泓泰

《血污:夜之仪式》噩梦模式攻略 如何轻松愉快地通关噩梦

admin
《血污:夜之仪式》噩梦模式攻略 如何轻松愉快地通关噩梦-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今【jīn】小【xiǎo】伙伴们对“小小梦【mèng】魇1怎么蹲下”大约比较【jiào】珍视,咱们都需要【yào】知道一些【xiē】“小【xiǎo】小梦魇1怎么蹲下”的相【xiàng】关【guān】内容。那【nà】么小编也在网摘上网罗了一些有关“小小【xiǎo】梦魇1怎么蹲【dūn】下””的相关资讯,希望姐妹们能【néng】喜欢,小【xiǎo】伙伴们快快【kuài】来了解一【yī】下吧!

通【tōng】关了《血污:夜之仪式》的普通难度,接下来是多周目的【de】刷刷【shuā】刷,重复【fù】的剧情和战【zhàn】斗,带来【lái】的【de】也【yě】就【jiù】是某些个别【bié】的碎片【piàn】喜+1级【jí】。而困难【nán】和普通相比,同样是【shì】可以升级的,也就是多【duō】了一些恶魔以及BOSS技能稍增【zēng】多,因此,想要“挑战自我”,噩梦【mèng】一周目开【kāi】荒是最合适的。

序言

本攻略【luè】的目【mù】标在于——尽可能的不【bú】使用【yòng】任何【hé】技巧【qiǎo】干掉一切碍路的BOSS。

鉴于战斗过于紧张,战斗相关无图。

备注:本攻略中的截图是噩梦通关后的截图。

噩梦模式介绍

在噩梦模式中,米【mǐ】莉娅姆将【jiāng】要面对的是【shì】更加可【kě】怕的恶魔【mó】——除【chú】了【le】BOSS之外,所有恶魔的属性均略有上升,而部【bù】分BOSS则是【shì】会多出一【yī】些技能。

最重要的是【shì】,在这个【gè】模【mó】式【shì】下,米【mǐ】莉娅姆不能够通【tōng】过升【shēng】级的方式【shì】来【lái】提升属性,同样使魔也【yě】无法升级,因此,只能依靠以下几个方面来获得提升【shēng】

1、强【qiáng】大【dà】的操作技【jì】巧:以极其强大的操作技巧来获得胜利,这并不是本攻略所要介绍的,这【zhè】里只是提一句。毕竟,大多【duō】数玩家都难以做到【dào】苛刻到如此程度的操【cāo】作,以米莉【lì】娅姆【mǔ】的【de】血【xuè】量【liàng】和对应时期BOSS的伤害来看【kàn】,容【róng】错率极低,比《只【zhī】狼:影逝二度》还要【yào】更加受【shòu】苦。

2、料理【lǐ】:料理可以【yǐ】附加大量【liàng】的【de】属性,想【xiǎng】要通关,成【chéng】为一个“食【shí】神”是必然的。同时,料理的回血性价比也比血瓶【píng】要高【gāo】,特别推荐“咖喱饭【fàn】”(价【jià】格600回血200的最高性价比回【huí】血道具)。

3、HP上限和MP上限【xiàn】,放【fàng】置或者【zhě】隐藏在【zài】各处的HP/MP上限(依靠这些道具获得【dé】的提【tí】升是有上限【xiàn】的,但是一周目不【bú】会【huì】到极致)。

4、合理的装备与技能搭配。

关于料理

通过消灭恶魔获得掉落的材【cái】料,通过【guò】开蓝色宝箱获【huò】得【dé】诸如“大蒜”、“酱油”、“胡【hú】椒粉【fěn】”一类的调【diào】味品,在炼金【jīn】术士【shì】约翰内斯处制作【zuò】料理。

