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DNF:善用自己的角色特点,职业设定有关的属性科普

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DNF:善用自己的角色特点,职业设定有关的属性科普-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时姐妹们对“dnf什么职业厉害堆【duī】暗强”大【dà】概比较注意,大【dà】家【jiā】都需要【yào】分析一些“dnf什【shí】么职业厉害堆【duī】暗强”的相关内【nèi】容。那么小编也在网摘上网【wǎng】罗了一【yī】些对于【yú】“dnf什么职业厉害堆暗【àn】强””的相关内容,希望【wàng】你们【men】能喜欢,你们快【kuài】快来【lái】了解一【yī】下吧!

作者:谐音

前言

本文用途:固伤职业选择。武器属攻,特性之功能系,40属强右槽【cáo】。挂小异常,全程/开【kāi】场爆发/暖机,特性之异常系。挂大【dà】异【yì】常。削【xuē】韧潜力【lì】股【gǔ】。策划参考优化。大天御自动【dòng】连击。触发装【zhuāng】备超常发【fā】挥。

表格前基础

【属性】百【bǎi】分比与固伤,属性【xìng】攻击(火冰光【guāng】暗【àn】),异常状态(四伤害,四【sì】软控,四强控,诅咒【zhòu】)。

【异常】伤害【hài】型异常(出【chū】血、中【zhōng】毒【dú】、感【gǎn】电、灼伤),四个可叠加的控【kòng】制型异常-玩家命【mìng】名“软控【kòng】异常【cháng】”(减速、失明【míng】、束缚、混乱),四【sì】个不可叠加的控制型异常-玩家命【mìng】名“强控异常”(冰冻、眩【xuàn】晕【yūn】、石化、睡眠),诅咒额外【wài】附加【jiā】随机赋予八【bā】种控制型异常【cháng】。

游戏里都有说明,不细说了。

【缩写【xiě】】下文【wén】为了简洁而缩写,【冰】和【冻】区【qū】分下。(血、毒、电、灼、减、盲、缚、乱、冻、晕、石、睡、咒【zhòu】)

【官配】投掷物,家园系统制作/拍卖行可交易,命中敌人减少10%单异抗和10单属抗。

尖刺珠=暗+血,毒烟珠=冰+毒,黑烟珠=火+灼,电珠=光+电。

(官方钦定了,不匹配的3词条自定义爬。。。)

★全职业属性表格

表格前说明:★括号“()”表示不全程或不方便。

★破折号“/”表示选择触发有舍弃。

★异常【cháng】状态【tài】,四【sì】伤害需要尽可能做到全程才【cái】不用括【kuò】号,八控制不需要【yào】做到全程只需方便触【chù】发,因为大异常【cháng】装备有持续30秒。

★属性攻击“全【quán】”表【biǎo】示全属性攻击,四种属性一起攻击,尽量大多【duō】数主力技能做到全【quán】程。做到的只【zhī】有魔皇【huáng】和元素,但这【zhè】俩也不是【shì】无忧全程,有条件【jiàn】,冷【lěng】却,加点。

★属性【xìng】攻【gōng】击带括号“(光火)”表示不全程【chéng】,视为没【méi】有【yǒu】属攻,需【xū】要赋予属攻。

★为了简洁,不写技能名字了,找不到可以问。

【近期更新】

征战:20突击添加了眩晕,国服已更新。

暗帝:添加了失明,多个技能方便。国服已更新。

帕拉丁:添加了光属性,全程。国服已更新。

神界版本:国服已更新。众多技能“非异常状态的【de】减【jiǎn】速”改【gǎi】为“异常状态的【de】减速”。鬼泣被动紫阵一觉,修罗一觉,暗帝【dì】献祭,男【nán】女【nǚ】弹药C4,冰结【jié】冰路,女【nǚ】法驱散,魔道熔岩,驱魔压制【zhì】符,守护者强踢,暗【àn】枪被动暗蚀。

(剑魂:大破军删除了【le】眩晕【yūn】,额错误,那【nà】是韩【hán】服测试服,正式服【fú】没删。)

团长:添加了灼伤,全程,国服暂未更新。

小知识

★剑影,合金【jīn】,这俩职业虽【suī】然是【shì】物理【lǐ】百分比【bǐ】,但是武器精通特殊,吃武器上面的魔法攻击【jī】力。

★区【qū】分开【kāi】全属性和四属性【xìng】,全属性【xìng】表示全部伤害【每【měi】一段】都是四【sì】属性,相当于无属【shǔ】性职【zhí】业同【tóng】时赋予火【huǒ】冰【bīng】光暗(辟邪玉+晶【jīng】体契约+宠物装备)。

同一段多属性攻击BOSS时【shí】,伤【shāng】害自动取【qǔ】最【zuì】高的计【jì】算(属强-属抗【kàng】)。注意用词,伤害自【zì】动取,不是属【shǔ】性自动变,属性不【bú】会变。

属性会变的是武器附魔“对武器【qì】赋予自身属性强【qiáng】化数值【zhí】最高的属性”,如果多项相等,则按面板顺序(火冰光暗【àn】)取一个【gè】。

★有方便的四属性攻击,或者经常出现的全属性攻击,便【biàn】于【yú】触发某【mǒu】些【xiē】东【dōng】西【xī】。这种职业【yè】有:召【zhào】唤,魔道。召唤精灵王全属性。

特性:功能系。装备:魔法石“完成型动力控制装置”触发40属强,高攻强适合大天御。

(魔法石国服特色两条3705攻强实际仍在,只有一条是说明错误复制了韩服属性。)

大天御的四属性,不会触发装备。

(现在测【cè】试技能属性非【fēi】常不方便,强烈要求策划【huá】修炼场重新添【tiān】加四种【zhǒng】吞噬魔!)

