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《失落的【de】方【fāng】舟》领衔,韩国游戏商【shāng】大发【fā】力?盘【pán】点2023年能玩到的新游

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虽【suī】然【rán】近年手游的火【huǒ】热造成了端【duān】游【yóu】市场的衰弱,不过无论再怎么衰弱,端游依【yī】旧拥有【yǒu】大量死忠玩家【jiā】群体,其【qí】中最受玩【wán】家欢迎的毫无【wú】疑问就是MMORPG类型的端游了【le】。2023年已【yǐ】经正式来临【lín】,在新的【de】一年【nián】中也有不【bú】少MMORPG端游将会上线,来让我们【men】看看有没有你中意【yì】的那一款呢?

《蓝色协议》

对于万代南【nán】梦宫相【xiàng】信在座的都【dōu】不会【huì】陌生,作为【wéi】一家日本的游戏公司,万代南梦宫旗下最多的游戏就是根据各种【zhǒng】漫画动画【huà】制作的漫改游戏【xì】。因【yīn】此当2020年【nián】,万代南【nán】梦宫宣布自己正在开发一款【kuǎn】原创IP的【de】多人在线网游《蓝色协议【yì】》后【hòu】,让不少玩家【jiā】大吃一惊,而随后透露的游【yóu】戏内【nèi】容也吸引了【le】不【bú】少玩【wán】家的注意力。

游戏故事描述玩家在迷宫中醒【xǐng】来后【hòu】,发现自己身处在陌【mò】生的地方【fāng】,脑【nǎo】海【hǎi】里【lǐ】唯【wéi】一记得的只有【yǒu】自己的名字,随后遇【yù】上正【zhèng】被怪物追【zhuī】赶的女孩「菲【fēi】丝特」,进而与她签订仆从契约,从此玩【wán】家以一名失去记忆的冒险者身份在「雷【léi】格纳斯星球」的【de】幻想世界中,与伙伴一同【tóng】超越时【shí】空的【de】故事。

《蓝色协议》采用虚【xū】幻【huàn】4引【yǐn】擎打造,结合了在线游戏的多人动作机【jī】制【zhì】。故事设定在拥有“动【dòng】画电影【yǐng】般【bān】画【huà】面表现”的【de】世界“雷格【gé】努斯”,在神明离【lí】开多年之【zhī】后,人类【lèi】文明【míng】逐渐繁荣起来。而世界中仍保【bǎo】留着许多神明留下的【de】遗迹【jì】、财宝和秘密。玩家在游戏中【zhōng】将【jiāng】化身为冒险【xiǎn】者,在不同【tóng】的遗迹中探秘寻宝【bǎo】,书写【xiě】属于自己的奋战历【lì】史。

根【gēn】据【jù】此前官方公布的消息,《蓝色协议》全【quán】球【qiú】版的上线日期预计【jì】将于2023年下半年登陆【lù】PC、Xbox系列X/S和PS5等【děng】平【píng】台,PC封闭测试【shì】将于上半年进行。有兴趣的玩家,现在就可以在官【guān】网上申请。

《失落的方舟》国服

关注MMORPG端游的玩家,对于《失落的【de】方舟》肯定不陌【mò】生【shēng】。遗【yí】憾的是虽然游戏的韩服、美服早【zǎo】已上线【xiàn】,不【bú】过由于没有中文,大部分【fèn】国内玩家都【dōu】没有游【yóu】玩过。

不过在2023年,中文版的《失落的方【fāng】舟》终于【yú】来了【le】,国服【fú】《失落的【de】方舟》获得了版号,预计【jì】在2023年内会上线。

由《穿越火线【xiàn】》开发商SmileGate研发的《失落的方舟》是款故事背景设【shè】定【dìng】在【zài】中世纪【jì】欧洲的 MMORPG,描述一【yī】个和平的奇幻世界【jiè】突【tū】然被恶魔【mó】入侵,而玩家为了【le】寻找分【fèn】散【sàn】在世界各地的方舟,展开【kāi】冒险旅程【chéng】。

