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赛尔【ěr】号谱尼全封印+真身的打法【fǎ】 我有哈莫 丽莎【shā】 鲁斯 魔焰 撒格 卡修【xiū】斯 求你了【le】!
赛尔号谱尼第一封印虚无除【chú】了必【bì】中技能,其他所有技能都是MISS,包括属性技能【néng】(强化自身【shēn】、弱化对手【shǒu】)。
需要的精灵:
1:查尔顿,努力值刷物防、特防。
2:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。
谱尼技能PP:
一共35PP
圣光气PP:10
旋灭裂空阵PP:10
圣灵魔闪光PP:5
千烈虚光闪PP:10
战斗方法:
首发【fā】查尔【ěr】顿【dùn】,随便使用任何技能,因为【wéi】不管【guǎn】用【yòng】什【shí】么【me】都是MISS,只【zhī】是为了让谱尼打你一下,耗【hào】它【tā】一个技能PP而已。第2回合开始就是不停的吃【chī】血,当然是吃150的,一【yī】直到【dào】谱尼的PP用光。
当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。
然后换上有必中技能的精灵,用必中技能一直打到死就可以了。
关键点-圣光气:
谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!
如果【guǒ】谱【pǔ】尼打【dǎ】出两次致命,满血并且吃一次血的查尔盾【dùn】也顶【dǐng】不住,所以对策就是当谱【pǔ】尼【ní】用圣光气的时候,直接【jiē】换上一只没用的【de】精灵送死,然后再换一【yī】只送死,送掉两只后,换回查尔【ěr】顿继续吃血耗【hào】PP。
当谱尼使【shǐ】用两次圣【shèng】光气后,我们身【shēn】上【shàng】除了查尔顿和哈莫就没有别【bié】的【de】精灵了【le】,怎么办?
查尔【ěr】盾吃血顶两【liǎng】下,然后换【huàn】哈莫,吃【chī】血【xuè】硬顶,通常来说当谱【pǔ】尼【ní】使【shǐ】用第3次圣光气的时候,本身的技【jì】能PP也剩不了【le】
多少了,所以哈莫是可以顶住的,坚持一会就结束了。
赛尔号谱尼第二封印元素
需要的精灵:
1:查尔顿,努力值刷物防、特防。
9-21:会寄生种子、烧伤、冻伤、毒的精灵都带上。
谱尼第二封印-元素特性:
只受到来自【zì】光和【hé】暗影的伤害,但【dàn】是会受到【dào】寄生种子、烧伤、冻伤、毒【dú】的【de】影响【xiǎng】。
谱尼技能PP:
一共35PP
圣光气PP:10
旋灭裂空阵PP:10
圣灵魔闪光PP:5
千烈虚光闪PP:10
战斗方法:
首发查尔顿,使用虚张声势。
第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。
当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。
然后【hòu】会【huì】寄生种【zhǒng】子、烧伤、冻伤、毒的【de】精灵轮流上【shàng】状态,一直【zhí】让谱尼自己掉血掉死就【jiù】可以【yǐ】了。
关键点-圣光气:
谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!
如果谱尼打【dǎ】出两次致【zhì】命,满血并且吃【chī】一【yī】次血的查【chá】尔盾也顶不【bú】住,所以对策就【jiù】是当谱尼【ní】用圣光气的时候,直接换上一只没【méi】用【yòng】的精灵【líng】送死【sǐ】,然后再换一只送死,送掉【diào】两只后,换回查尔顿【dùn】继续吃血【xuè】耗PP。
当【dāng】谱尼使【shǐ】用两次【cì】圣光气后,我们身上除了查尔顿和哈莫就【jiù】没【méi】有别的精【jīng】灵【líng】了,怎么办?
查尔【ěr】盾吃血顶两下,然后换哈莫,龙之意志强【qiáng】化速度让【ràng】自己比谱尼【ní】快,然后不停使用回避一【yī】直到【dào】谱尼【ní】PP耗光。
首先,合影后进入战斗!
