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《三国群英传8》前瞻版分支更新说明 提供最佳体验

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《三国群英传8》前瞻版分支更新说明 提供最佳体验-第1张-游戏相关-泓泰

近日《三国群英【yīng】传8》官方表示【shì】,游【yóu】戏上市【shì】以来得到【dào】玩家们的建【jiàn】议和支持。为了让《三国群英传8》后续版【bǎn】本【běn】更加【jiā】完【wán】善【shàn】,官方决【jué】定增加“前瞻版分支”,之后的重要新内容【róng】,将优先在“前瞻【zhān】版分【fèn】支”中更新,功能和数值都【dōu】调试【shì】完美后,才会在【zài】正式版本【běn】更新,目的是让所有玩家得【dé】到最佳游戏体验。

官方原文:

《三国群英传【chuán】8》上【shàng】市以来广受玩【wán】家的热【rè】情支持与【yǔ】热烈反馈,研【yán】发团队汇整【zhěng】了大量玩【wán】家评论、建议,积极【jí】制作更新,针【zhēn】对战斗【dòu】相关内容做了多项优化调整,预计【jì】将【jiāng】于【yú】1.1版的更新实装。这次【cì】除了修正异常问题、优【yōu】化接口【kǒu】操作【zuò】之外,主要的调整内容有【yǒu】三大类:

战【zhàn】斗系统【tǒng】优化【huà】与技能平衡:武将与士兵基础数值,并【bìng】提升各兵种互克强度,并【bìng】对远程兵【bīng】种集【jí】火【huǒ】过度强势、敌【dí】阵出【chū】兵【bīng】AI都做了调整,希望【wàng】能让【ràng】战斗更加有【yǒu】策略、更有攻防往来。配合整体数【shù】值的优化,大多数名将【jiāng】技也做了【le】对【duì】应的【de】调整【zhěng】,主【zhǔ】要是配合小【xiǎo】兵战力提升召唤部【bù】队的能力【lì】、下修补血技效果、适当增【zēng】加技能冷却时间,也修改了几项太过【guò】影响平衡的技能。

单【dān】挑【tiāo】系统优化:针对现有的单挑系统提【tí】供【gòng】了自【zì】动【dòng】选项,玩家可【kě】以【yǐ】选择【zé】跳过QTE模式。针对单挑双方的属性比较回【huí】归到个人能力。并加【jiā】大【dà】基【jī】础武【wǔ】力的影响,减少手操影响的比【bǐ】例。优【yōu】化QTE的光圈速度与显示。

这次针对【duì】单挑【tiāo】系统与QTE模式的【de】优【yōu】化,是针【zhēn】对此系统之前较不合理、不顺手的地方【fāng】先做调【diào】整。全新【xīn】的单挑【tiāo】系【xì】统【tǒng】与比武大会,后续仍将进行开发。请【qǐng】玩家放心。

大地【dì】图事件【jiàn】与敌方【fāng】势力行为:对应各种【zhǒng】游戏难度,调【diào】整了玩家遭受敌方势力、山贼主动攻击的机率,击【jī】退来袭山贼可获得金钱奖励【lì】。大地图行【háng】脚商人【rén】改为必【bì】贩卖绿装以上商品。调【diào】整敌方【fāng】势【shì】力要求赎【shú】回武将的【de】的机率。以及【jí】让【ràng】被俘虏的武【wǔ】将【jiāng】忠诚度【dù】下降变快【kuài】,更容【róng】易招降。

由于更【gèng】新内【nèi】容非常【cháng】多,此次【cì】改版将【jiāng】先【xiān】在 Steam 平台开放分【fèn】支【zhī】测试,欢迎有兴趣【qù】抢先体验【yàn】的玩家可以透过【guò】Steam 平台获取测试版【bǎn】本,更【gèng】欢迎玩家们能对这次【cì】的大改版内【nèi】容试玩后提供【gòng】意见,宇峻奥汀【tīng】希望能与玩家们一同打造更【gèng】棒的游戏体验。

后续正式对外更新计划,一【yī】定会参考【kǎo】玩家测【cè】试反馈的意见。如果测试顺利,再将【jiāng】对【duì】游戏【xì】发佈【bù】正式更新【xīn】,玩【wán】家的既有进度都会一併採用新版本【běn】资料,敬请【qǐng】玩家【jiā】期待。

