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赛尔号官定灭葱神器!昔日大害级别精灵却被迫害,是星皇的错

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赛尔号官定灭葱神器!昔日大害级别精灵却被迫害,是星皇的错-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时【shí】朋友们对“赛尔号犀【xī】牛前【qián】置怎【zěn】么弄【nòng】”大致比较看重【chóng】,小伙伴们都【dōu】需要【yào】知道一【yī】些“赛尔号犀【xī】牛前置怎么【me】弄”的相【xiàng】关内容。那么小编同时在网摘上【shàng】搜集了【le】一【yī】些关于“赛尔号犀牛前置怎么弄””的相关内容,希望我们【men】能喜欢,同学【xué】们快快来了【le】解一【yī】下吧【ba】!
马尔修斯

马尔修【xiū】斯【sī】:赛尔号唯一一个有着三【sān】种【zhǒng】不同形态的【de】精灵王,也是当前有着七个不同序号的【de】精灵【líng】王【wáng】。目前【qián】突【tū】破精灵王、混沌【dùn】化【huà】精灵王【wáng】,也就凡尔【ěr】斯(基础形态、突破形态、混沌化形态)和格劳【láo】瑞(基础形态【tài】、暴怒【nù】突破【pò】形态、圣化【huà】形态)有着非融合的【de】三种形态。

而马尔修斯【sī】在【zài】2017年【nián】自【zì】成一系后,以赛尔号平民精灵文【wén】字最多【duō】的精【jīng】灵著称。他不仅是第一个可随意【yì】切换形态的精灵,还是第一个2017年机制最完善的精灵,在当时完【wán】全有着一线实力【lì】,以暴【bào】力【lì】红【hóng】伤制霸【bà】巅【diān】峰,而且还有着【zhe】极强【qiáng】的【de】中切拦【lán】截能力,一度【dù】被【bèi】2017年巅峰【fēng】玩家视【shì】为核心精【jīng】灵(也称做“大害”)。

获取途径

目前活动尚在,图鉴可直接搜【sōu】索【马尔修斯】或【huò】【毁灭【miè】机【jī】甲】即可前往【wǎng】活动地图。

而入手也是【shì】极为简单,关【guān】卡不难【nán】就是复杂,最后一关看脸。三件套最稳定的【de】打法是【shì】【布姆拉防差打【dǎ】法】,是一【yī】只平【píng】民可以【yǐ】入手的精灵。入手不需要消耗前置形【xíng】态【tài】,但需【xū】要三大机甲的基础形态,如果同步打【dǎ】的话,如果运气平【píng】常,那么肯【kěn】定是【shì】三大机甲入手后,你【nǐ】才会【huì】过【guò】了马尔【ěr】修斯最后一关【guān】。

最后一【yī】关小技巧【qiǎo】:打攻击,出攻【gōng】击——打防守,出防守【shǒu】——打【dǎ】速【sù】度,出速度——打攻击【jī】,出【chū】攻击(如此循环),或者每项各攒50个拼脸,运气好的话【huà】你就【jiù】会发现其实在你有准备的【de】时候【hòu】,它突然一下子就【jiù】过了,还是比较看【kàn】脸的【de】。

巅峰环境

目前【qián】这个精灵已经【jīng】很少见得到了,但这并【bìng】不是【shì】说这个精灵不行,如果真的非【fēi】要划分档位,我就认定他是一个二线【xiàn】精灵【líng】。配合联防整容【róng】,依旧是一把【bǎ】好【hǎo】手【shǒu】,因为他这个精灵本【běn】身机制就很优秀,而且配【pèi】合大量红伤,可以说是非常【cháng】的【de】强。而中切能力【lì】也不逊【xùn】色于魔灵王,是一只平【píng】民玩家【jiā】入围巅【diān】峰非常值得入【rù】手【shǒu】的“过【guò】气精【jīng】灵”。

我个人【rén】当时在2017年中旬对这个精灵【líng】还【hái】是【shì】很有感情的,只要当时你会【huì】玩赛尔【ěr】号,或者说你懂一些【xiē】PVP的机制,你就会【huì】发现机王可【kě】以说是当时标准的【de】“一线【xiàn】精【jīng】灵”。不过【guò】正因为它【tā】机制强大的原因,导致【zhì】它【tā】的总【zǒng】和比较低,算是当前突破精灵王里头总和最低的【de】了,才【cái】700真是丢人,王雷在2016年就已经【jīng】有着总和700的实【shí】力了,它这机【jī】王【wáng】的总和强化是太给精【jīng】灵【líng】王丢人了。

而2017年能够位列715及以上【shàng】的精灵【líng】,无一【yī】不是极度恶心的存在,比如艾【ài】恩斯、格劳恩斯、奥尔德【dé】、阴灵魂姬【jī】!

