。得【dé】儿驾[W]基础移动速度【dù】加成从8%提高【gāo】至【zhì】10%。激素爆发[E/W]从13级【jí】转移至【zhì】此。16级集结【jié】呐喊【hǎn】[W]从13级转移至【zhì】此。新能力【lì】:激励【lì】的攻击速度加成【chéng】提高20%。被动:每发动12次【cì】普通攻击【jī】后,可以免费【fèi】施放【fàng】激励。20级弱点暴露[被动]被移除。就【jiù】地枪【qiāng】决[被动]被移除【chú】。坚定决心[R1]被【bèi】移除。(新【xīn】天赋)救兵到了[R1]如【rú】果“教他做人”的主要目【mù】标是一名【míng】英【yīng】雄,则使休伯【bó】利安号的【de】冷却时间缩【suō】短5秒【miǎo】。这【zhè】些英雄被休【xiū】伯利【lì】安号命中时会受【shòu】到100%的额外伤害。黄昏之翼[R2]额【é】外能力【lì】:你的【de】女妖战机的普通【tōng】攻击命中【zhōng】的敌方英雄,其【qí】护甲被削减2点【diǎn】,持续【xù】1秒,最多【duō】可【kě】叠加至25点。(新天赋【fù】)游骑兵出动[E]强心激素获【huò】得不可阻挡,并且恢复生【shēng】命值【zhí】效【xiào】果持续【xù】时间延长2秒【miǎo】。当生命值百【bǎi】分比【bǐ】达【dá】到70%时,额外【wài】获得的持续【xù】时间结束。(新天赋)“教做人”中士[D]现在每【měi】第3次普【pǔ】通攻击触发“教他做人”。(新【xīn】天【tiān】赋)复仇炮击[被动]雷诺的复【fù】活【huó】倒计时缩短至【zhì】30秒。雷诺死亡时【shí】,休伯利【lì】安号会追杀距离最近的敌【dí】方英雄。

开发者评论【lùn】:虽【suī】然前段【duàn】时间我们对【duì】吉米【mǐ】已经有【yǒu】过很大的调整,但【dàn】一定还【hái】有许多空【kōng】间来让其变得【dé】更有趣。我【wǒ】们想确保【bǎo】他的玩法仍然保持“简【jiǎn】单粗暴”的风格,但是我们想在他的【de】天【tiān】赋树中加入更多的趣味性,特别的20级的天赋。

英雄重做:缝合怪

基础

屠钩[Q]额外【wài】能力:等级达到【dào】13级【jí】后,屠钩【gōu】的【de】使用范围扩【kuò】大40%。猛击[W]冷却时间从7秒延长至8秒。猛击内侧【cè】区域造成的【de】减速效果的持续时间从1.5秒延长【zhǎng】至2秒。不再【zài】对雇【gù】佣兵【bīng】、小兵和怪【guài】物【wù】的【de】造成额外【wài】伤害。恶臭胆【dǎn】汁[特质/被动]新能力:使用【yòng】普通攻击或猛【měng】击内侧区域命中敌人时,可以对目标施加恶臭胆汁,3秒内额外造【zào】成27点伤【shāng】害。对小兵【bīng】、雇佣【yòng】兵、野【yě】怪额外【wài】造成150%伤害。新主动能力——蹒跚恐魔:激活后每秒在一【yī】个大【dà】范围【wéi】区域内扩散恶臭【chòu】胆【dǎn】汁,而且你【nǐ】的移动速度无法被【bèi】降至110%以【yǐ】下,持续5秒。

