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神魔大陆 矮人火枪手天赋加点,神魔大陆手游火枪

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新神魔大陆pve职业怎么选


新神魔大【dà】陆pve职业怎【zěn】么选【xuǎn】?有很多玩家【jiā】不是【shì】很清楚,所以【yǐ】小编在这里给大【dà】家带来了【le】新神魔大陆pve强势职业推荐,希望【wàng】对小伙伴们【men】有【yǒu】所帮助。

新神魔大陆pve职业怎么选
1、神枪手
火枪【qiāng】是新神魔大陆的特殊职业,火【huǒ】枪转【zhuǎn】职中的神枪【qiāng】手【shǒu】是很适合去打pve的,因为神枪手是远程输出【chū】职业,有很强的机动性,并且会可以给【gěi】boss造成大范【fàn】围输【shū】出【chū】伤害。
2、烈焰使者
烈焰使者【zhě】是【shì】血魔的转职之【zhī】一,烈焰使【shǐ】者的特点是可以造成大范围的输【shū】出伤【shāng】害,并且可以给boss造成高额的远程aoe伤【shāng】害。
3、元素法师
这是法师的一个转职,主要是可以给boss造成高额的元素伤害。

神魔大陆 矮人火枪手天赋加点

请输入你的【de】答神【shén】魔大陆【lù】矮人火枪手天赋 加点【diǎn】 矮人火枪【qiāng】40级封顶天【tiān】赋
以输出为主,追求最大伤害和暴击
副本配合猎手标记~夺魂~连三至四射击的循环流
PK配合猎手标记~燃魂+瞄准,夺魂(出夺【duó】魂【hún】(状态连【lián】三至四射击,未出夺魂状态【tài】连凝滞【zhì】射【shè】击)的【de】控制流

详细天赋说明:
9-21加点选择:以最短时【shí】间内解决怪物为目的。以提升火枪手攻击和减【jiǎn】少【shǎo】技能【néng】冷【lěng】却时间【jiān】的天【tiān】赋【fù】优【yōu】先考虑。
固化弹头:提升射击技能攻击力,5点

快速夺魂:减少CD冷却时间,附加一定攻击力,5点

30级:可考虑出瞄准射击,在标记状态下100%击退怪物4米

9-21级,这阶段如果以下副本打宝为主,可考虑出灵魂集中

副本火枪手【shǒu】的【de】技能比较简单,只需要起手标【biāo】准,接着夺魂+射击就OK了【le】
灵魂集中主要好处就是增加了射击的暴击和减低对魔法的消耗

9-21级。由于【yú】40封顶,以进【jìn】一步提升伤【shāng】害【hài】为主。这里可【kě】考虑的有火【huǒ】力提升及吸收两个天赋【fù】
吸收:提升夺魂伤害,延长夺魂状态时间。

火力提升:增加地精通,提升地系附加攻击

夺魂为火系攻击~射击及瞄准为地系攻击
考虑加点的因素主要与自身装备所带的精通属性有关。

40级
最后一点天赋比较难取舍~
如加火力提升天赋的可考虑出一点弹痕

如加吸收天赋的可考虑出一点精确瞄准

望采纳哦 好累

神魔大陆什么职业好?

法师(水系):多群【qún】控,输出【chū】一般。很适合群战【zhàn】;雷系:输出型(适合暴击流),副本很受欢迎【yíng】。缺点:就是【shì】太脆【cuì】,对【duì】操【cāo】作要求比较高,技能释放【fàng】时间长。

战士【shì】:能抗能攻,不管是群【qún】战还是单【dān】p都是【shì】很【hěn】不错的选择,尤其是【shì】反伤的技能,更是bug的存
在【zài】。副【fù】本一般就是个二t。缺点:少控,技能释放时间【jiān】中等【děng】,副本组队比较【jiào】困难【nán】。

刺客:攻频高,技能cd段,技能释放【fàng】时间【jiān】短。利刃系:多单控,暴风高【gāo】,很适合单p。极影系【xì】:闪避【bì】高,生存【cún】客观,适合群战【zhàn】。缺【quē】点:有点脆【cuì】,副本组队指数:困难。
火枪【qiāng】(枪火系):输出高,且稳【wěn】定,命中高,技能距离远【yuǎn】。副【fù】本组队指数:易。缺【quē】点:少【shǎo】控【kòng】
,皮脆,操作要求高。

血魔:控制中【zhōng】等,输【shū】出【chū】还可以,除魔击外,续航力稳【wěn】定(自【zì】己吸血+自己加血)

诗【shī】人:水系:控多,完克近战【zhàn】(操作好的【de】)续航力一般(可【kě】加【jiā】血,但【dàn】皮脆)。
光系:战斗状态复【fù】活,群【qún】疗能【néng】力都是不错的选择【zé】。缺点【diǎn】:输出低。副本组队:易。守【shǒu】护:血【xuè】多防高,输出低,技能释放时间长,副本【běn】组队【duì】:易。pk:半辅助,主要【yào】拖住【zhù】对方【fāng】的补给。

