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CF的Tick值太【tài】低导致玩【wán】家【jiā】成为描边大师【shī】,官方【fāng】不能提升的原因在这【zhè】!

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CF的Tick值太低导致玩家成为描边大师,官方不能提升的原因在这!-第1张-游戏相关-泓泰

相【xiàng】信很多【duō】穿越火【huǒ】线【xiàn】的玩家都体验过这样的场景:看到了敌人【rén】并且及时躲到了不可穿透的【de】掩体【tǐ】后面,但依【yī】然被【bèi】击【jī】杀,这不科学【xué】!打跑动中【zhōng】的敌【dí】人有时【shí】候会出【chū】现,你明明打到【dào】了会【huì】不掉血,而站着的基本是活靶子,这也不科【kē】学!

你【nǐ】知不知道如【rú】果cf提升tick会造【zào】成【chéng】什么【me】局面?我可以负责任的告诉你,有一大半的人将【jiāng】变得不【bú】会玩游戏。

真的,如果你现在去团队竞【jìng】技里转一圈,拿【ná】着加特林、斯太尔、苍雷狂扫的【de】,都能嗷嗷连杀【shā】,一局【jú】杀【shā】五【wǔ】六十都行。他们就是利【lì】用了枪的【de】高射速,和游戏的【de】低tick,抢走【zǒu】了别人【rén】的判定,所以如果你【nǐ】老老实实用步枪,像十年【nián】前一样点射,你【nǐ】就是打不死【sǐ】他【tā】们。如果【guǒ】tick高【gāo】了会【huì】怎么【me】样?就cf这种长枪精度高威力【lì】大的【de】设定,稍【shāo】微会晚一点,就能【néng】打得这【zhè】些人出不来门【mén】。这种情况,真的,一把黑铁就够玩了,最有用的道具就是【shì】防弹【dàn】衣和头盔【kuī】。

而要是用文字来形容大家在游戏中的移动,那就是:

4Tcik :你——你——你——你

8Tick :你-你-你-你-你-你-你-你

10Tick:你你你你你你你你你你

CSGO比【bǐ】赛【sài】是128tick,官服【fú】是64tick,国内平台是128tick,而穿越火线的tick是多少呢?只有8!是【shì】的,穿越火线【xiàn】的刷新率【lǜ】只有CSGO的【de】零头!这,也就成了穿越火线最大的黑点。

cs1.6都十几【jǐ】年【nián】前的产物,都可以【yǐ】保持tick最高101,而官方【fāng】给【gěi】的回【huí】复如下图所示,直接让玩家直呼【hū】游戏更新没希望了。

对此,大家对该游戏的tick值有何看法呢?

标签: #cf明明打中了却不掉血