天赋

1级缝合生物【wù】[W]新能【néng】力:每有一【yī】个单【dān】位受【shòu】到恶臭【chòu】胆汁影响,获【huò】得3点护甲加【jiā】成【chéng】,最【zuì】多可叠【dié】加8次。蹒【pán】跚恐魔激活时,该护甲加【jiā】成【chéng】翻倍。被【bèi】动:受【shòu】到的所有【yǒu】恢复和治疗效果【guǒ】提高15%。气【qì】香【xiāng】味美【měi】[E]新能力:任务:对敌方英雄使用吞噬可以使缝合怪的生命恢复提高1.5点【diǎn】,并使恶臭胆汁的伤害提【tí】高2%,最多可叠加100次。饿了还要[被动]新能力:被动:获【huò】得5%移动速度【dù】加成【chéng】。任务:收【shōu】集恢【huī】复之球使【shǐ】缝合怪【guài】的最大生命值提高30点。奖励:每收集20个恢复之【zhī】球可【kě】以使【shǐ】缝合怪的移动【dòng】速度永久提高5%。4级陪【péi】我玩![W]新【xīn】能力:普【pǔ】通攻击使【shǐ】猛击【jī】的【de】冷却【què】时间【jiān】缩【suō】短0.75秒【miǎo】并返【fǎn】还5点法力值。使用猛击内侧【cè】范围命中英雄可以【yǐ】使其冷却时间【jiān】缩短1秒。嫩化剂[被动]从4级转移至此。新能力:对敌方英雄发动的普通攻击使其【qí】减速25%,持续2.5秒,并为你恢【huī】复最大【dà】生命值的【de】2%。(新【xīn】天【tiān】赋)胆汁横扫【sǎo】[特质]普通【tōng】攻击命【mìng】中受到恶臭胆汁影响的敌人可造【zào】成35%的额外伤害,并将恶臭胆汁扩散到附【fù】近的敌人【rén】身上。7级野蛮残食【shí】[被动]被【bèi】移除。锯齿钩[Q]从4级转移【yí】至【zhì】此【cǐ】。冷却时间缩【suō】减加成从3秒增加至5秒【miǎo】。额外能力【lì】:使用屠钩击【jī】中敌方【fāng】英雄同【tóng】时返还35点法力【lì】值【zhí】。加餐[E]从【cóng】20级转移至此。新能力:吞噬获【huò】得1次额【é】外使用【yòng】次数【shù】。两次使用之间存【cún】在6秒【miǎo】冷却。孤注一掷:如果缝合怪在使用吞【tūn】噬【shì】后未损失【shī】生命值,他将获得一层相当【dāng】于最大生命值15%的护盾【dùn】,持续10秒。每次死亡都会使该护盾减少3%。(新天赋【fù】)腐【fǔ】败【bài】溃烂[特【tè】质【zhì】]蹒跚恐魔激活时【shí】,恶臭胆【dǎn】汁可以使敌【dí】人受到的治疗效果降低【dī】30%。被动:恶臭胆汁可以为缝合怪恢复相当于造成伤害【hài】量【liàng】60%的生【shēng】命值。13级鱼钩[Q]被【bèi】移除。(新天赋【fù】)重压之下【xià】[W/特质]猛击【jī】的伤害【hài】提高【gāo】25点【diǎn】。任务:当使用恶臭胆汁命【mìng】中英雄6次后,永久【jiǔ】使猛击的伤【shāng】害提【tí】高1点,最多可提高75点。狂切【qiē】猛砍[特质]从4级转移至此。新能力:使用屠【tú】钩命【mìng】中一名【míng】敌方英雄或激活【huó】蹒跚恐魔可以获得50%攻击速度加成,持续5秒。16级裂【liè】痕[W]被移除。粉碎[W]从13级【jí】转移至【zhì】此。额【é】外能力:被猛击击中的英雄【xióng】的护甲值降低10点,持续4秒。腐蚀胃液[E]额外能力:吞【tūn】噬在【zài】5秒内额【é】外造【zào】成140点伤害【hài】。胆汁飞溅[被动]重命【mìng】名为“骤燃”。额【é】外能力:激活蹒跚恐魔也会使该伤害提高150%。加成【chéng】持续时间从8秒缩短至4秒。20级强酸胆【dǎn】汁[R1]被【bèi】移除【chú】。蹒跚恐魔[主【zhǔ】动【dòng】]被移除。(新【xīn】天赋)藏尸者的礼物[R1]腐【fǔ】烂胆汁对英雄【xióng】额外造成【chéng】100%伤害【hài】。任务【wù】:每次腐烂【làn】胆汁对一名敌方【fāng】英雄造成伤害,缝合怪的下一次复活倒计时缩短2%,最【zuì】多可缩【suō】短80%。死亡时失去全【quán】部层数。(新天赋)铁钩【gōu】大师【shī】[Q]屠【tú】钩的冷却时间缩短5秒【miǎo】。被屠钩命中【zhōng】的敌【dí】方英雄受到的治疗效果【guǒ】降【jiàng】低100%,持【chí】续2秒。被援手屠钩命中【zhōng】的盟友获得无法击杀,持续2秒。(新【xīn】天赋)气【qì】囊[特质]激活【huó】蹒跚恐魔获得不可【kě】阻挡,持续3秒。被【bèi】动【dòng】:蹒跚恐魔的【de】冷却时间缩短20秒。

