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《逆水寒》领衔!2023年【nián】大【dà】搞【gǎo】赛季制的国内外网游,现在都【dōu】怎样了【le】?

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《逆水寒》领衔!2023年大搞赛季制的国内外网游,现在都怎样了?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今同学们【men】对“2023新【xīn】出网络【luò】游戏【xì】”大概比较关切,同学们都想【xiǎng】要【yào】剖析【xī】一些“2023新出网络【luò】游戏”的相关文【wén】章。那么小编同时在网上网罗了一些对于“2023新出网【wǎng】络【luò】游戏””的相关【guān】内容,希【xī】望同学们能喜欢【huān】,我【wǒ】们一起来了【le】解一下【xià】吧!

大家好,我是X博士。

回顾2023年游【yóu】戏圈【quān】,“赛季服”似乎成了【le】国【guó】内外网游厂商【shāng】的流量密【mì】码。

你瞧啊,不【bú】仅做【zuò】MMO的要搞【gǎo】赛季服,做刷【shuā】子游戏的要【yào】搞赛季服,就连做回合制【zhì】游【yóu】戏的也跑去搞赛季【jì】服了。

那么问题【tí】就来了,经过一整年的时间沉【chén】淀【diàn】,这些做赛季服【fú】的倔【juè】强【qiáng】老登跟萌新小登,现在过得怎【zěn】么【me】样呢?

《逆水寒》

划重点:赛季制独领风骚?《逆水寒》2023年改革大成功

单从更新频率、运营【yíng】模式以及【jí】玩法内容来看,《逆水【shuǐ】寒》赛季服【fú】似乎是2023年度最为成【chéng】功的赛【sài】季【jì】制网游【yóu】。

一是【shì】它在按照传统赛季服三【sān】个月一个大赛季更新的前提下,做到了每【měi】周【zhōu】都有新内容【róng】可以上【shàng】线【xiàn】,给玩家带去了【le】足【zú】够有【yǒu】丰富的游戏体验。

二是《逆水寒【hán】》赛季服还真【zhēn】就一【yī】改正式服的收费【fèi】模式,在真正意义【yì】上做到了【le】系统精简、副本多元【yuán】、装备全靠掉【diào】落的赛【sài】季机【jī】制,让很多普通【tōng】玩【wán】家【jiā】只需要缴纳个点卡费【fèi】用【yòng】,就能在江湖【hú】里肆意呼吸。

这一点,反倒是很多国产游戏赛季服无法达到。

三是《逆水寒》赛季服【fú】的【de】货币体系【xì】从一【yī】开服到【dào】现在,也就只有【yǒu】赛季积分、交子跟铜钱三类,大大减【jiǎn】少了玩家参【cān】与各类活动收集花里胡哨【shào】代【dài】币的时间,也【yě】让赛季服的金【jīn】币市场一直都【dōu】趋于稳定。

而随着2.0版本【běn】的改版,原本作【zuò】为绑定道具【jù】计量单位【wèi】的交子也会【huì】退出《逆水寒》赛【sài】季【jì】服【fú】的市场【chǎng】,将进一步激【jī】活该服务器的市【shì】场活力,让搬砖党有得赚。

2.0赛【sài】季服的改革还开辟【pì】了全民共【gòng】创经济系统的【de】先河,不光【guāng】是一切材料由游【yóu】戏内产出,由玩家决定市【shì】场【chǎng】,连赛季服副本【běn】竞拍是否需要2%手续费这种事都【dōu】交【jiāo】由玩家投票决定,以此来【lái】进【jìn】一步平衡【héng】新纪元【yuán】铜钱的消耗【hào】与产出。

也许【xǔ】伴随着《逆水寒【hán】》赛【sài】季制【zhì】重磅改革的推【tuī】出,那些争先恐后加入赛【sài】季制的网游【yóu】,又【yòu】会捕捉【zhuō】到【dào】这2024年的全新风向标吧。

《梦幻西游》赛季服

划重点:免点卡畅玩赛季服?偏离梦幻原有经济系统

相较而言,网【wǎng】易旗下【xià】另【lìng】一款亲儿子【zǐ】级别的产品——《梦幻【huàn】西游》在赛季服开放上就有点磕磕【kē】绊绊的。

主要原因还是梦幻策划【huá】脑洞大开地提出了免点卡畅玩【wán】赛季服的想法,也修改了很多【duō】材料掉落【luò】、装【zhuāng】备打造【zào】、副本刷【shuā】装的玩【wán】法。这些改【gǎi】动【dòng】破坏了【le】梦幻【huàn】原有的经【jīng】济系【xì】统,打消【xiāo】了搬【bān】砖党赚钱【qián】的热情,也让《梦幻西游》赛季服变得没有那【nà】么“梦幻”,也没那么多一夜暴【bào】富的【de】江湖传说。

