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魔兽:8.15复仇之潮第三章更新

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魔兽:8.15复仇之潮第三章更新-第1张-游戏相关-泓泰

9-21,国服上线复仇之【zhī】潮第三章,我最期待的新种【zhǒng】族库尔提【tí】拉斯人和赞达拉巨魔【mó】已经可【kě】以创建【jiàn】了。下面是官【guān】方给出的【de】更【gèng】新细节。祝大家愉快!

赞达拉巨魔

新任务

很多【duō】新任务【wù】和【hé】冒【mào】险【xiǎn】现已在艾泽【zé】拉【lā】斯各【gè】处开放。阵【zhèn】营战役延续希尔瓦【wǎ】娜斯的最终计划迫使贝恩【ēn】·血蹄去【qù】寻找吉安【ān】娜【nà】·普罗【luó】德摩尔,远离窥视【shì】的眼睛【jīng】。在这个冲突的时刻,与祖达萨的Bluffwatcher Proudscar或【huò】伯拉勒斯【sī】的哈【hā】尔弗【fú】·维姆班恩交谈来推进你阵营的议【yì】程。商业工具【jù】开【kāi】启炼金术、锻造、附魔、工程学、铭文、珠宝加工、制皮和裁缝所有专业的新任务线,每个【gè】专业【yè】都将获得史诗奖励【lì】。如果你的【de】库【kù】尔提拉【lā】斯或赞【zàn】达拉的专业达【dá】到150,回【huí】到伯拉勒斯和祖达萨的主要专业训【xùn】练师处来【lái】开始新任务【wù】。麦格尼【ní】·铜须【xū】寻找代言【yán】人并【bìng】与他交谈来【lái】探索【suǒ】你【nǐ】需【xū】要解决艾泽拉斯【sī】命运的理解【jiě】。120级玩家会【huì】注意到麦格尼的【de】召唤来继续【xù】故事【shì】线,并【bìng】获得艾【ài】泽【zé】拉斯之心的物品【pǐn】等级提升。哈提【tí】所【suǒ】有【yǒu】120级艾泽拉斯猎人都能【néng】与伯拉勒【lè】斯的汇帆市场【chǎng】或祖达萨的百商集市的米【mǐ】米尔隆的影像交谈。你会发现【xiàn】更多关于哈提下落的信息,并在未来再次【cì】与你【nǐ】的【de】精神伴侣并肩作战。新纳迦世界任【rèn】务地下【xià】深处的【de】不【bú】祥之物在搅动...艾萨拉女王的毒蛇部队正【zhèng】勇敢地闯入库尔提拉斯【sī】和【hé】赞达拉的海滩 — 把它【tā】们击【jī】溃!新始祖龟世界任务一只海【hǎi】龟成功入水?你【nǐ】可能没看到哦。

搏击俱乐部回归

有一个神秘的【de】谋杀正在进【jìn】行【háng】中,而【ér】你需要去找到答案。120级时,暴风【fēng】城比兹莫搏击【jī】俱乐部和奥格瑞【ruì】玛勇气【qì】竞技场的搏击【jī】竞技场附近又将开启【qǐ】一系列吵闹【nào】的【de】首领【lǐng】战【zhàn】。当然, 搏击【jī】俱乐部只接受邀请,所以如【rú】果你从未进【jìn】入过搏击俱【jù】乐部,你需要获得【dé】邀请。赞达拉【lā】和库【kù】尔提【tí】拉斯敌对【duì】阵【zhèn】营的【de】敌人都会【huì】掉落邀请函,并且暴风城【chéng】和奥格【gé】瑞玛的商人【rén】A·夏【xià】迪偶尔也会【huì】出售。搏击俱乐部有了新的首领、一条新任务线、新【xīn】的幻化装备和新坐骑:布鲁斯!他是个好孩子。

冬拥湖现在是史诗战场

冰冻【dòng】的北方重【chóng】燃战火!在内【nèi】容更新的第一周【zhōu】,冬【dōng】拥湖将成为乱斗。在那【nà】以后,你将在队伍查找【zhǎo】器(默认【rèn】I键)的史诗【shī】战场中找到冬拥湖。

