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回来了!都回来了!《石器时代:觉醒》全面回归曾经体验!

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眨眼【yǎn】间23年已【yǐ】过去大半,时间再【zài】一次【cì】来【lái】到7月。如【rú】今步入社会的我们来说,这也只【zhī】是一个平常的月份而已,但对于【yú】曾经【jīng】的【de】我们而言,这可【kě】是整【zhěng】整两个月【yuè】的欢乐时光。

而直到今天,我依旧记【jì】得【dé】那年【nián】暑【shǔ】假从表哥家里翻出一【yī】本《石器【qì】时代》攻略书时的惊奇。当时的我还不知道什么叫网络,什么叫拨【bō】号上【shàng】网,从【cóng】这本书中,我第一【yī】次知道原【yuán】来还有网络游【yóu】戏这个东西,我也被【bèi】那个有趣的石器【qì】世【shì】界【jiè】所吸引。

于是【shì】,我顺理成章的【de】被表哥带着进入了《石器时【shí】代》,和他一起征战尼斯大陆。即【jí】使那时对于【yú】我【wǒ】来说,《石器时代》动辄15、30一张【zhāng】的“巨款”点卡需要【yào】我一【yī】点点偷偷攒钱才【cái】能【néng】买得起,也没【méi】有让我【wǒ】放弃【qì】。

而也是因为【wéi】这一款游戏,让我【wǒ】在学校中交【jiāo】到了不【bú】少朋【péng】友【yǒu】。抓到一只极品的人龙,我【wǒ】会【huì】带着他给【gěi】朋友炫耀;卖极品金虎为朋友【yǒu】换【huàn】卡被骗【piàn】,我会【huì】失落【luò】好几天;在阿布洞被高等级的玩家"飞了",我会恼火和朋【péng】友吐槽。在海主人洞...在琉璃...在玄黄...在【zài】80级大象...在漆黑18.....在【zài】那【nà】段无忧无虑的日【rì】子里和【hé】朋【péng】友【yǒu】肆意挥霍着时光。

只可惜【xī】的【de】是,随着游戏【xì】的逐渐【jiàn】更新,《石器时代》却【què】逐【zhú】渐走了下坡【pō】路【lù】,朋友们渐渐【jiàn】都【dōu】离【lí】开了《石【shí】器时代【dài】》,就剩我一【yī】个人辗转【zhuǎn】在各【gè】个服务器。而再也没【méi】有朋友一起组队,和朋友一起聊天【tiān】,和朋友一【yī】起抓宠……《石器时代》也就成了一个单调的【de】挂机游戏,我也最终【zhōng】还【hái】是没有坚持下来,和【hé】朋友一起转换了其他【tā】游戏。

其【qí】实现在回想起【qǐ】来,《石器时代》对我【wǒ】而言不仅仅是【shì】一【yī】款好玩的游戏,更是【shì】我与朋【péng】友【yǒu】那段时光记忆的【de】代表和象征。

所以在《石器时代》彻底宣布停服【fú】之【zhī】后,虽然几次试图在【zài】私服、盗版游【yóu】戏【xì】中玩下去,但最终不是因为【wéi】他们卷【juàn】钱跑【pǎo】路【lù】,就是因【yīn】为【wéi】游戏没有当【dāng】年的氛围而退游。怎么说呢,虽然现在关于《石器时【shí】代》的游戏一搜一大把,但说到底【dǐ】私服还是私服【fú】、盗【dào】版【bǎn】就是【shì】盗【dào】版,不仅账号安全没有任何【hé】保障,甚至游戏里还官托泛滥【làn】,GM更【gèng】是满【mǎn】天飞,和当初【chū】的《石器时代》早【zǎo】已没有任何关系【xì】。

虽然【rán】之前《石【shí】器时代【dài】》的IP正版授权也被转手【shǒu】于【yú】各个【gè】厂商之间,但一直【zhí】也没有足够原汁原味的游戏诞生【shēng】,多是“换皮怪”而已。而在今【jīn】年,腾【téng】讯突【tū】然就爆出买【mǎi】下了《石器【qì】时代》正版授权的【de】消息,并且【qiě】很快【kuài】就【jiù】推出【chū】了最新的游戏《石器时代:觉醒》。

说实【shí】话,在一开【kāi】始【shǐ】时我并不看好这一款游戏【xì】,只【zhī】是随着这次【cì】测试的召【zhào】开,我有了不同的看法。

首先【xiān】是最最基础的一个关键,相较于【yú】随时可能跑路【lù】的那些盗版私服,背【bèi】靠腾讯的《石器【qì】时代:觉醒【xǐng】》自【zì】然不会有这个顾虑,根本不需【xū】要担心游戏【xì】外会出什么【me】事【shì】情。

而且不同于那【nà】些换皮的手游或私服,《石【shí】器时代:觉醒【xǐng】》是一个双端互通【tōng】的【de】游戏【xì】,不管是手游还是端游随【suí】你选择。