牧师:续航力强,辅助,加血、状态。副本组队:易。

在装【zhuāng】备等级差距不大的情况下, 群P 还是法师【shī】厉害。 不过单【dān】P 刺客【kè】是很厉害【hài】的【de】。 刺客而
且克制法师, 我建议你选择刺客或者血魔, 希望你玩的开心

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神魔大陆火枪天赋加点

【狙击系】:
1. 强【qiáng】化射击,0/5.下【xià】一【yī】等【děng】级:提【tí】升射击附加攻【gōng】击力【lì】2%,附加5%地系精通的固【gù】定伤害(这个本人【rén】强烈推荐加满。绝对是个好东西)
2. 强化夺魂射击,0/5,需要本【běn】系天【tiān】赋已加【jiā】点:5.下一等级【jí】:减少夺魂射【shè】击冷却时间1秒。(我们火枪的主要技能。不加它加谁【shuí】呢【ne】?推【tuī】荐加满)
3. 瞄【miáo】准射击,0/4,需要本系天赋【fù】已加点【diǎn】:10.下一等级【jí】:消耗魔法值139魔法值【zhí】,地系伤【shāng】害【hài】,单体攻【gōng】击,施放时间2秒,冷却时间5秒,射击距离18 米。{目标已被【bèi】锁定}造【zào】成【chéng】100%基础攻击伤害,额外【wài】附加攻【gōng】击1379,造【zào】成流血,使目标【biāo】在10秒内【nèi】每秒减少29点生命,有25%几【jǐ】率击退怪物目【mù】标,对标【biāo】记状态的怪【guài】物【wù】目标100%击退4米,开启子弹时间状态后【hòu】,瞄【miáo】准射击会消耗1颗子弹,提升20%附加攻击力,流【liú】血效果加倍【bèi】。(好东西的【de】好东西【xī】,不知道各位火枪手在试炼里【lǐ】用这个打试炼BOSS没,用上【shàng】标记100%击退,可以把【bǎ】BOSS一直【zhí】打到门【mén】口那,可以【yǐ】远离那些烦人【rén】的光【guāng】圈专心打【dǎ】BOSS.推荐加满)
【灵射系】:
1. 增【zēng】强夺魂射击,0/5.下【xià】一等级:提升夺魂【hún】射击【jī】附加攻击力【lì】2%,同时提升其【qí】出现夺魂状态的几率5%.(夺魂【hún】啊夺魂。火枪的主要技能啊【ā】。怎【zěn】么可以不【bú】加【jiā】呢?推荐加【jiā】满)
由于本人才33级。天赋不能全加。
所以以下是个人未来准备所加的:
【狙击系】:
强化瞄准射击【jī】,0/4,需要本系天赋【fù】已加【jiā】点:15,需要前提天赋【fù】:瞄【miáo】准射击,已加1点。下【xià】一等级:提升【shēng】瞄【miáo】准射击流血效果25%.(推荐【jiàn】加【jiā】满【mǎn】。火枪强大技【jì】能必须要加)
强【qiáng】化猎手标记【jì】,0/4,需【xū】要本系天赋已加点:20.下一等级【jí】:猎手标记额外降低目标的【de】全【quán】抗性15点。(推【tuī】荐加【jiā】满。火枪就靠这个吃饭了,能不【bú】加【jiā】满【mǎn】吗!
【灵射系】:
强化射【shè】击,0/5,需要本系【xì】天赋已加点:5.下一等级:提高射击暴【bào】击率1%.(推【tuī】荐【jiàn】加满。暴击要的【de】就【jiù】是【shì】暴击,我们火枪可是强力远程DPS)
强【qiáng】化夺魂射击,0/5,需要本系天赋已加【jiā】点:10,需要前提天【tiān】赋:增加【jiā】夺魂射击,已加3点。下一【yī】等级:增加夺魂状态持续时间【jiān】1秒,对【duì】生命【mìng】值低于25%的【de】目标造成额外【wài】伤害【hài】60点。(推荐【jiàn】加满,理由,因为它是夺魂技能,所以肯定要加。)
吸魂【hún】射击,0/4,需要本系天赋已加点:10,下一等【děng】级:消耗【hào】141魔【mó】法值,火系伤害,单体攻击,施放时【shí】间1秒,冷却【què】时间10秒,射击距离18 米。(击碎肉【ròu】体,消灭【miè】灵魂)造【zào】成【chéng】100%基础攻击伤害,额外附加攻击力696,获【huò】得一颗“灵魂子弹”,每一颗“灵魂子弹”增加1点命中,最【zuì】多积累【lèi】20颗,对标【biāo】记状态下的目标消魔5%以【yǐ】及固定值150点,开启子弹时间【jiān】状态后,吸魂射击不【bú】会【huì】消耗子弹,提升20%附加攻击【jī】力。(推荐加满,由于我还没到那【nà】等【děng】级【jí】,额实际效【xiào】果,我也【yě】不清楚,嘿嘿)
强化【huà】猎手【shǒu】标记,0/3,需【xū】要本系天赋已加点:10.下【xià】一等级:猎手标记【jì】额外降低目标【biāo】目【mù】标闪躲5点,射程提【tí】高【gāo】2米。(这个个人推【tuī】荐加满。但也可【kě】以+1.看个人喜好吧)
增强吸【xī】魂【hún】射击【jī】,0/4,需要【yào】本系天赋已加点:20,需要前提【tí】天赋:吸魂射【shè】击,已【yǐ】加1点【diǎn】,下一【yī】等级:提升吸【xī】魂射击基础攻【gōng】击【jī】力15%.(推荐加满,效果预想应该不错)
【枪火系】:
个人认为【wéi】这个天赋大致【zhì】看来是增强火枪的群杀【shā】伤能力。由于20级开始才有天赋点。在前期点数【shù】不【bú】够充裕的情【qíng】况【kuàng】下【xià】不【bú】建议点。(说实【shí】话加【jiā】了感【gǎn】觉米啥用)
好【hǎo】了大概我【wǒ】的火枪天赋就准备如【rú】此的加法了。不知道【dào】各【gè】位【wèi】火枪大虾【xiā】们是如何加天赋的呢。希望【wàng】能【néng】来参考下,讨论下【xià】。

