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dnf刷图阿修罗怎么点技能 以【yǐ】及快捷键怎么放【fàng】置_dnf阿修【xiū】罗技能加点搭配【pèi】

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dnf阿修罗怎么加点和天域特效流

dnf刷图阿修罗怎么点技能 以及快捷键怎么放置_dnf阿修罗技能加点搭配-第1张-游戏相关-泓泰

用天域特效属强流或天域特效攻击拉满流。

1、天域特效属【shǔ】强流装【zhuāng】备:自【zì】由之缚手【shǒu】镯、无尽的愤怒项【xiàng】链、闪耀的音律、虚拟幻息眼【yǎn】镜、晨曦的新芽【yá】耳【ěr】环和未知【zhī】的黄金【jīn】石【shí】碑,玩家【jiā】可以参考。

这套特效流搭配,总【zǒng】攻击强化数值【zhí】1619.3%,未【wèi】计算手镯。之【zhī】所以选择“晨曦的新芽耳环【huán】”,是为了【le】更好的达到250属强【qiáng】门槛【kǎn】。当【dāng】戒指在属强达到【dào】250门槛后,可换自【zì】定义史诗,或者绽放的神【shén】秘之【zhī】花。

2、天域特效【xiào】攻击【jī】拉满流装备:绿【lǜ】野的【de】纯真手镯、奋发【fā】者的意念【niàn】、挖掘之王部件、绽【zhàn】放的【de】神秘之花【huā】、晨曦【xī】的新芽耳环和未知的黄金【jīn】石碑【bēi】,玩【wán】家可以参考。

相比较特效属强流,这【zhè】套“特效攻【gōng】击【jī】拉满流”,总攻击强化【huà】数值【zhí】1811.77%,属于特效伤害最高的搭配。没【méi】军【jun1】团项链可替换无【wú】尽的愤怒连击【jī】。

其他搭配推荐

【武器推荐】吞噬本源太刀。

【防具推荐】望【wàng】穿【chuān】尽头的【de】视线、暗影战袍、机械下装【zhuāng】、应尽之责【zé】腰带、天才鞋【xié】。

【首饰推荐】重奏者、原子核项链、能量搜索环。

【特殊装备】光学眼镜、堕落的灵魂、逆流灵珠。

【融合史诗】黑龙【lóng】:黑暗的力之源、黑【hēi】龙:凝视【shì】的龙之瞳【tóng】、黑【hēi】龙:无尽的暗黑枷锁。

【配装【zhuāng】特点【diǎn】】由于阿修罗的被动【dòng】回蓝,所【suǒ】以用475档位的MP体系,以【yǐ】重奏者补出【chū】CD,其余部位专注【zhù】伤害【hài】。