但机制【zhì】还是【shì】机制,一【yī】个精灵不仅【jǐn】要看总和,最重要的还是核【hé】心机制。2017年的【de】算是赛尔号PVP巅峰高【gāo】潮【cháo】的一个前奏,瀚宇星皇【huáng】就是一个完全靠机制打到一线位置的一个精灵【líng】,而星皇的总【zǒng】和现在【zài】也只有730。所以总和不能说明【míng】绝对问【wèn】题,时代【dài】不同【tóng】。

在这里还得提及一下【xià】2017年【nián】以低种【zhǒng】族制霸巅峰【fēng】的毒瘤、大【dà】害精灵——天父·奥丁【dīng】!

所【suǒ】以在【zài】这种情况下,马【mǎ】尔【ěr】修斯的实力绝对不会弱,而给它一个低种族可能就是为了“平衡性”!要不然以这样一个综合实力达到五颗【kē】星的精灵,至【zhì】少两年内这精【jīng】灵都在巅峰是高级的存在。虽【suī】然当【dāng】时我们是这【zhè】么想,但【dàn】这个趋势【shì】从2017年后【hòu】半年就显得【dé】急速上升【shēng】,尤其是后半年,不仅出了【le】帝皇之【zhī】御【yù】这样的先手【shǒu】存在,还出【chū】了一【yī】些像苍月影、奥【ào】斯兰【lán】、煊【xuān】耀圣皇、弑【shì】神猎皇、混【hún】地、魔【mó】灵王等等这些活动精【jīng】灵,更是给【gěi】PVP加【jiā】速【sù】。

2018自从天启帝君降临之后,一切就都变了。

机王从黑屋【wū】固【gù】化之后,星皇出BAN位【wèi】,他的身影就开始下滑【huá】,用魔灵王【wáng】中切【qiē】的玩家【jiā】变的多【duō】了起来,火【huǒ】电也迅速减少,可见这个更新迭代是有多么的快。但【dàn】不可【kě】否【fǒu】认【rèn】并【bìng】且要强【qiáng】调指出的【de】是【shì】,机【jī】王是一只2017年机制堪称“极品”的一【yī】只【zhī】精灵,而且还是一只平民精灵。

精灵解析

魂【hún】印:这是当时【shí】为【wéi】难不少萌新玩家的地方,主要是因【yīn】为它这个【gè】新形态有【yǒu】了切换特效【xiào】。其【qí】实很多人还是被字数多给难住了。不过我【wǒ】当【dāng】时一开始未上手之前【qián】也是不熟悉的,但你要【yào】是记住它的魂【hún】印效果,那么【me】就能轻松驾驭【yù】住【zhù】这【zhè】精灵。万变【biàn】不离其宗,核【hé】心还是回合效果,不变【biàn】也就只【zhī】有回合效【xiào】果【guǒ】。

第一条【tiáo】效果:【坚壁【bì】形态(常驻):出场【chǎng】时【shí】获得一个300的护盾且免疫一次【cì】异常;护【hù】盾消失后2回合重新被激活,当护【hù】盾未激【jī】活时【shí】每回合【hé】恢复最大【dà】HP1/3;】

出场【chǎng】就有一个【gè】300的护盾和一次【cì】免控【kòng】机会,在魂印护盾不在时每【měi】回合补偿【cháng】1/3最大【dà】体力续航【háng】。简单粗暴,意【yì】思很明确,就是说这个【gè】精灵算是一个半免控精【jīng】灵,中切生效。而且它这个免控是可以恢复的,而不是说被击破就没【méi】有【yǒu】了【le】,两回合【hé】激【jī】活一【yī】次,配合自身续【xù】航,天生就是做联防的精灵【líng】。

第二条效果:【极速形态(出场开启,可切换):所【suǒ】有【yǒu】技能先制额外【wài】+1;每【měi】回【huí】合【hé】先出手时使对手全属性-1;】

开场就【jiù】是速度形【xíng】态,自带【dài】先一和先【xiān】出手弱化。这【zhè】就弥补了【le】它种族700的落后,比较在当时的环境【jìng】下,127的速度并不是很快,而巅峰拼的就是速度。如果你真要是遇【yù】到【dào】被速度【dù】压制下的龙威【wēi】,你才明白速【sù】度【dù】对于一【yī】个精灵有【yǒu】多【duō】重要【yào】。而正是有先手,这精灵就能靠先三【sān】和【hé】150(1回合封属【shǔ】)的【de】交替使用【yòng】站场,一旦三【sān】回合红伤100%成型,非机盖【gài】出来无法拦截【jié】。

第三条效果【guǒ】:【毁灭【miè】形态(出场不【bú】开启,可切换):所有【yǒu】攻【gōng】击技能威力提升70%;每【měi】回合开始时对手若体力低于【yú】25%则所有【yǒu】技能【néng】必定瞬【shùn】杀对手】

简【jiǎn】单粗暴的增伤魂印,毁灭形态和急速形【xíng】态的区分:第五可以切换形态(切换的回合原形【xíng】态效果【guǒ】依旧会【huì】有一【yī】回【huí】合)如【rú】果你切换为攻【gōng】防形态【tài】,那么你就得懂你现在【zài】的状态是红【hóng】伤增幅,你要进【jìn】攻,也许【xǔ】你速度慢了下来,但是你【nǐ】的红伤【shāng】却是增加到了70%,输【shū】出完全【quán】是【shì】处【chù】于爆炸状【zhuàng】态,而且还有判定低【dī】体1/4的秒杀【shā】补偿。