游戏中玩家能【néng】够自【zì】由地【dì】培养多种职业,每个职业都拥有【yǒu】不同的【de】战【zhàn】斗体系和技【jì】能【néng】,让玩家体验不【bú】同的乐趣。玩家不【bú】仅能接触到角色成长、多【duō】样的【de】装扮、道具强【qiáng】化等内容,还能【néng】亲身【shēn】体验宏伟的世界观、动人的故事以及具【jù】打【dǎ】击感的技能动作。

游【yóu】戏中还【hái】有【yǒu】主要经济【jì】生产【chǎn】要素的生活系统,包括采集【jí】、采矿、伐【fá】木、钓鱼、考古学、狩猎等技能皆拥有独立的等级成长系统,玩家还【hái】可以透【tòu】过航海到世界各【gè】地探险【xiǎn】,占领岛屿、寻【xún】找【zhǎo】宝【bǎo】藏并且搜集多样的船只【zhī】。

《寻路者(Wayfinder)》

喜欢【huān】玩网游的玩家对于《星际战甲》肯【kěn】定不会陌生,在TGA 2022上《星际战【zhàn】甲【jiǎ】》开发商【shāng】Digitial Extremes公布了其新作【zuò】《寻路者》。在游戏中玩家将会成为【wéi】一名寻路者,在【zài】自己选择好道【dào】路和游戏风【fēng】格后【hòu】释【shì】放自己【jǐ】的【de】力【lì】量,同时【shí】击退占领你世【shì】界的敌对势力。

玩家需要借助名为幽暗之匕的神秘【mì】装置进入冒险之门【mén】,自【zì】定【dìng】义每一次的游【yóu】戏体验。每一次冒险【xiǎn】都有独特【tè】的【de】制定器和挑战供你【nǐ】召【zhào】唤和控制、自定义你想要猎杀的野兽、遇到的头【tóu】目、收【shōu】集的材料,甚至【zhì】其他寻【xún】路【lù】者。

在幽暗之地的每一次狩猎和【hé】探险中,玩家都能发现全新的地点、野兽【shòu】和材【cái】料。用它们来制作新的【de】武【wǔ】器【qì】和【hé】装备,并唤醒【xǐng】强大的全新寻路者【zhě】。收集每件武器和家园物【wù】品、阅读每一本【běn】书【shū】,探索【suǒ】所【suǒ】有地点来完成自己的图鉴【jiàn】系统,并【bìng】提升【shēng】等级【jí】。

在幽暗之地【dì】,玩【wán】家需【xū】要控制并【bìng】利【lì】用【yòng】强大的寻【xún】路者之力!运用【yòng】各种独【dú】特的技能进【jìn】行冒险战斗,无论是魔法、近战、神【shén】秘科技【jì】,玩家总会找到一个符合你口味的游戏风格。与其他【tā】玩家【jiā】一起【qǐ】穿越仿佛身【shēn】临其境的【de】世界,并按照自己想要的【de】方式塑造自己的冒险历程。通过【guò】制定探索内容【róng】,选【xuǎn】择想要【yào】与之一战【zhàn】的敌人。

《王权与自由》

作为网游大国的韩国【guó】,在2023年当然也不会默默无闻【wén】,同样【yàng】也有不【bú】少【shǎo】新的MMORPG作品将【jiāng】会在2023年上线。首先【xiān】就【jiù】是国内玩【wán】家熟悉的Ncsoft,虽然近年来Ncsoft的【de】辉煌不再,不过每年依旧会【huì】推【tuī】出不少新游戏,作为传统的网游大厂,Ncsoft的实力还是不容小觑的。Ncsoft的MMORPG新【xīn】作《王【wáng】权与自由【yóu】》将在2023年【nián】上线【xiàn】。

