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神武手游魔王寨坐骑技【jì】能怎么【me】选择【zé】 魔王【wáng】寨坐骑技能推荐_神【shén】武坐骑性【xìng】格和技能搭配

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神武准备养【yǎng】飞行坐骑,什么性【xìng】格好,打什【shí】么技能?别人说冷静好,是吗?我是普陀【tuó】山【shān】

是的,我【wǒ】也有个飞行坐骑,我坐骑技能【néng】是连环加升龙,个人感觉还不错,就是【shì】要打【dǎ】连【lián】击书,偏【piān】贵,这是【shì】追求暴利到【dào】底的,还有可以打乘胜加嗜血,性价比【bǐ】还【hái】不【bú】错,可以莽撞【zhuàng】也【yě】可冷【lěng】静。连环和乘胜最【zuì】好选一样【yàng】好。
至于法【fǎ】术,怒龙【lóng】是必备的,看你速【sù】度【dù】是快点还是龟速的,快点可【kě】以【yǐ】龙隐,龟速的话就千叠浪,也可以【yǐ】龙隐防点杀,考虑看看吧

神武坐骑技能

坐骑性格有3种
1.莽撞:宠物攻击时有10%几【jǐ】率出现【xiàn】莽撞【zhuàng】,使【shǐ】本次伤害结果增【zēng】加20%
2.冷静:宠【chǒng】物【wù】被攻击时有20%几【jǐ】率免疫对方【fāng】的偷袭、气势、震慑类技能的效【xiào】果; 被攻击【jī】时50%几率所【suǒ】受的【de】伤害【hài】结果减少15%
3.胆小:宠物攻击时触发狂暴的【de】几率增加【jiā】2%;被【bèi】攻击时50%几【jǐ】率【lǜ】躲避率增加10%【被动技能【néng】】

坐骑的技能有8种,不过你只能学会2种,

1.升龙:宠物【wù】进入战场 后每回合提高【gāo】5%的伤害结果,最高30%(死亡触发鬼【guǐ】魂【hún】、神【shén】佑、保命【mìng】类 效果时清零)。如【rú】果【guǒ】宠物拥【yōng】有隐【yǐn】身【shēn】、高隐【yǐn】身技能则无法获得加成。

2.先锋:宠物攻击时有10%几率临时出手速率为120%。
3.护盾:宠物受到攻击时有10%几率所受伤害减半。
4.坚守: 宠物参战时临时防御增加=坐骑等级*0.8+30。
5.嗜血:宠物每次攻【gōng】击有20%为自身【shēn】临时【shí】增加攻【gōng】击力=坐骑等级*0.5+20,击倒目标后则100%增加【jiā】(死【sǐ】亡触发鬼魂【hún】、神佑、保【bǎo】命类【lèi】效【xiào】果【guǒ】时清零;最【zuì】多【duō】叠加三次)。如果宠物拥有隐身、高隐【yǐn】身技能则无法获得加【jiā】成。
6.连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
7.乘胜:宠【chǒng】物出现追击【jī】时,若将【jiāng】追击目标【biāo】打死则100%再追击【jī】,否则有10%几率再【zài】追击【jī】。对【duì】NPC时不管是否打死都只有10%几率再追【zhuī】击。最【zuì】多【duō】可再追击2次。
8.反制:宠【chǒng】物躲避【bì】物【wù】理攻击时,70%几率以普【pǔ】通攻击反击对手,如果有反击技能且触发了反【fǎn】击,则70%几率再对目【mù】标追【zhuī】加一次攻击。

这三种性格和技【jì】能【néng】都是针对宠物的,选【xuǎn】一个你【nǐ】需要的就行,别【bié】问我选那个,这要看【kàn】你自已的BB资质,BB修,还有【yǒu】你这个职业和BB在【zài】副本.活动.PK之些的时侯会不会【huì】老【lǎo】死来选的,