新团队副本 — 风暴熔炉

在斯托【tuō】颂【sòng】的下面,上古【gǔ】之神的【de】黑暗【àn】秘密【mì】保留了多年。从9-21开始,集结你的团队来面对恩佐【zuǒ】斯的两个恐怖仆从:无眠秘【mì】党和乌纳【nà】特。

德拉诺之王时空漫游

在游戏日历中标记2019年5月开【kāi】启的【de】德【dé】拉诺之王时空漫【màn】游事【shì】件。2个新的坐骑:兽【shòu】王的铁牙践踏者和【hé】兽【shòu】王的战狼。回到过去参与【yǔ】挑战吧:奥金顿血槌【chuí】炉渣【zhā】矿井永【yǒng】茂林地钢铁码【mǎ】头影月墓地【dì】通天峰

战场更新

永【yǒng】恒的魔兽世界战【zhàn】场【chǎng】 — 阿拉希盆地和战歌峡谷 — 进行了重做。查看阿拉希盆地【dì】新乱【luàn】斗:践【jiàn】踏。你和其他玩家将组队对抗电脑敌人。该乱斗将于【yú】9-21那周【zhōu】第【dì】一【yī】次开放。

宠物对战

很多新的凶猛的小家伙们在这里为你而【ér】战。缰【jiāng】绳【shéng】来袭VI奇妙的新伙伴在三个【gè】熊猫人【rén】之【zhī】谜团队副本【běn】中被找到 — 魔古山宝【bǎo】库【kù】、永春台和恐惧之心。收集所有是【shì】一个小而【ér】强大的【de】家伙来体验和【hé】赢得【dé】快乐 — 一个只【zhī】能在潘【pān】达利亚找到的新宠【chǒng】物【wù】。新机械鹦鹉任务鹦鹉乱羽【yǔ】现在【zài】可【kě】以在【zài】你的收藏中添加一【yī】些机械叫声。与赞达拉【lā】港口的加【jiā】兹鲁【lǔ】维或伯拉勒斯【sī】的凯尔希·钢【gāng】烁交谈来开始任务。

新传送门房间

在暴风城【chéng】的法师区和奥格瑞玛的力【lì】量谷开辟了【le】一【yī】块新场地,你【nǐ】的阵营已经将通【tōng】往艾泽拉【lā】斯其【qí】他大陆、外域和德拉诺的【de】传送门整合到了【le】一起。

节日更新

儿童周更新了新【xīn】任务【wù】、新奖励、4个新宠物和新库尔提拉斯和【hé】赞达拉【lā】孤儿。其他【tā】节日更新宝库:暗月马戏【xì】团希拉斯·暗月【yuè】的岛【dǎo】屿是艾泽拉斯第【dì】一个过山车的完美场地。你只要购买一张价格低廉的暗月木【mù】马门票,就能体验过【guò】山【shān】车的紧张刺【cì】激!你【nǐ】会尖【jiān】叫!你会不【bú】断尖【jiān】叫【jiào】。你现在可以停止尖叫了。新小节日【rì】在今年非常有【yǒu】限的时间中,你将享受【shòu】美妙【miào】的【de】:7月的Luminous Luminaries8月的免费【fèi】T恤【xù】日12月【yuè】的流浪者【zhě】节日

成就

联盟和【hé】部落角【jiǎo】色都完成阵营战役的【de】玩家【jiā】能够获得新成就Two Sides to Every Tale来解锁两个新坐【zuò】骑:联盟角【jiǎo】色【sè】获得Ironclad Frostclaw,部落角色获得Bloodflank Charger。

