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奥比岛手游:收割情怀,逃不过摩尔庄园的宿命?

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奥比岛手游:收割情怀,逃不过摩尔庄园的宿命?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今咱们【men】对【duì】“奥比【bǐ】岛【dǎo】梦幻国【guó】度第三关”大体比较着重【chóng】,同学们都需要学习【xí】一些“奥比岛【dǎo】梦幻国【guó】度【dù】第三关”的相【xiàng】关文章。那么小编在网上网罗【luó】了一些对于“奥比岛梦幻国度第【dì】三【sān】关””的相关资讯,希望小伙伴们【men】能喜欢,大家一【yī】起来学【xué】习【xí】一下吧!

图片来源@视觉中国

文|锌刻度,作者|卢丽,编辑|许伟

“爱上奥比岛,快乐没烦恼”

9-21,隶属深圳雷霆信息技【jì】术有限公司下联合百奥家庭互【hù】动,推出【chū】《奥比岛【dǎo】》IP手游【yóu】《奥比岛:梦想国度》,已于9-21上午七点正【zhèng】式【shì】公测【cè】,13年【nián】经【jīng】典IP,“明天见【jiàn】”终成一场“期【qī】待”。

从【cóng】宣布手【shǒu】游即将上线始,《奥比岛:梦想国度【dù】》的宣传【chuán】力度就持续【xù】加【jiā】码中。在其官方【fāng】微【wēi】博先后发布了奥比岛回忆征集大赛;董浩【hào】与【yǔ】金【jīn】龟子合唱公【gōng】测主题曲《种愿望》;全【quán】网寻找10年老朋友【yǒu】;奥【ào】比岛手【shǒu】游联合【hé】时尚芭莎【shā】开【kāi】启奥比岛手游玩家【jiā】代言人计划;配音演员马正阳为【wéi】龙娃配音;9-21公【gōng】测当天将在B站【zhàn】、微博、小【xiǎo】红书、LOFTER、微信视频号、抖音【yīn】和【hé】斗鱼等七大【dà】平台发起内【nèi】容【róng】征集活动……

2008年【nián】上线就【jiù】一直保持页游的儿童社交类游戏【xì】,它所承载的【de】还有许多【duō】95后的【de】回忆与【yǔ】情怀。继【jì】《摩尔庄【zhuāng】园》之后,《奥【ào】比岛:梦想国度》能否将页【yè】游改手游的价值发挥地【dì】更好?雷霆代理之下,是否会走向【xiàng】更【gèng】好地【dì】运营状态?在贩卖情怀之时【shí】,是否能继续长远的路?

“页改手”,经典IP价值复现

页游改手游,似乎是近【jìn】些年的热【rè】点。随着手【shǒu】机性能的不断优化【huà】升级,手游【yóu】市场的前景十分广阔【kuò】,加上【shàng】经典IP的影响力,“页【yè】改手”的【de】捷径谁都想走【zǒu】一遭。

此前【qián】,《梦幻西游手游【yóu】》由网易游戏【xì】基于原【yuán】页【yè】游《梦幻【huàn】西游2》开发的一款回合制角色扮演【yǎn】手机游戏已于9-21开启【qǐ】全平台公【gōng】测;《英雄联【lián】盟【méng】手【shǒu】游》由美国拳头游戏【xì】开【kāi】发、中【zhōng】国【guó】内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联【lián】盟》正版【bǎn】MOBA竞【jìng】技手游已于9-21,在中国大陆地区开启公测【cè】。

上述两款手游的影响力依【yī】旧,现今仍【réng】站在手游top榜【bǎng】之【zhī】上。可见,当页【yè】游逐渐转【zhuǎn】向手游的趋势中,IP能否再现价值【zhí】十分重要。据【jù】伽马数【shù】据【jù】发布的《2022年中国游戏产业【yè】趋【qū】势及潜力分【fèn】析报告》:IP领域仍将在长期内保【bǎo】持发【fā】展潜力、IP有望【wàng】扩大影【yǐng】响力【lì】辐【fú】射半径。

