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经典游戏《魂斗罗》那些总是死不透的头目,巨型骷髅成为永久噩梦

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经典游戏《魂斗罗》那些总是死不透的头目,巨型骷髅成为永久噩梦-第1张-游戏相关-泓泰

不知道【dào】大家有没有注【zhù】意到,《魂斗罗》系列中的【de】敌兵总是反【fǎn】反复复的【de】出现。小到背【bèi】包小兵和狙击手【shǒu】,大到阴【yīn】兽和奴隶兽,无论被消灭多少次【cì】,都能【néng】在【zài】后期版本【běn】中继【jì】续登场【chǎng】,每当我们接触一款新游戏时【shí】总能看到这些熟悉的身影。其【qí】实《魂斗罗【luó】》最重要组成【chéng】部【bù】分就是敌兵,多【duō】年来主角在不断更换【huàn】,只有敌兵一直都保持不变【biàn】,并且【qiě】不断进化,画风也随着版本的更迭不断【duàn】提升【shēng】,继【jì】续收割玩家人【rén】头【tóu】。

《魂斗罗【luó】》的【de】剧情【qíng】其实在3代就已经【jīng】完结了【le】。初代主角们消灭【miè】了天【tiān】王【wáng】鬼的头部【bù】和心脏,2代消灭了天王鬼的肉【ròu】身,但是到【dào】了【le】第3代之后才发现天王鬼拥有无限再生能【néng】力,天王鬼头【tóu】部、心脏【zāng】和肉【ròu】身都不【bú】是真正的弱点【diǎn】,致命的要害则是它的【de】大脑【nǎo】,也就是3代的最终BOSS。在这期间所【suǒ】有的敌兵【bīng】和怪物都是由天王鬼,以【yǐ】及被控制的红隼制造出来的。

在消灭天王鬼之后,剧情【qíng】基本上就围绕【rào】着:黑【hēi】蛇复【fù】仇【chóu】、天王鬼【guǐ】残骸、遗物,展【zhǎn】开了。

在这期间,《魂斗罗》出现过不【bú】少巨型的BOSS,它们在每【měi】一代中的攻击方式都非常相似【sì】,但表现出【chū】来【lái】的气【qì】场【chǎng】却【què】完全不同。玩家【jiā】在怀旧【jiù】的同时,还可以【yǐ】看到高清重【chóng】置之后的另一面。

BIG FUZZ(大覚ロボ ビッグファズ)

《魂斗罗3》的【de】难度【dù】算是【shì】该系列比【bǐ】较大的,主要还是节奏比较快。玩家很难再像【xiàng】前两代那【nà】么【me】得心应手,就算【suàn】对场景比较熟悉也很难【nán】保证【zhèng】可以三条命通过一关【guān】,其【qí】难度可想而知。新【xīn】手玩家就算【suàn】有十条命【mìng】,估【gū】计也很难通过火焰【yàn】场景吧!

游【yóu】戏【xì】第二关的【de】场【chǎng】景视角和《魂斗罗2》的 二关【guān】非【fēi】常相似,但是难度【dù】极大【dà】,主要还是方向的控制以及防【fáng】不胜防的【de】陷阱。要是能够【gòu】熬过【guò】二关【guān】的话,那么恭喜你,终于可【kě】以见到三关BOSS大骷髅了。

《魂斗罗3》的海报就是以骷髅头为主的,看上【shàng】去比较【jiào】唬【hǔ】人。在红隼工厂中,大骷【kū】髅就是专【zhuān】门用来预防【fáng】敌人入侵的守护者【zhě】。一切的动作都是【shì】按【àn】照编【biān】程【chéng】指令而来的,并没有什么智【zhì】商,所有的动【dòng】作都【dōu】是重复的【de】。

在三关兵工厂最后【hòu】的【de】房间【jiān】中【zhōng】,我们会遇【yù】到两个比较【jiào】活跃【yuè】的机器人。如果是【shì】第一次【cì】玩的玩,或【huò】许会误认为这就【jiù】是BOSS了吧!但是打了一会之后就会发现这两只机器人【rén】的难度并不是很大【dà】。

在下半【bàn】身被【bèi】打爆【bào】之后,上半身还会活跃一下。不过【guò】他们无法跳上最上【shàng】面来。

在【zài】击杀了【le】两个机器人之后,本以为这关已经通过了【le】,然而随着【zhe】奇【qí】怪的音乐【lè】响起,一个巨型骷髅突然将大门强行打开,这时候我们才知道本关还远【yuǎn】远没有【yǒu】结束【shù】。大骷髅的体型基本上就【jiù】占了屏幕【mù】的一【yī】半,要【yào】是它的攻【gōng】击【jī】方式是伸手【shǒu】抓的话,估【gū】计没有人【rén】可以【yǐ】逃得脱【tuō】。

