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梦幻敏耐天宫【gōng】怎么加点?69 89 120都分【fèn】别怎么加说说【shuō】你们的看法_全敏天宫需要【yào】点攻修【xiū】吗

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梦幻西游求天宫加点及分析

力天宫,天雷140%的伤【shāng】害,任务很吃香,抓鬼的话,五雷轰【hōng】的也不错,缺点【diǎn】就是仙【xiān】族力成长【zhǎng】不高,伤害【hài】一般,而且天【tiān】雷降对【duì】手灵,降自己防,只在任务中能秒【miǎo】,PK中不实用。加点的话,全力【lì】,4力【lì】1敏【mǐn】,4力1耐【nài】,或者3力都有人加的,看自【zì】己喜【xǐ】好了【le】。
魔天宫,天【tiān】宫的一【yī】大派【pài】系,雷霆的输出不错,服战【zhàn】上天宫也主要以【yǐ】魔天宫为【wéi】主,并【bìng】且【qiě】秒的【de】同时兼顾封,还能起【qǐ】到一定【dìng】控制作用,技能天神护体,战斗中加【jiā】灵力,还可以兼【jiān】顾【gù】用【yòng】天雷降对方法系的灵【líng】。缺点就是雷霆是【shì】飞升之后【hòu】的技能,玩魔天宫就必须要飞升,并且【qiě】有的可【kě】能还有面【miàn】临【lín】大消耗的洗点费【fèi】用。加点,全魔,体魔,耐魔,都有【yǒu】,如【rú】果开始就加魔【mó】练上去【qù】的话,龙卷套,飞沙套【tào】可以选择。
敏天宫,封以命中高为【wéi】特色,仙族耐【nài】成长高,防【fáng】不错,并且主技能加血【xuè】,抗性也好,敏天宫优【yōu】点【diǎn】就在于抗性和高【gāo】命中【zhōng】上。缺点就是封大多为【wéi】单封,太过单一,练级【jí】不好练。加点的话,3敏或者【zhě】3敏以【yǐ】上,其【qí】他【tā】点【diǎn】数可以【yǐ】自行选择,体【tǐ】或者耐【nài】。
耐天宫,出名的厚皮,同样【yàng】以高抗【kàng】性为优势,辅助封,控制对方【fāng】输出。缺点同敏天宫【gōng】一【yī】样。加点1体【tǐ】3耐1敏,或者2体2耐1敏,也或【huò】者【zhě】2体3耐,等【děng】等,看LZ区物理系【xì】多还是法系多【duō】了。
体【tǐ】天宫【gōng】,非主流的加点方法,配上天宫【gōng】主【zhǔ】技能加血,能达到两万血【xuè】以上,玩血【xuè】天宫的话,丹霞山的【de】姑苏小舞【wǔ】,就是一个【gè】服战的【de】血天宫,战斗中起【qǐ】到干扰【rǎo】作用,还可以用用保【bǎo】护的【de】技【jì】能,玩血天宫可【kě】以看一下她服战的【de】录像。当然,血天宫争议很大,由【yóu】于血多【duō】,质量不高【gāo】,容易成大金消耗器,死了不容【róng】易起【qǐ】来。加点,全体,4体1敏【mǐn】,都可以。
还有【yǒu】一种【zhǒng】就是血天宫【gōng】和力天宫【gōng】的【de】集合体,血【xuè】力天宫,部分玩家选【xuǎn】择这种,高血同【tóng】时兼顾输出的派系。
LZ还【hái】可以去 论坛看看,里面前辈多,资【zī】深天宫【gōng】也【yě】多。天宫玩法很多,只要用心【xīn】,每种都能【néng】玩好的。

