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致敬经典,游戏中的江湖路之仙剑奇侠传(上)

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致敬经典,游戏中的江湖路之仙剑奇侠传(上)-第1张-游戏相关-泓泰

1995年【nián】7月 《仙剑奇侠传》DOS版【bǎn】问【wèn】世,一代传奇【qí】就此问世【shì】。洋洋洒洒【sǎ】至今二十余载【zǎi】,仙剑【jiàn】系列从【cóng】来没有淡出过世人【rén】的眼球,不【bú】管【guǎn】是这一类型的游戏,还是改【gǎi】编的电视剧作品还是同人小说作品,每一次有关仙剑系列【liè】的新闻【wén】都会引来网【wǎng】络热议的潮流。

在每位玩家沉浸在昆特不可自拔【bá】,沉【chén】浸在捡【jiǎn】垃圾的世界难【nán】以往【wǎng】返,在黑【hēi】魂的世界【jiè】艰难跋涉【shè】亦或是在COD中沐【mù】浴枪【qiāng】林炮火【huǒ】血【xuè】肉横飞【fēi】,国内玩家心里都不曾【céng】也不会淡漠整【zhěng】整影响【xiǎng】了几代人的仙剑世界。

不可否认【rèn】现在的开放世界游【yóu】戏越来越精致【zhì】华丽,所涉及【jí】的背景越来越宏大经典,但是当【dāng】我们静下心【xīn】来放眼【yǎn】国【guó】内,用仙剑的【de】世界与这【zhè】些3A大作进行一番【fān】对比我们【men】会【huì】惊人的发现,仙【xiān】剑的世界的【de】设定其实才是真的【de】宏【hóng】大经典,但是【shì】到今天为止,不管是制作内容【róng】,制作团队水平还是【shì】游戏机制【zhì】引擎却是难以和欧美【měi】大作【zuò】比肩,哀【āi】叹之余小编今【jīn】天就带大家【jiā】再次【cì】回忆一下【xià】仙剑的发展过程【chéng】。

漫漫江湖路,仙剑情缘彻骨凄美壮丽。

整个单机版仙剑游戏总共分有八部,大家先看一下时间表。

仙剑系【xì】列的每一【yī】部都有其特有的优【yōu】点和遗憾,但是每【měi】一部给玩家的都是一【yī】种新的体验,游【yóu】戏不【bú】管是从剧情设定还是画面制【zhì】作,亦或是在背景乐主题曲的精雕【diāo】细琢【zhuó】,都为【wéi】国产游戏中的巅峰,眼下最新版仙7已经有了眉目,小编在【zài】这【zhè】里好好的把每一部仙剑【jiàn】作品给大家做一【yī】个梳理,怀念的【de】是【shì】曾经的【de】青春【chūn】,不朽的【de】是【shì】过去的情怀【huái】,陪【péi】伴玩家二十年的仙剑【jiàn】话题【tí】永远是国内【nèi】玩【wán】家【jiā】心中难以逾越的【de】高峰。

1. 仙剑奇侠传第一代

哪怕到现【xiàn】在【zài】为【wéi】止问玩家,哪一部仙剑【jiàn】单机游戏是玩家心【xīn】里的巅【diān】峰之作【zuò】,仙1都会占据【jù】第一位。在【zài】当时RPG领【lǐng】域,仙1的问世是一部里程碑,本作不管是情节还是画【huà】面【miàn】都【dōu】是当时代的巅峰,震惊【jīng】无数中外玩家,不夸张的说【shuō】后续【xù】的几部作品都【dōu】是【shì】在吃【chī】一代的老本。

