泓泰

剑侠情缘手游武当被动技能怎么加点,剑侠情缘冲霄技能加点

admin

本文目录一览

剑侠情缘手游武当被动技能怎么加点

剑侠情缘手【shǒu】游武当【dāng】技能如何加点好【hǎo】?很多玩【wán】家都选择了这个职业,今天和【hé】大家【jiā】分享的是游戏中武当技能加【jiā】点【diǎn】最佳加【jiā】法及【jí】刷图加点方案,供大【dà】家参考。
武当剑法:

【普攻】武当派基【jī】础剑法。远距离攻击目【mù】标,对目标及周【zhōu】围小【xiǎo】范围造成伤害【hài】。
技能【néng】运用解析:武当派【pài】的普通攻击,拥有【yǒu】6.5米的远距离攻击模【mó】式,对目标造成土系伤害,也证【zhèng】明了【le】武当派的属【shǔ】性为土属【shǔ】性【xìng】,由于【yú】利用频率最高【gāo】,小编建【jiàn】议首先点满。
剑飞惊天:

【主动技】远【yuǎn】距离攻【gōng】击目标,目标【biāo】及周围【wéi】小范【fàn】围落下飞剑,造成伤害【hài】并有概率眩晕
技能运用解析【xī】:武当派的第一个【gè】主动技能【néng】,拥【yōng】有较淡的CD时间,以及【jí】不俗的伤害,同【tóng】时还【hái】有1S的眩晕控【kòng】制【zhì】效果,但是伤害相【xiàng】较于【yú】天【tiān】地无极补足,小编建议技能【néng】点1点。
天地无极:

【主动技】远程定【dìng】点【diǎn】,目标及其周【zhōu】围加大范围收到2次【cì】伤害并附【fù】带概率眩晕效果。
技能运【yùn】用解析:远程技能【néng】,拥有【yǒu】超高的技能【néng】伤害,以及附带的眩晕【yūn】效果【guǒ】,切攻击范围较【jiào】大,建议玩家点【diǎn】满。
做往无我:

【主动技】一定时间内获得抵抗伤害的护盾,敏捷越【yuè】高【gāo】,抵抗的【de】伤【shāng】害就越多
技能运用解析:由【yóu】于武当的【de】敏捷成【chéng】长【zhǎng】并不算最出色【sè】,而且【qiě】自身的防御里【lǐ】与血量也不算若,所以【yǐ】这个技能可【kě】以只点1点。
迷踪幻影:

【被动辅助】提高自身攻击力、跑速和减迟缓效果
技能运用解析:永【yǒng】久提升【shēng】自【zì】己【jǐ】的攻击力、移动速度与抗【kàng】延迟几【jǐ】率。对【duì】于玩家【jiā】的战斗【dòu】力提升明【míng】显,所以建议加满技能。
人剑合一:

【主动技】发出一把【bǎ】直线穿【chuān】透飞剑,距离敌方越【yuè】远伤【shāng】害越高和造成【chéng】的眩【xuàn】晕【yūn】时间越长。
技能运用解析:一【yī】个十分强大的远【yuǎn】程伤害技能,这个技能【néng】自身所拥有的基础伤害就比【bǐ】较高,如果在远距离上【shàng】集中【zhōng】敌【dí】人的话,产【chǎn】生的【de】伤害及眩晕时【shí】间加【jiā】成,让这个技能异常强力,建议加满【mǎn】。
武当刷图技能加点推荐:
1.剑飞惊天,范围伤害技能,刷图必备,加满。
2.天地无极,范围伤害技能,刷图必备,加满。
3.人剑合一,范围伤害技能,刷图必备,加满。
4.坐忘无我,可产生抵消伤【shāng】害【hài】的护盾,建【jiàn】议【yì】加满提高生【shēng】存能力。
5.迷踪幻影,武当前期最【zuì】强【qiáng】被动,提【tí】高自身攻击力,跑速和【hé】减迟缓效果,建【jiàn】议加【jiā】满【mǎn】。
6.真武器街,被动技能,提高攻击力,建议加满。
7.太极【jí】无意【yì】,80级最强【qiáng】被动,提高攻击【jī】力,生命上【shàng】限【xiàn】,攻速和造成【chéng】眩晕的几率,不用多想加满【mǎn】。
8.其他技能,武当剑【jiàn】法【fǎ】和玄天【tiān】心法有能力可以加满,太乙【yǐ】真气和高【gāo】级【jí】剑法酌情加点。
注意事项:在【zài】50级前可以免费重置技能点,所以玩家【jiā】一定要在50级【jí】前想要自【zì】己【jǐ】要走的路【lù】线,是【shì】PK型还是【shì】刷图【tú】型,避免不必要的花【huā】费。
剑【jiàn】侠情缘【yuán】手游武【wǔ】当【dāng】技能加点最佳【jiā】加法及刷图加点【diǎn】方案就为大家【jiā】介绍到这了,希望对各位有帮助!