dnf阿修罗技能加点和摆放dnf阿修罗技能加点图


DNF是一【yī】款非常热门【mén】的游【yóu】戏,其中的阿修罗职业也【yě】深受玩家喜爱。在【zài】游戏中,阿修【xiū】罗的技能加点和摆放非常【cháng】重要【yào】,正【zhèng】确的加点和摆放【fàng】能够带【dài】来巨大的优势,使玩家在游戏中更加【jiā】得心应【yīng】手。
首先,我们需【xū】要了解阿修罗的技能加点。在技能加点上,阿修罗【luó】可以通过加【jiā】点优化输出,提【tí】升【shēng】自身的攻击力。具体来说,我【wǒ】们可以【yǐ】优先加点阿修罗【luó】的主要输出技【jì】能,如“魔王降临【lín】”、“冥【míng】地狱神决”等技能。这【zhè】些技【jì】能不仅伤害高,而且拥有很强的控制能力,在【zài】对战中【zhōng】非【fēi】常实用。此【cǐ】外,在【zài】加【jiā】点时也需【xū】要注意合【hé】理【lǐ】分【fèn】配技能【néng】点数,不能只【zhī】加强某一【yī】种技能,而【ér】是要综【zōng】合考虑各【gè】种技能的优劣和需求。
其次【cì】,我们需要掌握阿修罗技能的摆放。在【zài】摆放技能方【fāng】面,阿修【xiū】罗【luó】需【xū】要根据不同的场景和敌人【rén】的不同特性来选择技能。例【lì】如,在面【miàn】对【duì】魔族敌人【rén】时,阿修【xiū】罗【luó】可以选择使用“黑暗之刃【rèn】”、“魔王【wáng】降临【lín】”等技能进行攻击。而在【zài】面【miàn】对人族敌人时,阿修罗【luó】则可以【yǐ】选择使用“黄泉绝灭斩【zhǎn】”、“冥地狱神决”等【děng】技能来进行攻击。在摆放技能【néng】时,还【hái】需要注意技【jì】能的释放【fàng】距离和角色的移【yí】动速度,选择合适的位【wèi】置进行【háng】摆放,以便【biàn】有效地【dì】打击敌【dí】人。
在游戏中【zhōng】,阿【ā】修罗是一名强【qiáng】力的输出职业,但是仅仅会加点和摆放技能还不够,还【hái】需【xū】要【yào】玩家有【yǒu】足【zú】够的操作技巧和【hé】战斗经【jīng】验。只【zhī】有将技能加点和摆放与操作【zuò】技巧相结合,才能真【zhēn】正掌【zhǎng】握阿修【xiū】罗职【zhí】业的【de】精髓,成为游戏中的王者。
总【zǒng】的来说,阿修【xiū】罗【luó】的技能加点和摆放非常重要,在游戏【xì】中【zhōng】玩家【jiā】需要【yào】根据不同的场景和敌【dí】人的特性来进行【háng】选择。通过正【zhèng】确的【de】技能加点和摆放,玩家可【kě】以提【tí】升自身的攻击力和生存能力,成为【wéi】游戏中的高手。同【tóng】时,玩家也需要不断地学习【xí】和实践,逐步掌【zhǎng】握阿【ā】修【xiū】罗【luó】的战斗技【jì】巧,才能真正称霸DNF的世界【jiè】。

dnf刷图阿修罗怎么点技能 以及快捷键怎么放置

阿修罗的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑
+5 出强制 连招必须
快速起身 +1

格挡
+5 出强制 看个人操作能力
银色落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩【zhǎn】 +1 很多职【zhí】业不能空中打这么【me】多下的,有时【shí】装后,这个很常用,破【pò】招【zhāo】很好
前刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
小剑精通 +满 小剑,魔爆,并且魔攻是最高的
波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度
远古的记忆 +10 无论杀BOSS,或PK,都有极大作用
挫折意志
+10 这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

裂波斩
+5 出强制 用来破霸体和集波动印的

波动剑
+5 出强制 优势是CD快,范围大
冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人
波动爆发 +1 击飞敌人

鬼印珠
+5 出强制 一个有争议的技能,远距离攻击
邪光斩 +满 阿修罗必修技能之一
修罗邪光斩 +1 加强版邪光斩
杀意波动 +5 无论杀怪PK,都很无敌,但是暴费蓝
爆炎 · 波动剑 SP剩【shèng】余全+ 攻击【jī】奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌【dí】,PK无敌
无双波 +1 攻击很高,还【hái】能在自【zì】身周围生成强力的吸附波吸附周围【wéi】敌【dí】人
邪光波动阵 +5 阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶
不动明王阵 +1 阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

