泓泰

PTR 9.1.5官方补丁说明(9.16更新)

admin
PTR 9.1.5官方补丁说明(9.16更新)-第1张-游戏相关-泓泰

9-21更新

同盟种族

●至高岭牛头人有了新的角色自定义选项。

职业

●以下群体技能不【bú】再有最大目【mù】标【biāo】上【shàng】限,而是【shì】在超过5个目标时造成较【jiào】低的伤害:

恶魔猎手

浩劫

战刃风暴(天赋)

武僧

神鹤引项踢

●以下【xià】群体技能不再有【yǒu】最大目【mù】标上限,而是【shì】在超过8个目标时造成较低【dī】的【de】伤害【hài】:

死亡骑士

牺牲契约

●爆裂之疡

鲜血

●吞噬(天赋)

●白骨风暴(天赋)

邪恶

●复活的蹒跚者(符文铭刻之力)

恶魔猎手

浩劫

●邪能弹幕(天赋)

猎人

野兽控制

●弹幕射击(天赋)

射击

●弹幕射击(天赋)

法师

奥术

●奥能回响(天赋)

冰霜

●寒冰宝珠

潜行者

奇袭

●刀扇

●猩红风暴

敏锐

●黑火药

●袖剑风暴

术士

恶魔学识

恶魔卫士的魔刃风暴

战士

武器

●剑刃风暴

狂怒

●剑刃风暴

死亡骑士

●憎恶之狂(通灵【líng】领主【zhǔ】符文【wén】铭刻之力)现【xiàn】在对所【suǒ】有受到伤害【hài】的敌人施加10%伤【shāng】害加成(原为被【bèi】憎恶附肢拉【lā】到的敌人)。

德鲁伊

野性

●猛虎之怒期间【jiān】施放激【jī】变蜂【fēng】群(通灵领主技能)现【xiàn】在获得初【chū】始持【chí】续【xù】时间的伤害加成。

●修正了捕食本能导灵器【qì】的某些等【děng】级没有【yǒu】在猛虎之【zhī】怒伤害加成【chéng】激【jī】活时强化自动攻击【jī】和持续伤害【hài】的问题【tí】。

●修正了捕食本能导灵器不会影响痛击和野性狂乱持续伤害的问题。

猎人

●死亡飞轮(通灵领主【zhǔ】技能)现在还会使你【nǐ】和宠物对受到伤害的敌人【rén】的所有【yǒu】物理伤害【hài】提高【gāo】10%,持续【xù】10秒。

武僧

踏风

●在前【qián】20秒内每对一个目标使用幻灭踢、猛虎掌和旭日【rì】东升【shēng】踢现在使神鹤引项踢(2级)的【de】伤害提高18%(原为15%),最多【duō】叠【dié】加5次(原为6次)。


盟约

●只要一【yī】个【gè】角色 完成了暗影国度战【zhàn】役 解锁了第三个灵【líng】魂羁绊,其【qí】他【tā】加入相【xiàng】同盟约的小【xiǎo】号现在也能立即解锁他们的第二个和【hé】第三个灵魂【hún】羁绊。

该功能现在可供测试。


圣所

心能导流器

●已经建造和升级了盟约【yuē】心【xīn】能导流器【qì】的玩家现在会根据升【shēng】级的心能导流【liú】器的【de】最高等【děng】级从所【suǒ】有的盟约使【shǐ】命【mìng】中收到感激之礼。


团队副本和地下城

时空漫游

●新:军团再临时空漫游

●时空漫游法师塔(该功能将在以后的PTR补丁中生效)

●在9.1.5中,军团再【zài】临时【shí】空漫游将第【dì】一次开放【fàng】,并用一种奇妙的方式回到过【guò】去【qù】的英雄时刻:艾【ài】泽拉斯【sī】的勇士们将能够再次进入【rù】法师塔。最初的七种不同的挑战(根据你的专精分组)将【jiāng】能够在军【jun1】团再临【lín】时【shí】空【kōng】漫游期间重复尝试【shì】。

●每种挑战包含必需【xū】存【cún】活【huó】下来才能获得奖【jiǎng】励的【de】单人战,并且在军【jun1】团再临时空漫游中不【bú】再要求你拥有神器【qì】,也不需要你之前玩过军【jun1】团【tuán】再临。

●成功完成法【fǎ】师塔挑战现在会【huì】奖励你一件适合你的职【zhí】业的军团再临主题的护【hù】甲【jiǎ】。9.1.5中还为肯瑞托【tuō】最全能的勇【yǒng】士提供了新成就。在战网的不同角【jiǎo】色上【shàng】完【wán】成所【suǒ】有7种挑战的玩【wán】家将获得【dé】独【dú】一无二的飞行【háng】坐骑:翱翔的【de】法术书。此外,完成魔王【wáng】归来挑战【zhàn】的守护德鲁【lǔ】伊还会获得新的邪能版【bǎn】“熊人”形【xíng】态【tài】。


物品和奖励

奥利波斯的传家宝商人现在出售以下账号绑定物品:

●旅行者的心能宝藏:使心能能够被带到新的盟约或发送给小号。

●使用【yòng】勇【yǒng】气购买的英勇装备箱:包含一件210物品等级【jí】的0层史诗【shī】地下城【chéng】装【zhuāng】备。该【gāi】箱子只能被1500或以上史诗钥石地【dì】下城【chéng】评分【fèn】的角色购买。

●使用征服购买的【de】不羁装【zhuāng】备【bèi】箱:包含一件220物品【pǐn】等级的【de】非评级PvP装备。该【gāi】箱子【zǐ】只能被任意PvP分【fèn】组【zǔ】中达到1600或以上PvP等级的角色购买。


刻希亚和噬渊

档案员卷宗声望

●账号上的角色达【dá】到【dào】了相应的声望等【děng】级后,研究报【bào】告(物品升级)和专著物品【pǐn】(9.0的额【é】外掉落)现在能够购买全账【zhàng】号购买。

●达到6级的玩【wán】家现在【zài】能够购买“研究【jiū】报告:圣【shèng】物检【jiǎn】查【chá】技术【shù】”:一【yī】个能够发送给小【xiǎo】号使【shǐ】他们从【cóng】圣物和圣物碎片获得【dé】的声望提高50%的账号绑定物品。