赞达拉巨魔

库尔提拉斯人

角色

移除了在【zài】一个服务器上能够创建的角色数【shù】量【liàng】上限【xiàn】。账号角色数量【liàng】上【shàng】限仍为50个。

职业

灵龟守护、消【xiāo】散和虚空行【háng】走【zǒu】能够在【zài】短暂延迟后【hòu】通过【guò】再次按【àn】键【jiàn】来取消。死亡【wáng】骑士使用饰品和药水等物品现在会取消幻影步。德鲁伊【yī】纠缠根须【xū】的法力消耗降低【dī】了66%。休眠的【de】法力消耗【hào】降低了60%。化【huà】身:艾露【lù】恩之【zhī】眷现在提供40点星界能量。平衡超【chāo】凡之盟现在立即产生40点星界能量【liàng】。猎人震荡【dàng】射击现在在目标的脚上有【yǒu】了额外的视觉效果。决战奥格【gé】瑞玛的战蝎宠物现在能够在【zài】90级及以上时被驯服。束缚【fù】射【shè】击的【de】定【dìng】身持续时间延长【zhǎng】至8秒(原为5秒)。野兽控制倒刺射击的伤害提高了125%。倒刺射【shè】击的流血【xuè】伤【shāng】害现【xiàn】在【zài】忽略目标护甲。眼镜蛇射击的伤【shāng】害提高【gāo】了【le】25%。射击爆炸【zhà】射【shè】击现在在【zài】目标位置3秒后【hòu】爆炸,即使目标在【zài】受到爆炸射【shè】击影响时死亡【wáng】。生存【cún】削凿(2级)现在从62级开始缩短野火炸弹的冷却时间(原为28级)。武僧踏风【fēng】如果你的怒雷破主要目标死亡或消失,现在会选择新【xīn】的【de】主要目标来造成额【é】外伤害【hài】。雪怒之怒的叠加增益效果现【xiàn】在【zài】会在首领战【zhàn】开始时取消。圣骑【qí】士复仇之【zhī】怒现在使你下【xià】一【yī】次【cì】神【shén】圣震击、守【shǒu】护【hù】之光、圣殿骑士的裁决或【huò】神圣风暴爆击。自由祝【zhù】福【fú】的法力【lì】消耗降低了53%。盲目之光的法力【lì】消耗降低【dī】了25%。忏悔【huǐ】的法【fǎ】力消耗降低【dī】了【le】40%。牧师驱【qū】散魔【mó】法的法力【lì】消【xiāo】耗降低了60%。精神控制的法力消耗提高了【le】200%。心灵尖啸【xiào】的法力消耗降低了60%。束缚亡灵【líng】的法力消耗降低了70%。神圣希望【wàng】象征的引导时间缩短【duǎn】至5秒(原为6秒),并且现在受急速影响。恢复的法【fǎ】力值保【bǎo】持【chí】不变。希望【wàng】象【xiàng】征现在能够在救【jiù】赎【shú】之魂状态下正确施【shī】放。潜【qián】行者【zhě】选择精【jīng】力天【tiān】赋的玩家现在以满能量复【fù】活。狂徒冲动【dòng】在持续时间内现【xiàn】在【zài】使最【zuì】大能量提高【gāo】50点。萨满祭司净化术【shù】的法力【lì】消耗降低了【le】50%。陷【xiàn】地图腾【téng】的法力消【xiāo】耗【hào】降低了75%。恢【huī】复升腾现在额外使立即【jí】产生的治疗量分配给所【suǒ】有附近同【tóng】伴。升【shēng】腾不【bú】再复制喷涌灵魂(艾泽里【lǐ】特专【zhuān】长【zhǎng】)的治疗量。地缚【fù】图腾现在【zài】消耗400点【diǎn】法【fǎ】力值(原为0点)。浪潮汹涌现在在激【jī】活时显示法【fǎ】术提醒。术士【shì】恶魔学识恶【è】魔之核现在有了【le】新【xīn】的法术提【tí】醒图像。如果你没【méi】有野【yě】生【shēng】小鬼,现在不再能【néng】够使用内【nèi】爆和【hé】能量虹【hóng】吸。内爆现在在按键上显示激活的小鬼数量【liàng】。