新神魔大陆游侠神器搭配推荐


新神魔【mó】大陆游侠神器【qì】应该【gāi】如何搭配呢?神器的搭配【pèi】对于角色的提升是非常明【míng】显的,那【nà】么接下来【lái】就跟随小编一起来了解一下游侠【xiá】的神【shén】器搭【dā】配吧【ba】!
新神魔大陆游侠神器搭配推荐
神器系统介绍
神器系统【tǒng】是【shì】独立【lì】养成的装【zhuāng】备模块【kuài】,在神【shén】器界面内【nèi】,可进行神器的佩戴和更换,没有激【jī】活的神【shén】器【qì】显示激【jī】活和佩戴,已【yǐ】经激活的神器只显示可佩戴。神器收集属性在获得后立【lì】即生效,且不【bú】同神器之【zhī】间可以叠加,神【shén】器的【de】基础属性和技能只【zhī】有装备后才会【huì】生效。
游侠神器搭配推荐
游侠是一个拥有超高射箭【jiàn】天赋的职【zhí】业,能在【zài】极限【xiàn】距离【lí】里面精准的击杀对方哦,所以玩【wán】家们在【zài】选择神器方面只【zhī】要以增【zēng】加增幅伤害【hài】为准哦。
前期选择轮回,后期【qī】换扭曲之眼。首先神器【qì】轮【lún】回的技能会让角色的【de】暴击、命中【zhōng】、重击概率提升,并且有50%的几率使得普【pǔ】攻造成【chéng】额【é】外伤害,或回复生【shēng】命值【zhí】,对于高爆【bào】发输出【chū】型职业的提升有极大的【de】辅【fǔ】助。
后期极地射【shè】手发展起来后,可以【yǐ】将神器【qì】轮回【huí】更换【huàn】为扭曲【qǔ】之【zhī】眼,扭曲之眼可以直接提供10%伤【shāng】害加【jiā】成【chéng】,并且释放【fàng】技【jì】能时候会提【tí】供大【dà】量的防【fáng】御解除,并且【qiě】能让【ràng】目标无法打出暴击和【hé】禁疗【liáo】,持续3秒。这段时间内,对于极地射手的伤害增幅【fú】是非常恐怖【bù】的,也是输【shū】出型职业建议神器。
获取途径
玩家们可【kě】以根据自己手头上【shàng】的神【shén】器进行打【dǎ】造【zào】,或者【zhě】通过其他的方【fāng】式来获【huò】得游侠这些神器【qì】,只要是能【néng】增加增幅伤害的【de】就更适合游侠哦。

神魔大陆2游侠哪个天赋强度高

该游戏游侠射手天赋强度高。
《神魔大陆2》游侠射手天赋:增加6%攻击,可在极限距【jù】离精【jīng】准击杀目标,并且能感【gǎn】召精灵魔法,将寒冰【bīng】之力汇聚【jù】箭【jiàn】矢【shǐ】之上,带来冰【bīng】冻与【yǔ】毁灭性伤害。
《神魔大【dà】陆【lù】2》是一款由完【wán】美世界开发并运营的角色【sè】扮演电脑客户端游戏,游戏【xì】初【chū】始命名为《神【shén】魔大陆》,后更改【gǎi】名为《神【shén】魔大陆2》,于9-21公测。

标签: #神魔大陆 矮人火枪手天赋加点#神魔大陆手游火枪