●4级时提供的任务“圣物效率”现在【zài】还会提高作为稀【xī】有怪物【wù】和宝箱额外【wài】掉【diào】落、日常【cháng】任务以及周常奖励箱【xiāng】子开【kāi】出的【de】圣物的【de】平均【jun1】数量。有20%的几率从稀有怪【guài】物和宝箱的掉落中【zhōng】获【huò】得两【liǎng】倍【bèi】的圣物碎片。

●增加了两个新任【rèn】务:3级的“圣物线【xiàn】索”,有10%的几【jǐ】率获得两倍【bèi】的圣【shèng】物碎【suì】片,以【yǐ】及【jí】5级的“圣物猎人”,将双倍几率提高至40%。两个新【xīn】任务还会提高作为稀【xī】有怪物和宝箱额外掉落【luò】、日【rì】常【cháng】任【rèn】务以及周常奖励箱【xiāng】子开出的圣【shèng】物的平均数量。

开发人员说明:如【rú】果一【yī】个玩家的大号已经达到了6级,我【wǒ】们想通过提供立即升级以【yǐ】及【jí】提【tí】高声望获得速度的【de】方式来改善小号【hào】在【zài】刻【kè】希【xī】亚提升【shēng】装备的体验。我们【men】也理解声【shēng】望的最后一级花费【fèi】的时间比【bǐ】我们预期的要长,尤其是那些游戏时间有限【xiàn】或【huò】还【hái】不足以进入【rù】刻希亚裂隙的玩【wán】家。为此我们在【zài】3级和5级加入了新【xīn】任务【wù】,并且调整了4级任务【wù】来提高周常和日常【cháng】任【rèn】务奖励的圣【shèng】物数量。再【zài】加上其他提高圣物碎片掉落的加成我们希望能【néng】够加快每隔玩家恢【huī】复【fù】档案员【yuán】卷宗的进度。


宠物对战

●无瑕和种族特定【dìng】的战斗【dòu】训练石【shí】现在【zài】固定提供2000点经验(原为升【shēng】一级的经验)。

●邪能战斗训练石现在固【gù】定提供10000点经验(原为升【shēng】五【wǔ】级的【de】经【jīng】验)。

●使【shǐ】用等【děng】级相当的一【yī】队宠物与野外宠物战斗现在提供两倍的经验。只要【yào】你队伍【wǔ】中的任【rèn】何【hé】一个宠物没有【yǒu】比野外宠物高两级以【yǐ】上你【nǐ】就能【néng】获得【dé】这个加成。

●宠物死亡【wáng】的经【jīng】验惩罚【fá】降低至50%(原为100%)。宠【chǒng】物仍然需要在至少【shǎo】一个回合中【zhōng】激活才能获得战【zhàn】斗经验。

●所有宠物在战斗中获得的经验提高了50%。

●为了进行平衡,宠物【wù】对战额外事件增益效【xiào】果动物印记降低至【zhì】100%(原为【wéi】200%)。在宠【chǒng】物对战【zhàn】额外事件期间【jiān】从【cóng】宠物对战中获得【dé】的【de】经验保【bǎo】持不变。

开发【fā】人员【yuán】说明【míng】:宠物【wù】对战【zhàn】是有趣而令【lìng】人兴奋的小【xiǎo】游戏,但目前的激【jī】励机制导【dǎo】致深奥难懂的策【cè】略成为了唯一的最佳选择。这【zhè】就为【wéi】玩家参与这个系统制造了障碍【ài】。我们【men】相信通过这一系列的改【gǎi】动会在不削弱现【xiàn】有升级策略的情【qíng】况下拓宽【kuān】玩家的最有玩【wán】法。


PvP

●升级非评级【jí】PvP装备的荣【róng】誉花费降【jiàng】低了【le】大约【yuē】25%,调整【zhěng】了升级评级装备的征服花费来适应新的等级。

德鲁伊

●激变蜂群(通【tōng】灵【líng】领主【zhǔ】技能【néng】)对【duì】持续治疗【liáo】效【xiào】果的加成在PvP战斗中降低至20%(原为25%)。

牧师

神圣

●治疗术在PvP战斗中的治疗效果提高了35%(原为20%)。

●快速治【zhì】疗【liáo】在PvP战斗【dòu】中【zhōng】的治疗效果提高了30%(原为15%)。

●恢复在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。

战士

●极乐【lè】伟力【lì】(格里【lǐ】恩符文铭刻之【zhī】力)的爆击伤害【hài】加成在PvP战斗中降【jiàng】低至15%(原为【wéi】25%)。


符文铭刻

●刻符者现在提供摧毁现有传说物品并返还【hái】所有灵魂灰【huī】烬【jìn】和【hé】灵魂薪【xīn】尘的选【xuǎn】项

●该功能现在可供测试。

用户界面和可用性

●聊天举报反馈改进

●/ignore现在屏蔽该玩家魔兽世界账号中的所有角色。

●新角色【sè】自定义选项现在【zài】会【huì】在角色创建和理发店【diàn】界面【miàn】中用【yòng】“新”标签进行【háng】标记。

●冒险指南战利品【pǐn】面板【bǎn】现在区分【fèn】普通战利【lì】品和【hé】奖励战利品,表【biǎo】明它们的掉【diào】落不会产【chǎn】生冲突。

PS:本周小【xiǎo】号福【fú】利又是【shì】满满,刻希亚【yà】的变动相对【duì】较大,无论是拾荒获取的碎片还是声望获【huò】取【qǔ】都有较为明显【xiǎn】的提升【shēng】,一【yī】大波小号福利。

7.0军团【tuán】再临【lín】时光本【běn】和上古大秘境【jìng】开启,目前PRT内的【de】上古大秘境怪物【wù】数值离谱,已经被虐出翔了。。。。等到【dào】数值修【xiū】正下在测了。

部【bù】分【fèn】职业技能改为无目标上限,少量职业技能从【cóng】五软目标改为【wéi】8软目标【biāo】限【xiàn】制,可以预料到大秘【mì】境职业强度肯定会有部分【fèn】调整,让我们拭【shì】目以待【dài】。


