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赛尔号:早期控场瞬间压制?捣蛋鬼时间定格,电雪球一回合成型

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赛尔号:早期控场瞬间压制?捣蛋鬼时间定格,电雪球一回合成型-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼【yǎn】前咱们对“赛【sài】尔号【hào】一个金豆【dòu】多少钱”都比较注意,各位老铁【tiě】们都【dōu】需要【yào】学【xué】习一些“赛尔号【hào】一个【gè】金豆多少钱【qián】”的相关内容。那么小编【biān】同时在网络上搜【sōu】集了【le】一些【xiē】有关【guān】“赛尔号一个金豆多【duō】少钱””的相关【guān】资讯,希望大【dà】家能喜欢,各位老铁们【men】快快来学习一下吧!

桑诺特

获取方式:2010年【nián】万【wàn】圣【shèng】节,基地活动登【dēng】场一些捣蛋鬼精【jīng】灵“诺特”,要获得诺特我们必须要有位面【miàn】分离枪,而位面分离枪只有在商城中才能买到,需要90金豆!(说白了就是花钱【qián】买精灵)购买位面【miàn】分离【lí】枪后,我们【men】就【jiù】可以到【dào】各【gè】个场【chǎng】景中把诺【nuò】特拉回这个位面进行捕【bǔ】捉【zhuō】了【le】!

既然是米币精灵【líng】,那就肯定【dìng】有自己的亮点。而桑诺特的精灵定位【wèi】就很清【qīng】晰,虽然【rán】比起108速的罗德利斯可能差一点(差一【yī】点就决定谁先控谁),但后者的【de】桑诺特却胜在精【jīng】灵【líng】可以多只捕捉,然后挑【tiāo】选出【chū】个【gè】体、性格最棒的一【yī】个【gè】,而罗德利斯大部【bù】分玩【wán】家【jiā】其实长短不一。

一【yī】旦长短不【bú】一面临【lín】的问题就是到底【dǐ】谁先手,而大家都知道,是否判断一个精灵极品,就是【shì】看从【cóng】性格、个【gè】体、特性来决定初步发展。等投入【rù】实战后才【cái】能感受到10%的差距会有多【duō】大,先手决定战【zhàn】局的【de】情【qíng】况有【yǒu】多【duō】重要。

核心技能【时间定【dìng】格【gé】】命【mìng】中时100%令对【duì】方疲惫【bèi】,1回合无法【fǎ】攻击;

虽然桑诺特有两个控场技能,但大部【bù】分玩家还是多用【yòng】这个,毕竟【jìng】是精灵的专属技能【néng】。然【rán】后玩法套路【lù】和罗德【dé】利斯一样,都是本攻强化+2,然后150大招平推。说【shuō】真的【de】,对那【nà】些没有【yǒu】谱尼、极品罗德利【lì】斯的【de】玩【wán】家,桑诺特是赛尔号留下【xià】姓名的精灵。

而且【qiě】外加精灵的造型,打起来很流畅,输出红伤【shāng】实感【gǎn】也【yě】强【qiáng】。也真正体【tǐ】验过玩家才能感受得到【dào】这个精灵昔日【rì】的辉煌。

泰坦达

获取【qǔ】方式:赛尔号瞭望仓的【de】太空探险飞船,个人【rén】感觉这个系统是很【hěn】坑的。因为我自打【dǎ】这个【gè】系统的出现【xiàn】到没落【luò】,还从来【lái】没用赛【sài】尔豆出过好精灵【líng】,攒【zǎn】的道具也都很低端【duān】,最后能用上的几乎没有【yǒu】,白白浪【làng】费了童年【nián】光阴在这个破系统上。

这个【gè】系统【tǒng】的【de】玩【wán】法分为低、中、高三种飞船【chuán】选项【xiàng】,这【zhè】个玩过的玩家最清楚,想要获得更【gèng】高级的道【dào】具,采矿的时候你就得选后面两个,售价【jià】也【yě】都不相同。第一个最垃,没【méi】有什么好东西,2米【mǐ】币的比【bǐ】较看脸,4米币的就【jiù】是最高级的。

当时我个人花了8米币搞到【dào】这【zhè】个【gè】精【jīng】灵,飞了【le】两次,所以【yǐ】定位这个精灵价值8块【kuài】。

当时这个【gè】精【jīng】灵很强,而且是电冰【bīng】双属【shǔ】性【xìng】,所有【yǒu】就有【yǒu】部【bù】分玩家专门【mén】去弄这个。精灵建【jiàn】议刷法【fǎ】是攻体,速度总【zǒng】和只有95,本攻和体力净含>115,理应拔高优势【shì】走攻【gōng】体。但【dàn】大部分【fèn】玩家还是攻速,因为在以前对刷体的概念很【hěn】薄弱【ruò】,一推六才是显精灵强劲。

有控场(静电【diàn】:命中后100%对方麻痹)、有攻【gōng】速强【qiáng】化、有【yǒu】先【xiān】手2倍本【běn】攻(静【jìng】电雪球:先出手威力【lì】2倍),即便是不【bú】用控【kòng】场,开局慢速抗揍一回合,拉起攻速【sù】,第二回合直接扭【niǔ】转战局,这就是【shì】攻速【sù】强化的优点,直接强化起手速【sù】度,让对手后【hòu】面的【de】精灵在白板上场后没有优势。

但后来【lái】玩的人【rén】少的【de】原因,我觉得【dé】还是入【rù】手率和白板起手速度。起【qǐ】手速【sù】度不快必然【rán】是被对手开【kāi】局控【kòng】场压制,入手率是因为米币精灵原因【yīn】。

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