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求【qiú】魔兽世界拥有传奇色彩【cǎi】的神器的【de】名【míng】字,比如灰烬使者【zhě】和霜之哀伤【shāng】,请魔【mó】兽【shòu】世界职业【yè】玩家回答【dá】,一定要全!_灰【huī】烬使者dps怎么样

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魔兽世界7.25版本哪些职业改动 武器战技能有哪些调整

时空漫游:黑暗神庙
是时候加【jiā】入10到30个冒【mào】险者【zhě】组成【chéng】的团【tuán】队重回外域的黑【hēi】暗神庙【miào】了。进【jìn】入这个令人难【nán】忘的燃烧的远征【zhēng】资料片团队副本时,你将被压缩到70级和141物品等级。
燃烧的远征【zhēng】时空漫游【yóu】激活时,由10到30个【gè】玩【wán】家组【zǔ】成的预创建队伍可以【yǐ】通过【guò】与沙塔斯城【chéng】的沃尔【ěr】姆交谈来排黑【hēi】暗神庙时空漫游。
全新故事场景战役
这个功能【néng】仍在开发【fā】中。我们将尽快公【gōng】布更多细【xì】节。青【qīng】铜龙军团已经前往未来【lái】并知晓一切,我们我们应该【gāi】问【wèn】他们。
新事件
枭兽节
时尚试炼
拍卖行舞会
职业
多个职业
恶魔尖【jiān】刺、正义盾击【jī】、铁骨酒【jiǔ】和盾牌格挡现在【zài】最多只能【néng】将持续时间延长至基础持续【xù】时【shí】间的三倍。
无论【lùn】目标的【de】生命值多少【shǎo】,野性成长和圣言术:灵【líng】等智【zhì】能治疗法术现在优先治疗【liáo】玩家【jiā】目标,而【ér】不【bú】是非玩家目标。
死亡骑士
凋零缠绕现在消耗45点符文能量(原为35点)。
凋零缠绕的伤害提高了29%。
灵界打击的伤害提高了10%。
心脏打击的伤害提高了10%。
恶魔猎手
浩劫
恶魔之刃的触发几率提高至100%(原为60%)。
恶魔之刃现在产生9-21点恶魔之怒(原为9-21点)。
恶魔之刃现在造成50%的武器伤害(原为85%)。
邪能弹【dàn】幕【mù】不再【zài】使用充能,并且现在是1分钟冷却时间(原为30秒【miǎo】充【chōng】能时间)。你的伤害性技能【néng】现在有一定几率使冷却时【shí】间缩【suō】短5秒。
邪能【néng】弹幕【mù】的【de】伤害提高了100%,并且现在在2秒内造成【chéng】伤【shāng】害(原为1秒【miǎo】)。
复仇
最后一搏不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
恶魔尖【jiān】刺增【zēng】益效果已经存【cún】在时激活恶魔尖【jiān】刺,这两个【gè】增益效果的数【shù】值现【xiàn】在【zài】会被正确平均。
德鲁伊
平衡
星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高50%(原为60%)。
星涌术的伤害提高了11%。
守护
淤血现在也能由重殴触发。
重殴的伤害提高了400%。
重殴的怒气消耗提高至30点(原为20点)。
重殴现在有【yǒu】公共冷【lěng】却时间,并且技能本身不再有冷却时【shí】间(原为【wéi】3秒)。
重殴的伤害在PvP中没有提高。
乌索尔的印记被移除。
恢复
栽培的治疗效果降低了16%。
猎人
野兽控制
荒野呼唤【huàn】(被动) - 你的自动攻击爆击现在【zài】有40%的几【jǐ】率使凶暴【bào】野兽/凶猛狂暴的剩余冷【lěng】却【què】时间【jiān】缩【suō】短3秒。
兽行成群使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高60%。
法师
冰霜
热能真空进行了【le】重新设计:使冰【bīng】冷血【xuè】脉的持【chí】续时间延长10秒。你对被【bèi】冻【dòng】结的目标的【de】冰枪术时冰冷【lěng】血脉的【de】持【chí】续时间额外延长1秒。
武僧
酒仙
酒仙的被动护甲加成提高至25%(原为15%)。
幻灭猛击现在是14秒冷却时间(原为3秒,受急速影响)。
猛虎掌现在还会使幻灭猛击的冷却时间缩短5秒。
壮胆酒现在使醉拳的效果提高10%(原为20%)。
铁骨酒现在使醉拳的效果提高35%(原为40%)。
特别快递的触发几率提高至100%(原为30%)。
特别快递的伤害降低了70%。
被化解的伤害不能超过你最大生命值的1000%。
精通:醉拳大师现在也会在使用幻灭猛击和火焰之息攻击时触发。
酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。
喷火:被动,猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的冷却时间。
织雾
精华之泉现在是12秒冷却时间和8秒持续时间(原为6秒)。
精华之泉的消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。
活血术的治疗效果提高了9%。
踏风
大多数技能的伤害提高了5.5%。
碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。
每个目标的神鹤引项踢的神【shén】鹤【hè】印记的【de】伤害加成降低【dī】至【zhì】40%(原为【wéi】50%)。
怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。
圣骑士
忏悔和盲目之光不再造成伤害。
防护
炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。
惩戒
灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。
牧师
真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。
潜行者
刺杀
抽【chōu】血现在使你的流【liú】血效果【guǒ】的生效速【sù】度提高125%(原为100%)。
抽血现在消耗20点能量。
狂徒
开发者评论【lùn】:我们的【de】总体目标包括了【le】平滑【huá】能量恢复和降低两种资源耗【hào】尽【jìn】以及【jí】能量【liàng】达到上限的频率。
冲动【dòng】的能量恢复加成降【jiàng】低至50%(原为100%)。持续时间延长至【zhì】20秒(原为15秒)。
作战潜能的【de】触【chù】发几【jǐ】率提高至30%(原为【wéi】20%),每次触【chù】发的能量降低至10点(原为15点)。
机遇之【zhī】击进行了重新设计,每【měi】点现在【zài】使作战潜能的【de】触【chù】发几【jǐ】率提【tí】高【gāo】2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。
开发者评论:作战【zhàn】潜能和机遇之击【jī】改【gǎi】动的最【zuì】终【zhōng】结果【guǒ】是作【zuò】战潜【qián】能应该产生一半的能量,但频率翻倍。
无休【xiū】锋刃回归【guī】了。终结技能每【měi】消【xiāo】耗【hào】一个【gè】连击点数【shù】使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮【pào】弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩【shèng】余冷【lěng】却时间缩【suō】短0.5秒。
命运骨骰
开发者【zhě】评论【lùn】:你从命运骨骰获得【dé】的增益效【xiào】果的数量分【fèn】配进行了修【xiū】改。平均来说,你将获得更【gèng】少的增益【yì】效果。我们【men】的【de】目标是在你获【huò】得1个增益效果时大幅【fú】降低重新【xīn】施放命运骨骰的欲【yù】望【wàng】。
强势连击现在还会使产生连击点数的技能的伤害提高20%。
埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。
暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。
精准定【dìng】位使【shǐ】终极技每消耗【hào】一个【gè】连击点数缩短很多【duō】技能1秒【miǎo】冷却时间(原为2秒)。
切割的攻击速度加成降低至80%。
切割现在使能量恢复提高20%(原为15%)。
敏锐
开发者评论:我们的总体目标是【shì】将玩家【jiā】的不【bú】可【kě】控【kòng】传【chuán】送从基础【chǔ】DPS循环【huán】中移除,来降低PvP中的传【chuán】送频【pín】率,让【ràng】玩家能够在【zài】更【gèng】频繁或更有效【xiào】的暗影之舞中进行选择,相当于【yú】在PvP中在更【gèng】加频繁的控制【zhì】/实用技能或更高的伤【shāng】害中进行选择,从而让PvE循环和死亡【wáng】符记更具吸【xī】引力。
所有伤害提高了20%。
暗影打击现在是近战范围(原为15码)。
暗影【yǐng】打击在脱离【lí】战斗时使用时伤害【hài】提高30%,并将你传送【sòng】到最【zuì】远25码的目【mù】标身后【hòu】。
敏锐专精的暗影步现在有2层。
背刺的基础伤害提高了35%。
在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。
每点【diǎn】寂静之刃(神【shén】器专长)现在使背刺的伤害提高【gāo】5%(原为【wéi】3%)。
暗影之舞现在有2层(原为3层)。
暗影之舞不再有公共冷却时间。
暗影之舞的基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。
诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。
侵蚀之影现在使你的终【zhōng】结技能每消耗【hào】一个连击点数缩短【duǎn】暗影【yǐng】之【zhī】舞1.5秒【miǎo】剩余冷却时间(原为3秒【miǎo】)。
暗影【yǐng】笼【lóng】罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个连击【jī】点数使暗影【yǐng】之舞的剩余冷却时间额【é】外缩短1.5秒。暗影之舞【wǔ】额【é】外获得【dé】1层。
深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。
暗影大师移至90级。
预谋移至100级。
敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。
开发者评论:这【zhè】个改动是为了平衡【héng】现在在【zài】同【tóng】一层【céng】的预谋。这对团队副本【běn】来说【shuō】是一次增强,因为【wéi】以前这个天赋非常弱【ruò】。
死亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能【néng】量,并有【yǒu】30秒冷却【què】时间。唤醒【xǐng】远古符记的力【lì】量,强【qiáng】化【huà】下一次【cì】使用【yòng】的若干技能:
暗影打击:额外产生2个连击点数。
夜刃:伤害提高39%。
刺骨:爆击几率提高35%。
专注袖剑现在是70级新被动天赋:
每【měi】个被【bèi】你的袖【xiù】剑风暴【bào】击中【zhōng】的敌人使你【nǐ】下一次刺骨的伤害提高25%,最【zuì】多叠加5次。
开发者评论:这个【gè】天【tiān】赋的目标是移除在对4个以【yǐ】上的目标【biāo】进行AOE循环时需要在每个目标身上维【wéi】持夜刃【rèn】。敏锐【ruì】潜行者在【zài】AOE时将通过专【zhuān】注于【yú】一个【gè】目标来提高伤【shāng】害【hài】。
萨满祭司
土元【yuán】素现在有萨满祭司600%的【de】护甲(原为400%)和150%的生命【mìng】值【zhí】(原为100%)。
土元素现在有6%的近战爆击减免。
术士
所有专辑
灵魂【hún】导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原【yuán】为20%)的几【jǐ】率【lǜ】被返还(恶魔学【xué】识【shí】专【zhuān】精仍为20%)。
毁灭
开发者【zhě】评论:毁灭术士【shì】的灵魂碎【suì】片现在分为10个灵魂碎片裂片【piàn】,为了能够提供更加【jiā】可靠地产生灵魂碎片,防止资源【yuán】的随【suí】机浪【làng】费,略微控制【zhì】灵魂【hún】碎片的产生以【yǐ】及减少【shǎo】施放的混乱之箭【jiàn】数量【liàng】。
硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。
燃烧现在【zài】产生6个灵魂碎片裂片(原【yuán】为【wéi】1个完整的灵【líng】魂碎片【piàn】/10个灵魂【hún】碎片【piàn】裂片)。
燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的资源。
烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片。
烧尽的爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。
烧尽的法力消耗降低了16%。
献祭的持续伤【shāng】害有50%的几率【lǜ】产生1个灵魂碎片裂片(原为有【yǒu】15%的几率产生【shēng】1个灵魂碎片【piàn】)。
献【xiàn】祭的持续伤害的爆击有【yǒu】100%的几率产生1个灵【líng】魂碎【suì】片裂片(原为【wéi】有30%的几率产生1个灵魂碎片【piàn】).
暗影灼烧现在产生6个灵【líng】魂【hún】碎片【piàn】裂片【piàn】,如果目标在5秒【miǎo】内【nèi】死亡则额外产生6个。
每点灵魂【hún】窃贼(神器专长)现【xiàn】在使混【hún】乱之箭有3%(原为5%)的【de】几率返还1个灵魂碎片。
次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。
从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。
混乱之箭的伤害提高了40%,并且飞弹速度提高了25%。
火焰之雨的伤害提高了25%。
熵能返转进行了重【chóng】新设计,混乱之箭和【hé】火焰之雨恢复35%的【de】最大法【fǎ】力值,并【bìng】且伤害提【tí】高5%。
浩劫的持续时间延长至10秒(原为【wéi】8秒),并且冷却【què】时【shí】间【jiān】延长至45秒(原【yuán】为20秒)。
浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。
恶【è】魔之火【huǒ】的【de】伤害提高了56%,并且冷却时【shí】间【jiān】延长至25秒(原为15秒)。
大灾【zāi】变的冷却时【shí】间缩短至30秒(原为【wéi】45秒),施法时间缩短至【zhì】2.5秒(原为3秒),并且【qiě】伤害降低了25%。
战士
武器
所有技能的伤害提高了10%。
精通的效果降低了20%。
防护
复仇的伤害降低了12%。
地下城
增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。
跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。
传奇物品
恶魔猎手
浩劫
点【diǎn】了【le】恶魔之刃天赋【fù】后,半巨人之怒现在【zài】额【é】外产生【shēng】1到3点恶魔之【zhī】怒(原为1到6点)。
术士
毁灭
灵魂神龛
施【shī】放伤害性【xìng】火焰法术有6%(原为10%)的几率产生1个灵魂碎片【piàn】。
奥德,伊米亚的披巾
被你【nǐ】的浩【hào】劫标【biāo】记【jì】的敌人受到你的【de】单目标法术的伤【shāng】害提高15%(原为8%)。
用户界面
军械:白银之【zhī】手【shǒu】的【de】武器【qì】现在包括单手锤的白银之手版。这个改动【dòng】也【yě】会对已经购买武【wǔ】器的角色进行追【zhuī】溯。
熊猫人之谜挑战地下城套装加入了外观。
外观收藏现在包括在节日期间可以被幻化的外观物品。