PTR 9.1.5官方补丁说明同盟种族

●夜之子、光铸德莱尼和虚空精灵有了新的角色自定义选项。

●至高岭牛头人有了新的角色自定义选项。

开发人员【yuán】说明:PTR角色复制【zhì】可【kě】能会在我们进行新【xīn】的自定义选项开发时看起来有【yǒu】所【suǒ】不同。

●解锁库尔【ěr】提拉【lā】斯【sī】人类、机械侏儒和黑铁矮人【rén】不【bú】再需【xū】要完成地下城【chéng】任务。接到地【dì】下【xià】城任务后可以再次【cì】与NPC对话来选择跳过任务。


美术

●暴风城和奥格瑞玛增加了天气效果。


职业

●所有2分钟及以【yǐ】上【shàng】冷却时间的技能现在会在团队副本首领战结束【shù】或【huò】开【kāi】始史诗【shī】钥石地下城时重置(原为3分钟及以上)。这个改动【dòng】不影响萨满祭司的复生【shēng】和术【shù】士的末【mò】日【rì】仪式。

●以下【xià】群体技能不再【zài】有最大目标上限【xiàn】,而是【shì】在超【chāo】过5个目【mù】标时造成较低【dī】的【de】伤害【hài】(这些改动将在以后的PTR补丁中生效【xiào】):

开发人【rén】员说明:随着暗影【yǐng】国度的发布,我们降【jiàng】低了若干【gàn】技能能【néng】够攻击的目标最大数量,这些改动是为【wéi】了解决在地下城中一次性拉大量敌人相关【guān】的游戏性问题。玩家常常把这些【xiē】改动称之为“AoE目【mù】标上限【xiàn】”。我们的目的【de】是降【jiàng】低与大量目标战【zhàn】斗时(比【bǐ】如15到【dào】20个敌人)的【de】爆发AoE技能的效【xiào】果,同时提高与【yǔ】少量敌【dí】人战斗时(比如【rú】3到5个敌人)的效果,并且在技能描述中明确【què】说明了这一【yī】点。仍然“没有【yǒu】上限”的技能通【tōng】常【cháng】是【shì】那些【xiē】在较长的持续时【shí】间中造成较低伤害的技能【néng】(比如暴风雪和奉【fèng】献)。随着其他的【de】改动,我们不【bú】再将“拉尽可能【néng】多的【de】敌人,使用【yòng】爆发技能【néng】全部AoE掉”作【zuò】为应【yīng】对情形下的【de】主要策略。
我【wǒ】们收到了【le】大【dà】量【liàng】关于【yú】这些技能没有在范【fàn】围内击中敌人会在魔兽【shòu】世界的战【zhàn】斗感【gǎn】到很奇怪的反【fǎn】馈,而【ér】且在刷传承内容的首领战时【shí】也会产生问题。因此在【zài】9.0中从没有上限改为有严格上限【xiàn】的很多【duō】技能【néng】现在变为【wéi】“超过5个【gè】目【mù】标时降低伤害【hài】”。这意味着这些技能【néng】会【huì】在5个目【mù】标时造成【chéng】全额伤害,而在超【chāo】过5个目标时对每个额外的【de】目标造【zào】成【chéng】较低的伤害。也【yě】就【jiù】是说虽然这些【xiē】技能的总体伤害【hài】会随着目标数量【liàng】有【yǒu】所【suǒ】提高,但对每个目标的伤害会有所【suǒ】降【jiàng】低。这个解决办法意味着这些技能和相关【guān】的职业仍然能【néng】够在处理9-21个敌人时保持较大的优势。同【tóng】以【yǐ】往一样,这些调整会根据【jù】接下来几周的【de】PTR的反馈进【jìn】行调整【zhěng】。

死亡骑士

●憎恶附肢(通灵领主技能)

●复活的蹒跚者(符文铭刻之力)

冰霜

●冰霜之镰(天赋)

恶魔猎手

●浩劫

●刃舞

邪能弹幕(天赋)

复仇

●灵魂裂劈

●幽魂【hún】炸弹(天赋【fù】)现在对超过5个目标造成较低【dī】的【de】伤害(原【yuán】为20个【gè】目标上限)。

德鲁伊

●横扫

野性

●野蛮挥砍(天赋)

猎人

●魂铸余烬(符文铭刻之力)

野兽控制

●野兽顺劈

●多重射击

射击

●多重射击

●爆炸射击(天赋)

生存

●削凿

●屠戮(天赋)

法师

奥术

●奥能回响

冰霜

●冰川碎片(符文铭刻之力)

武僧

●神鹤引项踢

酒仙

●碧玉疾风(天赋)

踏风

●怒雷破

●碧玉疾风(天赋)

圣骑士

惩戒

●神圣风暴

潜行者

敏锐

●影分身(天赋)

萨满祭司

元素

●风暴元素(天赋)的风暴之眼

战士

●旋风斩

武器

●顺劈斩(天赋)

●破坏者(天赋)

●悍勇无畏(天赋)

防护

●破坏者(天赋)


以下群体技能不再有【yǒu】最大【dà】目【mù】标上限,而是【shì】在超【chāo】过8个目标时造成较低的伤【shāng】害:

死亡骑士

●牺牲契约

鲜血

●吞噬(天赋)

●白骨风暴(天赋)

邪恶

●爆裂之疡

●复活的蹒跚者(符文铭刻之力)

恶魔猎手

浩劫

●邪能弹幕(天赋)

猎人

野兽控制

●弹幕射击(天赋)

射击

●弹幕射击(天赋)

法师

奥术

●奥能回响(天赋)

冰霜

●寒冰宝珠

潜行者

奇袭

●刀扇

●猩红风暴

敏锐

●黑火药

●袖剑风暴

术士

恶魔学识

●恶魔卫士的魔刃风暴

战士

武器

●剑刃风暴

狂怒

●剑刃风暴


死亡骑士

●失格者之梏(格里【lǐ】恩技能)的【de】伤害降低了10%,但现在有100%的【de】几率在触发时扩散到附近【jìn】敌【dí】人【rén】身上【shàng】(原为50%)。