开【kāi】发者评【píng】论:我们最爱的大家伙回【huí】来了!他【tā】比以往还【hái】要饿!我们为最棒的【de】“强壮大男孩【hái】”添加了一个【gè】新的【de】基本【běn】技【jì】能——蹒跚恐魔【mó】,这让他在战场中横行无【wú】阻【zǔ】,而且持续作战能力变强了一点。这个技能与【yǔ】大量的新天赋和重做天赋相结【jié】合,应该能让【ràng】他【tā】的瞬间操作更加致命。我们还【hái】决定在【zài】13级加入旧【jiù】的鱼钩天赋。这个天赋实【shí】在【zài】是有趣且有用,以至于【yú】我们【men】无法设计【jì】出合理的替代【dài】天赋。我们希望【wàng】所有的这些改动能让这【zhè】个【gè】英雄“重【chóng】获新生”,他已经【jīng】“失宠”很多年【nián】了【le】。

英雄重做:维拉

基础

普通攻击伤害从75点降低【dī】至70点。多重射击[W]伤害从【cóng】172点【diǎn】降低【dī】至165点。

天赋

1级【jí】铁蒺【jí】藜[E]被移除。穿刺箭[Q]从4级【jí】转移至此。新能力:追踪箭的弹【dàn】跳次【cì】数增加1次。任务:追踪箭的初始【shǐ】攻击击【jī】中【zhōng】敌方英【yīng】雄后,返还40点【diǎn】法力值,并永久【jiǔ】提高【gāo】追踪箭6点初始攻击的【de】伤害【hài】。(新天赋)随意【yì】开火[W]使用【yòng】多重射击命中一名英雄可以【yǐ】获得【dé】2层憎【zēng】恨。任务:使用多重射【shè】击命【mìng】中【zhōng】一名英雄可以使【shǐ】永【yǒng】久【jiǔ】使多重射【shè】击的伤害【hài】提高4点。猎人信条【tiáo】[特【tè】质]从4级转移【yí】至此【cǐ】。新【xīn】能力【lì】:孤注一掷:获得20%攻击速度加【jiā】成。每次死亡都会使该【gāi】加成减少5%。任【rèn】务:每对英雄发动【dòng】50次普【pǔ】通攻【gōng】击都能【néng】使每层憎恨【hèn】提供的伤害加成提高1%,最【zuì】多【duō】提升【shēng】至5%。4级【jí】无尽追踪箭[Q/E]从7级转移至此。新能力:影轮翻不再消耗法力值。使用【yòng】影轮【lún】翻时,追踪【zōng】箭的冷却时间立【lì】即结束【shù】。火【huǒ】器射击[W]新【xīn】能【néng】力【lì】:多重【chóng】射击的射【shè】程提高20%。多重【chóng】射击还会【huì】射出3枚榴【liú】弹造成额外伤害,而且榴弹击中敌方英【yīng】雄后返还25点法力值。死亡使者[E]新增能力:影轮翻【fān】的冷却时间降低5秒【miǎo】。影轮翻的【de】伤【shāng】害加成从50%提高至150%。如果目标在1.5秒【miǎo】内死亡,返还50点【diǎn】法力值【zhí】并重置影轮【lún】翻的冷【lěng】却时间【jiān】。