魔兽世界7.0灰烬使者怎么获得

求魔兽世界拥有传奇色彩的神器的名字,比如灰烬使者和霜之哀伤,请魔兽世界职业玩家回答,一定要全!_灰烬使者dps怎么样-第1张-游戏相关-泓泰

一、想要获取神器[灰烬使者]先要做一【yī】系列传【chuán】送【sòng】达【dá】拉然到破【pò】碎群岛的任【rèn】务。

二、达拉然被传【chuán】送到【dào】破碎群岛后玩【wán】家会【huì】在城市中遇到玛克斯韦尔·泰罗【luó】索斯男【nán】爵,在他【tā】的指引下【xià】我【wǒ】们将召集塔瓦【wǎ】德和欧瑞克·图哈【hā】特前【qián】往克拉苏【sū】斯平台。

三、在达拉然【rán】的克拉苏斯【sī】平台我们将再一次与玛克斯韦【wéi】尔·泰罗索斯男爵【jué】相遇【yù】,这【zhè】时候他会给予神器任【rèn】务【wù】线的起【qǐ】始【shǐ】任务[传说武器]。接到任务后玩【wán】家会【huì】进入选择界【jiè】面,对应了圣骑【qí】士的三个天【tiān】赋,如果选择惩戒天赋,在任【rèn】务的【de】最后就【jiù】能获得[灰烬使【shǐ】者]。

四、选择好寻【xún】求【qiú】惩【chéng】戒天赋神器后,会接【jiē】到后续【xù】任务[寻【xún】求指引],要求【qiú】玩家【jiā】去【qù】乌瑟尔之墓寻找答案,玩家可以【yǐ】利用【yòng】达【dá】拉然内的传送门【mén】传【chuán】送到达拉然巨坑快速飞往位于西瘟疫之【zhī】地的乌瑟尔之墓,也可【kě】以利用其他传【chuán】送手段到达。

五、在乌瑟尔【ěr】之墓完成【chéng】几个简单【dān】的【de】后续任务后【hòu】又将【jiāng】被派往东瘟疫之地的圣光之愿礼拜【bài】堂,也就是【shì】[希望制胜【shèng】]任务。

六【liù】、到达东瘟疫【yì】之地可以直接在【zài】玛【mǎ】克斯韦尔【ěr】·泰罗索斯男爵【jué】那【nà】里接到【dào】[搜寻大领主]任【rèn】务,乘骑旁边的角鹰兽将会让玩家进入场【chǎng】景战役。

七、在这个场景战役中【zhōng】,大领主提里奥·弗丁将【jiāng】死【sǐ】去,而玩家则继【jì】承了他的衣【yī】钵,得【dé】到了传说中【zhōng】的[灰烬使者【zhě】]。

灰烬使者怎么激活效果

要60级以上【shàng】或者是两万战力以上【shàng】可【kě】以激活。《军团之战【zhàn】》获得兵种。天空【kōng】圣【shèng】堂:拥有最好的【de】肉盾职业【yè】,里【lǐ】面的职业大多以近身攻击为【wéi】主,偏向【xiàng】物理输出。精灵之【zhī】森:拥【yōng】有最好的远程输【shū】出兵种,里面很【hěn】多可【kě】爱【ài】的妖【yāo】精可以为你而战,偏向元素攻击。魔法学【xué】院【yuàn】:拥有最好的辅助【zhù】,控制,和群攻兵种,而且法师们都很成【chéng】熟性【xìng】感哟。当【dāng】你建好建【jiàn】筑【zhù】后【hòu】点击进入建【jiàn】筑,即可对喜欢的兵种【zhǒng】进行【háng】激活。兵种激活条件:
1、要激活的兵种的前一个兵种必须为激活状态。
2、激活该兵种的建筑等级以达到。
3、激活该兵种的将魂数量(副本获取的道具)足够。