●凋零之地(法夜导灵器)的效果提高了50%。

●绝对黑暗(温西尔导灵器)的伤害效果提高了50%。

鲜血

●衰弱痼疾(导灵器)的效果提高了600%。

●吞噬(天赋)的伤害提高了60%。

恶魔猎手

●罪孽烙【lào】印(温西尔技能)的冷却时间缩短至45秒(原【yuán】为1分【fèn】钟)。

●盲者信念(格里恩符【fú】文铭刻【kè】之力【lì】)激活时消【xiāo】耗小型灵魂【hún】残片【piàn】现【xiàn】在提供1%全能(原为1%精通)和【hé】10点恶魔之怒。

浩劫

●命运共舞(导灵器)的伤害效果提高了650%。

德鲁伊

●加入了4种新的旅行形态外观,每种外观拥有2种配色。

●精确本能导灵器现在可供所有专精使用(原为仅限守护专精)。

●激变蜂群(通【tōng】灵领主技【jì】能)的【de】跳跃距离提【tí】高至50码(原为25码),并且如果在友方目标【biāo】身【shēn】上消失并且50码【mǎ】内【nèi】没有敌方目【mù】标,现【xiàn】在【zài】会跳向一个友方目标。

野性

●猛虎之怒期间施放激变【biàn】蜂群(通灵领主技【jì】能【néng】)现在获得【dé】初始持续时间的伤害【hài】加【jiā】成。

●修正了捕食本能【néng】导【dǎo】灵【líng】器的【de】某些等级没有在猛虎之【zhī】怒伤害加成【chéng】激活时强【qiáng】化自动攻击和持续伤害的【de】问【wèn】题。

●修正了捕食本能导灵器不会影响痛击和野性狂乱持续伤害的问题。

猎人

●北风长、冥蝇和跃足兽现在能够被驯服为宠物。

●死亡飞轮【lún】(通灵领主技能)现在还会【huì】使【shǐ】你和宠【chǒng】物【wù】对受到【dào】伤害的敌人的所有物理伤害【hài】提高10%,持【chí】续10秒。

●施放【fàng】劫掠射击(温西尔技能)现在额外造【zào】成一次伤【shāng】害。该伤害也有15%的几率重置【zhì】夺命射击的【de】冷【lěng】却时间(受【shòu】强【qiáng】化弹矢导灵【líng】器加成)。

法师

●巫妖之赐(通灵领主导灵器)的效果提高了100%。

武僧

●法夜之道(法夜导灵器)的效果提高了100%。

酒仙

●特别快递(天赋)的伤害提高了100%。

踏风

●在【zài】前20秒内每对一【yī】个目标使用【yòng】幻灭踢【tī】、猛【měng】虎掌和旭【xù】日东升踢现在使神鹤引项踢(2级)的【de】伤害【hài】提高18%(原为15%),最多叠【dié】加5次(原为6次)。

圣骑士

●正【zhèng】义【yì】之力【lì】(通灵领主导灵器)的伤害【hài】效果【guǒ】提高了400%,治疗效果降【jiàng】低了50%。

●四季祝福【fú】(法夜技能):阳春祝福现在使【shǐ】治疗效果提高15%(原【yuán】为10%),受【shòu】到的治疗效【xiào】果提高30%(原为20%)。每层凛【lǐn】冬【dōng】祝【zhù】福现在【zài】使敌方目标的攻【gōng】击速【sù】度【dù】和移动速度降低5%(原为3%),伤害提高了40%。

●征服者之锤(通灵领主【zhǔ】技能)现在【zài】使【shǐ】免【miǎn】费施放的消耗神圣能量的技能的效果【guǒ】提高【gāo】25%。

牧师

●溃烂灌注(通灵领主导灵器)的伤害和治疗效果提高了100%。

神圣

●神圣之星(天赋)的伤害提高了40%。

戒律

●神圣之星(天赋)的伤害提高了40%。

●幡然悔悟(天赋)的治疗效果提高了15%。

●暗影盟【méng】约【yuē】(天赋)的治疗效果提高【gāo】了10%,法力消耗降低了10%,持【chí】续时间缩短至7秒(原为9秒)。

暗影

●疯入膏肓的持续时间延长至30秒(原为25秒)。

●心智联结(天赋)现在造成60%心灵震爆的伤害(原为50%)

潜行者

●败血震荡(法夜导灵器)的效果提高了50%。

狂徒

●恐【kǒng】惧【jù】之刃【rèn】(天赋)初始打击的伤害【hài】提高了25%,并【bìng】且现在立即补满你的连击点数。

萨满祭司

●极乐挽歌(格里恩导灵器)的效果提高了50%。

术士

●灾祸降临(温西尔技能)的混乱【luàn】心能【néng】之云【yún】宽【kuān】度提高了60%,现在在命【mìng】中时造成一【yī】跳伤害,并且会更加准确地对【duì】敌【dí】方【fāng】目标施加持续伤害效果。

●屠戮箭(通灵领主技【jì】能)的施法时间缩短至【zhì】2秒【miǎo】(原为【wéi】2.5秒)。

●碎魂奉纳(格里恩技能【néng】)的【de】瞬发和持续伤害提高了【le】20%,施【shī】法时间缩短【duǎn】至1.5秒【miǎo】(原为2秒)。

●受难灵魂碎岩【yán】(格里恩符文铭【míng】刻【kè】之【zhī】力)的【de】爆击几率【lǜ】加成提高至45%(原为40%),现在还【hái】会在碎魂奉纳(格【gé】里恩技能)消失时使【shǐ】术士的【de】移动速【sù】度提高33%,爆击【jī】几率提高15%。

恶魔学识

●虚空【kōng】传送门(天赋)的冷却时间缩短【duǎn】至2.5分【fèn】钟(原【yuán】为3分钟)。

战士

●严苛惩罚(温西尔导灵器)的效果提高了50%。

●胜利在望(天赋)的冷却时间缩短至【zhì】25秒(原为30秒),并且现在恢【huī】复你40%的最【zuì】大【dà】生命值(原【yuán】为【wéi】30%)。