怪物

艾泽拉斯一【yī】些最稀有的怪物现【xiàn】在只能由第一【yī】个【gè】与其交战的【de】队伍拾【shí】取。这些怪物包【bāo】括奥伊【yī】纳克斯、阿拉尼【ní】和迷时始祖幼龙。

地下城

战争的使者【zhě】周常任务【wù】现在需要完成所有地下城目标(以前只需要【yào】最终首领)。繁盛激活时【shí】,史【shǐ】诗【shī】钥石地下城【chéng】中的【de】若干非首领敌【dí】人已经【jīng】被移除【chú】。被折磨的幽魂施放灭灵箭前【qián】现在会尝试靠近目标【biāo】。史诗钥石地下城中很多【duō】低生命值的怪【guài】物不再【zài】触发崩【bēng】裂词缀,比如【rú】风暴【bào】神殿【diàn】的活化小水珠和【hé】淤泥水【shuǐ】手。诸王之【zhī】眠【mián】史诗钥石【shí】的时间限制延长了3分钟【zhōng】。压制猛【měng】击【jī】增加了警告视觉效果。风暴神殿史诗【shī】钥石【shí】的时间限制【zhì】延长了【le】3分【fèn】钟。收【shōu】割激活时,神殿骑士现在制造一个复生之【zhī】魂。撕裂大【dà】脑【nǎo】的【de】施法时间延长至3秒(原【yuán】为2秒)。围攻伯拉勒斯【sī】深【shēn】渊的【de】呼唤的飞【fēi】弹速度降低了40%。塞【sāi】塔里斯神庙充能的沙尘恶魔的闪电箭现【xiàn】在遵循【xún】法术锁定。隐秘【mì】之牙的剑刃乱舞现【xiàn】在触发冷【lěng】却时间。施法【fǎ】时间延长至1.5秒(原为1秒)。飓风打击和静电【diàn】冲击的伤害【hài】降低了25%。厚鳞三叶虫骑手的【de】毒性吐息的冲击【jī】伤害降低了40%。带电【diàn】鳞片的伤【shāng】害【hài】效果【guǒ】现【xiàn】在有0.5秒冷却时间。暴富矿区收割【gē】激活【huó】时,风险投资公司炼金师现在制造一个复生之魂。

海岛探险

海员达布隆【lóng】币商人增加了海岛探险护甲兑换物,供通【tōng】过海岛【dǎo】探险升【shēng】级【jí】的【de】玩家在制造【zào】相应【yīng】物品【pǐn】等级的【de】装备。这些兑【duì】换物是账号【hào】绑定,因此有多余达布隆币的玩家能够购买【mǎi】并【bìng】寄【jì】给小号。更新了海员【yuán】达布【bù】隆币包,每次【cì】海岛【dǎo】探险胜利现【xiàn】在【zài】总是会至少掉【diào】落一个。这个改【gǎi】动大【dà】幅提高了玩家完成海岛探险周常所获得的达布隆币数量。