按照原计【jì】划,先上“闪皮”降命中,的确【què】是我【wǒ】先出,速【sù】度翻倍的假【jiǎ】设推翻。
不过,对方直接秒杀“闪皮”。
虽然【rán】只是【shì】“命中”-2,但【dàn】是效【xiào】果还是出来【lái】了,“能量”MISS了!
那“野猪”用什么招呢?(野猪 查尔顿)
推荐【jiàn】(固若金汤),因为现在(圣光气【qì】)的效果已【yǐ】经更改,使用后“致【zhì】命”的概率大于【yú】80%
大家都知道,对方“致命”,我方“双防”的增强【qiáng】效【xiào】果消失【shī】,“双攻”增【zēng】强不消失,我试过【guò】。
那好,后面“能量”肯定会出致命,而且【qiě】(圣光【guāng】气【qì】)可能【néng】现在还【hái】解【jiě】除自身状态下降【jiàng】,
后面好像就没有MISS了,所以用(坚韧)、(虚【xū】张声势)是【shì】不明智【zhì】的,(固【gù】若金汤【tāng】)
效果可叠加,是最好的防御性武器!
满血时偶尔穿插用【yòng】用(坚韧),(固若金【jīn】汤)10次用完建议补技能。
好了,“能量”没技能了。
怎么打,
“能量”的特别之处在哪里,待会继续,我去冲杯咖啡。
呵呵,来了。
说实话,我本来想一击KO“能量”的,
“肯札特”(破胆)3次。
“加格尔”(攻击姿态)6次,(蓄气)16次。
只要打【dǎ】出“致命一击”肯定KO,即使不【bú】致命,只要(到底【dǐ】追【zhuī】打)打出【chū】180也KO。
偏偏没致命,而且只打出120,但是:
正好看到了“能量”的效果!
以前2个封印是6000体力,“能量”貌似有6800左右。
好,“能量”的特【tè】殊在哪里呢【ne】,那就【jiù】是,你只要打它【tā】,自【zì】己【jǐ】的体力全部消失!
和以前“魔狮”体力小于一半时一【yī】模一样,至于是不是也是【shì】小于【yú】一【yī】半才是【shì】这【zhè】样,
大家可以探讨。
所以说,耗完招后,大家要小心点。
1、降对方双防。
2、加我方双攻。
3、用属性招(寄生据说没用、烧伤、冻伤、中毒等)。
否者后继无人可就麻烦了。
总的来说,“能【néng】量”和原来想【xiǎng】象的【de】攻【gōng】击加倍不一【yī】样,所【suǒ】以没有上减对方双攻的精灵。
而且(圣光气)如果修正后解除自身状态下降,减了也没用。
还是耗招为主。
另外:现【xiàn】在看来(圣【shèng】光气)修正后“虚【xū】无”才是最难打的【de】,“野【yě】猪”很容易被连续致命KO。
好了,去休息了,大家晚安!
对了,正常情况(寄生种子)应该有用,不【bú】过【guò】刚更新,淘米可【kě】能会抽【chōu】,保险点【diǎn】可【kě】以带
“卡特斯”等既会(寄生)又会(中毒)的精灵,呵呵。
赛尔号谱尼第四封印生命
需要的精灵:
1:查尔顿,努力值刷物防、特防。
2:盖亚、等攻击种族值在115以上的战斗系精灵。
3:哈莫雷特
谱尼第四封印-生命特性:
每回合自动回血2000
谱尼技能PP:
一共35PP
圣光气PP:10
旋灭裂空阵PP:10
圣灵魔闪光PP:5
千烈虚光闪PP:10
战斗方法:
首发查尔顿,使用虚张声势。
第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。
当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。
然后上【shàng】战斗系【xì】精灵或者【zhě】龙,强化6级攻击后开打,关键在【zài】于个【gè】体一【yī】定要高,最好是【shì】攻击性格,这【zhè】样才可以【yǐ】一次【cì】打【dǎ】掉2000点以上【shàng】的血,不然之前的【de】所【suǒ】作所为都是白费。
如果一次打不掉2000以上【shàng】,那么就只能拼自【zì】己【jǐ】的运气,祈祷多出【chū】两次致【zhì】命吧。
关键点-圣光气:
谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!