《神武》手游大唐官府坐骑搭配攻略


《神【shén】武》手游【yóu】大唐官【guān】府坐骑搭配攻略在神【shén】武手游中,小伙伴【bàn】们都知道新版本更新【xīn】时放【fàng】出了新【xīn】的玩法,也就是【shì】飞行坐骑【qí】系统【tǒng】。相信各位小【xiǎo】伙伴已经【jīng】在攒钱准备买【mǎi】适合自己的坐【zuò】骑了。那么,其中大唐的坐骑应【yīng】该如何选【xuǎn】择呢?今天小编就为【wéi】大家带来了神武手游大唐官府坐骑搭配,希望【wàng】大家喜【xǐ】欢!
大唐【táng】选坐骑要【yào】首先要从外【wài】表来看,其次是坐骑【qí】技能,在这三种【zhǒng】坐【zuò】骑中,破天、莲华【huá】、战【zhàn】鹰最为适合大【dà】唐的莫过于破【pò】天,从【cóng】外表【biǎo】上来看破天跟大唐的关系很密切,而且【qiě】在三种【zhǒng】坐【zuò】骑你,破天的坐骑也【yě】最为拉风。
大唐的坐骑选择:
猛击:选中目标就一个,但【dàn】是可叠【dié】加【jiā】。物理可以【yǐ】理解为狂暴和【hé】猛击叠加。但【dàn】法系【xì】呢,这是变【biàn】相加强物理。猛击【jī】对于法系来【lái】说就等于一个【gè】低级灵性不过单体【tǐ】。
利刃:5%的攻击力加成还是挺不错的。不过也是看脸。
迅捷:5%的【de】速度【dù】加成。虽然触【chù】发概率有限。不过【guò】万一触【chù】发了。物理接【jiē】下来两回【huí】合就能【néng】拿到场上【shàng】物理一速了。还是挺重要的一个技能。当然对于封系意义最大
汲取【qǔ】:物理系来说。还算一个挺好的技能。本身没必杀武器时【shí】暴击【jī】就时有的。有【yǒu】必【bì】杀【shā】。必杀就经【jīng】常出【chū】。吸【xī】血即使有限制。不过还是【shì】挺爽的。

神武反制宠怎么打书

相信绝大多【duō】数【shù】70级以上【shàng】的神武玩【wán】家都对坐骑有【yǒu】一定【dìng】的了解了吧,我【wǒ】这【zhè】个一直潜水【shuǐ】的小小生,深夜发一攻略,给那些还为了解【jiě】的亲爱【ài】的玩家们一点自身小经验【yàn】,不喜勿喷【pēn】。
  注:此攻略【luè】是献给跟我一【yī】样,那【nà】些【xiē】不是RMB玩家的人【rén】,我是一【yī】难民,所以我自己走出了我【wǒ】自己难民的【de】风格。
  首先就是坐骑:
  坐骑【qí】性格:冷【lěng】静,莽【mǎng】撞也OK,经由本人实践,反制反击莽【mǎng】撞也有触发效果,但综合来说【shuō】,冷静比较适合反制宠。性格详【xiáng】情,请在【zài】游戏【xì】里按Alt+H 键查看,我也不多介绍了【le】。
  坐骑【qí】技【jì】能:1:坚守配合反【fǎn】制 2:护盾+反制;本人建议技能搭配是坚守+反【fǎn】制。为什么呢? 因为护盾只有10%的几【jǐ】率触发。而坚守【shǒu】是【shì】宠物参战时临时防【fáng】御【yù】增加=坐骑等级【jí】*0.8+30,所以【yǐ】不用【yòng】多说,个人认为坚守好【hǎo】点。
  一切准备完毕;下面说说如何打造反制宠。
  反制宠也分好几种的,下面我来说说技能搭配。
  一、闪避型:
  技能搭配:高级夜战、高级【jí】灵敏、高级飞行、高【gāo】级反击、高级吸血或高级【jí】神佑;高级吸血与高级神佑,是为了提【tí】高生存能力,这个游戏可出【chū】战5个BB,加孩子是【shì】6个,所【suǒ】以BB生【shēng】存能力很重要。高级夜【yè】战【zhàn】是夜晚提高闪【shǎn】避10%,高级灵【líng】敏是提【tí】高【gāo】15%的闪避,高级飞【fēi】行是提高5%,所【suǒ】以【yǐ】综合得出:白天=20%的闪避率,夜晚=30%的闪避率。反【fǎn】制宠,不管你有没有偷袭技能【néng】,只要闪避了,就【jiù】必然反【fǎn】击一次,如果没【méi】有【yǒu】偷【tōu】袭技【jì】能,运气好【hǎo】的话能反击3下。建【jiàn】议加点:5力

神武龙宫带什么性格的坐骑

神武手游魔王寨坐骑技能怎么选择 魔王寨坐骑技能推荐_神武坐骑性格和技能搭配-第1张-游戏相关-泓泰

神【shén】武龙宫适合带冷静性格的坐【zuò】骑【qí】,冷静是最主【zhǔ】流【liú】的坐骑性格【gé】,可以让【ràng】龙宫【gōng】免疫偷袭、气势、震【zhèn】慑类技【jì】能,可以大大化解伤害,还能够减【jiǎn】少伤害。

冷静性格坐骑,在宠物被攻击时有几【jǐ】率免疫【yì】对方的偷【tōu】袭、气势、震慑类【lèi】技能【néng】的效果【guǒ】;被攻击时有几率所受的伤害减少,冷静性【xìng】格的坐骑技【jì】能可以选择坚守+护盾【dùn】。这是绝对的生存【cún】性【xìng】宠物技【jì】能搭配,这样的【de】宠物生存能力大大【dà】提升,正所谓【wèi】“站着【zhe】才有输出”。