求魔兽世【shì】界拥有传奇【qí】色彩的神器的名【míng】字【zì】,比如灰烬使者和霜之哀伤【shāng】,请魔兽【shòu】世界【jiè】职业玩家回答,一定要全【quán】!

考雷斯特拉兹之牙(安其拉开门任务英雄奖励)
奔【bēn】尼斯特拉兹(Belnistrasz)可能是所有红龙当中最【zuì】关注天灾进程的红【hóng】龙,在很早以前,他曾只身一【yī】人来【lái】往剃刀高地想【xiǎng】了结贫瘠之地所有生物【wù】的痛苦,然后在【zài】进【jìn】入被天【tiān】灾控制的【de】剃刀高地【dì】之后【hòu】,他才发现自己的想法是【shì】可笑的,他【tā】跟本无力对抗如【rú】此之多的亡灵爪牙,在贫瘠【jí】之地生物无尽的痛【tòng】苦和天灾将领的【de】无情【qíng】嘲笑之【zhī】下【xià】,奔尼斯【sī】特拉【lā】兹渐渐的放弃了【le】继续活下去的信念,然【rán】而【ér】在一群冒险【xiǎn】者【zhě】的帮助下【xià】,奔尼【ní】斯特拉兹恢复了信心并奇迹般的完成了他这次前【qián】来的任务.
在回去之【zhī】后,奔尼斯特拉兹将自己的【de】导师考雷斯特拉兹给自己【jǐ】的信【xìn】物【wù】用魔法封【fēng】印起来【lái】,并让【ràng】红【hóng】龙女王给予祝福,他告诉女王,他希望在高地中帮助拯救过【guò】自己的凡人在【zài】将来【lái】能够真正的成为一个【gè】英雄,到那时他希望将这把强大的武器【qì】以红【hóng】龙军团的【de】名【míng】义【yì】赠送【sòng】给他...
考【kǎo】雷斯【sī】特拉兹:红龙法师克拉苏的龙形名【míng】字,可能是【shì】所有【yǒu】红龙中【zhōng】实力仅次于【yú】阿莱克【kè】斯【sī】塔萨的一条,在安其拉中的凯【kǎi】雷斯特拉兹(Caelestrasz)疑似是【shì】他的子嗣之一.

米奈希尔之力(1.11纳克【kè】萨【sà】玛斯【sī】副本掉落,最【zuì】终BOSS克尔苏加德掉落)
这把武器曾被泰瑞纳斯【sī】·米奈希尔【ěr】二世【shì】(King Terenas Menethil II)最骄傲的儿子阿尔萨【sà】斯(Arthas)所【suǒ】拥有,当年【nián】阿尔萨斯刚加入【rù】白银之手时候,光【guāng】明使者乌瑟尔(Uther)委托了矮人工匞协会用最好的材料帮助铸造【zào】并【bìng】用自己【jǐ】的圣光之力【lì】给予祝福,并以他父【fù】亲的【de】名字命【mìng】名了这把【bǎ】锤子,希望【wàng】阿尔【ěr】萨斯能【néng】够成为一个像他父亲一般伟【wěi】大的【de】人,事实【shí】上这把圣【shèng】洁之【zhī】锤比乌【wū】瑟尔本身使【shǐ】用【yòng】的还要好上【shàng】许多.
然【rán】而在北部诺【nuò】森德【dé】,阿【ā】尔萨斯王子因为对天灾【zāi】的愤怒导致了【le】他的堕【duò】落,他抛弃了圣骑士的条规也抛弃了代表圣骑士【shì】身份的正义之锤,这把神话般【bān】的锤子遗失在【zài】了诺森德之【zhī】中.转展之间数年过去,这把武器重【chóng】现于世,但【dàn】是持有他的人不再是【shì】阿尔萨斯而是他的副官克尔苏加【jiā】德【dé】,米洛希尔之【zhī】力不再是【shì】当年【nián】的那把【bǎ】圣【shèng】洁之锤,而是代表巫妖王【wáng】无【wú】上权利的堕【duò】落之锤,它【tā】被天【tiān】灾【zāi】将领们【men】称为【wéi】米奈希【xī】尔的【de】赐福,它所处【chù】过【guò】的所有地方都被尊称为【wéi】圣地,且被所有天灾士官们膜【mó】拜.

雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
个【gè】人【rén】认为最拉【lā】风的【de】武器。当年,桑【sāng】德【dé】兰【lán】王子被炎魔拉【lā】格纳罗斯偷【tōu】袭致死后,被炎魔吸去精华。但因为桑德兰的精华过于强大,火焰领【lǐng】主害怕其会重【chóng】新苏醒过来【lái】,炎【yán】魔【mó】拉【lā】格纳罗斯【sī】不得不听【tīng】其手下“黑石元素加尔”和【hé】“火【huǒ】焰之子迦顿男爵”的意见,将桑【sāng】德兰王子的灵【líng】魂封印于两件法器中。桑德兰王子的灵魂【hún】从此【cǐ】不见天日,也再也没有见到艾希尔【ěr】。但【dàn】是王【wáng】子真的很想念【niàn】艾希尔【ěr】,并希望有人能【néng】够解救自己,或者把自己的信【xìn】息带给【gěi】艾希尔【ěr】。而这个信息就【jiù】是王子一直想说的“我【wǒ】爱你”。传说能找到这两件【jiàn】法器就能【néng】把王子解救出来的【de】,并接【jiē】受王子的考验和【hé】祝福。其实桑德兰的“雷霆之【zhī】怒【nù】.逐【zhú】风者的祝福之剑”祝福的【de】内【nèi】容就是:“英雄,希望你有【yǒu】一份不【bú】悔的爱情!”

萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
这把武器【qì】当【dāng】时非【fēi】常烧钱。拉格纳【nà】罗斯,火焰之王的武器。火焰之王,拉格纳【nà】罗斯居住在火焰【yàn】位面【miàn】,被黑铁矮人召【zhào】唤所召唤。他所踏足之地,赤脊山【shān】脉因【yīn】此毁灭,形【xíng】成【chéng】了黑【hēi】石山与熔火之心。萨弗拉斯,炎魔拉格【gé】纳罗斯【sī】之【zhī】手即是他手中【zhōng】所持之武【wǔ】器。

埃提耶什,守护者的传说之杖
俗【sú】称“土【tǔ】豆杖”,传说【shuō】麦迪文所【suǒ】有。魔兽【shòu】世界中出现的第三把橙【chéng】色【sè】武器,现【xiàn】已【yǐ】在魔兽【shòu】世界中绝版(包括国服【fú】)。因此此武器具有极高的收藏【cáng】价值,是高端玩【wán】家的象征。

安度尼苏斯,灵魂之收割者
唯一

拾取后绑定
主手 剑
177 - 329 伤害速度: 2.8
(每秒伤害 90.4 )

装备:增加近战及远程攻击强度600点!
“这把【bǎ】剑来【lái】自另一【yī】个维度,看上去随【suí】时要从这个存在空间【jiān】中消失。”
这【zhè】把武器实际上并【bìng】不是BOSS掉落【luò】的装备【bèi】,只【zhī】是土豆杖最后【hòu】一【yī】步任务物品,真正意义上【shàng】的神器【qì】。任务完成后就消失了。安杜【dù】尼苏斯,是血【xuè】色十【shí】字军的高阶牧师,他被许多人称为精神鞭挞者。
“安杜尼【ní】苏斯【sī】·灵魂收【shōu】割者”的【de】成【chéng】名主要源自《魔兽世界》地球【qiú】时代中的“橙杖任【rèn】务”,而“安杜尼【ní】苏斯·灵魂【hún】收割【gē】者”的能力究【jiū】竟如何? 在《魔兽【shòu】世界》任务线中的羊皮【pí】纸【zhǐ】中【zhōng】有详细的解释:灵魂收割【gē】者的名号是由于【yú】这把剑在每杀死一个人之【zhī】后都会吸取他们的灵魂,加强自己的暗【àn】影【yǐng】力【lì】量【liàng】。
我所吞噬的【de】灵魂已经有了一【yī】定的数量,我甚【shèn】至【zhì】可以感觉【jiào】的到,不同的怨灵在我的体内互相纠缠,互【hù】相悲鸣所迸【bèng】发出的巨大【dà】力量【liàng】——安杜尼苏斯·灵【líng】魂收割【gē】者【zhě】