有趣的是,在端游【yóu】中你【nǐ】还可以见到那【nà】熟悉的可爱鱼骨鼠标,不知【zhī】道你还记不记得曾经石器时代掉线之【zhī】后【hòu】,鱼【yú】骨鼠【shǔ】标从【cóng】屏幕上【shàng】掉下【xià】来的经典画【huà】面。

当然,作为一个已经步入社会的社【shè】畜来说【shuō】,现在已【yǐ】经没有办法再像小【xiǎo】时候【hòu】一样【yàng】,有着大把大把的【de】时间坐在【zài】电脑前【qián】来投身进《石器时代》了,而手游的存在,完全【quán】可【kě】以让我在碎片时间里游玩,随【suí】时随地的都能【néng】进入那【nà】个曾经【jīng】憧憬的【de】石器世界。

而【ér】这正是【shì】因为这样的便利性【xìng】,让我这【zhè】样的【de】老玩家也【yě】能无压【yā】力地进入游戏,甚至沉寂了许多年【nián】的那个【gè】石器老群,也【yě】有不少人表示要体验一下【xià】。我们这些石器“老【lǎo】油子”们,竟然借着这【zhè】款游【yóu】戏又【yòu】重新联系了起【qǐ】来,一【yī】起回顾了当【dāng】时【shí】我们在石器的岁月,实在是【shì】令【lìng】人怀念。

而能够【gòu】吸引我们这些“老油【yóu】子”关【guān】注【zhù】并选择回归的原因,那必然且【qiě】只【zhī】有唯【wéi】一一个原因,那【nà】就是“还原度”。

没【méi】错,纵观当前市面上的各【gè】类石器游戏,《石【shí】器时代:觉醒》的还原【yuán】度还【hái】真就是最【zuì】好的【de】。在刚进入游戏时,我们就和曾【céng】经一样出现了【le】渔【yú】村村长的家中,而那个长得【dé】花白头【tóu】发和胡子【zǐ】的村长,还在那里【lǐ】等着【zhe】我们。

其实光从这张图片对比【bǐ】中,你就能【néng】感【gǎn】受到官【guān】方的诚意了,游戏【xì】不仅还原了【le】当初我们熟悉【xī】的那【nà】些地图布局与特色,还进行【háng】了升【shēng】级优【yōu】化,让IP还原与技术升级【jí】中找到【dào】了很好【hǎo】的平衡。

我们【men】可以看【kàn】到【dào】,村长家【jiā】中的布局和那些器具【jù】都被【bèi】制作【zuò】组【zǔ】一【yī】一还原【yuán】出来,给予【yǔ】玩家熟【shú】悉感的同时让整个空间【jiān】更【gèng】加合理,就好像你只是离家几年,回来【lái】后看到家里变得越来越好的感觉。而当我们和村长对话时【shí】,他也【yě】会告诉我们【men】,距离【lí】封印黑暗【àn】精灵【líng】已经过去了50年【nián】,短短的“你回来了”四个字【zì】,又【yòu】包含了多【duō】少玩家的心【xīn】血呢?

而当你走出村【cūn】长家【jiā】,继续游历在熟悉【xī】的尼斯大陆上【shàng】,你就更【gèng】加能体【tǐ】会到制作组在游戏还【hái】原上下的【de】决心。用他们的话来说【shuō】,那就是抓住了《石【shí】器时代》的“神”。在【zài】保留了大家熟【shú】悉的标【biāo】志性建【jiàn】筑的基础【chǔ】上,又为整个石【shí】器世界添加了更多【duō】符合整体基调【diào】的事【shì】物,比如【rú】不【bú】规【guī】则的石块、杂草、飞扬的【de】风沙、屋顶的青苔等,让曾经简陋的游戏画面更加真实【shí】,更有【yǒu】石器时代的破旧【jiù】感与粗粝感,同【tóng】时给玩【wán】家加深了时代变迁的感觉。

除此之【zhī】外,那些【xiē】我们心心念念【niàn】的人【rén】物【wù】角色和宠物自然【rán】是还原的重点。在官方的【de】多次调整下,熊皮男、小豆丁、辫子头、帽子妹等角色都【dōu】重新【xīn】来到【dào】我们【men】眼前,一如当【dāng】年。

而宠物还原就更不【bú】用说了,老【lǎo】玩家记忆深【shēn】处的【de】暴龙系【xì】、雷龙系、老虎系等宠物应有【yǒu】尽有。同时【shí】宠物外形也是根据经典宠物进行【háng】了【le】还原【yuán】,乌力身【shēn】上的【de】花纹【wén】、凯比锋利的牙齿、贝鲁卡凶【xiōng】狠的眼神......一切都【dōu】是我们熟悉的味【wèi】道,官方提炼出了【le】每个宠物【wù】的特点,在【zài】精细的3D建模下【xià】显【xiǎn】得更加帅气、可爱。