如果谱尼打出两次致命,满血并且【qiě】吃一次【cì】血的查尔盾也顶不住,所【suǒ】以对策【cè】就是当谱尼用圣光气的时候【hòu】,直接换上一只没用【yòng】的【de】精【jīng】灵送【sòng】死,然后再换一只送死【sǐ】,送掉两只【zhī】后,换回【huí】查尔顿继续吃血耗PP。
当谱【pǔ】尼使【shǐ】用两次圣光【guāng】气后,我们【men】身上除了查尔顿和哈莫就【jiù】没有别【bié】的精【jīng】灵了,怎么办?
查【chá】尔盾吃【chī】血顶两【liǎng】下,然后换哈莫,龙之意志强【qiáng】化【huà】速度让自己比谱尼【ní】快,然后【hòu】不停【tíng】使用回避一直到谱尼PP
赛尔号谱尼第五封印轮回
需要的精灵:
1:查尔顿,努力值刷物防、特防。
2:盖亚。
3:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。
谱尼第五封印-轮回特性:
有两条命,第一条死掉后第二条自动复活,满血满PP。
谱尼技能PP:
一共35PP
圣光气PP:10
旋灭裂空阵PP:10
圣灵魔闪光PP:5
千烈虚光闪PP:10
战斗方法:
首发查尔顿,使用虚张声势。
第2回合开始就是不停的用固若金汤,一直到谱尼的PP用光。
当谱尼不会动了的时候,说明PP耗完了。
然后上盖【gài】亚或者龙,龙的话直接龙【lóng】之意志【zhì】6次,然后开始【shǐ】打【dǎ】,打到剩很少血的时候补大招【zhāo】的PP,然后用【yòng】龙【lóng】王【wáng】波之类的小技能【néng】把谱【pǔ】尼第【dì】一条命打【dǎ】死,保留【liú】大招的PP,等第2条命出来后,直接【jiē】大【dà】招【zhāo】打到死。
盖亚【yà】的话先【xiān】返璞归真【zhēn】3次,然【rán】后不灭斗气6次【cì】,再【zài】开始打,其他和龙是一样的。
如果在第2条命的时候谱尼用圣光气了怎么办?
果断换精灵【líng】送死,然后重【chóng】新耗PP,千万【wàn】不要着急,前功尽弃就亏了。
关键点-圣光气:
谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命!
如果谱尼打【dǎ】出【chū】两次致命,满血并且吃一次血的查【chá】尔盾【dùn】也顶不住,所【suǒ】以对【duì】策【cè】就是当谱尼用圣光气的【de】时候,直【zhí】接换上一只【zhī】没用【yòng】的精灵送死,然后再换一只送死,送掉【diào】两只后,换回查尔顿继续【xù】吃【chī】血耗【hào】PP。
当谱【pǔ】尼使用两次圣光气后,我【wǒ】们【men】身上除了查尔【ěr】顿和【hé】哈莫就没【méi】有别的精【jīng】灵了,怎么办?
查尔盾吃血顶两下【xià】,然【rán】后【hòu】换哈莫,龙之意志强化速度让自己比谱尼快【kuài】,然【rán】后不停【tíng】使用回避一直【zhí】到谱尼PP耗光【guāng】。
赛尔号谱尼第六封印永恒
需要的精灵:
1:哈莫雷特,努力值刷攻击、体力。
谱尼第六封印-永恒特性:
技能PP无限。
战斗方法:
首【shǒu】发【fā】哈莫雷特,龙【lóng】之意志【zhì】两次,然后不停【tíng】吃血把血【xuè】吃满【mǎn】,在血【xuè】保持300以上的情【qíng】况下龙【lóng】之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。
如果谱尼使用圣光气怎么办?
