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王者荣耀:几年都上不去王者的原因找到了,并不是他们不会玩

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王者荣耀:几年都上不去王者的原因找到了,并不是他们不会玩-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今小伙伴【bàn】们对【duì】“王者为什么【me】不出来”大【dà】致比较着重,看官们都需要【yào】剖析一些“王者为什么不出【chū】来【lái】”的相【xiàng】关资讯。那么小【xiǎo】编同时在网摘【zhāi】上网罗【luó】了一些有【yǒu】关“王者为什么不出【chū】来””的相【xiàng】关【guān】知识,希【xī】望各位老【lǎo】铁们能【néng】喜欢,兄弟们快快来了解一下吧!

在王者荣耀当中【zhōng】,有着那么【me】一【yī】群玩家,他们有【yǒu】着一【yī】定的操作,知【zhī】道英雄【xióng】的出装和铭【míng】文搭配,也有一定的意识,而且时【shí】不时的碾压全场【chǎng】拿到【dào】MVP,但是他们的段位【wèi】就是不高,甚至玩了【le】几千场都没有【yǒu】精通一位英雄。

是什么造成【chéng】如此之大的主客【kè】观反差呢?这里,我【wǒ】们就【jiù】来聊一【yī】聊【liáo】这个话题!

拿着鸡毛当令箭,干啥都用战绩说话?战绩能说明啥?

真正能【néng】够反映【yìng】一【yī】位玩家实力【lì】的数据【jù】,其实不是战绩,也不是段位,而是对战资料当中的“综合得分”和五维【wéi】图【tú】表现【xiàn】能力,以及数据无法【fǎ】反【fǎn】馈【kuì】的“意识”。

然而,在很【hěn】多对局当中,大多【duō】数玩【wán】家喜欢把【bǎ】战绩和KDA排【pái】在首位,用以“装潢”自【zì】己的能【néng】力,就拿上图这位【wèi】不会火舞的“炸鱼”玩家【jiā】来说,他的战绩这【zhè】么好,为什么会遇到连败,怀疑被【bèi】ELO严【yán】重制裁【cái】呢【ne】?

其实,并不【bú】是因为【wéi】他【tā】不会【huì】火舞,也不是因为ELO的制裁,而是在游【yóu】戏的过【guò】程【chéng】中,他把注意力放在了英雄【xióng】身上和战绩上,疏忽【hū】了【le】位置打【dǎ】法和如何【hé】取得胜利,简单【dān】点来【lái】说,就是会玩游戏,但是【shì】不会赢!

在王者荣耀【yào】当中,不管你的【de】个人【rén】能力如何,只有【yǒu】赢了比【bǐ】赛才是【shì】最【zuì】重要的,在【zài】能够赢得比赛的大前提下,玩家的个【gè】人能力才【cái】能被认可,反之个人能力再强又有何用?

个人能力【lì】等于【yú】综合得分,战绩约等【děng】于综合【hé】得【dé】分和五维图数据,但由【yóu】于【yú】战绩不能【néng】决【jué】定上述数据,也【yě】不能反馈玩家【jiā】的意识,所以,战绩好坏不等于会玩【wán】与否。准【zhǔn】确【què】的来【lái】说,战绩【jì】在游戏的过程中能够带来经济差【chà】和运营、发育时【shí】间【jiān】,但不能【néng】决定胜负,故我【wǒ】们称战绩只是起【qǐ】到锦上添花的【de】作用。

在王者荣【róng】耀当中,那些单英雄千场【chǎng】仍然处于低段位的玩家,以及几年都【dōu】上不去【qù】王者的玩家,之所以这【zhè】么“惨【cǎn】”,其实【shí】是因为本末【mò】倒【dǎo】置,把英雄战绩放在了第一位,把如【rú】何取胜和推塔,以【yǐ】及大位置打【dǎ】法放【fàng】在了脑【nǎo】后【hòu】。

绝大多数玩家不能保持稳定的状态!

在王者荣耀当中【zhōng】,除【chú】了关乎竞技的【de】知识以【yǐ】外【wài】,ELO、电脑人、状态、心态【tài】,对于玩【wán】家的段位和上分速度也【yě】有很大程【chéng】度的影响。

很【hěn】多【duō】玩家在【zài】某一个【gè】段位待久了,就会萌生【shēng】一种“我不属于【yú】这【zhè】个段位”的想法,当这种想法遇到了【le】ELO、电脑人、心【xīn】态、状态问题,就【jiù】会产生一种反向【xiàng】的结果,这个【gè】结果就是段位下降【jiàng】了!

为什么会下降呢?外界【jiè】环境的影响【xiǎng】是次要的,大位置上的打法、心【xīn】态、状态,才是最主要的【de】。这也就【jiù】是【shì】说,电子【zǐ】竞技面前菜是原罪!这个菜具体一【yī】点【diǎn】,指【zhǐ】的【de】不是会不会【huì】某个【gè】英【yīng】雄,而是能不能保证状【zhuàng】态【tài】的【de】稳定,大的位置【zhì】打法是否精通,会不会赢。

新手状态遗留问题严重!

影响玩家段位的因【yīn】素【sù】有很多【duō】,在细节上【shàng】,多数玩家会【huì】受到新手【shǒu】状【zhuàng】态遗留问题的影响。

在新【xīn】手状【zhuàng】态的【de】情况下,很多玩【wán】家会养成三种习惯【guàn】,1、和平【píng】发育或沉【chén】溺于发育,等核心装;2、注【zhù】意力集中在单线之【zhī】上,在支援【yuán】上能力偏差,对战【zhàn】场形式不敏感;3、完全不会拉【lā】扯【chě】,只【zhī】打【dǎ】生死战;4、知道推【tuī】塔能赢,但是就不往这方面想【xiǎng】,就是喜欢打;5、喜欢poke,不敢换【huàn】血。

因为上述遗留【liú】问【wèn】题的存在,那么【me】,在进阶战场当中,这【zhè】些玩家就会被淘汰!从【cóng】催生出一【yī】种“似菜非菜【cài】,不菜却很菜【cài】”的玩家。

述(最多1

其【qí】实,王【wáng】者荣耀其实是一款非【fēi】常【cháng】简单的【de】竞技游戏,只要能【néng】够摆脱上述三种【zhǒng】行为的束【shù】缚,那么,不论操作如何,对英【yīng】雄的【de】理解如何,上个王【wáng】者可以说【shuō】是随随【suí】便【biàn】便的事情。

—The End—

作者|我是马大胡子

标签: #王者为什么不出来