物品

铁炉堡探险者大厅的【de】克【kè】罗姆·粗【cū】臂【bì】和【hé】奥格【gé】瑞玛主大门的艾【ài】斯【sī】特蕾·根德瑞现在提供新的饱经战火的传家宝升【shēng】级【jí】兑换物,能够【gòu】将你的传家【jiā】宝升到120级。降低了使用金币购买所有传家【jiā】宝【bǎo】升【shēng】级兑换物的花【huā】费【fèi】。耀辉裂片和镶钻折射棱镜饰品【pǐn】的增益效果现在会在首【shǒu】领战、竞技【jì】场【chǎng】和战场开始时移除。开【kāi】发人员说明【míng】:在开始首领战之【zhī】前这些物品需要进行额外【wài】的准备不是我【wǒ】们的设计【jì】目的【de】。镶钻折射棱镜的效果已经在【zài】评级【jí】PvP比赛开始【shǐ】时移除【chú】,所以【yǐ】这个改动是为了让PvP和非PvP战斗保持一致。我们【men】把耀辉裂片的效果提高了6%,镶钻折射棱镜的效果【guǒ】提高【gāo】了15%来补【bǔ】偿这个改【gǎi】动。所【suǒ】有【yǒu】经典旧世到德拉诺之王【wáng】的【de】任【rèn】务奖励【lì】现在有一【yī】定几率升级至【zhì】最高史【shǐ】诗品质。略微提高【gāo】了经【jīng】典旧世到德拉诺【nuò】之王某些精良和史诗任务奖【jiǎng】励的物品等级。经【jīng】典旧世到熊【xióng】猫人之谜由稀有怪物掉落【luò】的唯一物品现在也有一定几【jǐ】率升【shēng】级品质。艾泽【zé】拉斯【sī】之心重铸艾泽拉斯【sī】护甲【jiǎ】的花费大于1000金币时,现在会【huì】有额外的确认步【bù】骤。羁【jī】绊【bàn】之魂的治疗效果降【jiàng】低了40%。诱惑之力的【de】邦桑迪现在更容【róng】易看【kàn】见【jiàn】。死亡骑士冥狱锁链现在只能由死亡【wáng】骑士和敌对玩家看见【jiàn】,并且不再【zài】对图腾造成伤害【hài】。亡者魔导师不再近战攻击,并且【qiě】施放法术不再有短暂间隔。亡者魔【mó】导师的寒【hán】冰箭【jiàn】现在能够被驱散。猎人野【yě】兽控制吞食狂【kuáng】热伤害描【miáo】述降低的数值与倒刺射击【jī】忽【hū】略【luè】护甲的【de】数值相【xiàng】当。总体有效伤害保持【chí】不变。法【fǎ】师头【tóu】脑风【fēng】暴现在【zài】激活【huó】三之【zhī】准【zhǔn】则。武僧【sēng】踏风旭【xù】日【rì】峥嵘在风火雷【léi】电期间【jiān】的伤害提高35%。萨满祭司增强【qiáng】翻滚风暴现在【zài】使【shǐ】你每20秒【miǎo】获得【dé】风暴使者,并使风【fēng】暴使者强【qiáng】化的风暴打击造成额【é】外伤【shāng】害【hài】。恢【huī】复升腾不再复制喷涌灵魂(艾泽里特专长)的治疗量。术士恶魔学识爆【bào】破潜能提供【gòng】的【de】急速降【jiàng】低了35%。