哈莫用回避技能,一定要用两次!然后继续龙之意志或者进攻
关键点【diǎn】:保【bǎo】持血量【liàng】,最好不要低于300,防止谱尼自然出现致命秒掉你。
如果被致命了怎么办?
被致命后强化的防御就消失了,需要重新强化。
赛尔号谱尼第七封印圣洁
打败【bài】圣洁谱尼的【de】要点【diǎn】是:技能附加属性状【zhuàng】态效果。注意是【shì】附【fù】加状态,不【bú】是直【zhí】接状态。
所需【xū】精灵 索尔【带大招】 猩猩【火焰旋涡】 鲁斯【sī】王【漩涡】 光鸟【niǎo】【圣炎】 哈尔翼蜂【剧毒针刺】 野猪【zhū】【备用【yòng】】 还需要一定的RP索尔大招 然后被秒
哈尔翼蜂放剧毒针刺 50%的中毒命中了 然后被秒
猩猩火焰漩涡 谱尼连续MISS了三回合 全靠索尔的大招啊
然后火焰旋涡一直放 放到被秒
上鲁斯王 由于速度慢 被直接秒
上光鸟 圣炎 50%的烧伤又中了 RP真好
然后谱尼又是MISS 然后就赢了
不算很难有威力同时又有附加状态的技能
如鲁斯王的旋涡,威力15,100%对方冻伤
如猩猩的火焰旋涡,威力20,100%对方烧伤
如小豆芽的卷紧,威力15附带100%中毒
其他不带威力的技能都不可以
如毒粉,100%对方中毒
另外,超级NONO是可以在进入神秘领域后换精灵的
赛尔号谱尼真身打法:
我的阵【zhèn】容是:平【píng】衡【héng】哈【hā】莫加特防刻印。一个替死精灵【líng】。两个 沙【shā】罗希瓦(刷双防【fáng】,最好速度大于272)。一【yī】个平衡【héng】盖亚加【jiā】攻击刻印。魔焰猩【xīng】猩。(5个颠峰【fēng】大血,5个颠峰中血。99大血。99个100的血,pp药【yào】剂要带齐【qí】)
这【zhè】些精灵都是随机【jī】得的【de】。。除了沙罗希瓦用了些时间打了2个个体高【gāo】的以外。其余的都是【shì】个【gè】体不高的精灵【líng】。但【dàn】都仔细的刷过学习力【lì】。
没有【yǒu】黑毛的普通nono玩【wán】家。最难【nán】的估计是一命。因为攻击太高了【le】。而且也没有珠子的保护。但只【zhī】要你大胆【dǎn】加点点运气还是能安【ān】全过去【qù】的。注意哈莫的强化不【bú】要超过【guò】5个【gè】,要不【bú】致命会很频繁。
9-21都【dōu】是用哈【hā】莫雷【léi】特【tè】耗招。加pp和少量的血就可以。但也要注意哈莫雷特适当的也要强化下,避免【miǎn】失误。然后【hòu】用【yòng】魔焰猩【xīng】猩的火焰旋涡【wō】解决【jué】掉。
4马上【shàng】换下魔【mó】焰【yàn】猩猩【xīng】因为后面还要【yào】用的【de】。哈莫雷特上直接先强化,加血。耗招。然后盖亚上【shàng】场不灭斗气和反朴归真都加满【mǎn】。大招使劲的打他。因为盖亚的性格和个体 不【bú】好,所以每次【cì】只【zhī】能【néng】打2100多些【xiē】,但不要着急【jí】就可以。补pp的时【shí】候【hòu】,能量是不回血的。(有些【xiē】人的该亚实在【zài】不【bú】给【gěi】力不到2000+的伤【shāng】害,可以使用下【xià】萨帕克 强化特功和特【tè】防大招【zhāo】,开【kāi】打,第五用七彩龙息打到牺牲,或【huò】者新战斗boos,以及做收集精灵任务【wù】得的战斗【dòu】系的家伙【huǒ】。但【dàn】注意防攻【gōng】击御都要强化满,他【tā】们【men】也都有必 中【zhōng】招可以用来【lái】先打第5命的血)
5命上场【chǎng】,用盖亚直【zhí】接擒九域(必中【zhōng】招),能打多【duō】少打多少,适当的【de】也可以【yǐ】加100的血。直到被致命over,运气好可以打【dǎ】掉1/3的pn血量,然后【hòu】哈莫【mò】雷【léi】特【tè】上场。老套【tào】路!