梦幻敏【mǐn】耐天宫怎么加点?69 89 120都【dōu】分别怎么【me】加说说你【nǐ】们的看法

首先来分析一下【xià】天宫的加点类型体成长相对于魔族【zú】和人族要低魔成长【zhǎng】最高【gāo】力成长最低耐成长【zhǎng】所有门派最【zuì】高敏捷【jié】成长【zhǎng】和【hé】力成长一样排在末尾。一.3耐1体【tǐ】1敏,被认为【wéi】是最经典的加【jiā】法,这样加出来【lái】的【de】号又抗打血又多,而且出手【shǒu】速度相对【duì】比较快。二.4耐1体,我认为这样的家法是最垃圾的,因为天宫属于半封系,最起码你出手要比攻击门派要【yào】快这【zhè】样才有那【nà】么点意思。三.全耐【nài】,我【wǒ】估计这样的加法已经快要绝【jué】迹了。加出来的号【hào】只有2个【gè】字【zì】可以形容:垃圾四.平均加点法【fǎ】,这【zhè】个是【shì】我的加点【diǎn】方法,假如把【bǎ】属性【xìng】点分为50,那【nà】么【me】我的加点大【dà】概是这样的15体【tǐ】15力20耐。下面我就【jiù】给大家讲一【yī】下我为什么这【zhè】样加点的原因【yīn】。天宫耐成长是所【suǒ】有门【mén】派中最高的,加耐【nài】也【yě】就变成了理所当然【rán】的事,但是由【yóu】于【yú】天宫的技能属于半封系门派【pài】也【yě】就决定了天宫加【jiā】点的多【duō】样性。3耐1体【tǐ】1敏,这【zhè】样加出来的号其中天宫的一半技【jì】能等于【yú】是荒废掉了,可能【néng】你【nǐ】们只【zhī】想到五雷是1/4的伤害,可以这只是【shì】前期的【de】优势【shì】,也【yě】只能在抓抓鬼这些方【fāng】面有【yǒu】点优势,耐高血【xuè】厚【hòu】似乎成【chéng】了天宫的专长。在加敏捷方面我【wǒ】认为每升1级就加1点敏太浪费了【le】。因【yīn】为天宫的【de】敏成长【zhǎng】比较低就算是加【jiā】了一点敏他出【chū】手也不会比封系的快【kuài】。最慢的【de】五庄我估计点要是加的是封系【xì】的话【huà】都会【huì】比他快,所以我认为天【tiān】宫加出来只【zhī】要比90%左右的非封系门【mén】派【pài】出手快就行了,不需要在乎什【shí】么每升1级固定要加一【yī】点这样的机械【xiè】化【huà】的【de】加点法【fǎ】。4耐1体,这样加【jiā】出来可以用一句话概【gài】括。放那【nà】就是【shì】让人【rén】打的,跟相【xiàng】同的【de】攻击门派【pài】比的话,出手速度几【jǐ】乎相同,耐【nài】高血【xuè】多有【yǒu】什【shí】么用【yòng】,别忘【wàng】了,你【nǐ】没有什么攻【gōng】击【jī】性【xìng】的【de】技【jì】能,天雷?太渺茫了,这样加出【chū】的【de】点天雷只能作为辅【fǔ】助技【jì】能【néng】降低对方的灵力,而不能做为打血的攻击【jī】技能。防再高也没什么用,单P死【sǐ】翘翘,群P或许【xǔ】还能有一点【diǎn】点效果【guǒ】。全耐,这样加出来的和前者一样,只不【bú】过是血少了点,死的更【gèng】快。平均加点【diǎn】法,其【qí】实所谓的平【píng】均并【bìng】不平均【jun1】,满级要加到50点左【zuǒ】右的敏,这样才【cái】能保证自己【jǐ】的出手速度【dù】比【bǐ】非封【fēng】系的门【mén】派要快。其实玩游戏和学习一样,要【yào】学【xué】会【huì】统计,尽量让自己有的东西都【dōu】能【néng】发挥出【chū】自己的作用【yòng】。所以【yǐ】我【wǒ】加【jiā】了力量,飞升后天宫多了一个群【qún】秒的技能,天雷可【kě】以【yǐ】攻击3个目标,这样也就以【yǐ】为着可以降低对方3个人每人【rén】1000左右的伤【shāng】害和【hé】5%左右的灵让法术攻击门【mén】派有更【gèng】多【duō】的机会,而且现在有【yǒu】很多人的修炼大都是三【sān】修,加力天宫必【bì】须是【shì】4修【xiū】,除非你放弃那飞升后3人每人【rén】1000左右的伤害,对于对【duì】方的一个队【duì】就相当于3000的垒加。这样【yàng】的加点【diǎn】很有潜【qián】力,但是【shì】花【huā】的【de】钱也不少,俗【sú】话说的好【hǎo】,钱没【méi】白【bái】花的,3修只会给提升自己的双防和一种攻击【jī】,4修意味着封也是很强攻一【yī】样很【hěn】猛。可能有人会问【wèn】天【tiān】宫的力成长那么【me】低加【jiā】那么点力量够用吗?天雷可【kě】以增【zēng】加物理伤害30%降低对方灵力5%,也【yě】就是说假如你上去直接砍的话掉血200那【nà】么你用天雷打掉血就【jiù】在【zài】260左【zuǒ】右而且【qiě】降低【dī】对方的灵。单P对攻击性门【mén】派【pài】来说封住【zhù】再打【dǎ】最【zuì】好不过了,我现在【zài】89级满技能,跟【gēn】我同等级的非封系【xì】门【mén】派修炼和我一样的话我一个天雷一般都在300血左右假如【rú】不加【jiā】耐【nài】的门派一般【bān】都【dōu】是【shì】在600血左右而且降【jiàng】低【dī】对方灵力。再加个好点【diǎn】的【de】法宠,可以说对于对方来【lái】说是一个噩梦【mèng】。单P对封系。除【chú】非你每【měi】一级都加【jiā】4以上的敏捷,要【yào】不你肯定没他们出【chū】手快,毕竟封系【xì】的敏成【chéng】长都很【hěn】高。但是他们封的命中率【lǜ】没天宫高,天宫是单封【fēng】,盘丝女儿方寸一般都是双封【fēng】,或者催【cuī】眠【mián】。所以打的时候要特别小心。胜的概率不是很大。但是一【yī】般只【zhī】要对方一【yī】封不中,那么【me】你胜的机会就很大了。群P虽然要的都是纯属性的门派,但【dàn】是天宫在队里很容易浑【hún】水摸鱼【yú】,除非你【nǐ】很出名,他们都很了【le】解你。有人会说2耐【nài】加【jiā】的【de】会【huì】不会太少,我可以这样说,足够了【le】。因为再高【gāo】的防御群P的时候打你的就【jiù】不会是物【wù】理攻【gōng】击门派,取而代之的是法术攻击门派【pài】。错乱和镇妖的命中假如修【xiū】炼【liàn】相同天宫的命中【zhōng】一般都在65%以上,而五庄盘丝女【nǚ】儿都在50%。方寸因【yīn】为【wéi】也是【shì】单封【fēng】类【lèi】。所以方寸的【de】封的【de】命中概率和天【tiān】宫【gōng】相同【tóng】。但是方寸的防御比较【jiào】低即使封中了你的魔,但是他肯定想【xiǎng】不【bú】到你的攻也是【shì】同样的高。封的命【mìng】中和等级【jí】和防御修炼有很大【dà】的关系和技能【néng】没什么关系【xì】。...............e....................