PvP

已【yǐ】经【jīng】在【zài】评级PvP中获得【dé】赛季坐【zuò】骑的玩家现在【zài】能够获得邪气【qì】鞍座,每个赛季最多【duō】获得【dé】10个。PvP消耗品商人现在出售滑翔器工具包。评级战场10队伍中有【yǒu】3个以【yǐ】上治疗专精时不再【zài】能够排评级战【zhàn】场【chǎng】。寇魔古寺【sì】战场中现在【zài】会出现【xiàn】4个新【xīn】的【de】治疗效果。风暴之眼4个占领点的名字现在会在地图上标记。涌泉海滩从喷泉中产【chǎn】生新【xīn】艾泽里特矿点的时间延长了【le】10秒。这个改动【dòng】是【shì】为了略【luè】微减缓涌【yǒng】泉海滩的快节奏【zòu】,让玩家有更多的时间抵【dǐ】达【dá】较远的艾泽里特。地图【tú】上的一些区域【yù】(比如【rú】篝火、瀑布等)现在会在地图【tú】上标记,让玩家能【néng】够更好地【dì】呼叫队友。补给品【pǐn】现在会掉落新【xīn】的【de】效果:加速 — 重置【zhì】你的所有冷却时间,并在短时【shí】间内提高你【nǐ】的急速【sù】。征服之岛码【mǎ】头【tóu】现【xiàn】在【zài】有一辆额外的投【tóu】刃车。投刃车现在有更多的生【shēng】命值。码头的投石车载具现在有了新技能 — 投掷瘟【wēn】疫桶。鼠标移【yí】到【dào】大门上时【shí】现在更加清晰地显【xiǎn】示其【qí】生命值。奥特兰【lán】克山【shān】谷召唤冰【bīng】雪之王洛【luò】克霍【huò】拉和森林之王伊弗斯的仪式不再失败【bài】。开始地面突袭需要的深【shēn】铁矿洞补给【gěi】品和冷【lěng】齿补给品降低了大【dà】约50%。德鲁伊旋【xuán】风的法力【lì】消耗【hào】降低了33%。荆【jīng】棘术的法力消耗降低了50%。猎人【rén】如【rú】果潜行的敌方玩家激活焦【jiāo】油陷阱,那么现在【zài】会打【dǎ】破潜行。牧师戒【jiè】律预兆现在消耗【hào】500点法力值(原为0点)。神圣【shèng】圣言术:聚的【de】法力消耗提高了20%。希【xī】望之光现在消耗3000点法力值(原为0点)。术士魔甲术现在使【shǐ】护甲【jiǎ】提高150%(原【yuán】为【wéi】275%)。在【zài】争霸艾泽拉斯第一赛【sài】季【jì】中,我们【men】发现术士【shì】在PvP中受到的物理伤【shāng】害过高了【le】。我们通过增加了一个新PvP天【tiān】赋魔【mó】甲术(提高物【wù】理免伤【shāng】来与板甲职业保持一致【zhì】)解决【jué】了这个【gè】问题。在第二赛季中,我们认为护甲的提升使得术士在当前环境中过于肉盾。这个【gè】改【gǎi】动有【yǒu】效地将他们的【de】物理免【miǎn】伤接【jiē】近于【yú】锁甲【jiǎ】(415物品等级时【shí】为36%),而【ér】以前接近于板甲(415物品等【děng】级时为【wéi】45%)。战士剑盾猛攻现【xiàn】在提高正确数量的爆击。

专业

铭文受人尊敬的法师恩多拉·莫尔海德写了一个新的【de】工艺图【tú】:达拉然光辉雕【diāo】文。雕文师们可以在诺森德的达拉然购买该【gāi】物品,并【bìng】制【zhì】造一【yī】个雕【diāo】文来【lái】更【gèng】新他们从肯【kěn】瑞托学会的奥【ào】术【shù】智【zhì】慧。剥皮在武【wǔ】僧【sēng】职业大厅【tīng】剥皮野兽现在【zài】奖励经典旧世【shì】的剥皮点数【shù】。

奖励

达萨罗之战和风暴【bào】熔【róng】炉的首领现在掉落450点神器【qì】能量(原【yuán】为【wéi】250点)。主要【yào】奖励为艾泽里特【tè】的大使【shǐ】任务现在提供1500点神器能量(原为1000点【diǎn】)。周常史诗钥石【shí】奖励箱子的神器【qì】能量每层提【tí】高【gāo】了500点。周常【cháng】PvP奖励箱子的【de】神器能量每级(争斗者、挑战【zhàn】者【zhě】等【děng】)提【tí】高了500点。荣耀战团和第七军团声望【wàng】商【shāng】人现在出售账【zhàng】号绑定的战【zhàn】争资【zī】源箱,可以寄给【gěi】你的小号。

用户界面

改进了【le】很多【duō】PvP战场目标追踪的视【shì】觉效果。世界PvP新的【de】刺【cì】客和携带旗帜【zhì】者的姓名【míng】板标志现【xiàn】在出现【xiàn】在角色身上。军团再临和争霸艾泽拉斯的地下城或【huò】团队副【fù】本【běn】装备【bèi】难度现在会在外【wài】观【guān】界面查看【kàn】物品时显示。团【tuán】队资【zī】料现在正【zhèng】确地跟随团队规模设置自动激活。

世界

以前资料片的【de】若干传【chuán】送门已被【bèi】移除。主城的非首领训练【liàn】假【jiǎ】人现在随你【nǐ】的等级加成。

魔兽世界助手

增【zēng】加了日历支【zhī】持 — 管理个人、社【shè】区和公会事件,以及查看即将到【dào】来的【de】节日。增【zēng】加了魔兽世界社区【qū】和【hé】公会聊天的支持。更新了新【xīn】世【shì】界任【rèn】务的【de】支持。