剑侠情缘手游武当技能加点攻略


剑侠情缘手游武当是一个【gè】控【kòng】制与伤害集一身【shēn】的【de】门派,而且武器【qì】是剑【jiàn】,帅气潇洒,受到很多玩家的【de】喜爱。而武当这【zhè】个门【mén】派是非常吃【chī】技能的,但往往【wǎng】很多玩家在【zài】刚接触武【wǔ】当【dāng】这个门派时,都不【bú】知道技【jì】能怎么加点。其实武【wǔ】当技【jì】能加点很【hěn】简单,玩家们只要记得要控【kòng】制要输出就好【hǎo】了,下面【miàn】一【yī】起来看看剑侠情缘手游武当技【jì】能怎么【me】加点吧!
【普攻】武当剑【jiàn】法:也就是所谓的普攻【gōng】,特点【diǎn】是距离较远,有效距离6.5米,可范【fàn】围攻击。在与敌人对【duì】战的时候【hòu】,最好是离开一【yī】段【duàn】距【jù】离作战【zhàn】,这样更有利【lì】于技能【néng】的发挥;
【主动技】剑【jiàn】飞惊天【tiān】:是一个集控制与伤害于【yú】一【yī】身的技能,远距离范围【wéi】攻【gōng】击,有效【xiào】距离10.0米,施展间【jiān】隔12秒,附带1秒的眩晕效果(满级)。控制技能【néng】一向是比较吃【chī】香的,如果有喜【xǐ】欢武当【dāng】的玩家【jiā】,一定要注【zhù】意技能释放【fàng】的时机,以达【dá】到最佳效果;
【主动技【jì】】天地无极:远程定点,二次伤害,附带1秒眩【xuàn】晕效【xiào】果(满级)。与剑飞惊天比起来【lái】,基本是差不多的,这【zhè】个技【jì】能的【de】特点在于伤害【hài】的范围要比【bǐ】剑飞惊天【tiān】更加【jiā】大一【yī】些;
【主【zhǔ】动技】坐忘无【wú】我:是一个【gè】保护型技能【néng】。效果是可以抵消【xiāo】伤害,抵消量与敏捷成【chéng】正比关系,有效【xiào】距离10.0米,施【shī】展【zhǎn】间隔【gé】40秒,持续20秒。不用说,神技!这里【lǐ】分【fèn】享【xiǎng】一个小技【jì】巧,玩家们在洗【xǐ】练武【wǔ】当装备的时候,可【kě】以优【yōu】先考虑加敏捷,这样【yàng】可以增强此技能的保【bǎo】护效果,更【gèng】好地去【qù】回避伤害;
【被动辅【fǔ】助】迷踪【zōng】幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击【jī】效果,只是提高自身【shēn】攻击力、跑速【sù】和抗【kàng】迟缓效果。但这也【yě】是【shì】最妙【miào】的地方,敌方【fāng】近身,可以借助该【gāi】技能增加【jiā】的额【é】外移动速度避【bì】开伤【shāng】害,再以【yǐ】其他技【jì】能回身反【fǎn】手攻击【jī】,会有意想不到的效果【guǒ】;
【主动技】人剑合一:30级大招【zhāo】,也【yě】是一个控制加伤害【hài】的技能,属于远距离范围攻击,有效距离10.0米,施展间隔15秒,附带1秒【miǎo】眩晕【yūn】效果【guǒ】,并且【qiě】距【jù】离越【yuè】远,伤害越高。毋庸置疑【yí】的神技【jì】,伤【shāng】害高,控制足,真【zhēn】可谓是武当的【de】招牌技【jì】能【néng】了。
分【fèn】析:武当的【de】定位是远程控制输出,所以在技能的选择上【shàng】也是偏向控制与输出,还【hái】有加攻的buff是必【bì】满,后期攻击上【shàng】去【qù】了,提【tí】升的非常【cháng】明【míng】显。当然对【duì】生存能【néng】力也有一定【dìng】的要【yào】求,这【zhè】个【gè】看玩家自己【jǐ】的抉【jué】择了,是全输出还是点几个防【fáng】御【yù】型的技能。总之,武当很吃技能,玩家们要小心加点。
好【hǎo】啦【lā】,对【duì】剑侠【xiá】情缘手游武当【dāng】技能加点的介绍就【jiù】到这啦,相【xiàng】信小伙伴对【duì】武当【dāng】技能怎么加点都有了一定的认识。更多精彩攻略尽【jìn】在深空剑侠【xiá】情缘手游专区!