7级怪物猎人[Q]从1级转移至【zhì】此。不再降低追【zhuī】踪箭的法力消耗。冰霜射击【jī】[Q/W]从【cóng】16级转移至【zhì】此。新【xīn】能力【lì】:多重射击使敌人减速【sù】20%,持续2.5秒。追【zhuī】踪箭【jiàn】对被减速【sù】的敌【dí】人造成额【é】外25%的【de】伤害。狂热迫袭[特【tè】质]从1级【jí】转移【yí】至此。新能力:使每【měi】层憎恨【hèn】提供的移动速度加成提高至2.5%。13级虹吸【xī】箭[Q]重【chóng】命名为“虹【hóng】吸箭”。新能力:用追踪【zōng】箭命中【zhōng】一名英雄【xióng】可以为维【wéi】拉恢复4%的最大生命值。用多【duō】重射【shè】击【jī】命中一名英雄可以【yǐ】为维拉恢复2%的【de】最大生命值。戒律调和[特质]新能力:普通攻击造成伤【shāng】害【hài】的【de】10%转化为生命值,每层憎恨可【kě】使该效【xiào】果【guǒ】提高2%。黑影[主动]额外能力:每层憎恨每秒为自【zì】身恢复2.5点生【shēng】命值。16级【jí】惩罚[W]从7级转移至【zhì】此。新能力【lì】:达到最大【dà】憎恨时,多重射击的冷却时【shí】间恢复速度加快50%。憎恨高涨新能力:达【dá】到最大憎恨时,造成的所【suǒ】有【yǒu】伤害【hài】提高【gāo】10%。20级死亡虹吸[R1]新能力:用扫射击中一名【míng】敌【dí】方英雄可以使其持续时间延长0.125秒。被【bèi】动【dòng】:扫射还【hái】会在一条直线上射【shè】出穿刺弩箭,每0.25秒造成34点伤害。扫射造【zào】成伤害的25%转化为生命值。复【fù】仇风暴[R2]新能力:对英雄发动【dòng】的【de】普通攻击【jī】使【shǐ】复仇之雨的冷却【què】时【shí】间缩短5秒。被动:每层憎恨使你【nǐ】的攻击速度提高2%。达【dá】到【dào】最大憎【zēng】恨时,获得额外30%攻【gōng】击速【sù】度加成。远行【háng】箭袋[特质]新能力:获得20%普通攻【gōng】击射程【chéng】加成【chéng】。达到最大憎恨时,获得额外30%普通攻击射程【chéng】加成【chéng】。(新天赋)特【tè】技【jì】高【gāo】手[E]影轮翻额【é】外获得2次【cì】使用次数。施放影轮翻时扔下3个铁蒺藜。

开【kāi】发者评论:我们的猎魔人是游戏中天赋树变化【huà】最【zuì】丰富的英雄之【zhī】一,因此我们做这些改动的主要目【mù】的是加入一【yī】些【xiē】新【xīn】的组合【hé】,让她并不出彩的天赋在设计上焕然一新。和【hé】其他【tā】的【de】英雄【xióng】重做一样,我们正【zhèng】在测试一【yī】个新的“孤注一掷”天【tiān】赋,并【bìng】期望得【dé】到【dào】玩家们的反馈。