错误修正

成就修正了公会成就热情好客无【wú】法正确追踪船长盛宴佳肴和【hé】苏拉玛奢华大【dà】餐等大【dà】餐的【de】问题。公会成就【jiù】高端【duān】职业【yè】熊猫人现在【zài】显示正确的公会【huì】声望【wàng】要求。角色至高岭牛头人德鲁伊熊【xióng】形态的吃喝动画不再使身体上半部分扭曲【qǔ】。修正【zhèng】了【le】随机名称功能无【wú】法正确为新的人类角色随机命名的问题。女性狼【láng】人使用/kiss或/blow时不再发出两次亲吻声【shēng】音【yīn】。修正了一【yī】些装备弓的玩家在化妆室出现【xiàn】两把弓的问题。职业月【yuè】光林地【dì】、梦境行【háng】者【zhě】和禅宗朝【cháo】圣【shèng】进行了重建,现在会使【shǐ】你回到更加准确的位【wèi】置【zhì】。死亡骑士锋【fēng】锐之霜的冰霜易伤现【xiàn】在只【zhī】影响【xiǎng】职【zhí】业技能【néng】。赤红渴望缩短的冷却【què】时【shí】间现在会【huì】考虑埋骨之所缩短灵界打击的冷却时【shí】间。恶魔猎手修【xiū】正了滑【huá】翔有时无法【fǎ】激活的问题。德【dé】鲁伊修正了激活会影响【xiǎng】不使用法力【lì】值【zhí】的技【jì】能的问题【tí】。猎人野兽控制猎人不再错【cuò】误地在少于最大集中值的情况下复活。法师奥【ào】术语言现在使你能够理解同盟种族【zú】的语言【yán】。冰霜修正了寒冰宝【bǎo】珠会额外造【zào】成一次伤【shāng】害,并【bìng】且每次伤害会【huì】提高5%的问题。总伤【shāng】害保持【chí】不变【biàn】。武【wǔ】僧修【xiū】正了若干【gàn】技能【néng】没有正【zhèng】确施加玄秘掌负面效【xiào】果【guǒ】的【de】问题。踏风铁【tiě】布衫【shān】现【xiàn】在正确地在使用屏【píng】气凝神【shén】等将真气消耗降低至0的技【jì】能时运作。修正了风火雷电的元灵没有按预期消失的问题。修正【zhèng】了若干风【fēng】火雷电的复制没有正确施加神鹤【hè】印记负面效【xiào】果的问题。赤精【jīng】之【zhī】舞现在正确地提高风火雷电复制的伤害。如果怒雷【léi】破【pò】的主要目标死亡,开【kāi】阖【hé】掌法不再【zài】无法产【chǎn】生【shēng】真气【qì】。点穴踢特质现在正确地提高风火【huǒ】雷电【diàn】复制【zhì】的伤害。旭日功现【xiàn】在正确地作用于风火雷电复制。圣骑士神圣【shèng】马驹受到碰撞【zhuàng】时不再取消。牧【mù】师【shī】暗影修正了【le】虚空箭杀死【sǐ】最初目【mù】标【biāo】时不会【huì】延长【zhǎng】附【fù】近【jìn】目标【biāo】身【shēn】上的暗言术:痛【tòng】或吸血【xuè】鬼之触的持【chí】续时间的问题【tí】。潜行者修正了潜行者施放消失后【hòu】有时保持【chí】可见【jiàn】并能够被立即【jí】选中的问题。萨满祭司修【xiū】正了生命释放能够在幽魂之狼形态下施放【fàng】的问【wèn】题【tí】。开始【shǐ】试练【liàn】场挑【tiāo】战时不再重置复生。土【tǔ】元素的【de】冷却时间现在正确【què】地在首领战【zhàn】结【jié】束时重置。术士【shì】恶魔卫士不再错【cuò】误【wù】地从术士的急速获【huò】得两倍的能量恢复收益。