武器

●无情碾骨(导灵器)的效果提高了100%。

狂怒

●劈斩(导灵器)的效果提高了50%。

防护

●施放判罪(温西尔技能)时罪孽冲动【dòng】(温【wēn】西尔符文铭刻【kè】之力)现【xiàn】在使天神下凡(天赋【fù】)的持【chí】续时间延长【zhǎng】2.5秒(原为破釜沉舟延长3秒)。


盟约

●达到【dào】较高【gāo】名望的【de】玩【wán】家【jiā】现在能够自由地切换任【rèn】何盟约,没有【yǒu】冷却时间和【hé】限【xiàn】制,并且即使【shǐ】即使在不【bú】同盟约中也能使用从其他盟约获【huò】得的装饰【shì】性奖励。只要一个角色达到盟约等【děng】级,其他小号也能切换盟约和【hé】使用装饰性【xìng】奖励【lì】(该功能【néng】将在以后的PTR补【bǔ】丁中生【shēng】效)。

●导灵器能【néng】量已被移除。导灵器【qì】现在能够没【méi】有限制地【dì】自由【yóu】切【qiē】换【huàn】(该功能将在以【yǐ】后的PTR补丁中生效)。

●只要一个角色完【wán】成了暗影国度【dù】或刻【kè】希亚盟约战役,其他加【jiā】入相同盟约的小【xiǎo】号现在也能从【cóng】所【suǒ】有追【zhuī】赶机【jī】制中获得战役相关【guān】的【de】名望。

●只要一【yī】个角【jiǎo】色解【jiě】锁了【le】第三个灵【líng】魂羁绊,其他加入相同盟约的小号现在也能立即解【jiě】锁他【tā】们的第二个【gè】和第三个灵魂羁【jī】绊。

●新盟约玩具等待你们发现

法夜

●新灵魂变形可供收集。

●新小动物变形 - 由于体形太小,它们只能在休息区域使用。

●增加了灵魂变形和小动物变形随机变为已收集外观的选项。

圣所

冒险

●通【tōng】过最大冒【mào】险等级解锁的噬渊任务出现更【gèng】加频【pín】繁,并且减少了出现的【de】条【tiáo】件。

心能导流器

●增强增益【yì】效果现在【zài】持续到【dào】日常任务重【chóng】置,并且在【zài】所有暗影国度非副本区域【yù】生效。

●已经建造和升级了盟约心能【néng】导【dǎo】流【liú】器的【de】玩家现在会【huì】根据升级的心能导流器的最高【gāo】等级从所有的盟【méng】约【yuē】使命中收到感激之礼【lǐ】。

法夜:女王的温室

●所有种子现在堆叠至200(原为20)。

●所有之前奖励优秀品质种子的地区现在奖励精良品质的种子。

温西尔:灰烬王庭

●玩家现在能够利用他们对宾客的影响来帮助他们的朋友或小号。

●一旦你完【wán】成了宾客的挚友任务【wù】,该名宾【bīn】客【kè】会在你的灰【huī】烬王庭场景战【zhàn】役中向所有访【fǎng】问你的【de】其他玩家提供一个任务。

●“朋友的朋友”任务永久【jiǔ】性地【dì】使从该【gāi】名【míng】宾客【kè】获得的声望提高30%,这样邀【yāo】请【qǐng】一两个朋友到你的下一个【gè】灰烬王庭并开始介绍【shào】任务会帮助他们更快地【dì】成为朋友。

●账号上的【de】小号【hào】也会在他【tā】们自己的【de】灰【huī】烬王【wáng】庭场【chǎng】景战役中获得【dé】这些任务。毕竟好事传千里!

●泰梅尔现在出售新的物品:聚会通报官的聚会帽。

●这【zhè】个账号绑定的【de】物品能够【gòu】邮寄给小号,永【yǒng】久性【xìng】地使任何使用它的角【jiǎo】色获得【dé】灰烬王庭【tíng】的声望提高30%。

●该物品还【hái】会给泰【tài】梅尔【ěr】一顶新的【de】更加【jiā】炫酷的帽子,使你能够【gòu】在场景【jǐng】战役中让【ràng】泰梅尔把帽子戴在你【nǐ】头上。

●如果你的当前宾【bīn】客中还没有获得【dé】出【chū】席函(也就是说你开始场【chǎng】景战【zhàn】役时不会出【chū】席【xí】),你会在排场【chǎng】景战役时收到【dào】确认提示。

救赎之魂

●无论名望【wàng】等【děng】级【jí】如何,所有玩家现【xiàn】在都有20个【gè】救赎之魂版本的【de】周常任【rèn】务“带回【huí】失落之魂”。

●增【zēng】加了额外带回20个【gè】救赎之魂的可重复【fù】任务来加快玩家盟【méng】约圣所的进【jìn】度。

●在托加斯【sī】特,罪【zuì】魂之塔【tǎ】内救助的灵魂现在也【yě】算【suàn】作“带回失落之魂”的进度。


团队副本和地下城

时空漫游(该功能将在以后的PTR补丁中生效)

●新:军团再临时空漫游

●该事件第一次出现在【zài】游【yóu】戏中时持续2周【zhōu】,之后【hòu】将作为后续额外事件变为常规的1周【zhōu】活动。

●时空漫【màn】游地下城【chéng】:黑鸦堡垒、艾萨拉【lā】之眼【yǎn】、黑心林【lín】地、守望者地窟、奈萨里【lǐ】奥的【de】巢穴和群星庭院。

●时空漫游法师塔(该功能将在以后的PTR补丁中生效)

●在【zài】9.1.5中【zhōng】,军团再【zài】临时空漫游将第【dì】一次开放,并用一【yī】种奇妙【miào】的方式回到过去的英雄时刻:艾泽拉斯的勇士们将能够再次进入法师塔。最初【chū】的七种不【bú】同的【de】挑【tiāo】战(根据你的专精【jīng】分组【zǔ】)将能【néng】够【gòu】在军团再临【lín】时空漫游【yóu】期间重复尝试【shì】。