英雄美

基础

生命【mìng】值从2675点【diǎn】降低为2625点。生命【mìng】恢复从5.5742降低为5.5703。

天赋

1级冰雪风【fēng】暴[W]周期性伤害【hài】从【cóng】45点【diǎn】降低【dī】至42点。热能传导[被动]治疗量【liàng】从18点降低至16.5点。4级【jí】冷锋[E]被动冷【lěng】却时间缩减效果从4秒缩短至3秒。10级冰墙【qiáng】[R2]冷却时间从【cóng】50秒延长至60秒。

开【kāi】发者评论:美在任何级别的对局当【dāng】中【zhōng】都【dōu】表现得很抢眼,因此这次【cì】的“削弱大棒”砸到了【le】她的头上【shàng】。

D.Va

基础

机甲【jiǎ】生【shēng】命值从2150点降低【dī】为【wéi】2100点。机甲生命恢【huī】复从4.48降【jiàng】低为4.38。聚变火炮[特质]对【duì】近距【jù】离敌人造【zào】成的伤害加成从50%降低至40%。

天赋

1级【jí】全金属外壳[特质]聚变火炮治疗效【xiào】果从20%降低至16%。液体冷却[主动【dòng】]治疗之泉持续时间【jiān】加成【chéng】从25%提高【gāo】至35%。4级无损动力[Q]对【duì】非英雄敌人的伤害加【jiā】成从70%降低【dī】至50%。进【jìn】攻矩阵[W]受到的治疗降【jiàng】低效果从30%提高至35%。7级聚【jù】变充能【néng】[W]聚变【biàn】火炮加成从75%提高至100%。10级微型飞弹[R2]减速【sù】效果从【cóng】35%降低至30%。13级目【mù】标锁定[W]所需持续【xù】时间从1.25秒【miǎo】缩短至【zhì】1秒。20级【jí】原地跳【tiào】[R1]额外能力:兔子跳的持续时间延长4秒。

开发者评论:D.Va的机甲还是比我们想【xiǎng】的要强了一点,就【jiù】算她不【bú】使用自毁和驾驶【shǐ】员【yuán】模式的能【néng】力,也已经超出了其他英雄【xióng】的水【shuǐ】平【píng】。她的【de】一部分【fèn】天赋也不太受欢迎,我们【men】希望它们现在看起来更有吸引【yǐn】力。

霍格

基础

河爪旋【xuán】风[E]范【fàn】围从2.75码缩【suō】小至【zhì】2.625码【mǎ】。伤害从32点提高至44点。每点怒气【qì】值提【tí】供【gòng】的伤害加成从【cóng】1%降低至【zhì】0.5%。改动后能力:怒气提供的伤害加成现在【zài】只对【duì】英雄目标生效。

天赋

1级徘徊游猎【liè】[主动]每【měi】秒治【zhì】疗【liáo】量【liàng】从9点【diǎn】降低至8点。4级兽性【xìng】蛮力[Q/D]肉桶大餐的射程加成从15%提高至20%。最【zuì】大【dà】伤害加成从125点提高至150点。额外能力:使肉【ròu】桶【tǒng】大餐的伤害提高【gāo】50%。仇恨【hèn】扩散[E]范【fàn】围加成从25%降【jiàng】低至20%。13级重殴[E]法术【shù】强度【dù】降低效果【guǒ】持续【xù】时间【jiān】从3秒缩短【duǎn】至2秒。20级【jí】失控旋风[主动]持续时间衰退速率加快50%。

开发者【zhě】评论【lùn】:我【wǒ】们认为霍格距离“健康的平衡【héng】”只差一步之遥,但河爪旋风在PvE层面提【tí】供的作用【yòng】仍然使【shǐ】他强于许多【duō】其他【tā】的斗士们。我【wǒ】们【men】认为提高基础【chǔ】伤害并将怒【nù】气加成重新着重于PvP方面会【huì】对这【zhè】个【gè】现状提供帮助【zhù】。