《王权与自由》游戏最初公布的名称为《Project TL》。起初《Project TL》都【dōu】被【bèi】业内人士【shì】和玩家们【men】猜测是款次世【shì】代《天堂》IP游【yóu】戏,甚至猜测【cè】游戏名应该【gāi】是《The Lineage》。

不过随后,在今【jīn】年的【de】2月【yuè】份,Ncsoft官方表示《Project TL》的全称为《王权与自由》,而不是《The Lineage》,并且声明《王权与自由》并非【fēi】是【shì】《天【tiān】堂》IP作品,而【ér】是一【yī】款全新IP作品。

根据目前【qián】公开的消息,《王权【quán】与自由》的职【zhí】业系【xì】统可能会比较像《剑灵【líng】2》,玩家角色【sè】职业【yè】系统【tǒng】会根据手中使用的武器【qì】的不【bú】同而不同,而玩家可以在【zài】战斗【dòu】中通过切换【huàn】武器【qì】来随时切换职业。此【cǐ】外游戏中的战斗系【xì】统【tǒng】,让地【dì】图和【hé】环境,以【yǐ】及玩家【jiā】等三种【zhǒng】要素有机【jī】地结合【hé】在了一起。比如,下雨天闪电系列【liè】的魔法变成【chéng】范围攻击。因此,从副本到PVP为【wéi】止,都需要【yào】玩家不【bú】断去改变【biàn】战略。

《红色沙漠》

凭借着【zhe】《黑色沙漠》的成【chéng】功,开发商PearlAbyss可以说是赚得盆满钵满。有钱了当然就【jiù】要花,PearlAbyss一口【kǒu】气公【gōng】布【bù】了大量游【yóu】戏扩充自己【jǐ】的游戏【xì】阵容。其中【zhōng】在2023年将会【huì】上线一款【kuǎn】MMORPG作品《红色【sè】沙漠》。

《红色沙漠》描述的是【shì】广阔的【de】派悦大陆的佣兵们【men】,为了生存而【ér】展【zhǎn】开的战斗。游戏具备写【xiě】实的游戏角色,由开发总【zǒng】监【jiān】郑焕【huàn】庆(音译)和负责【zé】过《C9》动作【zuò】的李成【chéng】宇动【dòng】作设计师主导开发。该游戏从2018年【nián】下半年开始开【kāi】发,是PearlAbyss的次世【shì】代【dài】旗舰MMORPG。

《红【hóng】色沙漠》将叙事驱【qū】动的单人游戏及多【duō】人游戏因素【sù】相结合【hé】,描述了广阔的派悦大陆的佣兵们为了生存而展开的战斗【dòu】。使【shǐ】用工作室推出的全【quán】新次世【shì】代引擎,本作将【jiāng】提供高【gāo】保真的画【huà】质及游戏功能,以【yǐ】及身【shēn】临【lín】其【qí】境的游【yóu】戏体验

比较有意【yì】思的是,《红色沙漠》的游戏定位一开【kāi】始是MMO网游,随【suí】后【hòu】2020年底改成【chéng】了类【lèi】似《GTA5》的模【mó】式,本体【tǐ】是一个【gè】单机游戏,通【tōng】关后可以【yǐ】选择游玩线上模式,想要通过这种方【fāng】式加快游戏上线【xiàn】。不过随着后期游【yóu】戏【xì】的再次跳票,经过两年左右【yòu】技【jì】术升级,目前又能够实现MMO,因此回到最初方【fāng】向【xiàng】,游【yóu】戏【xì】再度回归MMORPG。

某【mǒu】种意义【yì】上,跳票的行为【wéi】反而【ér】让【ràng】这款游戏能够保持【chí】原【yuán】来的【de】味道了。玩家也能够玩到MMORPG的【de】《红色沙漠》了,也算是阴差阳错了。