所有的料理在第一次使用的时候都能为米莉娅姆提升属性。

最终提升效果如下图所示。

由于噩梦模【mó】式无法升级的特点,成为“食神”,吃【chī】遍所【suǒ】有料理就成了重【chóng】中之重。

尤其是,料理提供8点/秒的【de】MP恢【huī】复,能够【gòu】极大程度上的【de】提【tí】升战斗续航能力【lì】。

噩梦模式攻略

一、密涅瓦号帆船

帆船里【lǐ】的【de】战斗可以【yǐ】说是整【zhěng】个游戏中最为【wéi】艰难的【de】一部分,因为没有出【chū】船,就去不了村子(阿万特维尔),就到不了【le】村外不远处【chù】的地【dì】下通道,就拿【ná】不到8bit金币,打造出噩梦模式中能【néng】用【yòng】一辈【bèi】子的【de】武器——剑盾【dùn】。

在由【yóu】于血量极少,基本上被怪碰2下就【jiù】会game over,所以在【zài】帆船中,最重【chóng】要【yào】的目标是——存【cún】档点。

有了【le】存档点,就能够【gòu】以存档点为中【zhōng】心【xīn】,不断探索出去【qù】,消灭【miè】恶魔打开宝【bǎo】箱获得道具。

游戏刚开始杀死“席马”会获得第一个技能——蔚蓝的水花。

通过磨蹭的探索,来到【dào】帆船底部,此处有5个“大【dà】炮【pào】默特”,杀死可以获得【dé】“SP子弹”、“HP子弹”和定向技能碎片“火焰大炮”。

利用开箱子【zǐ】给的“短【duǎn】管鸟铳”配合【hé】“无限子弹”消灭“大炮默特”,也可以跳+蔚蓝的水【shuǐ】花来攻【gōng】击,可以【yǐ】无【wú】伤刷【shuā】这【zhè】5只恶魔。

凑够20+HP子弹,并且“火焰大炮”技能必须有。

回到刚出船舱的位置

这里有【yǒu】一【yī】处之【zhī】前跳不上去的地【dì】方,原本是【shì】需要拿到二段跳后才能【néng】上去的。

现在,将武器换成“功夫鞋”,装备定向技能“火焰大炮【pào】”,利【lì】用【yòng】功夫鞋bug跳【tiào】跳【tiào】上去。

功夫鞋bug跳方法请点击这里

跳上去后【hòu】,往【wǎng】右走是传送点【diǎn】,往左走会遇【yù】到一个“吵闹鬼”(众【zhòng】筹者画像框),其左边的房子里【lǐ】的宝箱可以【yǐ】获得【dé】初【chū】期强力【lì】武器——ATK20的蛇炮。

然后开始刷“吵闹【nào】鬼【guǐ】”,直到获得“欢迎伙伴”(召唤【huàn】画【huà】框)技能【néng】为止。

来到距离BOSS不远处的一个地方,此处有【yǒu】大量【liàng】“德拉【lā】海默的头”来回飞【fēi】——前往【wǎng】BOSS战位置【zhì】的必经之路,不会错过,通过了也【yě】绝【jué】对印象【xiàng】深【shēn】刻不会忘记。

使用“欢迎伙伴”,开始刷“德拉海默的头”。

直到获得9个“德拉海默的头”使魔为止!

此时,米莉娅姆将有着5个“德拉【lā】海默的头”环绕,这【zhè】是本作【zuò】有着最强输出【chū】的使【shǐ】魔【mó】。

好了,去BOSS战【zhàn】下方的【de】存档点存个档,然后信心【xīn】十【shí】足的【de】面对BOSS吧。

对了,别忘记收集齐3个小血瓶,很关键。

(对自【zì】己【jǐ】bug跳操作有【yǒu】信心的玩家【jiā】可以【yǐ】尝试去下方存档点右边的房间【jiān】,有一【yī】处地方可【kě】以bug跳上去拿三【sān】节棍,自带搓招技能)

BOSS战——威沛

与普通模式相比,威沛多出【chū】了一个全屏【píng】喷水柱的技能【néng】,具【jù】有极高的【de】伤害【hài】,同时每【měi】次召唤“席马”的数量剧增。

想要躲避全屏喷水柱,那就需要至少留一个“席马”来【lái】抵挡水柱【zhù】,然而别忘记,“席【xí】马”是会喷水【shuǐ】球的【de】。

所以,目标是硬钢!