●每【měi】种挑战包【bāo】含必需存活下来才能获得奖励的单人【rén】战,并且在【zài】军团再临时空漫游中【zhōng】不再要求你拥有神【shén】器,也【yě】不需要你【nǐ】之前【qián】玩过军【jun1】团再【zài】临。

●成功完【wán】成法【fǎ】师塔【tǎ】挑战现在会【huì】奖励你一【yī】件适合【hé】你的职业的军团再【zài】临主【zhǔ】题【tí】的护甲。9.1.5中还【hái】为肯瑞托最全能的勇士提供了【le】新成就。在【zài】战网的不【bú】同角色上完【wán】成所【suǒ】有7种挑【tiāo】战的玩家将获得独一无二的飞行坐【zuò】骑:翱翔的法术书。此外,完成【chéng】魔王归来挑战【zhàn】的守护德鲁伊【yī】还会【huì】获得新的邪【xié】能版“熊人”形态。

●调整了时空漫游节日期间可进行的地下城列表。

上古钥石(该功能将在以后的PTR补丁中生效)

●从军团【tuán】再临史诗钥【yào】石地下【xià】城中获【huò】得的物品能够用勇气点【diǎn】数升级,但不会出现在【zài】宏伟宝【bǎo】库中。

●军团时【shí】空【kōng】漫游激活时,玩【wán】家能够【gòu】与奥利波斯的【de】塔【tǎ】·赫苏普【pǔ】对话来获得一把【bǎ】上古【gǔ】钥石进【jìn】入最高等级【jí】的6个军团再临史诗钥石地下城。

●以这种方式进入的军【jun1】团再临史【shǐ】诗钥石地下城拥有自己的词【cí】缀【zhuì】,与【yǔ】暗影国度史诗钥石地下城相同【tóng】物品等级的【de】战利品,并且算【suàn】作周【zhōu】常宏【hóng】伟宝库奖励【lì】选项。

●10级或以上军团再临上古钥石的新地狱火词缀现在可供测试。

●传承【chéng】拾取规则现在在【zài】争霸艾泽拉斯团队副本和地下城生【shēng】效。无论团队【duì】规模大【dà】小,这【zhè】些首领战【zhàn】现在掉落【luò】固定数【shù】量的战利品【pǐn】。

●所有资料片进入时空漫【màn】游战役随机地【dì】下【xià】城【chéng】队列的弹出提【tí】示现【xiàn】在在队列的5分【fèn】钟后出现(原为15分【fèn】钟)。


海岛探险和战争前线

●你现在能够单【dān】独或组建最多3个玩家的队伍进入【rù】普通、英【yīng】雄【xióng】或【huò】史【shǐ】诗海岛探险。与达萨【sà】罗【luó】(部【bù】落)的雷兹奥【ào】昆船长或伯拉勒斯(联盟)的弗【fú】林【lín】·法温德交谈开始你【nǐ】的单刷海岛之行【háng】!

●进入【rù】普通激流堡之【zhī】战和黑海岸之战的玩家【jiā】数量要求降【jiàng】低至5个(原为【wéi】15个)。


物品和奖励

●玩家现在只需【xū】要在【zài】每个账号的一【yī】个【gè】角色上完成突袭墓【mù】穴成就就能在破碎海滩开始军团【tuán】再【zài】临【lín】职业坐骑任【rèn】务。每个角色仍然需【xū】要完【wán】成职业大厅战【zhàn】役、完成任务并招募最后的大厅【tīng】勇士。

●从试【shì】衣间分享链接在【zài】聊天频【pín】道或【huò】在【zài】线【xiàn】炫耀你的全部幻化外观【guān】。玩家能够将鼠标【biāo】移动【dòng】到这些物品【pǐn】上来看【kàn】到它们的收集情况:是否已经完成收集【jí】,或者是否能够被查看它【tā】的角色获得。

●装饰类物品的幻化外观现在在使用物品时学会。

●加入了【le】新的传【chuán】家宝装【zhuāng】备等级。所有传家宝现在能够在暗影国【guó】度和命运【yùn】丝线之外使【shǐ】用(该【gāi】功能将在以后的PTR补【bǔ】丁中【zhōng】生效)。

●立即探索所有地区和为【wéi】你的小【xiǎo】号解锁所有【yǒu】飞行路线的传家宝侦查【chá】地图现在能够在所有资料片使用【yòng】(原【yuán】为仅【jǐn】限卡利姆多和东部【bù】王国)。

●提高了统御碎片的掉率。

●大【dà】幅【fú】提【tí】高了8到12层托加斯特,罪魂之塔、噬渊突袭、托加斯特【tè】折磨者和指挥桌任【rèn】务掉落【luò】的灵魂薪尘数量【liàng】。

●达【dá】到80名【míng】望的玩家能够在奥利波斯【sī】以500金币【bì】的价格购买掮灵区分印【yìn】记,使一个【gè】小号的【de】名【míng】望立即提【tí】高至40。无法【fǎ】对40名望以上的角色使用。

●玩家现在能够购买各种版本的刻希亚军械来制造特定部位的装备。

●奇珍大厅【tīng】的收购者塔·苟【gǒu】什现在出售传送门控【kòng】制碎片,让你【nǐ】激活最近【jìn】的恶魔传【chuán】送门。

奥利波斯的传家宝商人现在出售以下账号绑定物品:

●旅行者的心能宝藏:使心能能够被带到新的盟约或发送给小号。

●使用勇气购【gòu】买【mǎi】的英【yīng】勇装备箱【xiāng】:包含一件210物品等级的0层【céng】史诗地【dì】下城装备。该【gāi】箱子只能【néng】被1500或以上【shàng】史诗钥石地下城评【píng】分的角色【sè】购买。

●使用征服【fú】购买的【de】不羁装备【bèi】箱【xiāng】:包含一件220物【wù】品等级的非评级PvP装备。该箱子只能被【bèi】任意PvP分组中达到【dào】1600或以上【shàng】PvP等级【jí】的角色购买。