所以,即【jí】便《梦幻西游》赛季【jì】服依【yī】旧坚【jiān】持【chí】着开放,但服务器内的活人玩【wán】家数还挺“堪忧”的。

《暗黑破坏神4》

划重点:最具争议的赛季制游戏,连续两个赛季都未挽回口碑

提起2023年最引【yǐn】发【fā】热议的赛季制游戏,X博士最先【xiān】想【xiǎng】起【qǐ】是由《暗【àn】黑破坏神4》第一【yī】赛季【jì】更新所引发的退坑热潮。

尽管在这个第一赛季更新【xīn】之【zhī】前,《暗【àn】黑破坏【huài】神4》就因为后期刷刷刷【shuā】内容量严重不足,职业平衡严重【chóng】失衡,角色等级肝度【dù】爆炸等一【yī】系列问题【tí】,已经让不少玩【wán】家都处于退【tuì】坑【kēng】的【de】边缘。

但【dàn】让所有【yǒu】人【rén】都没想到的是,暗【àn】黑团【tuán】队【duì】居然能如此富有“艺【yì】术性”地提【tí】出把【bǎ】所有职业全部削弱一遍,以【yǐ】便给暗黑玩家带来全新赛季全新体验的逆【nì】天方【fāng】案?

说【shuō】真【zhēn】的,不会做游戏平【píng】衡可【kě】以不做,哪有在新赛【sài】季开放的【de】第一天把所有职业的强【qiáng】力BD全砍一遍,逼【bī】着【zhe】玩家去玩那些本身就已经很【hěn】弱势的套路呢?《暗【àn】黑破【pò】坏神【shén】4》因为第一赛季职业平衡【héng】这事在M站口碑跌到1.9属实不冤。

另外,《暗黑破坏神4》第一赛季新【xīn】增玩【wán】法内容【róng】量严重【chóng】不足的问题,也让很多刷子玩家对其感到失望,进而选择【zé】在【zài】自【zì】己【jǐ】电脑删除这款游【yóu】戏。

好在第二赛季上线的各项【xiàng】优化补丁挽【wǎn】救【jiù】了它,加上动【dòng】视【shì】暴雪【xuě】与微软的合【hé】作加深,得以【yǐ】让《暗黑破坏神4》在XBOX与【yǔ】Steam平台开启免费游玩【wán】活动以及大幅【fú】折扣【kòu】,及时【shí】吸引了【le】一波【bō】人气,这才保住了暴雪最后的遮羞【xiū】布。

只不过,如【rú】果《暗黑破坏神4》在【zài】第三赛季【jì】还掏不出什么让人惊艳的赛季玩法,还【hái】是刷【shuā】门票【piào】的【de】老一套,很有可能这款【kuǎn】游戏的最终【zhōng】评分会【huì】比《暗黑破坏神【shén】3》更低。

《寻路者(Wayfinder)》

划重点:被【bèi】“赛季制【zhì】”迷了眼?最终导致BUG遍地【dì】,第【dì】二季遥【yáo】遥【yáo】无期

与《暗【àn】黑破坏【huài】神4》面【miàn】临相同困【kùn】境的,还【hái】有今【jīn】年牛皮吹得震天响,结【jié】果上手体验依托答辩【biàn】的《寻路者【zhě】(Wayfinder)》。

原本【běn】游【yóu】戏【xì】靠着《星际战甲》开【kāi】放商Digital Extremes来【lái】帮忙做【zuò】发行【háng】的关系,在前期预【yù】购阶段放出的噱头【tóu】挺足的,吸引了一票刷【shuā】子玩家的关注。

但怎【zěn】料【liào】开放商 Airship Syndicate运营一款【kuǎn】多人联机赛季【jì】制刷宝网【wǎng】游的【de】经【jīng】验属实有限,在开【kāi】服当天就给玩家【jiā】整了【le】一【yī】出《寻路者》秒变“登陆者【zhě】”的戏份,两万名预购终极大礼包的【de】玩家活生生地卡死在了登【dēng】录界面。直接【jiē】就【jiù】劝【quàn】退了一波粉丝。

更【gèng】为逆【nì】天的是,这游戏跟【gēn】《暗黑破坏神4》差不多都【dōu】处【chù】于“半成品”阶段。

抛开网络连接问【wèn】题不谈,当玩家【jiā】刷取的回【huí】响与【yǔ】铭文材料过多时,就会遭遇游戏【xì】卡顿甚至【zhì】是掉【diào】线的问题;而在养成多个角【jiǎo】色时,一遍又一遍需【xū】要刷的【de】低级【jí】图【tú】也使得玩家很快就产生了审美疲【pí】劳。