CG结束后立刻【kè】跳【tiào】着前进,此【cǐ】时大概率会出“触手横扫【sǎo】”,紧接【jiē】着的【de】是抛射水球和火球。

使用“欢迎伙伴”,带着5个【gè】德拉【lā】海默的头,用HP子【zǐ】弹略近距离【lí】的【de】用蛇炮射击(太近距离会因为碰【pèng】撞体【tǐ】积受【shòu】到伤害【hài】),当【dāng】血量减少的时【shí】候就用小血瓶回血。

请记住,你需要的只是一点小小的运气而已。

game over的次数,绝对比靠操作过要少。

消灭“威【wēi】沛”,获【huò】得“捶打触【chù】手【shǒu】”技能(没啥用),随后朝着村【cūn】庄进发。

二、阿万特维尔

来到村庄,米莉娅姆看到一只默特正缓慢地朝着一个小女孩移动。

米莉娅姆出现并且杀死了默特,约翰内斯随后赶到。

四人进入村庄。

村庄中【zhōng】间的宝箱打开可【kě】以获得【dé】一个传送石【shí】,传送石在多米尼【ní】克(商人)处也可以购【gòu】买,价【jià】格100金币,随身必【bì】备至少2个(之【zhī】所以是2个是因【yīn】为本杰明【míng】任【rèn】务需要1个传送石,以及备忘【wàng】)。传【chuán】送石堆【duī】叠上限为9。

约翰内斯作为炼金术士可以制造和分解道具。

与多米尼【ní】克对话【huà】可以【yǐ】获得钥匙,用钥匙打开【kāi】门才【cái】能朝着恶魔城堡进【jìn】发。

出【chū】门后【hòu】不远处,第一栋【dòng】残破的【de】屋子一【yī】楼中【zhōng】间可以【yǐ】下去,往左走打开宝箱获得一个8比特【tè】金币。

去约翰内斯【sī】出打造出本作噩梦模式“终【zhōng】极”武器——剑盾(一个盾牌【pái】,属于单手【shǒu】剑,具有格挡攻击使攻击无效【xiào】不受【shòu】到任何【hé】伤害【hài】的【de】效果,包括普攻【gōng】和【hé】技能)。

以【yǐ】后使用16比【bǐ】特金【jīn】币,32比特【tè】金币和8比特噩【è】梦可【kě】以提升剑盾的ATK。

比特金币可以【yǐ】购买获得,也可以通过【guò】BOSS rush获得(首次【cì】必有,以后概率出),8bit噩梦第一次通关【guān】隐藏房间【jiān】“8比特噩【è】梦”必得,“8比特【tè】噩梦【mèng】”房间【jiān】的BOSS“8比特霸主”概率掉落,烹饪任务【wù】也【yě】能【néng】得到【dào】一个。

装备上“剑盾”后,朝着入口进发吧。

三、入口

每当进【jìn】入【rù】一个新【xīn】的区域,一定要记得保证米【mǐ】莉娅姆的周围环绕着“画框”,不仅【jǐn】仅是提【tí】升近距离的输出,同时也【yě】是【shì】为了防【fáng】范例【lì】如蝙蝠、德拉海【hǎi】默的头这种飞过【guò】来的小家伙【huǒ】(画框的伤【shāng】害足以秒掉他们)。

因为【wéi】难度的【de】提升,每【měi】个【gè】区域【yù】的恶魔数量都会有一定提升,并且会【huì】提前【qián】加入【rù】一些恶魔(例如帆船里【lǐ】原【yuán】来是没有骨默特的,骨默特就是扔骨头的默特)。