桑娅

天赋

1级狂暴打击[W]伤【shāng】害【hài】加成从50%降【jiàng】低至40%。4级【jí】破碎大地[W]改动后能【néng】力:裂地斩的溅射伤害提高250%。用裂地斩【zhǎn】瞄准一名英【yīng】雄额外使溅射伤【shāng】害提高250%,瞄准其他敌人时使裂【liè】地斩的溅射长度增加【jiā】66%。16级巨人煞星【xīng】[W]治疗效【xiào】果从相当于【yú】造成【chéng】伤害的【de】100%降低【dī】至【zhì】60%。

开【kāi】发者评【píng】论:桑娅【yà】已经很强了,因此【cǐ】我们对【duì】她【tā】进行了相当【dāng】大【dà】的削弱。我们在破碎大【dà】地上尝试了一些【xiē】不【bú】一样【yàng】的东西,根据目标【biāo】的不同获得的增益效果也不同,我们希望这个改动能【néng】比单纯地降低数值来得更有【yǒu】趣一些。

失落的维京人

基础

巴尔洛【luò】戈生命值【zhí】从1180点降【jiàng】低为1130点。生命恢复从2.46降低为2.35。普通攻击伤害从78点降低【dī】至75点【diǎn】。埃瑞【ruì】克生命值从840点降【jiàng】低为804点。生命恢复从1.75降【jiàng】低为1.67。普通攻击伤害【hài】从65点降低【dī】至【zhì】62点。奥拉夫生命值从1540点降低为1482点。生命恢复从【cóng】3.21降低为3.08。普通攻【gōng】击伤害从57点降低【dī】至54点。

天赋

4级恶【è】意【yì】破坏【huài】[被【bèi】动]持续性伤害效果【guǒ】的持续时间从5秒缩短至【zhì】3秒。每秒【miǎo】造成的伤【shāng】害【hài】从50点提高至75点。7级北境力【lì】量[Q]基础护盾值从130点提【tí】高至140点。每名存活的维【wéi】京人提供的额外护盾值从65点提高至84点。10级【jí】战船掠夺[R2]每秒造成的伤害从112点【diǎn】提【tí】高至128点。16级【jí】急性子【zǐ】是一种【zhǒng】美【měi】德[被动【dòng】]冷却时【shí】间缩【suō】减从0.25秒【miǎo】增加至0.31秒。64KB马拉松[Z]改动后能力:移【yí】动速【sù】度加成不会【huì】在持续时间结束【shù】后继续衰减。20级毁天【tiān】灭地[R1]额外能力:战船掠夺的【de】冷却时间缩短30秒。

开发者评论:在此之前,失落【luò】的维京人获【huò】得了效果拔群【qún】的基础数值【zhí】增【zēng】强以帮【bāng】助他们【men】应对经验之球的【de】调整。失落【luò】的维【wéi】京【jīng】人玩家们【men】自那以后【hòu】适【shì】应【yīng】地非常完美,因此【cǐ】我们【men】会将那次增强的效果减半,同时加强一些表现较差【chà】的天赋。

卢西奥

天赋

1级混音派对[W]新能力:任【rèn】务【wù】:为【wéi】附近盟友播放卢西奥【ào】的切歌。奖励【lì】:每播【bō】放1分钟的切歌,卢西【xī】奥的最大法力值【zhí】提高2%。当你【nǐ】播【bō】放切歌的时间达到8分钟或以上【shàng】时,切歌的范围【wéi】永久扩大20%。7级立体音箱[主动]施法距【jù】离提高100%(5格至10格)。生【shēng】命【mìng】值从350点提【tí】高至【zhì】600点。额外能力:立【lì】体音箱附近的友方英雄获得5点【diǎn】护甲加【jiā】成【chéng】。10级【jí】击【jī】掌[R2]自身治疗【liáo】效果从125点降低至80点【diǎn】。13级滑行[Z]护甲加【jiā】成从【cóng】20点降低至15点。16级音量【liàng】爆表[E]新能力:使强音的持续时间延长1秒。当强音【yīn】激【jī】活【huó】时,被音【yīn】波或反冲命中的敌方英雄可【kě】以使【shǐ】强【qiáng】音的持【chí】续时间额外延长0.3秒。20级混音火力[R2]造【zào】成的伤害从225点降【jiàng】低【dī】至160点。消耗和冷却时间减少效【xiào】果从50%降低【dī】至30%。