刻希亚和噬渊

●在噬【shì】渊解锁从威【wēi】·娜莉的避难所到【dào】破灭堡和【hé】渊狱的额外【wài】快速【sù】飞行选项。

●完成档案员【yuán】罗-遂尔的任务现在【zài】能够在刻希亚使【shǐ】用心能分流【liú】器来【lái】直接【jiē】储【chǔ】存心能。

档案员卷宗声望

●账【zhàng】号【hào】上的角色达到了相应的声望等级后,研【yán】究【jiū】报告(物【wù】品升级【jí】)和专【zhuān】著物品【pǐn】(9.0的额外掉落)现在能够购买全账号购买。

●达到6级的【de】玩家现【xiàn】在能【néng】够【gòu】购买【mǎi】“研究报告:圣【shèng】物检查技术”:一个能够【gòu】发送给小【xiǎo】号使他们从圣物和圣【shèng】物【wù】碎片【piàn】获得的声望提高50%的账号绑定物品。

●4级【jí】时提供的任务“圣【shèng】物效率”现在还会提【tí】高【gāo】作【zuò】为稀有怪物【wù】和宝箱额外掉落【luò】、日常任务以及周【zhōu】常【cháng】奖励箱子开出【chū】的圣【shèng】物的平均数量。有20%的【de】几率从稀有怪【guài】物和宝箱的掉【diào】落中获得两倍【bèi】的圣物碎片【piàn】。

●增加了【le】两个新【xīn】任务【wù】:3级的“圣物线索”,有10%的几率【lǜ】获得两【liǎng】倍的【de】圣物【wù】碎【suì】片,以及5级的【de】“圣物猎人”,将双倍几率提高至40%。两个新任务还【hái】会提【tí】高作为稀有怪物和【hé】宝【bǎo】箱额外掉【diào】落、日常任务以及周常奖励箱子开【kāi】出的圣物的平均数量【liàng】。

开发人【rén】员说明:如果一【yī】个玩家的大【dà】号已经达【dá】到了【le】6级【jí】,我们【men】想通过提供立即升级以及【jí】提高声【shēng】望获得速度的方【fāng】式来改善【shàn】小号在刻希亚提升装备的【de】体【tǐ】验。我们也【yě】理解声望的【de】最后一级【jí】花【huā】费的【de】时间比我们预期的要长,尤其是【shì】那些游【yóu】戏时间有限或【huò】还不足以进【jìn】入刻希亚裂隙的玩家。为此我们【men】在【zài】3级和【hé】5级加入了新任务,并【bìng】且调整了【le】4级任务【wù】来提高周常和日常任务奖励的圣物数量。再加上其他提高圣【shèng】物碎片掉落【luò】的加成我们希【xī】望能【néng】够加快每隔玩家恢复档案【àn】员卷宗【zōng】的【de】进度。


宠物对战

●无瑕和【hé】种【zhǒng】族特定的战斗训练【liàn】石【shí】现在固定提供2000点【diǎn】经验(原为【wéi】升一级的经验)。

●邪能战斗训【xùn】练石【shí】现在固【gù】定提供10000点经验(原为升五级的【de】经验【yàn】)。

●使用【yòng】等级相当的一队宠物与野外【wài】宠物战斗现在提供两倍的【de】经验。只要你队伍中的任何【hé】一个【gè】宠【chǒng】物【wù】没有比野外宠【chǒng】物高两级以【yǐ】上你【nǐ】就能【néng】获【huò】得这个加成。

●宠【chǒng】物死亡的经【jīng】验惩罚降低【dī】至50%(原【yuán】为100%)。宠物仍然需【xū】要在至少一个回合中激活才能获得【dé】战斗经【jīng】验。

●所有宠物在战斗中获得的经验提高了50%。

●为了进【jìn】行【háng】平衡,宠物对战额外事件增益效果动物【wù】印记降低至100%(原为200%)。在【zài】宠物对战额【é】外事【shì】件期【qī】间从宠物对【duì】战中【zhōng】获得【dé】的【de】经验保持不变。

开发【fā】人员【yuán】说【shuō】明:宠物对战【zhàn】是【shì】有趣而令人兴奋的小游戏【xì】,但【dàn】目前的激励机【jī】制导致深【shēn】奥难懂的策略成为【wéi】了唯一的最佳选【xuǎn】择。这就为玩家参与这个系统制造了障碍。我们相信通过这【zhè】一系【xì】列的改动会在【zài】不削弱现有升级策略【luè】的【de】情况下拓宽【kuān】玩家的【de】最有玩法【fǎ】。


PvP

●低物品等级PvP装【zhuāng】备现【xiàn】在能够在PvP情形中【zhōng】提【tí】升【shēng】为高物品等级。这会降低强度【dù】等级,让新【xīn】角色能够在战【zhàn】场和【hé】竞技场中竞争。这个改动【dòng】不会影【yǐng】响高物品等级的PvP装备。

●加入了额【é】外【wài】的PvP头衔和物品等级段【duàn】位,为【wéi】爬【pá】升至该【gāi】段位的玩家提供更加细【xì】分化的升级【jí】途径。

评级PvP

·1000以下 - 段位1 - 无头衔 - 220物品等级

·1000 - 段位2 - 争斗者1 - 223

·1200 - 段位3 - 争斗者2 - 226

·1400 - 段位4 - 挑战者1 - 229

·1600 - 段位5 - 挑战者2 - 233

·1800 - 段位6 - 竞争者1 - 236

·1950 - 段位7 - 竞争者2 - 239

·2100 - 段位8 - 决斗者 - 242

·2400 - 段位9 - 精英 - 246

非评级PvP

·商人 - 177物品等级 - 213PvP物品等级

·第一步 - 184 - 216

·第二步 - 190 - 220

·第三步(44名望) - 197 - 223

·第四步 - 203 - 226

·第五步(59名望) - 201 - 229

·第六步 - 216 - 233

●升级非评级PvP装【zhuāng】备【bèi】的荣誉花费【fèi】降低了大约25%,调整了升级评级装【zhuāng】备的【de】征服花费【fèi】来适应【yīng】新的等级。