至【zhì】于设计师【shī】所承诺的赛季【jì】更新也随着一个接一【yī】个的BUG、一项接一项的玩法【fǎ】优化【huà】变【biàn】成了空谈,忙于拆东墙补西墙【qiáng】的Airship Syndicate压根【gēn】就抽不出【chū】一点精力来搞【gǎo】赛季【jì】更新。

随着Digital Extremes的年底【dǐ】裁员【yuán】,负责《寻路者【zhě】(Wayfinder)》发行的部【bù】门成员被一整个裁掉,这让Airship Syndicate再也无法靠着跟《星【xīng】际战【zhàn】甲》开发者【zhě】合作的名【míng】头来招摇撞骗【piàn】,最后也只能灰溜溜【liū】跟【gēn】玩家【jiā】表示暂时不会【huì】开发第二赛季相关的内容。

讲【jiǎng】道理,如果Airship Syndicate一开始放弃【qì】做赛季制的想法,转心【xīn】于游戏【xì】单【dān】机部【bù】分的内容开发【fā】,或许还能取得不错的【de】成绩?只【zhī】能说【shuō】整个【gè】项目组的成员都被“赛季制【zhì】”这三个【gè】字给迷【mí】了眼。

《魔兽世界》怀旧服Plus

划重点:梅森老爷子倾情推荐,第二阶段期待度贼高

在国外【wài】能【néng】打一些的赛季制新【xīn】游【yóu】,或许也就【jiù】只有《魔兽世界》怀旧【jiù】服Plus版,也就是暴【bào】雪口中的探【tàn】索赛季了。

靠着【zhe】梅【méi】森老爷子【zǐ】的【de】倾情推荐【jiàn】,加上探索赛季所提出的“重新【xīn】探索艾泽拉【lā】斯”的【de】理念,该游戏在开【kāi】测首周就吸【xī】引着上百万玩家创了453.5万个角色,刷新了之【zhī】前怀旧服同【tóng】时【shí】在线人【rén】数的记录。

但在短暂【zàn】的辉【huī】煌过后,《魔【mó】兽世界》探索赛季很快就迎来【lái】在线人【rén】数的断崖式滑坡【pō】,原因是很多玩家发【fā】现【xiàn】被“照骗【piàn】”了【le】。该赛【sài】季在第【dì】一阶【jiē】段就新增了符文系统、修改了部【bù】分副本的机制,加上多了【le】一丢丢支线任务【wù】,压根无法让人重新探【tàn】索【suǒ】艾泽【zé】拉斯。

因此,只有10%的玩家在第一阶段打到了满级,也就是25级。

好在这波暴雪的反应极【jí】为迅速【sù】,在9-21就宣【xuān】布了探索【suǒ】赛季会在9-21开【kāi】启第二【èr】阶段,更多有【yǒu】趣的【de】玩法都会解锁,这才止住了【le】玩家的【de】退坑潮。

毕竟是拿怀【huái】旧服【fú】的底【dǐ】层【céng】代码进【jìn】行魔改的,探索赛季第二阶段再【zài】差也能让玩【wán】家达到【dào】40级解锁终极天赋,跟【gēn】符文系统组合起来探索好几套【tào】全新的BD套路【lù】,所以不少【shǎo】人对【duì】这个第【dì】二阶段抱有期待。

课后总结

总结来看,赛季制【zhì】能在2023年流【liú】行起来的很大原【yuán】因在于:网游玩家【jiā】的【de】消费降级,很多人都不愿在游【yóu】戏参【cān】与抽奖等概率率活【huó】动【dòng】,更希望用【yòng】自己【jǐ】的双手搬出顶级【jí】装备。

但人【rén】性从来都是反【fǎn】向【xiàng】的,虽然咱们想要【yào】一【yī】个纯【chún】绿色的网游,可当【dāng】《梦【mèng】幻西游》赛季【jì】服【fú】这样纯绿【lǜ】色的赛季服出现时,玩家又会因为【wéi】无【wú】法搬砖变【biàn】现等因素退坑。反【fǎn】倒是像《魔【mó】兽世界》探索赛季、《逆水寒》赛季【jì】制这样带点搬砖玩法,又【yòu】偏向长【zhǎng】线运营的【de】赛季服更受玩家的青睐。

此外,对于那些实力尚【shàng】欠【qiàn】、玩法设计【jì】不成【chéng】熟的新游来说,并【bìng】不推荐大家开【kāi】启赛季【jì】服【fú】,因为很少有设计团队能【néng】在修复【fù】BUG与创造【zào】新玩法之间取得平衡。

标签: #2023新出网络游戏