《阿斯达年代记》

《阿斯达【dá】年代记》作为网石和龙【lóng】工作室的首款【kuǎn】合作项目,将具备跟电【diàn】视剧《阿斯达年代记》相关联的【de】世界观,是款具备根据白【bái】天和黑夜,天气和【hé】气候【hòu】增减衣【yī】服、吃东西【xī】,并通过跟【gēn】玩家们一起建【jiàn】桥【qiáo】来探险【xiǎn】全新地【dì】区等多种【zhǒng】探险要素的MMORPG。

同时,《阿斯达年代记》还【hái】具备用多【duō】种职业【yè】实现【xiàn】的动作性,和需要策【cè】略的组队副本,三大【dà】势力之间【jiān】的政治内容等【děng】。

据悉,网石和【hé】龙【lóng】工作室从共同孵【fū】化了《阿斯【sī】达【dá】年代记》IP。其中,龙工作室用相关【guān】IP制作了同名电视剧,网石则【zé】用相【xiàng】关【guān】IP制【zhì】作了【le】同名MMORPG。网【wǎng】石从【cóng】《阿斯达【dá】编年史》第二季开始,和电视剧的制作方龙工作室【shì】一同参与IP的开发,还【hái】跟【gēn】电视剧【jù】的【de】编剧一起,以扩展的世界【jiè】观【guān】为基础开发游戏。

《阿【ā】斯达年代记》计划【huá】跟电【diàn】视【shì】剧【jù】《阿斯达年代记》的第二季一【yī】道【dào】,在2023年上线手游和PC平台。

《上古战争》韩服

韩国厂【chǎng】商Kakao Games 此【cǐ】前宣【xuān】布【bù】,由《上古世纪【jì】》开发【fā】商XL Games开【kāi】发的【de】PC、手机跨【kuà】平台MMORPG《上古战【zhàn】争》已于1 月11 日在【zài】韩国开放事前【qián】预约,游戏预定今年第【dì】一季在韩国上市。

《上【shàng】古战争》采用虚【xū】幻【huàn】4引擎开发,支持手机与PC 跨平台游玩【wán】,同时也是《上古【gǔ】世纪》系【xì】列的最新【xīn】续作,强【qiáng】调结合原作的故事与角色,并重于战争等【děng】战斗内容。

官方表示,玩家在《上古战争【zhēng】》中,除了将会【huì】保【bǎo】留《上古【gǔ】世纪》充满【mǎn】刺【cì】激感的故事剧情【qíng】与充满【mǎn】魅力的人物角色要素外,相【xiàng】较于【yú】系列以【yǐ】冒险与生活为中心【xīn】的玩法,这次则【zé】是【shì】会以战斗为核心。

玩家【jiā】除了可以在广阔大陆原野尽【jìn】情对战外,还将会有大【dà】规【guī】模攻城战与刺激的【de】海战等对战玩法登场,为玩家们带来不同于【yú】之前系列作【zuò】,更【gèng】加【jiā】刺激紧张的大【dà】规【guī】模【mó】多人对战乐趣。

《剑与骑士团:无限》

《剑与【yǔ】骑士团:无限》是使用NPIXEL的第一款游【yóu】戏《剑与骑士【shì】团【tuán】(gransaga)》IP的基础【chǔ】上,嫁【jià】接区块【kuài】链技术的MMORPG,通过此次视频展【zhǎn】示【shì】了游戏的场【chǎng】面【miàn】。

NPIXEL将通【tōng】过旗下的Web3.0为基础【chǔ】的游戏【xì】生态系【xì】统【tǒng】“METAPIXEL”发行,将通过NFT等区块链技术,以玩家经验/价值共享为目标【biāo】。

另一方面【miàn】,NPIXEL是2017年创办的游戏开发公司,目前【qián】正在开【kāi】发《时【shí】空奥德【dé】赛》等多【duō】款新【xīn】作,其首款【kuǎn】游【yóu】戏《Gran Saga》目前已获得【dé】国内的版号,定名为《剑【jiàn】与骑士团》。