大骷髅的攻击方式有好几种,但是每一种都比较好躲避的。

喷火,围着整个屏幕转圈

追踪弹,会定位玩家的位置进行追踪,不过速度很慢。

定时炸弹【dàn】,攻击【jī】范围比较【jiào】宽,必须选好安【ān】全的位【wèi】置【zhì】躲避,要不然很容易翻车。

在打败骷髅头之后,它会被大门夹掉脑袋。

在后期的版【bǎn】本【běn】中,大骷髅不仅被【bèi】修【xiū】复【fù】了,而且能力也【yě】加强了不少。随着主【zhǔ】机性能的完【wán】善,大骷髅的攻击方【fāng】式【shì】已经不仅仅【jǐn】局【jú】限于当前场景,有【yǒu】可能会连续追杀玩家很长一【yī】段路,将紧张的氛围完全营造出来。不过【guò】,无论是在哪【nǎ】个版本【běn】中,大骷髅都是【shì】比较好对付的【de】。

据说这就是大骷髅的最终进化形态。

奴隷獣

大骷髅虽然【rán】看起来比较有气势,但【dàn】顶多【duō】也就是一个巨型的机器人而【ér】已【yǐ】。而在《魂【hún】斗罗3》中一关出现的奴【nú】隶兽【shòu】则是巨型的生物。机器人【rén】无【wú】论气【qì】场有【yǒu】多强大,始终无法和拥【yōng】有生命特征的【de】怪物相提【tí】并论。其实我【wǒ】们看《合金弹头》就知道【dào】了,7代出现的大量机器BOSS我们玩过之后基【jī】本上都忘【wàng】记了,反而【ér】在《合金【jīn】弹头【tóu】6》中出现的【de】大脑机器人和【hé】异形皇后让我们【men】记忆【yì】犹新。

《魂斗罗》也【yě】是如此,这只奴隶兽首次出场的【de】时候就已经震慑了不【bú】少的玩家,在后期版本【běn】中再【zài】次出现时,带【dài】给玩家的就【jiù】不仅仅是震【zhèn】撼【hàn】了【le】。

《真魂斗【dòu】罗》时期【qī】奴隶兽再次出现,一出场就将小BOSS直接碾压【yā】致死,此【cǐ】时【shí】的它似乎【hū】再次得到了进【jìn】化。不【bú】仅【jǐn】仅【jǐn】体【tǐ】型【xíng】变大了,头部更是拥有【yǒu】了【le】人类的【de】特征,看上去让人【rén】不寒而栗。不过好在吓人【rén】归吓人,战斗力并不是太强。

在后期的版本【běn】中,奴隶兽【shòu】还【hái】会再次进化。不过后【hòu】期出现【xiàn】的【de】奴隶兽,则是机器和生物基【jī】因相【xiàng】结合的产物,体【tǐ】型更加巨大。甚至可以分化出两个脑袋进【jìn】行攻【gōng】击【jī】。

磁力重装甲車

在【zài】《超级魂【hún】斗罗》中首次出现时,是三个敌兵同时【shí】驾驶的,我们【men】只需要将主机位破坏了就可以击败BOSS。玩家受限于【yú】场【chǎng】景,躲避子【zǐ】弹【dàn】比较麻烦。不过只要火力好,秒杀BOSS也就分分【fèn】钟【zhōng】的事【shì】。

在《魂【hún】斗罗》2代和4代中,这【zhè】架坦克再次出现,只需要一个人就【jiù】可【kě】以操控。而在平【píng】面【miàn】的【de】场景中遇到这个坦克就比较【jiào】好对付了。

如今,我们再次看到这【zhè】些游【yóu】戏【xì】时,总会感叹岁月不饶人。当【dāng】年的街机玩家们早已【yǐ】过【guò】了而立【lì】之年【nián】,玩游【yóu】戏【xì】的时间越来越少,然而对【duì】游戏【xì】厅的怀念却与日俱增。

是啊!非【fēi】常【cháng】庆幸昔日可【kě】以接触【chù】到这么多的【de】街机游戏,而在游戏厅的点点【diǎn】滴滴至【zhì】今仍然记忆【yì】犹新【xīn】,毕【bì】竟这就是我们最美好的青春啊!

标签: #单机魂斗罗2无限命