梦幻西游天宫怎么加点2020年新的

梦幻敏耐天宫怎么加点?69 89 120都分别怎么加说说你们的看法_全敏天宫需要点攻修吗-第1张-游戏相关-泓泰

先吐槽一句,现在2021年了。

任务有三种加法,主要输【shū】出技能是天雷斩、雷霆万钧和五雷轰顶。天雷斩伤害与角色【sè】的伤害【hài】和【hé】敏【mǐn】捷有【yǒu】关【guān】,雷霆万钧伤害和法伤【shāng】有关【guān】,五雷轰【hōng】顶伤害与【yǔ】属性【xìng】无关:

全力:主流加点方法,主要靠天雷斩输出;

全敏:经脉第【dì】一丹点“疾雷”,敏【mǐn】捷增加天雷【léi】斩伤害【hài】,纯输出比【bǐ】全力高,但【dàn】是抗性较低,因为力量可以增加【jiā】法防【fáng】。

全魔:全魔即魔天宫,主要靠雷霆万钧输【shū】出【chū】,不太推荐的一种玩法【fǎ】,输出并不【bú】高,而【ér】且最【zuì】多【duō】只能【néng】秒【miǎo】三。

天罡地煞可以玩【wán】封天宫【gōng】,加点主要是敏【mǐn】、耐和【hé】少量体,具体看装备如何【hé】搭【dā】配,天罡【gāng】地【dì】煞要求的属性【xìng】达标即可。

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