6命上场,马上换上【shàng】替死【sǐ】的同志。死后换上魔焰猩猩火焰【yàn】旋涡。运气不错【cuò】的话。pn最少减一半的血,最后【hòu】哈【hā】莫同志【zhì】上场。老【lǎo】套路!
注意事项:
第【dì】一命【mìng】力求速战,否则后面【miàn】的致【zhì】命几率大增!为【wéi】什【shí】么用盖亚,魔焰【yàn】猩【xīng】猩前面不能死,沙瓦【wǎ】。主要原因【yīn】还是为了省药【yào】。因为普通的哈莫有点费血药!
一般哈莫雷【léi】特的强化【huà】不要【yào】多于【yú】5次,4次最好【hǎo】。要不破防太多【duō】。。遇到破防如果【guǒ】血大于200,先龙之意志一次后再加血【xuè】。这样比较节省。对方特【tè】功打你【nǐ】在40左右的时候(不【bú】包括追加【jiā】),就连补2次100的【de】血就可以出手了【le】。pn圣光【guāng】后是补血的好【hǎo】机会。血在230以上【shàng】一般是比【bǐ】较安全的。
赛尔号普尼真身怎么打?
准备五只精灵:哈莫雷特、闪光艾【ài】菲亚、魔【mó】焰猩【xīng】猩或鲁斯王(带火焰【yàn】漩【xuán】涡或漩【xuán】涡)、查尔顿(如果有【yǒu】的话就带二只)
谱【pǔ】尼真【zhēn】身有6条命:第【dì】一【yī】条只能【néng】用必中招谱尼才【cái】掉血,最佳精灵100级【jí】哈莫【mò】,(最好是刷了双防开朗性格),强化六【liù】次后用龙王波开打。记住加血,被致命一击后【hòu】加【jiā】地二次龙之意志,一【yī】直到谱尼挂。
第二条命【mìng】,上查尔顿,用【yòng】固【gù】若【ruò】金【jīn】汤【tāng】,耗掉谱尼技能,再【zài】上魔焰猩猩或鲁斯王用火焰漩【xuán】涡【wō】或漩涡技能直到谱尼挂。
第三【sān】条【tiáo】命,继续上查尔顿,用固若金汤,耗掉谱尼技能,再上魔焰【yàn】猩猩或【huò】鲁斯【sī】王【wáng】用【yòng】火焰漩涡或漩涡技能直到谱尼挂。(第三条命【mìng】谱尼会【huì】反伤,打100以上【shàng】血【xuè】就反伤)。
第四【sì】条命,和前【qián】二条【tiáo】命一样,耗掉谱尼技【jì】能,再用魔焰【yàn】猩猩的绝命火【huǒ】焰或用有瞬杀【shā】特性的精【jīng】灵秒掉谱尼。
第五条【tiáo】命,只能用【yòng】哈【hā】莫雷特,打法和第一【yī】条命一样【yàng】,只能用【yòng】必【bì】中招龙王波。
第六条命,直接【jiē】用哈莫雷特【tè】用【yòng】大招打,就是要【yào】注意【yì】一点,这【zhè】命谱【pǔ】尼有65000点血,打到最后少【shǎo】于1000点血时会自动回血,所以打的时【shí】候记着用龙王波和大【dà】招结合【hé】打,注意控制【zhì】。俺打到第四次才反应过来,浪费了偶好几【jǐ】个好【hǎo】小时。
再者带好药 ,最好再准备换好巅峰之战中的特效药。
带闪光艾【ài】菲亚主【zhǔ】要【yào】也是耗【hào】招用,别的作【zuò】用没啥。
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