德鲁伊

●激【jī】变蜂群(通灵领主技能)对【duì】持续治疗效果的加【jiā】成在PvP战斗中降【jiàng】低至20%(原为25%)。

牧师

神圣

●治疗术在PvP战斗中的治疗效果提高了35%(原为20%)。

●快速治疗在PvP战斗中的治疗【liáo】效【xiào】果提高【gāo】了30%(原【yuán】为15%)。

●恢复在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。

战士

●极乐伟力(格里恩符【fú】文铭【míng】刻之【zhī】力【lì】)的爆击伤害加成在PvP战斗中降低【dī】至15%(原【yuán】为25%)。


任务

●账号上的小号现在能【néng】够在接受任务“暗影【yǐng】国【guó】度:冷【lěng】冽的召唤”后与达里安·莫格莱尼【ní】交【jiāo】谈来【lái】选择跳【tiào】过【guò】噬渊的引【yǐn】导暗影国度任务线。请注【zhù】意,要跳过任务【wù】线你【nǐ】需要【yào】先登录已完【wán】成噬渊引导任务的60级账号来获得新【xīn】成就团结一致。


符文铭刻

●刻符者现在提供摧毁现【xiàn】有传说物品并返还【hái】所有灵魂灰【huī】烬和灵魂【hún】薪尘的选项(该【gāi】功能将在【zài】以后的PTR补丁中【zhōng】生效【xiào】)。

●任何难度下符文铭刻图纸的掉率提高至100%。


命运丝线

●塔尔【ěr】-伊纳拉【lā】现在【zài】提供【gòng】托加斯特,罪魂之塔日常任【rèn】务来获得经验【yàn】和灵魂灰烬。

●塔尔-伊纳拉现在提供PvP战场日常任务来获得经验和装备。

●命运丝线奖励目标现在更短,并且奖励名望。

●命运丝线区域目标现在奖励更高物品等级的装备和心能。


用户界面和可用性

●更【gèng】新了参【cān】加新手指南【nán】系统的【de】要求【qiú】,玩家现在【zài】能够在完成3000个任【rèn】务和达【dá】到最高等级时加入。

●改进了手柄的兼容性,包括对触屏和陀螺仪的支持。

●史【shǐ】诗钥石地下【xià】城和PvP评分现【xiàn】在能够【gòu】通【tōng】过Shift点击【jī】在聊天频道中共享。

●重做了物品升级界面。

●队伍查找器改进

账号现在需【xū】要绑定战网安【ān】全【quán】令才能【néng】在列出地下城、团队副【fù】本【běn】或评级PvP活动时发布自【zì】定义文【wén】字。所【suǒ】有玩家仍然可以搜索和【hé】加入其它队伍。
开发人员说明:全是广告的队伍查找器让我们【men】和你们一【yī】样烦恼,但我们尝试清除这些广告【gào】时面临【lín】的挑战【zhàn】是这些广告常常是由那些【xiē】被【bèi】盗或放【fàng】弃的账号所发布,所以通过游戏【xì】内举报而进行的【de】惩【chéng】罚常常不会产生有效的【de】震慑作【zuò】用【yòng】。而且,依赖【lài】举报意味着很多玩家会【huì】在这些广告被【bèi】举报【bào】前【qián】被刷屏【píng】所打【dǎ】扰【rǎo】。战网安【ān】全令现【xiàn】在可在移【yí】动端使【shǐ】用,它简单易用能【néng】够保护你【nǐ】的魔【mó】兽【shòu】世界账号。但如果你因为某些【xiē】原因不想使【shǐ】用,你仍然可以【yǐ】发布自动填充描述的【de】队【duì】伍(比如在界面【miàn】的【de】下【xià】拉【lā】框中选择【zé】团队副本名称和难度,或者【zhě】基【jī】于你背【bèi】包中的史诗钥石)。我们的目标是在尽可能减少对玩家的【de】不便的【de】前提下清理队伍查找器。
搜索现在能够使【shǐ】用【yòng】数【shù】字范围【wéi】(比如9-21表示5到【dào】9层史【shǐ】诗钥石地下城)。根据【jù】创建【jiàn】者的【de】钥石自动【dòng】填充队伍查【chá】找器信息。信息仍然需要手动【dòng】输入。队伍创建者现在能够设置最低史诗钥石地下城和PvP评分要求。队伍创建者现在能够选择玩法风格来设置对队伍的期望。浏览评级PvP条目和申请者窗口现在显示PvP评分。队伍创建者现在能够浏览列表。

●聊天举报反馈改进

增加了在聊天中举报不当言论以及可能被举报的玩家的确认框。在游戏中举报玩家言语骚扰【rǎo】或其他不当言【yán】论时,我们会通知你该【gāi】玩家受【shòu】到惩【chéng】罚时通【tōng】知【zhī】你【nǐ】。我们注意到你的行为在【zài】不断恶化时【shí】,我【wǒ】们会向你发送警【jǐng】告【gào】信息【xī】,以便你【nǐ】在受到【dào】惩罚前改变你的行为。如果严重不当的行为被发现,系统会跳过警告过程并立即采取行动。/ignore现在屏蔽该玩家魔兽世界账号中的所有角色。

●举【jǔ】报者现在会在他们【men】的举报被【bèi】接受【shòu】时受到【dào】信息。违规【guī】者【zhě】的行为如果没有得到纠正,他们会受【shòu】到当前和未来【lái】的惩罚信息。

●文字转【zhuǎn】语音【yīn】设置保存在了服务【wù】器上,并且加入【rù】了将设置保【bǎo】存【cún】在账号上的选项【xiàng】。

●加入了语音转录输出到聊天框和修改字体颜色的选项。

●光标的大小现在能够在可用性菜单中变大。

●如果没有喜爱坐骑,召唤随机喜爱坐骑现在会随机召唤一个坐骑。

●在坐骑收藏中增加了飞行坐骑过滤器。

●新的幻化师光标图标。

●新的默认背包图标。

●新【xīn】角色自定义选项【xiàng】现在会在角色创建和【hé】理发店【diàn】界面中【zhōng】用“新”标签【qiān】进行【háng】标记。

●冒险指南战利【lì】品面板现在区【qū】分【fèn】普【pǔ】通战利品和奖励【lì】战利品【pǐn】,表明它们的掉落不会【huì】产【chǎn】生冲突。

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