数据来源:伽马数据(CNG)

而《摩尔【ěr】庄【zhuāng】园》《奥比【bǐ】岛》《洛克王国》作为【wéi】童【tóng】年页【yè】游的【de】三大巨【jù】头,也加入了手【shǒu】游大军行列。不管是摩尔还【hái】是奥比,都承载【zǎi】了许多95后的回忆,也涵盖【gài】了许多儿时的美【měi】好【hǎo】。9-21,《摩尔庄园》上线手【shǒu】游【yóu】;今年,《奥【ào】比岛》手游在经【jīng】历多次内测过后【hòu】也如约而至。

自9-21宣【xuān】布预下【xià】载开始,首【shǒu】日预【yù】下载攀升至App Store总榜第一名,次日官网【wǎng】预约【yuē】用户量突破千万,可见,奥比岛手游的期待【dài】值已然拉满。奥比【bǐ】岛手游微博【bó】官方【fāng】账号【hào】页在不断地发布各种测试及宣传信息。

微博超话“我和奥比岛一【yī】直在等你”阅读次数达4252.5万,微博用【yòng】户“塔【tǎ】鸡胖胖冷漠鸡【jī】”在微【wēi】博【bó】中写道【dào】:我【wǒ】们不能要求完全还原【yuán】过去的奥比岛,也不能要【yào】求时代回到【dào】座机和小灵【líng】通。但因【yīn】为有奥比岛的【de】相伴,我的童年增添了【le】许多色彩。那些暴风骤雨【yǔ】独【dú】自在家的时刻,看【kàn】着小木屋里的【de】火光,心中也获得了小【xiǎo】小的安宁【níng】。

“就【jiù】是追【zhuī】忆【yì】童年!”96年出【chū】生的【de】兆雪这【zhè】样【yàng】说【shuō】起她对奥比岛手游的初体验。时隔【gé】十多年,从仅有三四年【nián】页游的体验【yàn】一直等到【dào】了如今的手游,兆雪一开始便有【yǒu】了满满【mǎn】的期待【dài】。与页【yè】游选择服【fú】务器不同的【de】是,此次手游推出了12个岛屿:白果、四叶、幻【huàn】雪、丰获、朝颜【yán】……“我的ID有雪字,所以我选的是幻雪【xuě】岛。” 兆雪在【zài】交流【liú】中谈到,“我觉得很有新【xīn】鲜感【gǎn】。每个岛屿都有不【bú】一样的特色,你【nǐ】选择了一个岛之【zhī】后,可【kě】以在岛上搭建【jiàn】自【zì】己的房子【zǐ】、装扮自己【jǐ】的家园,很有童年【nián】的韵味。”

确实,吸引力是一【yī】款游戏【xì】拥有热度的前提。奥比岛手游【yóu】在【zài】营销方式上也勾起了【le】许多老【lǎo】玩家的回忆,比如带有“童年印象情怀”的金龟子和董【dǒng】浩叔叔的【de】合作,即使【shǐ】只有一两年的页【yè】游年龄【líng】,都【dōu】会有想去一探【tàn】究【jiū】竟【jìng】的欲望【wàng】。

此外,页游【yóu】用户的基础也是开【kāi】创手游的一个【gè】条件,而期待值是衡量手游能否顺【shùn】利“活【huó】下【xià】来”的一个重要因素【sù】。奥比【bǐ】岛页游【yóu】玩家【jiā】黄馨【xīn】向锌刻度谈到:“手游吸引我的就【jiù】是童年玩法复刻、寻找七色花【huā】、星际大赛等等【děng】这些奥比岛老牌玩法【fǎ】,让我【wǒ】可以又【yòu】一次在手游里【lǐ】玩到。画风好【hǎo】看【kàn】、配乐轻快是让我期【qī】待手游的【de】亮【liàng】点。”

除【chú】了经典IP的【de】价值复【fù】现,情怀的底牌也是“端改手【shǒu】”的又一大因素,如兆雪所说:“我【wǒ】愿意为情怀【huái】而氪金。”但现实又有多【duō】少个“兆雪”?联想到此前《摩尔【ěr】庄园【yuán】》大【dà】打情【qíng】怀牌【pái】却也难逃“高开低走”的【de】困【kùn】境,兜售情怀【huái】在童年游戏赛道的生存命数【shù】仍未【wèi】可知。

游戏初体验,情怀难卖?