开发者评【píng】论:卢西奥在大神手里面【miàn】能成【chéng】为统治级的存在。我们【men】很高兴【xìng】已经让击掌成为了一【yī】个很有竞【jìng】争力的【de】天赋,因此我们只是想以卢西【xī】奥的个【gè】人【rén】生存能力为目标。我们还【hái】没【méi】有让玩家倾向于选择【zé】立【lì】体音箱【xiāng】,但我们还【hái】会继【jì】续尝试的。

乌瑟尔

基础

虔诚【chéng】[特质]调整后能力【lì】:乌瑟尔的基本【běn】技能【néng】可以使友方英雄获【huò】得25点护甲加成,并为乌【wū】瑟尔自身提供15点护甲加【jiā】成【chéng】,持续2秒【miǎo】。

天赋

16级圣【shèng】光道标[Q]自身治疗效果加【jiā】成【chéng】从100%提高至125%。低生命值时的自身【shēn】治【zhì】疗效果加成从200%提高至【zhì】250%。提尔的拯救【jiù】[W]最【zuì】大层【céng】数从4提【tí】高至【zhì】7。20级圣佑术[特质]额外能力:虔【qián】诚为盟友和乌【wū】瑟【sè】尔提供的护甲加成都为【wéi】50点。

开发【fā】者评论:我们并不讨厌乌瑟尔【ěr】拥有在前排战斗的能力,但【dàn】我【wǒ】们【men】觉得【dé】他这么做的有点【diǎn】太肆无忌【jì】惮了【le】。这次应该能让乌【wū】瑟【sè】尔冲进危险时面【miàn】临更大一【yī】点的代价。

阿兹莫丹

基础

湮灭之球[Q]湮灭的伤害等级成长从2.5%提高至4%。

天赋

1级贪婪[Q]对非英雄单位的伤害加成从20%降低至15%。暴【bào】食【shí】[Q]从被【bèi】命中的英雄身上获得的湮【yān】灭层数从【cóng】3层提高至【zhì】4层。7级毁【huǐ】灭专【zhuān】长【zhǎng】[E]从【cóng】被命中的英雄身上获得的【de】湮灭层数从4层降低至2层。10级恶魔【mó】入侵[R1]射程【chéng】从【cóng】20码降低【dī】至13.5码【mǎ】。恶魔【mó】蛮兵的【de】攻击【jī】伤害从42点降低至39点。16级【jí】地狱裂隙[E]恶魔战士伤【shāng】害加【jiā】成从100%降低至75%20级攻城突【tū】击兽[R1]伤【shāng】害加成从50%降低【dī】至40%。傲慢[Q]伤【shāng】害【hài】加成从【cóng】100点提高至125点。

开发【fā】者评【píng】论:事实【shí】证明,阿兹莫丹以PvE为核【hé】心【xīn】的天【tiān】赋比我们希望的效【xiào】果要强一【yī】些,因【yīn】为它们【men】清怪能力太强【qiáng】了,因此我们全面削弱【ruò】了一【yī】点点的【de】强度,并大幅降低了恶魔入侵的施法【fǎ】距离。我们【men】同【tóng】时【shí】让湮【yān】灭之球的伤害等级成长正常了一【yī】些【xiē】,因为围绕他Q技能的【de】天赋构建在所有级【jí】别的对局中表【biǎo】现都很差。