求dnf阿修罗觉醒技能加点。不懂勿扰

阿修罗分为3种【zhǒng】加点方法。PK型。刷图型。综合型 下面【miàn】我一个一个说。 1.阿【ā】修罗PK型加点。 【波动】 「波【bō】动刻印」:10级(满)招【zhāo】牌技 「地裂?波动剑【jiàn】」:20级【jí】(满)CD超【chāo】短,刷图和【hé】PK最【zuì】常【cháng】用的技能,用地波推翻后,可以接火波,所【suǒ】以也叫扫地技能【néng】。 「强制-波动剑【jiàn】」:1级 必加 「裂波斩」:唯一的无敌技【jì】能,破【pò】霸【bà】体,而且增加1印,如果要单刷王的遗【yí】迹建议5级,1级的失败几率太高,经【jīng】常MISS。 「冰刃【rèn】?波【bō】动剑」:20级(满【mǎn】)冰冻怪物几【jǐ】率是40%,伤【shāng】害高,又不需要无色。 「鬼【guǐ】印珠」:10级(满【mǎn】)如果你【nǐ】要单【dān】刷图,如果你要刷王【wáng】的遗迹【jì】,必点,对【duì】BOOS伤害【hài】奇高!如果只是PK,那1点都别加。 「邪光【guāng】斩【zhǎn】」:3级或18级 PK的作用很小【xiǎo】,刷图用,很强大【dà】,确实很邪恶【è】。因【yīn】为修罗【luó】邪【xié】光斩可以增加1印,所以必学【xué】,但是你3波【bō】加满的【de】话,你【nǐ】的SP是【shì】不够加满【mǎn】这个技【jì】能的,当然你也【yě】可【kě】以【yǐ】舍弃【qì】邪光波动阵,来加【jiā】这个技能,所以取舍看个人喜好。 「修罗邪光斩」:1级 邪光斩【zhǎn】强【qiáng】化版 必加 「波动爆发」:10级(满)修罗的PK就是因为它的存在【zài】,CD得猥【wěi】琐【suǒ】,令无数玩家尽折腰。如果你不PK,那【nà】就【jiù】1点足够【gòu】。 「杀意波动」:5级 技能前【qián】置,很烧MP的【de】技能。 「爆炎?波【bō】动剑」:13级 也算点满了【le】的【de】 不解释【shì】了,PK时用恐怖来【lái】形容也不为过【guò】 。 「邪光波动【dòng】阵」:11级 也是算【suàn】点满了的,如果这【zhè】个点满【mǎn】,就要舍弃【qì】邪【xié】光斩,二取其【qí】一。 「不动冥王阵【zhèn】」:1级 这个【gè】技能刷图,主【zhǔ】要是控【kòng】制,而不在伤害输出。PK中,很多人说,此技 强,直接抓取【qǔ】,伤害较高,我【wǒ】不得不【bú】承认,但是波爆+冥王很容易被对手逃脱【tuō】。而【ér】且还【hái】经常【cháng】出现,玩家没被【bèi】抓【zhuā】起,光看到几个珠在【zài】那慢悠悠的转,让人很郁闷【mèn】。而【ér】且PK中【zhōng】用【yòng】45级技能,会令【lìng】无数喷哥【gē】所唾骂【mà】。 「心眼」:满 「暗天【tiān】波动眼【yǎn】」: 不加【jiā】 【武器技】 「上挑」:5级 为了出强制 「强【qiáng】制上挑【tiāo】」:1级【jí】 控制节【jiē】奏 「格【gé】挡」:1级【jí】 鬼印珠的前置技能【néng】,PK有用,效果甚微。刷图特定场合有用【yòng】(无头【tóu】第三个地【dì】图【tú】) 「银光落【luò】刃」:1级【jí】 PK场基【jī】本上CD好了就会用的技能,震【zhèn】倒对手,由自己主导PK节奏。 「三段斩」:1级 因为阿修罗的移动速度慢,所【suǒ】以逃跑,碾尸,都需要,相当【dāng】好用。 「短剑精通」:10级(满) 有钱有装备学【xué】太【tài】刀精通【tōng】,三无人员练【liàn】短剑 【血【xuè】气】 「崩山击」:1级【jí】 主要用于对付某些恶【è】心职【zhí】业的恶心技能,如枪手,在你对【duì】面【miàn】格【gé】林,回旋踢, 你【nǐ】可以利用【yòng】这个跃起【qǐ】落下时【shí】的霸【bà】体,放倒他【tā】。长按释放【fàng】此技能,效果更佳。 【鬼神】 无【wú】 【通用】 「不【bú】屈意志」:10级(满) 没什么【me】说的,PK时开了【le】直接对着对方冲过【guò】去,放邪光阵……甚至冥王【wáng】阵。