特殊【shū】补偿【cháng】:【使用【yòng】第【dì】五技能【néng】王·异甲【jiǎ】同【tóng】心时,若当前【qián】为极速形态,则下回合变为毁灭形态,且本回合附加对手最大【dà】体力1/3固伤【shāng】;若【ruò】对手体力少于最大【dà】体力的1/2则【zé】附加对手当前体力1/2的固【gù】定伤【shāng】害;】【若当前为毁灭【miè】形态,则下【xià】回合【hé】变为极速【sù】形态且当回合吸取对手最大HP1/3;】

这个补偿【cháng】效果就【jiù】是切换形态的补【bǔ】偿,因为切换【huàn】的回【huí】合原形态效果依旧会有一回合,所以这一回合切【qiē】的过程【chéng】中也【yě】算【suàn】是给了【le】我方一个增益【yì】,不至于你在想要【yào】换形态时,还有一【yī】回合效果还留着。

技能

【王·异【yì】甲同心【xīn】】这是多年以来最为简【jiǎn】单粗暴的【de】一个技能,首个先三属【shǔ】性第【dì】五!全属性强化+5回合免控,消回【huí】合控和给封血效果是绑【bǎng】在一起的,而且因为封血效【xiào】果【guǒ】是绑在对手上的,所以一【yī】直用【yòng】第五的可以【yǐ】一【yī】直控住对方。这【zhè】也【yě】是当时马【mǎ】尔修【xiū】斯【sī】极度【dù】恶心的存在,你的属性第五是【shì】先手,敌【dí】我双方【fāng】同时【shí】用属性,必然是【shì】你先手,而【ér】且属性可以无视狮盔效果。

【革新初【chū】探】先三【sān】;吸强不是消强,这【zhè】就比较高级一点了,因为【wéi】这两【liǎng】个的本质区别在于消强是双方都站在【zài】了【le】同一起跑【pǎo】线,但【dàn】吸强却是【shì】给我方精灵增益。吸强成功【gōng】有两回合暴击,而且【qiě】无视狮盔【kuī】,当年【nián】被火王【wáng】苟住的时【shí】候就用【yòng】它来中切,虽然存在两倍克制,但【dàn】机王的【de】机制【zhì】还是强。

【极速幻影】反【fǎn】弱成功四回合免控,四回合受击瘫痪,未触发补偿300点粉伤,;消耗自身所有护盾值,对【duì】对手【shǒu】造成等量固伤。受击瘫【tān】痪这个配合【hé】这【zhè】个魂【hún】印先一【yī】是非常【cháng】爽的,不过当时对手回【huí】合开始【shǐ】有不少还【hái】是先【xiān】开属性,所以坑【kēng】人【rén】可【kě】以,但得能够拿捏的住时机【jī】。消【xiāo】耗【hào】护盾粉伤其实不是很多,建议【yì】这个技能就【jiù】直接换石头。

【源生动力】一回【huí】合挡伤,吸血350,四回合【hé】稳【wěn】定回血,三回合受击【jī】一项PP清零。基本的【de】回血技能,不过【guò】效果还【hái】是蛮好的,毕【bì】竟能让我【wǒ】方精【jīng】灵在不勇的时候回血【xuè】,那么【me】必【bì】然是感觉不行【háng】了。而一会【huì】合的挡伤和350也算是不【bú】错,可惜的是这个吸血【xuè】350是在回合计算之后,不过基于魂【hún】印【yìn】的回血效果,感觉【jiào】还是有点一般,不【bú】过【guò】在当时也【yě】算是不错的机制了。

【王·金属风暴【bào】】相【xiàng】当于是第【dì】五【wǔ】技能,只不过机王的第五【wǔ】是属性技能。必中!1回合封属(封属的【de】话【huà】是先出手才有用,要不然对手用【yòng】出【chū】了属性你还【hái】用什【shí】么封?一般在速防的时【shí】候就开【kāi】始堆增伤,待增伤叠【dié】起来之后切换攻防形态)150持续【xù】增伤,每回合25%。

综合来看,主要原因还是因为【wéi】时代的缘【yuán】故。火王现在出【chū】来不【bú】一定能【néng】100%打的过火【huǒ】王(可【kě】以压制,但毕竟存在二【èr】倍克制,一个不小心就没用了),再加上种族值【zhí】确实有些低了【le】。虽然不是【shì】什么大问题,靠【kào】高配刻印【yìn】还【hái】是能够【gòu】带的动,不过在2018-2019机械系【xì】的打击【jī】面【miàn】着实有点差,至少因为红伤高【gāo】的【de】原因,这【zhè】精灵完全是被【bèi】四【sì】倍犀牛克【kè】死,而且犀牛的魂印【yìn】也是极【jí】度针对【duì】它这种红伤【shāng】爆表的精灵。

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