《夜鸦》

在韩国G-Star 2022游【yóu】戏展上,《传【chuán】奇》系【xì】列开发商Wemade公布了MMORPG新作《夜【yè】鸦【yā】(Night Crows)》,该作由【yóu】虚【xū】幻5引擎开发,目前已【yǐ】经【jīng】进【jìn】行了内【nèi】部测试,预计将【jiāng】于2023年4月在【zài】韩国首发,随后将在全球发布,具体登陆平台未知。

《夜鸦【yā】》背景设定【dìng】在13世【shì】纪的【de】欧洲,游戏玩法【fǎ】以大规模PvP为主,最多容纳一千名玩家同场战斗【dòu】,首【shǒu】发将提供16种【zhǒng】不【bú】同的英【yīng】雄,每【měi】个英雄都有【yǒu】特定的战斗风格。

《普拉西亚战记》

《普【pǔ】拉西亚战记【jì】》是由NEXON开【kāi】发的多平【píng】台(PC/手游)大型MMORPG。在《普拉西亚战【zhàn】记》中,所有玩家均以“结【jié】社”(类似公会)为单位,占领营地或者【zhě】据点。而采用同【tóng】个服务器、单个【gè】频道、无缝地图【tú】的《普拉西亚战记》中存在数十【shí】个据点,玩【wán】家们可展开以占领【lǐng】据点为目的的【de】激【jī】烈的战斗。

如【rú】果玩家离【lí】开“结社”占据的【de】据点,战争就会打响,且【qiě】不存在时间限制。甚【shèn】至就【jiù】连买卖药水的空间【jiān】中也【yě】会展【zhǎn】开【kāi】战【zhàn】斗,玩家在【zài】游戏中,可体验高自由度的战争系统。战争打响之后,将会出现【xiàn】“结社”的守护【hù】神“图腾”,守护方和攻击【jī】方需要为了【le】胜利【lì】展【zhǎn】开【kāi】多种战略。

《普拉西亚战记》将在9-21开启事前登录,预计在第【dì】一季度韩【hán】服公测。

《塔瑞斯世界》


《魔兽世界》即将停服,不少游戏也都开始推【tuī】出【chū】活动吸引【yǐn】魔兽【shòu】玩家。近日,曾推出【chū】过【guò】《我叫MT》系列游戏的北京乐动卓越于今日正式曝【pù】光了【le】双【shuāng】端MMO游戏【xì】《塔瑞斯世界》,游【yóu】戏整体看【kàn】起来与《魔【mó】兽【shòu】世界》非常的相似。该【gāi】游戏首测已于9-21在【zài】PC及【jí】iOS\安卓平台开启。

据【jù】官【guān】方介绍【shào】,《塔【tǎ】瑞斯世界》是一【yī】款以西方【fāng】魔幻世界为背景的MMORPG手【shǒu】游,游戏拥【yōng】有跨端互通的广袤世界【jiè】。制作人杨敏表示,《塔瑞斯【sī】世界》将【jiāng】会颠覆多年以来传统角【jiǎo】色扮演游【yóu】戏的【de】数值与经济体系,所有玩家都【dōu】将回归到最经典最纯【chún】粹【cuì】的RPG时代【dài】。

在《塔瑞斯世界》里使用了“赛季制”玩【wán】法,每个【gè】赛季都将刷【shuā】新PVE、职业平衡【héng】、PVP的内容。这是一个新【xīn】的“起【qǐ】跑线”,大【dà】家【jiā】将一起前往新的冒【mào】险、新【xīn】的等级,获【huò】取新的装备。新手无压力,回归不掉队。

游戏中拥【yōng】有【yǒu】丰富的职【zhí】业供玩家选择,每个职业【yè】都有2个专【zhuān】精流派可【kě】以选【xuǎn】择,同时【shí】可以通过81选41的天赋树,让细微的不同最终【zhōng】形【xíng】成较【jiào】高【gāo】的差异度。

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