弗斯塔德

基础

引雷【léi】针[W]引雷针更频【pín】繁地确【què】认其目标是否在射【shè】程内【nèi】,频【pín】率从【cóng】每秒一次提高到每0.25秒一次【cì】。引雷针现在使用自定义射程【chéng】指【zhǐ】示器。

天赋

1级【jí】风暴聚集[Q]每层【céng】提供的回【huí】旋锤伤害【hài】加【jiā】成从0.2%提高至0.4%。开除军籍[W]引雷针的冷却时间缩【suō】减【jiǎn】效果从3秒缩短至【zhì】2秒。每层提供的【de】引雷针【zhēn】伤害加成【chéng】从1%降【jiàng】低【dī】至0.75%,最大加成保持75%不变。改动后能力【lì】:任务【wù】完【wán】成后,获得击杀会重【chóng】置引雷针的【de】冷却时间。13级雷霆打击【jī】[W]每层提供的伤害加成从【cóng】20%提高至25%。改动后能力:雷霆打击【jī】的伤【shāng】害【hài】加成不再影响其【qí】他【tā】的引雷针【zhēn】加成。

开发者评论:弗斯塔德在上一次改动时【shí】震惊了整个时空【kōng】枢纽,不幸的是,震惊的部分原因是一些令人遗憾的bug。通过推出【chū】一【yī】些【xiē】让他【tā】站【zhàn】稳脚跟的【de】调【diào】整【zhěng】,以及一个全【quán】新颜色的外观【guān】,弗斯塔【tǎ】德【dé】已【yǐ】经准【zhǔn】备好再【zài】次翱翔了。

狂鼠

基础

榴弹发射器[Q]伤害从118点提高至124点。

天赋

1级加长引信[Q]伤害加成从80%提高至120%。7级大钢【gāng】牙[E]额外能力:捕兽夹只会【huì】命中【zhōng】英雄【xióng】。10级【jí】火箭狂飙【biāo】[R2]伤害从890点【diǎn】提【tí】高至935点。

开发者评论:我们有一段时间没见过狂鼠炸东西了。上吧!

塔萨达尔

基础

震荡射线[Q]引导持续时间从0.75秒缩短至0.6875秒。

天赋

4级电磁【cí】感应[Q]改动【dòng】后能力:塔萨【sà】达【dá】尔获【huò】得10%移动【dòng】速【sù】度加成。施放震荡射线会使【shǐ】该加成提高至30%,持续3秒。7级光束【shù】校准[Q]法【fǎ】力消耗降低效果从10点提高至15点。额外【wài】能力:当共鸣【míng】射【shè】线完全【quán】充能时【shí】,震荡射线的减速持续时【shí】间【jiān】延长至4秒。13级暗遁【dùn】[主动]护甲值从【cóng】25点提高【gāo】至35点。

开发者【zhě】评论:塔萨达尔的Q天赋构建【jiàn】在【zài】高【gāo】级别对局中【zhōng】表现比较差,因此我【wǒ】们【men】把它们稍稍地加强了一下。引导持【chí】续时间的【de】减少并【bìng】不会改【gǎi】变光【guāng】束开始传播的速度,相反,只会【huì】让塔萨达尔【ěr】行动得更快。

错误修正

英雄

精英牛【niú】头人酋长动【dòng】感滑【huá】步在没有动画的情况【kuàng】下施放后,舞【wǔ】台【tái】冲浪不会【huì】再导致法术排队【duì】的情况【kuàng】。雷克【kè】萨同时施放米【mǐ】莎冲锋和米【mǐ】莎锁定不再偶【ǒu】尔取【qǔ】消技能。乌瑟尔提尔的拯救不再提高乌【wū】瑟尔【ěr】圣光术对自身的治疗量。

地图

奥特兰克战道山岭巨人首【shǒu】领营地会在【zài】更【gèng】大范围内搜索敌对的核【hé】心单【dān】位【wèi】

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