情怀【huái】,是许多【duō】老IP制作手游的一个痛点。标榜【bǎng】情【qíng】怀或许能稳固一部分【fèn】的“老【lǎo】”玩家以及吸【xī】引【yǐn】一部【bù】分的“新”玩家,但后续【xù】的路是否长远,尚未可知【zhī】。

有着岛龄4747天、98年出生的海绵,是奥【ào】比岛手游超【chāo】话活跃用【yòng】户【hù】,第一次【cì】见海绵,是在奥【ào】比岛手游【yóu】官方推出【chū】的【de】“寻找老友”活动。

“没想到有生之年还能以全新的形式见证奥【ào】比岛的成长【zhǎng】,虽【suī】然它可能和我们记【jì】忆中不同,它可能【néng】没【méi】有想象【xiàng】中【zhōng】那么完美【měi】,但它【tā】依旧是承载了我【wǒ】们的成长和【hé】回忆的地方”,海绵在她【tā】的微博上这样写道【dào】。在海绵的微【wēi】博【bó】里【lǐ】,足以可【kě】见他【tā】对【duì】于奥比【bǐ】岛的怀念与期待。在参与过两次内测之后【hòu】,即使测试不尽她意,可【kě】她仍然在公测当天准点进击奥比岛。

情怀二字,让海绵从页游就一直【zhí】保【bǎo】持着活跃的状态。她在与锌刻度交流时谈到【dào】:“《奥比【bǐ】岛》和《摩尔庄【zhuāng】园》可【kě】以说是我【wǒ】们这一代人留存于心底的美好【hǎo】记忆【yì】,但去年【nián】的《摩尔庄园【yuán】》已经【jīng】收割了一大波【bō】‘情怀’玩家了,今年的【de】奥比岛手游【yóu】,若还【hái】是想靠‘情怀’来【lái】稳固游【yóu】戏的根基,我认为是比【bǐ】较难的。”

在【zài】熟悉手游之【zhī】后,海绵与一些老玩家都有着【zhe】共同的感受:情怀的宣【xuān】传【chuán】,老玩【wán】家并不买账,反响也不【bú】太好。我和一些老玩家都打算佛系玩这一【yī】个月【yuè】。本来十分【fèn】期待【dài】手【shǒu】游的【de】到来【lái】,但【dàn】真正去玩了才发现【xiàn】,还原度极低,不免让【ràng】我【wǒ】们这一类老【lǎo】玩家失望值直升。

新玩【wán】家林琳【lín】也对锌刻度表示:虽然它的画【huà】风很可爱、内容也做得不错,但【dàn】最开【kāi】始玩的体验感并不是很【hěn】舒服。参考《摩尔庄园》,目前玩【wán】家【jiā】所剩不多,而奥比岛手游目前开服热度并不如【rú】《摩【mó】尔【ěr】庄园》,所以后续【xù】单【dān】靠情怀【huái】可能会步入《摩尔庄园》的后【hòu】尘。

数据来源:七麦数据

而任何【hé】一款游【yóu】戏一开始都不是在欢呼声中【zhōng】立【lì】起来的【de】,赞与骂都是常态【tài】。

锌刻度也在体验奥【ào】比岛手游【yóu】,熟悉的【de】npc对话、不变的奥比和小【xiǎo】精灵、黑暗势【shì】力尼古拉……虽然地图不及页游复杂,但内容【róng】是【shì】十分丰【fēng】富的。同时,游戏【xì】里【lǐ】还有拍照功【gōng】能,可以随时记录所【suǒ】在小岛的变化,让回忆【yì】能够【gòu】保存。钓【diào】鱼、做家具【jù】、逛淘【táo】宝街……看得出【chū】,手游也【yě】在尽量还原【yuán】页游版。