★奶爸的光之复仇,主动攻击没有感电,被击触发的闪电才有感电。

★雷光,单人有落雷有感电,组队没落雷没感电。

趣闻杂谈

【百分比/固伤】

早期dnf武器只有物理魔法攻击力,没有独立攻击力。

早期dnf很多职业很多【duō】技【jì】能是【shì】半百分比半【bàn】固伤【shāng】,这种设计常见【jiàn】于其他游戏,目的在【zài】于【yú】限制成长,百分比【bǐ】高的技能吃装备成长高。

后来dnf把职业分为百【bǎi】分比【bǐ】职业【yè】和固伤职业,现在这种设计【jì】看【kàn】起来有点尴尬。

另【lìng】外【wài】也违背【bèi】某一种设计理念【niàn】,用武【wǔ】器打【dǎ】到敌人的技能(部分【fèn】)应该是百分比。积重难返【fǎn】,不改也罢,只聊一下,机械师不用武器却【què】是【shì】百分比,缪斯用武器弹【dàn】琴却是固伤,等等【děng】。

【武器【qì】属【shǔ】性】暗枪【qiāng】士带着暗矛,暗【àn】矛没【méi】有暗属性,职业技能自【zì】带暗属性。狩猎者带着光枪没【méi】有光属性,把职业【yè】名【míng】叫【jiào】光枪不太合适。奶爸奶妈奶萝有【yǒu】属性攻【gōng】击,但是缪斯没有属性攻击【jī】,记得赋予。

【光【guāng】剑后辈】后面有些武器类似【sì】光【guāng】剑带有光芒,苦无,光枪,源力剑【jiàn】,仙弦弓。也【yě】都没有【yǒu】光【guāng】属性。其中光枪、源力剑,没有武器掌握被动限制【zhì】,其他职业【yè】可以幻化。

【个人喜好职业属性】根据【jù】职业背【bèi】景和技【jì】能风格,思考选择【zé】哪种属强,是件有趣【qù】的事情。个人【rén】喜好【hǎo】:光剑【jiàn】光枪源力剑-光【guāng】,鬼剑-暗,血-火,白【bái】手-光暗,狂战剑魔-火暗,血法【fǎ】(吸血【xuè】鬼)-暗火,枪手-火光【guāng】,召【zhào】唤【huàn】(黑化)-暗,魔【mó】道(魔女)-暗,巫女(雷和雨)-光冰,精灵(生命自然)-光,龙【lóng】骑【qí】(龙【lóng】体【tǐ】龙息【xī】)-火,征战(热血)-火,佣兵(爆炸)-火,缪斯(舞台热【rè】情)-光火。

但是游戏装备随机烦人,算了不必强求。

【钝器眩晕】老版本所有钝器基础属性有2%几率眩晕,现在高级钝器都没有,不知为何取消。PK负作用?

【职业【yè】专属异常?】鬼泣【qì】的【de】噬灵鬼斩,睡【shuì】眠【mián】,随版本【běn】过去,三觉【jiào】被动后没【méi】了。魔灵的吸血【xuè】鬼和碎灵的石化,好像是全【quán】职业唯一。魔灵的共振的混乱【luàn】,好像是全职业唯一【yī】。

【特【tè】殊【shū】异常状态】(使用者):嘲讽(街霸挑衅、魔道舒露露、暗【àn】夜影分身、影【yǐng】舞【wǔ】影遁、死灵【líng】王子蛛丝阵、诱魔被动【dòng】色诱【yòu】),伪【wěi】装(机械师、旧装备),忏悔【huǐ】(圣骑士),沉默(悲【bēi】鸣洞穴琳恩黑洞、BOSS奥【ào】兹玛【mǎ】),破甲(旧装备),破武器【qì】(旧装备、守护者破武【wǔ】之轮),丧失/流【liú】失(BOSS次【cì】元回廊)。

【伪自动连击】以前巫【wū】女的被动可以【yǐ】自动反复触【chù】发大【dà】天御,后来和谐了,我恨。诱【yòu】魔的变【biàn】身被动有点类似【sì】巫女,范围限制不【bú】太适【shì】合大天【tiān】御,没【méi】试过。刺客如果带异伤手镯,攒【zǎn】豆轻松,额据说【shuō】和谐了。

【复仇【chóu】】身负黑暗【àn】,心向光明。复仇的剧【jù】情人设不错。三觉设定明显出现了光属【shǔ】性,站街动画,三觉动画有【yǒu】发光的镰【lián】刀。经过坛友【yǒu】说【shuō】明【míng】,实【shí】测95技能和100技能带有光属性,这算是个有趣的彩蛋。


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