刷图时【shí】用修罗【luó】邪光斩也很好使。 「魔【mó】法爆【bào】击」:10级(满) 增【zēng】加10%魔法暴击几率,如果加满它则舍弃远【yuǎn】古记忆,两者【zhě】选其一。 「远古记【jì】忆」:10级(满) 5印的时候,把【bǎ】远古开了【le】,再看看你【nǐ】的魔【mó】攻【gōng】。绝对吓【xià】你一【yī】跳【tiào】,但是 时间很短,如【rú】果【guǒ】你的微操不【bú】好,不建议加【jiā】。 升级过程中优先加【jiā】三波:地,冰,火,邪光暂时点到【dào】3左右【yòu】刷【shuā】图问题不大【dà】,鬼印珠先点出来…… SP饱和状态下,点点【diǎn】波【bō】动爆发【fā】…… SP相当充【chōng】足【zú】状态下,不屈意志点一下,魔法【fǎ】暴击也要点一下,远古记忆点一下(个人喜好)…… 装备首【shǒu】推45级的幻【huàn】影死【sǐ】神套,套装属性不错,防【fáng】御低也不低。50级的英勇【yǒng】守【shǒu】护套,防御很高,但是套【tào】装【zhuāng】属性很差。40级【jí】的寂静灵魂套,套【tào】装属性很强大【dà】,防御偏低。当然【rán】如【rú】果你的微操很好,几乎不被攻【gōng】击,那么它是【shì】首选。钱【qián】多【duō】肯定是传承板套了,没争议【yì】…… 短剑的【de】优势:魔法【fǎ】攻击是鬼剑士武器之最【zuì】高。 劣势:物理攻击【jī】鬼剑士是武器之最低,刀【dāo】身短,PK不容易抓到对手,很难连招。 所【suǒ】以用短剑的都是CD流。 太刀的优【yōu】势:物【wù】理攻击比短剑要高,刀身【shēn】也比短剑长很多,尤【yóu】其是50的粉色太刀流星【xīng】落【luò】,那【nà】长度度和巨剑一样(不过价格也【yě】贵【guì】的BT) 劣势:魔法攻击【jī】低于【yú】短【duǎn】剑。 所以用太刀的一般都是青蛙【wā】流,喜【xǐ】欢连招的,而且一般【bān】都是穿【chuān】时【shí】装的有【yǒu】钱人。 2.阿修罗刷图型加点。 武器技:格挡+1(我们阿修罗是中远程【chéng】攻击,不【bú】是近身攻击,格档+1就行), 短剑精【jīng】通+10(必须的【de】), 上【shàng】挑+1(赠送的), 银【yín】光落刃+1(学【xué】了不【bú】动明【míng】王阵,先来一个【gè】银光落刃,在紧【jǐn】接着一个不动,这样就不【bú】破招了), 三段斩+1(即使不PK。+1是为了逃跑用的【de】。) 血气(无视,狂【kuáng】战的【de】精华) 鬼【guǐ】神:鬼斩【zhǎn】+1(免费带【dài】的【de】) 现在开始【shǐ】说【shuō】明【míng】阿修罗【luó】精髓--波动【dòng】, 波动:三波(冰波,火【huǒ】波,地波)必满。 裂波斩+1(集印【yìn】,破霸体,加多【duō】了没用) 挫折意志+0(有【yǒu】些人为了【le】好看【kàn】,加1,SP有限【xiàn】,我没有加,要+就加满,可是SP不够啊) 波【bō】动【dòng】爆【bào】发+1(逃【táo】命,把怪震【zhèn】飞,加【jiā】1就行)。 鬼银珠+满,(杀BOSS的神技【jì】,高伤害), 邪光斩+满,(非常变态的技【jì】能【néng】,伤害非常的【de】可【kě】观【guān】), 杀意【yì】波动+5(觉醒技能【néng】前【qián】提条件), 无双波+0,(什么玩意啊,那么垃圾,纯属【shǔ】娱乐【lè】技能,而且娱乐【lè】一下【xià】自【zì】己一半的血没了) 邪光【guāng】波动阵+1(特【tè】别费蓝,+1为【wéi】了顶怪用,武器好的【de】可以+满,咱是平民,+1), 不动明王阵+满(阿【ā】修【xiū】罗招牌技能之一,又是神技,高【gāo】伤害,加满), 下【xià】面是觉醒了,心眼+1就行(PK+满,咱是刷【shuā】图的,加1可【kě】以【yǐ】了【le】), 暗【àn】天波【bō】动【dòng】眼+满(盼望已久的阿修【xiū】罗觉醒,40秒的觉醒时间,伤害特别【bié】厉害【hài】,不加满不是瞎子【zǐ】)。 