扩展资料:

神武坐骑驭兽技能:

1、升龙:宠物进入战【zhàn】场【chǎng】后,每回【huí】合提高伤【shāng】害【hài】结果。如果宠【chǒng】物拥有隐身【shēn】、高隐身技能则无法获得加成。

2、先锋:宠物攻击时有几率提高临时出手速率。

3、护盾:宠物受到攻击时有几率令所受伤害减少。

4、坚守:宠物参战时临时防御增加。

5、嗜血【xuè】:宠物每次攻击有几率为自【zì】身临【lín】时增加攻击力。如果【guǒ】宠物拥有隐身、高隐身【shēn】技【jì】能则无法获【huò】得加【jiā】成。

6、连环:宠物连击时有几率再连击。

7、乘【chéng】胜:宠物出现追击时,若将追击【jī】目【mù】标打死则必然再追击,否则有【yǒu】一定几【jǐ】率再追击。

8、反制:宠【chǒng】物躲避物理攻【gōng】击时,有一定【dìng】几率以普通【tōng】攻击反击对手,如【rú】果有【yǒu】反【fǎn】击【jī】技能【néng】且触【chù】发了反击,则有机会再对目【mù】标追加攻击。

神武手游魔王寨坐骑技能怎么选择 魔王寨坐骑技能推荐

天崩地裂
【法术效果【guǒ】】使用土【tǔ】系法术攻击敌【dí】方最多五个目【mù】标,人物105级前【qián】只能攻击敌方四个目标【biāo】
【法术消耗】
人物等级*3点【diǎn】MP、30点战气【坐骑消耗】40点精气【技能点评【píng】】天【tiān】崩地裂可【kě】以【yǐ】看作魔王招牌【pái】技【jì】能飞砂走石的【de】升级版,对于法【fǎ】系输【shū】出而言多一个攻击目标的重要性毋【wú】须【xū】多言。
星火燎原
【法术效果】使用火系法术攻击敌人后追击一个目标【法术消耗】
人物等级*4点MP、45点战气
【坐骑消耗】55点精气
【技能【néng】点评【píng】】星火燎原十分实用,使用火系法术攻击敌人后【hòu】追【zhuī】击一个目标,如果【guǒ】追击能【néng】够【gòu】打【dǎ】中同一个目【mù】标【biāo】,很【hěn】有可能直接将其点杀,大大提【tí】升了魔【mó】王的点杀能力。在对手残血的情况下【xià】,甚至有可能同时击杀两名【míng】目标,威力不可小觑。

魔王印
↑【法术效果】使用火系【xì】法术【shù】单体法术攻击敌人,若该法术成功使目【mù】标致死则自身【shēn】获得【dé】“魔王【wáng】印【yìn】”状态持续若干回合,该【gāi】状态下临时提高【gāo】法术【shù】伤害但【dàn】自【zì】身受到的【de】伤害结果增加10%且招架率减【jiǎn】半【bàn】【法术消【xiāo】耗】人物等级【jí】*4点MP、45点战气
【坐骑消耗】55点精气
【技能点评【píng】】魔王印状态需【xū】要在技能使目标【biāo】致死时才能获得【dé】,但考虑到【dào】多数魔王【wáng】出手【shǒu】都比【bǐ】较靠后,且【qiě】魔王【wáng】印本身也具有很高的伤害,可以点杀【shā】残【cán】血对手,所以获得状态不难【nán】。在魔王【wáng】印状态下,自身【shēn】的【de】法伤提高,但会受到【dào】一定减【jiǎn】益,容易【yì】成为对手击杀的对象,需要选择恰当【dāng】的使用时机,队【duì】友的援助和支持也很【hěn】必要【yào】。
烈焰阵
【法术效果】以自身速度*230%的速度【dù】使自身进【jìn】入“烈焰阵”状态若干回合【hé】,该状态下受到平砍或物【wù】理法术则必【bì】定【dìng】令【lìng】攻击者中魔法毒,烈焰阵状【zhuàng】态【tài】下对拥有魔法毒【dú】的单位伤害结果增加10%【法【fǎ】术【shù】消耗】
人物等级*3.5点MP、35点战气
【坐骑消耗】45点精气
【技能点【diǎn】评】烈焰阵有【yǒu】很强的针对性,进入【rù】烈焰阵【zhèn】状态后可对中魔法毒的单位增加10%的伤【shāng】害结果,这使魔王寨对物理【lǐ】门派更有【yǒu】震慑力,再加上魔王寨招架【jià】物理攻【gōng】击的门【mén】派【pài】特【tè】色,物攻门派在攻【gōng】击开启烈焰阵【zhèn】状态的魔王【wáng】时不【bú】得不三思【sī】而后【hòu】行。

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