瓦兰奈尔,远古王者之锤
治疗专属橙【chéng】色武器,这把【bǎ】武器并没有什【shí】么【me】很牛B的背景故事,暂且理解为泰坦遗留【liú】在【zài】世【shì】界的宝物,对艾泽拉【lā】斯的馈赠。换句话【huà】说,为了【le】奶锤大家来打奥杜尔吧,要不【bú】我们就【jiù】白开发了【le】。

影之哀伤
影之哀伤,一把可媲美霜之哀伤的神器,它诞生于神圣和【hé】堕落的【de】力量当【dāng】中【zhōng】,束缚着一千个亡魂,只有艾泽拉斯最强健【jiàn】的武器大师才能将其挥【huī】动【dòng】。要创造出这样的东【dōng】西看来【lái】是【shì】个几乎【hū】不可能完成的任【rèn】务。然而,传言并没有因此而【ér】消逝。现在玩家们【men】将有机【jī】会获取【qǔ】这把声名赫赫的【de】史诗【shī】武器。为了给对抗天灾的生者大军提供武【wǔ】装,达里【lǐ】安【ān】·莫格莱尼【ní】成立了灰烬之裁,这是【shì】一个由银色【sè】十字军和黑锋骑士团最【zuì】出色的匠【jiàng】人组成的【de】联合【hé】组【zǔ】织。可尽管英勇无匹的【de】十字军【jun1】圣骑【qí】士掌握着【zhe】圣光的力量,他们的领【lǐng】袖提里奥·弗丁拥有着灰烬使者,莫格莱尼【ní】手下的【de】一些【xiē】黑暗战士还是不由地怀疑起了他们获胜【shèng】的可能【néng】性。这些【xiē】死亡【wáng】骑士坚【jiān】持【chí】认【rèn】为,灰烬使者与银色十字【zì】军固然强大,却【què】仍不【bú】足以【yǐ】击【jī】败霜之哀伤。他们发誓说达里安·莫格莱尼暗地里早已发现了另一把传奇兵刃【rèn】——而它才是击败巫妖王,净化【huà】诺森德的关键……而【ér】这把武器【qì】,如【rú】今【jīn】还并不存在于【yú】世上【shàng】。 目前【qián】,这【zhè】把武器只存在于【yú】模糊【hú】的构想当中,它【tā】的杀伤【shāng】力无非是一股无【wú】力【lì】的愤恨。人【rén】们只能在私下【xià】里悄悄说起它【tā】,因为大领主【zhǔ】有个习惯——他喜【xǐ】欢让公开谈论这把【bǎ】武器的人永远地闭上嘴。 然【rán】而一把可媲美霜之【zhī】哀伤【shāng】的神器【qì】存在的【de】可能性一直牢牢地【dì】刻印在【zài】黑锋骑士【shì】团成员们【men】的心中【zhōng】。单单它的名字,就能激励熔炉【lú】燃烧整【zhěng】夜,让【ràng】鼓【gǔ】风机不知停【tíng】息,让灰烬之裁的黑【hēi】锋铁【tiě】匠们持续地挥【huī】动铁锤直到手指失【shī】灵【líng】。当【dāng】其余的匠人艺人埋首于收集成百上千破损的武【wǔ】器【qì】,用磨刀石将他们打磨发亮之时,这些【xiē】少【shǎo】数派则沉【chén】浸于梦想中,盼望一把【bǎ】武器能终结诺【nuò】森【sēn】德的战【zhàn】事。

灰【huī】烬使者跟【gēn】蛋【dàn】刀橙【chéng】匕相信大家都很了【le】解就不一一赘述了。其他还【hái】有一【yī】些【xiē】以【yǐ】前各个职业的史诗任务奖励的【de】武器也【yě】是非常【cháng】的经典【diǎn】,比如LR 的史诗弓和MS 的法杖祈福。一直到现在还有相【xiàng】当一部分人认为拥有祈福被认【rèn】为是一个高【gāo】端【duān】牧师的象征【zhēng】,可惜祈福也绝版【bǎn】了。其【qí】实还【hái】有很多经典的武器也是有他们【men】自己的故【gù】事,估计【jì】楼主看完上面那些都快吐了。就【jiù】说这些吧【ba】!

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