剩下的SP可以按照【zhào】自【zì】己的喜好加,我上面【miàn】说【shuō】的技【jì】能SP绝对够用的,相信我【wǒ】,唉,洗了3次点,郁闷【mèn】啊。小弟【dì】就说这些了,希望大家多多支持【chí】,不好地【dì】方请留言,小弟一【yī】定回复,谢谢。 3.阿【ā】修罗综合型加点。 裂波斩 +1 起初我也是想加【jiā】出强制,不【bú】过后来也没什么【me】用,只建议加一点,不出【chū】强制【zhì】。 波动刻印 +9/满 瞎子刷图越快就越省魔这【zhè】里【lǐ】我给大家一点建议【yì】,穿英勇带天神的就加满,再加【jiā】上你的时装衣【yī】服,就【jiù】是13级,比【bǐ】远古还强了。 冰刃+满 这个招数就是发射速度太【tài】慢了,只能用意识来判【pàn】断怪的走位,冻结后可以连上一套【tào】套的技能,控场【chǎng】能力优秀,绝对【duì】满。 挫折意志 +1 属于有多【duō】余SP的人加的,效果太LJ了【le】,只能【néng】叠【dié】加三【sān】次,估计【jì】没什么人会【huì】愿意加【jiā】满。 波【bō】动爆发 +1 1点【diǎn】足够了,冲怪用。 鬼印珠 +满 对付单怪很有用,建议【yì】一下大家40后【hòu】在【zài】碰到【dào】小BOSS就先清理完旁【páng】边的小怪,直接用这个上【shàng】,修罗刷图,越快越省。 邪光斩【zhǎn】 +满 多段攻【gōng】击,大范围,不俗的攻【gōng】击【jī】力。没理由不【bú】加。 修【xiū】罗【luó】邪光斩【zhǎn】+1 不【bú】加的话,上面那些我【wǒ】收【shōu】回【huí】。 爆炎+满 伤害【hài】很【hěn】高,就是【shì】CD较【jiào】长,命【mìng】中率低,对【duì】于怪来说【shuō】就高了,强【qiáng】势推荐【jiàn】。 杀【shā】意【yì】波动 +5/6 本来想加6,后来想想算了,英【yīng】勇【yǒng】套帮我【wǒ】加了1点,刚好到6。 邪光【guāng】波 +0 技能【néng】达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。 邪光波动阵+满【mǎn】 ACT2里【lǐ】,SP任务增多,不用在与【yǔ】不动【dòng】产生SP冲突了,满【mǎn】! 不动明王阵+满【mǎn】 高伤害,控【kòng】制,修罗大【dà】招都有这个特性,不满太浪费了。 暗天波动眼+1 不【bú】解【jiě】释 心眼+1 不解【jiě】释 武器技 上挑+1 系统送【sòng】的【de】,后【hòu】期操作基本都【dōu】能打上80%+,没必要出强制。 格【gé】挡+1 厉害的话能形成鬼门关【guān】,不多做介绍【shào】。 短【duǎn】剑精通 +满【mǎn】 魔法攻击最【zuì】高的武器,太【tài】刀打怪实【shí】在是无语【yǔ】,太轻了【le】。 建议买时【shí】装的【de】+10%攻速来弥补。 通用 后跳+1 后跳强制 +1 魔法暴击【jī】 +满 远【yuǎn】古的确能配合好鬼印珠,不过耗魔【mó】且【qiě】不比【bǐ】魔法【fǎ】暴击实用,建议大家加【jiā】这个,后期不【bú】比远古加【jiā】成伤【shāng】害低。喜欢远古【gǔ】就加远【yuǎn】古,都差不多。 最后给你们一个PK的连 击倒(爆发,上挑之类【lèi】)+冰波【bō】(冰【bīng】住)+鬼【guǐ】印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆【bào】炎+邪光波动阵+地波。 比【bǐ】较实用,要点就是保持好距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神【shén】,弄足3500点决斗点,任务就完成了。.

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