游戏主要【yào】讲【jiǎng】述的是天【tiān】才少年【nián】在无意中结识了女【nǚ】娲【wā】后裔赵灵儿后,引发的无数【shù】爱恨【hèn】情仇【chóu】,一代所刻画【huà】的人物【wù】让人难【nán】以【yǐ】忘怀,不管是李逍遥、赵灵儿【ér】、林月如还【hái】是阿【ā】奴【nú】,每一个角色的塑【sù】造【zào】可谓是有血有【yǒu】肉,在这部游戏中剧情【qíng】安排也广为【wéi】流传后世,05年拍摄的电视剧《仙剑【jiàn】奇侠传》便【biàn】是改编于一代。剧情的曲折精彩,人【rén】物刻画【huà】的细腻精致【zhì】,游戏操作【zuò】的简洁趣味,影响深【shēn】远【yuǎn】。不过时间过于【yú】久远,画面游【yóu】戏机制【zhì】不断的改革,现在的玩家一般是玩不下去的。

2. 《仙剑奇侠传二》一版/周年庆版

仙2的背景放【fàng】置在【zài】仙【xiān】1剧情【qíng】的八年之【zhī】后,本作是一个承上【shàng】启【qǐ】下的节点,仙1的剧情主旨在于「宿命」,而二代的中心【xīn】主旨【zhǐ】则是「宽恕」,二代的【de】男主【zhǔ】角【jiǎo】就是跟【gēn】李逍遥同一个村子的【de】王小虎,还有李【lǐ】逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段【duàn】错综复杂的【de】故事【shì】来。

当然,也有一些一代的主【zhǔ】角以及全新【xīn】的人物【wù】会在二代中出现,准备将【jiāng】前后两【liǎng】代发生过以及即【jí】将发生的感【gǎn】情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。比【bǐ】之一代推出了一【yī】些新的游戏元素【sù】,不过作为【wéi】一款过度游戏,仙2也有自己的不足【zú】,过于短的剧情【qíng】等等【děng】,而且因为一代的光【guāng】芒【máng】太【tài】大,所【suǒ】以二【èr】代的口【kǒu】碑远远不如【rú】一代,也算是一个遗【yí】憾,不过2代绝对不能【néng】说不好玩,作为一款【kuǎn】同时代【dài】顶尖的2D游戏,小编还【hái】是推荐大家好【hǎo】好体验一下的。

3. 《仙剑奇侠传三》预购版/首批版/精装版

本作【zuò】算是仙剑系列的又一个里程【chéng】碑,背景设【shè】定【dìng】在一代的【de】五十年【nián】前,在那个时代,李【lǐ】三思刚刚【gāng】发出赤子的第【dì】一声啼哭,巫【wū】后还是襁褓中的婴儿,而剑【jiàn】圣,则还没有拜入蜀【shǔ】山修仙。

从剧情上说本作正【zhèng】式给【gěi】仙【xiān】剑【jiàn】系【xì】列定下了五【wǔ】灵六界世界观,为仙剑的背【bèi】景做了一个正式【shì】的梳理,就比【bǐ】如为【wéi】什么《封神演义》在我国文学史上地位那么重要,因为他为我国确立了一个正式的神话体系,仙3在剧情上【shàng】也是这样的地位。再加上【shàng】充【chōng】裕的制作【zuò】时【shí】间,团队的精雕【diāo】细琢,内外【wài】界较为优越的【de】环境(讲真那【nà】会喷子真的没那么多【duō】),最【zuì】终给我【wǒ】们呈现出【chū】了一个【gè】经典大气的神作。

仙3的剧【jù】情可以说【shuō】是气势磅礴【bó】,细腻饱满,各个剧情的细节【jiē】以【yǐ】及【jí】人物的刻画都【dōu】达到了精致的效果,主线任务横跨人仙鬼魔神五界,并且【qiě】游戏【xì】过【guò】程【chéng】中不仅仅是让玩家【jiā】参与剧情更是给玩【wán】家【jiā】极为强烈的代入感,新的系统【tǒng】机制表【biǎo】现在了实时【shí】的好【hǎo】感【gǎn】度设定,开【kāi】放性的结【jié】局等等,五个结【jié】局个个都很精【jīng】美。剧情中人物的立体感【gǎn】强烈,故【gù】事叙【xù】述清晰【xī】感情跌宕,紫【zǐ】萱【xuān】与【yǔ】长卿的三世故事,蜀山派【pài】的风风雨雨,重楼与景天、紫萱的情愫,唐家堡【bǎo】动荡【dàng】和【hé】神树夕瑶故事里的雪见【jiàn】,龙【lóng】葵的千年等待与分裂后红蓝双葵的【de】内心【xīn】纠葛,再加上无数动人的支线,而且最为难【nán】能可贵【guì】的是如此【cǐ】细腻、转折多【duō】、人物【wù】纠葛复杂的剧情走向里,角色的台【tái】词、行【háng】为【wéi】丝【sī】毫不矫情造作,实在是让【ràng】人惊叹。