现在,我【wǒ】们可以【yǐ】带着他们继续完成心心【xīn】念念的那【nà】些经典任务了【le】,机【jī】暴仍站【zhàn】在【zài】漆黑的洞窟,等着各位玩家的【de】挑战;黑蛙【wā】王的蛤【há】蟆【má】不知【zhī】道趴了多久了,迎来送往的看着我们走【zǒu】走停停......与其说【shuō】官【guān】方还原【yuán】了游戏的任务,倒不如说它重【chóng】新带回了我们的【de】青春。

在那【nà】熟悉的音乐和音效下,《石器时代:觉醒》依旧采用了经典回合制【zhì】的战斗。玩【wán】家可【kě】以重新体验到曾经那些装【zhuāng】备、宠物、精灵的搭配,风水火地的互相【xiàng】克【kè】制,攻人【rén】、敏【mǐn】人、血人不【bú】同的加点方案【àn】……当【dāng】年最【zuì】流行的策略PK玩法重新被带到我们【men】眼前,不是【shì】闯【chuǎng】关、不是自走【zǒu】棋、不是卡牌!就是我们原【yuán】汁原味的石器时代!

而【ér】除了能让老玩家一秒回到童【tóng】年的还原程度之外,《石器时代【dài】:觉醒》更是优化【huà】了【le】大量【liàng】曾经不合理的【de】设定。

比如那【nà】反人类的交易玩法【fǎ】。当时的玩家要【yào】想交易,只能靠大家自【zì】觉,一人放一个物【wù】品在自己脚下,然后互【hù】相交换位置捡起来【lái】,而就是因为没有官方保障的交易,很多奸商选择开挂【guà】加速【sù】去捡【jiǎn】本应该【gāi】交【jiāo】易的物品【pǐn】,让玩家钱财【cái】两空。在那样【yàng】恶劣的交易环境下【xià】,没【méi】有被奸商骗【piàn】过,可能都【dōu】不配【pèi】叫“石器老【lǎo】玩家”了。

不过在《石器时代:觉醒【xǐng】》中【zhōng】就不用再担心了【le】,游戏现【xiàn】在已经加【jiā】入了交易所系【xì】统【tǒng】,交易安【ān】全【quán】有十足【zú】保障,彻底杜绝了【le】曾经玩家被骗的故事【shì】再发生,那些奸商终【zhōng】于【yú】没办法搞事了!

而且当时大【dà】家第一次【cì】进入游戏的窘【jiǒng】迫不知道你还记不记得呢,不【bú】知道怎么【me】抓宠【chǒng】,不知道怎【zěn】么加点,不知道【dào】游戏怎么玩,没有【yǒu】人带全靠自己【jǐ】摸索的那种【zhǒng】感觉,确实【shí】不是很【hěn】好。而《石【shí】器【qì】时代:觉醒》则内置了【le】大量官方教程,玩家可以通【tōng】过这些攻【gōng】略快速上【shàng】手游戏,再也【yě】不用担心【xīn】玩不明白【bái】了。

至【zhì】于【yú】每个老玩家都知道【dào】的那些【xiē】辅【fǔ】助【zhù】“脚本”,曾经作【zuò】为【wéi】外挂存在的各种功能被官【guān】方默认存在,也【yě】算是游戏史上头一遭了,甚至【zhì】导致之后的【de】石器玩家没有辅助脚本【běn】就不会玩游戏了。而这次《石器时【shí】代:觉醒【xǐng】》既然追求原汁原味,那么这一点自然不【bú】会放过了,游戏中将自动抓宠【chǒng】、自动挂机、跨境瞬移等【děng】辅【fǔ】助功能,都变【biàn】成【chéng】了自带的玩【wán】法,不知【zhī】道这能不能让你想起当初废寝忘【wàng】食挂【guà】机【jī】的日子呢?

结语:

作为一个【gè】《石器【qì】时代》的老【lǎo】玩家,我是真的可以从【cóng】《石器时代:觉醒》中【zhōng】看【kàn】到官方在【zài】还原上的诚意,不管是场景的1:1复【fù】刻、音【yīn】效的全面回归【guī】、宠物的细节设定……无不让我【wǒ】感到【dào】无比的亲切。并且【qiě】在此之上【shàng】,《石器时代:觉醒》还为新玩【wán】家做【zuò】了深度的优化和照顾,可【kě】以说【shuō】老玩家能够在这【zhè】游戏【xì】中找回曾经的感觉,新玩家也【yě】能【néng】体验到与【yǔ】现在大多数游戏不【bú】同的游戏【xì】体【tǐ】验,如今《石【shí】器时代:觉醒》已经开始测【cè】试,为【wéi】什么你不来亲自体【tǐ】验一下呢【ne】?

标签: #石器时代觉醒是手游还是端游