【如何获取前瞻版分支】

进入前瞻版分支【zhī】需【xū】要【yào】密码,密码通过官方前瞻版【bǎn】QQ群获得。《三国群英传8》前瞻版交流群:475916169。

【前瞻版分支说明】

前瞻版【bǎn】与【yǔ】正式【shì】版【bǎn】可随【suí】时【shí】自【zì】由切换,无需【xū】重新下载客户端。切换分支【zhī】后,需待游戏自动更新完成后才可进入。前瞻版与正式【shì】版【bǎn】的存【cún】档及成就系统互通。

【战斗系统调整】

1. 依游【yóu】戏难度明显提升【shēng】武将与【yǔ】士兵【bīng】基础数值,并提【tí】升各兵种互克强度,使【shǐ】战【zhàn】斗更为有来有往。

2. 部分兵种攻击、移动、集结速度调整。

3. 分散远程投射兵种的攻击目标,并调整攻击强度。

4. 调整各项武【wǔ】器、技能、官职、称号之【zhī】武力、智力加成【chéng】。使整【zhěng】体更偏重武【wǔ】将【jiāng】本身的数值。

5. 调整战斗结束武将被生擒的机率。

6. 城防《守城弓手》人数增加,攻速提升。

7. 二周目后,上修全部兵种上限。

8. 优化部份美【měi】术表现、音效表现【xiàn】。修正部分文字说明、画面表现【xiàn】异常问【wèn】题。

【技能调整】

9. 配合战斗系统数值调整,名将技数值效果大幅更动。

10. 自【zì】创【chuàng】武【wǔ】将时,可【kě】选用技能限定开放1级【jí】技能。(可于游戏中【zhōng】使用技能书【shū】提升)。

11. 第三武【wǔ】将技,新增【zēng】过热递增机制,越频繁【fán】使用CD会增长,延【yán】迟【chí】使用则CD会恢【huī】复。

【单挑系统优化】

以下【xià】针【zhēn】对单【dān】挑系统与QTE模式的优化,是针【zhēn】对此系【xì】统之前较不【bú】合理、不【bú】顺手【shǒu】的地方先做调整。全新的单挑【tiāo】系统与比武大【dà】会,后续仍将进行开发。

12. 《系统设定》选单中,增加《自动单【dān】挑【tiāo】模式》。此【cǐ】模式下【xià】不再需【xū】要手【shǒu】动操作QTE模式【shì】,自动产【chǎn】生单挑结【jié】果。

13. 依双方【fāng】基【jī】础武力、基【jī】础【chǔ】智【zhì】力、体力,调整单【dān】挑每回合伤害判断。不受战场上的各项增益效果影【yǐng】响。

14. 调整武力影响单挑伤害强度,降低手操影响。

15. 依武【wǔ】力【lì】、智力择一高者,和敌武【wǔ】将对比,调整单挑缩圈速【sù】度。

【调整地图事件】

16. 对应游戏难度,调整主动攻击型山贼出现机率。

17. 击退来袭山贼,增加金钱报酬。

18. 大地图行脚商人改为必贩卖绿装以上商品。

19. 调整游戏中装备坐骑出现比率。

【调整敌方阵营行为】

20. 配合各难度,调整玩家势力被其他势力进攻机率。

21. 调整敌方要求赎回武将的发生机率。

22. 加快被俘虏武将的忠诚下滑速度。

23. 调整敌方势力AI出征配兵模式。

【优化接口操作】

24. 增加窗口模式时,可用鼠标拖曳缩放窗口功能。

25. 出征接口增加全选武将功能。

26. 政令工作按钮提示修改。

27. 战斗中部队全军行动模式,改为可分别对士兵、武将。

【修正异常问题】

28. 调整《益州平定》剧本。马超、马岱归降刘备。

29. 修正群英【yīng】虚构【gòu】武将生【shēng】卒年异常 ─ 刘莹、董宜、龚【gōng】英【yīng】莲。

30. 修正Steam成就页【yè】面纪录【lù】,玩【wán】家达成【chéng】进度【dù】显示的数字异常。

31. 修正兵役人口【kǒu】计【jì】算基【jī】础【chǔ】值异常,由据点人口上【shàng】限修正为使用当前人口【kǒu】数计算。

32. 修正城墙防御值归零造成战斗胜负判断异常问题。

33. 修正部队行动界面时,指派攻击我方武将的异常。

34. 修正名将技展演时,切换窗口模式,造成镜头异常问题。

35. 修正龙卷风等控场技能,造成角色位置异常问题。

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