游戏的战斗系统也极为经典,回合制的战【zhàn】斗【dòu】,多【duō】样性的【de】能力和战斗组【zǔ】合,种种神器的【de】设定【dìng】,鉴宝系统,魔剑养【yǎng】成,让人【rén】惊艳的迷宫环节,除了剧【jù】情外还可以御【yù】剑飞【fēi】行畅游【yóu】世界。

华丽到极致【zhì】的配乐【lè】,仙3的配乐简【jiǎn】直是把【bǎ】通灵和仙气二字【zì】发挥的淋漓尽致,尤其董贞的声音让哪怕没【méi】玩【wán】过仙3的人都【dōu】流连忘【wàng】返。一款游戏做到这个程度【dù】,不管受【shòu】再大的【de】吹捧都【dōu】不为过。

4. 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》

让人绝望的迷宫系统是剑3外传最大的槽【cáo】点。剑3外传定的基调便是问情,整个游【yóu】戏也【yě】是围绕这二字【zì】展开,本【běn】作也【yě】是对之【zhī】前几【jǐ】部作【zuò】品【pǐn】的一个总结,也是【shì】一个【gè】回忆。

游戏背景和仙3在同一个时期,有着【zhe】可与仙3比肩的【de】画面制作和剧情刻画,游戏主要讲【jiǎng】述的【de】便是主【zhǔ】角南宫煌的背景谜【mí】团,由【yóu】此引开了一【yī】段长达十九【jiǔ】年的爱恨【hèn】纠【jiū】葛。几个主【zhǔ】角的塑造也是有血有肉。游戏设定【dìng】上对【duì】妖界和【hé】锁妖塔的设定更加丰富,和一代进行了衔接。战斗系【xì】统加入了五灵轮和变身【shēn】的特色【sè】系统,大【dà】大减少了战斗难度【dù】,加快【kuài】刷怪【guài】速【sù】度【dù】,人物的武器性能特色也更加明显。但战斗系统的深度没【méi】有多少提【tí】升。内容和场景【jǐng】上有点过【guò】于【yú】偏【piān】重迷【mí】宫,这也是小编【biān】开场说的,迷宫对【duì】部分玩家确【què】实是有【yǒu】点不友【yǒu】好【hǎo】,但是迷宫中设定【dìng】的支线却是非常【cháng】的精彩。

同样本作也【yě】有非常经【jīng】典的【de】主题【tí】曲【qǔ】,依【yī】然【rán】是那种【zhǒng】仙气回荡的感觉,仙剑的主题曲是真的好听,董贞的声音天生就是和仙剑搭【dā】配的。

本期盘点的仙剑【jiàn】系列作品经典主题曲(同名作品太多,只【zhī】列举主题【tí】曲【qǔ】):

《蝶【dié】恋》《有你的天堂》-许茹芸【yún】《余情幽梦【mèng】》《御剑江【jiāng】湖》《挥剑问【wèn】情》《仙【xiān】剑问【wèn】情【qíng】》-萧人凤

本期的《致敬经典,游戏中【zhōng】的江【jiāng】湖路之仙剑【jiàn】奇侠传【chuán】(上【shàng】)》就到此为【wéi】止了,下【xià】篇小编【biān】会梳理剩下【xià】的仙【xiān】剑系列单机游戏【xì】内容,欢迎讨论~

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标签: #仙剑三魔剑养成系统终极解析