如“柠檬养乐多”在小红书写到她的【de】游戏初【chū】体验【yàn】:奥比岛真是我童年【nián】的No.1,2009年就开始玩【wán】了,不知充实了多少【shǎo】个寒暑假……我【wǒ】是喜欢养成类的【de】游戏,所以【yǐ】我很喜【xǐ】欢奥【ào】比岛【dǎo】的手游,也相信它会随【suí】着【zhe】时间越来越好玩。

据微【wēi】博平台显示,“奥比【bǐ】岛手游”话【huà】题【tí】阅读次数已达4406.8万,讨论次【cì】数2.1万;另据【jù】七【qī】麦数据和TapTap平台显示,iOS端+TapTap下载量超过【guò】161万。

无【wú】可否认因情怀而让奥比岛【dǎo】手游存有一定【dìng】的热度,新【xīn】老玩【wán】家对“童年”情怀【huái】是否买账尚【shàng】未有一个【gè】定论,但可以明确地【dì】是:情怀确实让手游的关注度得【dé】到提升。

但抱着情怀【huái】不【bú】放,又难以避免界定模糊【hú】的问【wèn】题,如微博用户“小小珍珠【zhū】45”在【zài】其微博说到:“我更希望【wàng】官方能够明确一下【xià】自己的定位,是【shì】打造一款新游戏来【lái】吸引新玩家,还是彻底把怀旧【jiù】做好来吸引情【qíng】怀玩家【jiā】。”

因此,情怀的底牌【pái】同样有着【zhe】各种或认可【kě】、或【huò】否定的声音【yīn】,而否认情【qíng】怀的或许还有游戏【xì】本身的漏洞。

长线运营,怎么这么难

在微博“奥【ào】比岛【dǎo】手游超话【huà】”中,关【guān】注度最高的是该游戏的“疲劳值”系统,不少玩家呼吁“取消疲劳值【zhí】系统”。

锌刻度发现,超话中大多数玩家因疲劳【láo】值而【ér】做【zuò】不了任务、升不了级,导致【zhì】开服第一天大【dà】部分玩家卡在了9-21级。同时,在疲劳值达到上限后需要通过【guò】跑图、去【qù】朋友家吃【chī】饭、享用【yòng】休息【xī】、梦幻保【bǎo】养(消【xiāo】费晶钻)等才可以恢复疲劳值,这一举措又显“强制社交化”与“推动氪金化”。林琳与锌刻【kè】度聊【liáo】天【tiān】时【shí】也表【biǎo】示【shì】对这【zhè】一疲劳值系【xì】统【tǒng】的不【bú】解:“疲劳【láo】值的设定就类似于其他【tā】游戏的【de】体【tǐ】力【lì】。但其他游戏的【de】体力【lì】都是随着时间恢【huī】复,这个疲劳【láo】值恢复的方【fāng】法还是第一【yī】次遇【yù】到。”

游戏博【bó】主饼干【gàn】自9-21就【jiù】开始分【fèn】享【xiǎng】奥比岛手游的一些攻略,因此对奥比【bǐ】岛手游的【de】喜爱不言而【ér】喻。但谈到【dào】疲【pí】劳值系【xì】统,她向【xiàng】锌【xīn】刻度谈到:“我【wǒ】还是建议取消这个设定,因为被迫停下来真的很浪费时间。几秒就消掉【diào】2个疲【pí】劳值,消耗快而恢复【fù】慢。可【kě】能【néng】出发【fā】点是好的,但【dàn】对像我这一类执着游戏【xì】体验的玩家来说,属实有点【diǎn】不太认同。