剑侠情缘逍遥技能加点推荐


剑【jiàn】侠情缘手游逍遥技能应该怎【zěn】么加点【diǎn】呢?逍遥职【zhí】业最好的加点【diǎn】方【fāng】法是怎样的呢【ne】?咱们一起来看【kàn】一下【xià】吧。
逍遥技能加点推荐:
1.逍遥枪法(普攻):加5点。这【zhè】个技能【néng】是逍遥派【pài】的普攻技【jì】能,算【suàn】是其内在【zài】的硬实力,不需要将它【tā】加【jiā】满,适当加几【jǐ】点就【jiù】好。
2.白虹贯日:加满。此【cǐ】技能【néng】属于【yú】位移加伤害技能,在一定【dìng】程【chéng】度【dù】上可以【yǐ】躲避伤害,所以【yǐ】这个技能要早点加满,因为逍遥派【pài】为近战,所以【yǐ】有【yǒu】位移的伤害技能就【jiù】显得格外重要【yào】了。
3.七探蛇盘:加5点【diǎn】。此技能乃是逍遥派神【shén】技,可以【yǐ】躲避任何【hé】技【jì】能,且不可被选定,对于【yú】此技【jì】能,不用着急加点,在战斗时好好【hǎo】释放就好【hǎo】。
4.斗转星【xīng】移:加满。此【cǐ】技【jì】能为伤害加控制【zhì】技能,特点在于其眩【xuàn】晕效果【guǒ】,这个技能【néng】主要用于单挑,不【bú】适【shì】合团战,因为它的攻【gōng】击距离【lí】不【bú】是很广,能够晕【yūn】到的敌人【rén】不是很【hěn】多,所以【yǐ】这个技能用来【lái】打伤害加上小控制,但是,在加点的时候,它可以优先考虑【lǜ】,毕竟逍遥是需【xū】要打伤害的一【yī】个【gè】门派。
5.小无【wú】相功【被动技】:加【jiā】满【mǎn】。此技能永久增加移速,攻速以及抗眩晕【yūn】几率【lǜ】,算是【shì】内在硬实力,因为逍遥【yáo】派需要灵活,建议在加点方面【miàn】可以优先【xiān】加【jiā】点。
6.风卷残云【大招】:加满。高伤害,高控制;是神技!