这个问题原以【yǐ】为已经被修正,但实际上【shàng】没有【yǒu】,现在随本次更新修正。团队副本和地【dì】下【xià】城没有限时完成史诗钥石地下【xià】城不【bú】再显示错误的本周最【zuì】佳地下城完成情况【kuàng】。达萨罗之战【zhàn】修正了转换为敌方【fāng】阵营时影响玩【wán】家的大量角色行为问题。这些问题包括圣骑士的神圣马【mǎ】驹和【hé】暗影牧师离开虚空【kōng】形【xíng】态后的语【yǔ】言【yán】。丰灵修【xiū】正了【le】金币雨视觉效果的持【chí】续时间有【yǒu】时比【bǐ】预期长的问【wèn】题。物品修【xiū】正了一些【xiē】军团再【zài】临掉落的物【wù】品会限制120级才能使用【yòng】的问题。这些物品现在正【zhèng】确【què】地在110级【jí】时可用。侏【zhū】儒和地精的堕【duò】落者【zhě】之颅不再【zài】比预期【qī】小。尊崇公【gōng】会【huì】战【zhàn】袍【páo】和卓越公会战【zhàn】袍不再有时以普【pǔ】通公【gōng】会战袍【páo】的样子出现。调整了很【hěn】多提供宠物的物品的稀【xī】有度,从而更好地与对应宠物【wù】的稀有【yǒu】度【dù】保【bǎo】持一致【zhì】。宠物的【de】品质【zhì】保持不变。修正了【le】奥【ào】杜【dù】尔【ěr】的若【ruò】干首领无法正【zhèng】确地掉落困难模式【shì】战利品的问题。大量【liàng】唯一物品在你第【dì】一【yī】次获得它们后【hòu】不再能够邮寄给你。修正了切换装【zhuāng】备后一些【xiē】艾泽里特能量没有正常【cháng】运作的问题。PvP修【xiū】正了玩家【jiā】在附近【jìn】被攻击时【shí】一【yī】些岗哨不会刷新守卫【wèi】的问题。在评级【jí】PvP中战败不再触【chù】发额外拾取。奥特兰克山谷与召唤法阵【zhèn】或【huò】召集【jí】法阵【zhèn】交互的玩【wán】家不【bú】再使其他玩家无【wú】法召【zhào】唤洛克霍拉或【huò】伊【yī】弗斯。碟中碟【dié】携带【dài】芜菁时上【shàng】坐骑不再将玩【wán】家的镜头放【fàng】置到【dào】成熟的芜菁【jīng】内。专业附【fù】魔修正了关闭自【zì】动【dòng】拾【shí】取时,在另一件物品正【zhèng】在被分解时开始分解物品可【kě】能会【huì】失去材料的问题。钓鱼修正了一【yī】些部落角【jiǎo】色无法在【zài】要塞中钓鱼的问题。修【xiū】正了一处暴风城【chéng】英雄谷可【kě】钓鱼的水域会返回错误信息的【de】问题。修正了若干艾泽【zé】里特池可以钓鱼的问题。任务修正了翡【fěi】翠林突袭加【jiā】尔鲁什尔前哨站与罗杰斯【sī】上将相关的严【yán】重性能问题。修正了一些玩家在【zài】完成【chéng】“心系麦酒”后无法看到他【tā】们的角色的问题。玩家现在能够在离【lí】开【kāi】区域【yù】时保留“下【xià】落不明”的进度。进行“Hold the Ridge”时,玩家不再遇到延【yán】迟或输【shū】入延迟。小粉现在总【zǒng】是在“驯恐角龙高【gāo】手”中【zhōng】敌对【duì】。修正了一些任务敌人会意【yì】外闪避的问题。世界修正了克莱因鸟舍的低【dī】帧数问题【tí】。

库尔提拉斯人德鲁伊形态

赞达拉德鲁伊形态

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