除了【le】疲劳【láo】值降低【dī】了游戏体验外,奥比岛【dǎo】手游还暴露【lù】出了地图小而内容【róng】少、抽【chōu】衣服时重复率高、铁矿次【cì】数少、钓鱼种类重复率高、交易行却难交易、角色移【yí】动摇杆不灵【líng】敏……诚然【rán】,作【zuò】为儿童社交类游戏的接力【lì】棒【bàng】,奥比【bǐ】岛【dǎo】手游【yóu】这次【cì】也在遭受诟病中艰难奔跑【pǎo】着。

此前,雷霆游戏CEO翟健将奥比岛手【shǒu】游认证为“今年最重要新品”的【de】游戏,出生虽不及《摩尔庄园》反响热烈【liè】,但也【yě】在【zài】微【wēi】博【bó】手游【yóu】超话中荣登第【dì】五。而去【qù】年【nián】因【yīn】“情怀杀”爆火的《摩尔庄【zhuāng】园》,在经历【lì】了一两个月的热【rè】度之后【hòu】,逐渐淡化在大众【zhòng】视野,运营情况每况愈下。

《全球财说【shuō】》也提到:截至【zhì】2021年年末,《摩尔庄【zhuāng】园【yuán】》仍未产生【shēng】财务利【lì】润【rùn】。毕竟,通过品牌营销【xiāo】获得绝大多数新【xīn】进用户量的游戏很难留【liú】住用户,或是转【zhuǎn】化【huà】为付费用户。随着时代【dài】发展,曾经的情怀玩家早已长大成【chéng】年,对于游戏的需求【qiú】也【yě】不断变化【huà】。仅是【shì】将IP复制【zhì】搬【bān】运【yùn】到手游平台,偏【piān】于低龄化的【de】设定【dìng】已无法应对核心【xīn】用户需【xū】求成长,加之【zhī】剧情幼稚枯燥、美术设计低劣、UI界面【miàn】不友好、卡顿闪退频繁【fán】,《摩【mó】尔庄【zhuāng】园》只停【tíng】留在【zài】营销层面,游戏排名也不【bú】断下滑至谷底。

图源:游戏日报官方账号

“涵涵子”也【yě】在taptap社区谈到对《摩尔【ěr】庄园》手【shǒu】游的感受:“之前的页游老【lǎo】玩家,只【zhī】能说可玩【wán】性不高……我(现在)一天玩【wán】的时间都不超过二【èr】十分钟了,刷亲密【mì】度、战斗【dòu】、做任务、刷图、钓【diào】鱼,反【fǎn】反【fǎn】复【fù】复的这几件事只让我觉得很烦。”

新生的【de】奥比岛手游,就目前【qián】来【lái】看,赞大于骂。“体验感挺【tǐng】好,毕竟我一开始【shǐ】就买了月卡。手游确实存【cún】在问题,但【dàn】也符合我的期待。在游戏里除了追忆童年【nián】,还能【néng】体会到新【xīn】鲜的治愈感。借【jiè】老IP转【zhuǎn】手游,难免会有【yǒu】不足【zú】的地方,但就【jiù】目前来看,总【zǒng】体是乐意接受【shòu】它的。”兆雪表【biǎo】示道。

总的【de】来【lái】说,打情怀牌确【què】实【shí】能暂时【shí】获得一部分的热度或者利益,但如果想要长【zhǎng】线运【yùn】营或【huò】者持续保持【chí】良好游戏生态【tài】,则需要更多地关注玩家【jiā】的需求。且不【bú】说后续的《洛【luò】克王【wáng】国》也即将面向手游,再次【cì】接力“童年游戏”这【zhè】一棒,但就【jiù】目【mù】前的奥比岛手【shǒu】游【yóu】现状来看【kàn】,能否突破网民所说【shuō】的“雷霆怪圈【quān】”、更【gèng】好地做好“长【zhǎng】线运【yùn】营”,仍需要更多的关注。

(因受访者要求,兆雪、林琳、黄馨、海绵、饼干皆为化名)

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