剑侠情缘手游逍遥刷图加点推荐


剑侠情缘手游逍【xiāo】遥的技能不管是在PK还是刷图中效【xiào】果都是非常【cháng】好【hǎo】的,那么下【xià】面就【jiù】来看【kàn】一下剑侠情缘【yuán】手游逍遥【yáo】快速刷图加点吧。
逍遥技能介绍:
【普攻】逍遥枪法:普通攻击,250距离。
解析:玩家重要的【de】输出手段,前期可【kě】以少【shǎo】加一些用【yòng】来过渡【dù】,如果【guǒ】专注【zhù】于PK,可以考虑点满。
【主动技】白虹贯【guàn】日:位移技能【néng】,前冲一【yī】段【duàn】距【jù】离并对【duì】路线上的敌人造成伤害,有效距【jù】离【lí】700,冷【lěng】却时间15秒。
解析:逍遥的核心【xīn】技能【néng】之一【yī】。集AOE,位移和伤害于一【yī】体,前期等级【jí】低【dī】的时候是【shì】打架的【de】一大助力就,前期就可以【yǐ】学习【xí】,一定要加满。
【主【zhǔ】动技】斗转星移:控制【zhì】技【jì】能,把远处【chù】的【de】一个敌人拉到【dào】身边然后伤【shāng】害和短【duǎn】暂的眩晕,有效距【jù】离700,冷却时间10秒。
解析:另一个核心技能。这个【gè】技能用于单挑,不【bú】适合团战,因为它【tā】的【de】攻击距【jù】离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,但是与【yǔ】其他【tā】技能配合可【kě】以打出【chū】高额【é】的【de】控制和伤害,所以可【kě】以优先【xiān】考虑【lǜ】加点。
【主动技】风【fēng】卷残云:群体控制技能,对身边的【de】敌人造成击飞效果,并造【zào】成【chéng】持续伤害,持续【xù】三秒,有效距离320,冷却【què】时间45秒。
解析:大招,加【jiā】满【mǎn】后集伤害和控【kòng】制一体。在加点方面一定要优先【xiān】考【kǎo】虑,因为这个【gè】技能伤【shāng】害很高,同时又有着【zhe】很高【gāo】的控制性,可以将比较大的范【fàn】围内敌人都控制住【zhù】,这【zhè】是一【yī】个神技!
【被动技】三元归一:持续增加攻击,直到下次攻击或使用技能。
解析:另一个【gè】核心技能。很【hěn】多人觉【jiào】得这个【gè】技能不适【shì】用,可实际不然,叠加满和【hé】没叠加的差【chà】别还是挺大的【de】,而且配【pèi】合七探可以更好地提升收割能力。
【主动技】七探蛇【shé】盘:在【zài】多名敌人【rén】间【jiān】穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标【biāo】最多承受两次伤害,有效距离1500,冷【lěng】却【què】时间30秒。
逍遥刷图加点技巧:
1.风卷残云,范围伤害技能,刷图必备,加满。
2.七探蛇盘,范围伤害技能,刷图必备,加满。
3.白虹贯日,范围伤害技能,刷图必备,加满。
4.斗转星移,拉怪技能,加至足够使用即可。
5.小无【wú】相功【gōng】,被动技能【néng】,前期最强被动技能【néng】,可以提升移速【sù】攻速【sù】和抗眩晕能力,加满。
6.逍遥御风【fēng】,被动技能,生命低于30%时触发,提升攻击【jī】力,攻击速【sù】度和会【huì】心一击概率,反【fǎn】杀必备,加满。
7.唯我独尊,被动技能,80级强力【lì】被动【dòng】,提升攻击力【lì】,生命上限,攻速和致残能【néng】力,加满。
8.其余技【jì】能:凌波【bō】微步和【hé】三元归【guī】一有能力可以加满,逍遥枪法和【hé】枪法进阶【jiē】酌【zhuó】情加点。
注意事项【xiàng】:在50级前可以【yǐ】免费重置技能点,所以玩【wán】家【jiā】一定要在【zài】50级前想要自己【jǐ】要走的路【lù】线,是PK型【xíng】还是刷图型,避免不必要的花费。

标签: #剑侠情缘手游武当被动技能怎么加点#剑侠情缘冲霄技能加点