一切以保命为前提,枪支类武器的【de】射【shè】程通常比恶魔【mó】的仇恨距离【lí】远,所以【yǐ】可以通过卡位置(看到恶魔【mó】但是恶魔不会【huì】过来【lái】)的方式,无【wú】限子弹【dàn】蛇炮射击,赚【zuàn】几下伤害。

受到伤【shāng】害后【hòu】恶【è】魔会过来,以此时恶【è】魔的血量来说,大多数会在抵达玩【wán】家面【miàn】前之前被消灭【miè】。

注意,距离近的时候及时打开菜单将武器换成“剑盾”,然后平A。

从地【dì】图可以看【kàn】到,从阿【ā】万特【tè】维【wéi】尔出发,到入口的【de】BOSS斩【zhǎn】月的房间,有很长的一段【duàn】距离,并且存档点之间距离也很远,所【suǒ】以要十分谨慎,注【zhù】意备好传送石,一旦【dàn】受到伤害,当血量【liàng】不足以承【chéng】受下一【yī】次伤【shāng】害的【de】时候【hòu】,立刻返回。

BOSS 斩月

进入斩月所在的房【fáng】间,先召唤【huàn】画框,有5个德拉海【hǎi】默【mò】的头随身【shēn】,随后继续往【wǎng】前走触发剧情,与斩月【yuè】开战。

剑盾平A屈死斩月。画框全部碎裂后注意补充。

注意德拉海默的头会被斩【zhǎn】月杀死,此时打开菜单,卸下“德【dé】拉海默的头”,回【huí】到游【yóu】戏再【zài】次打开菜单装备【bèi】上,就能让使魔重【chóng】新被【bèi】召唤出来【lái】。

斩月到一【yī】定血量【liàng】的时候会切换状态【tài】(给武器火焰【yàn】附【fù】魔,攻击【jī】带火焰爆炸),不【bú】过有【yǒu】格挡【dǎng】,依旧不用担心。

迪恩斯赫特大教堂(第一次)

BOSS 工艺品

迪恩斯赫特大教堂里的【de】BOSS“工艺【yì】品”,是乘坐马车前【qián】往寂静花园的关键。

在该BOSS战场中,存在三个障碍物(和马车【chē】前方的一样【yàng】),会被“工艺品【pǐn】”用【yòng】作【zuò】投【tóu】掷物。

开局不管不顾直【zhí】接跑【pǎo】到最右边【biān】,跳过障碍物【wù】,在障碍物和【hé】BOSS门之间【jiān】蹲下,将武器切换成当【dāng】前最强的大【dà】剑,使【shǐ】用“召唤伙伴【bàn】”,平A即可【kě】杀死BOSS。

从左跑到右边【biān】的过程中,会【huì】因为碰撞【zhuàng】到工艺品受到伤【shāng】害,但是伤【shāng】害并不是【shì】持续性的,受到一次后【hòu】要过几秒才会有下一【yī】次伤【shāng】害,所以可以不【bú】用管直【zhí】接跑到安【ān】全【quán】区域。

也可以用血瓶补血。

另【lìng】外,消灭工【gōng】艺品后,右侧还有障碍【ài】物的【de】话,可以借助障【zhàng】碍物跳到高一【yī】层【céng】的位置,拿道具。

寂静花园

用“工艺品【pǐn】”技【jì】能移开【kāi】障碍物【wù】,乘坐马车撞碎巨石来到寂静花园,不换区域往下走【zǒu】是一个传送点,如果此时血不满【mǎn】可【kě】以回【huí】村庄的【de】存档点存个【gè】档补【bǔ】满【mǎn】血再回来。

继续往前走,可以去往“火车站”或者“双龙之塔”。

火车站是【shì】前【qián】往邪恶之【zhī】桥的起点,但是此时火车【chē】站是封闭的,需要特殊【shū】道具才可以【yǐ】通过。

不【bú】知道【dào】怎么办的时候,多【duō】去找找多米【mǐ】尼克吧,她会提供给你【nǐ】斩月从前线带回来的【de】情【qíng】报。

双龙之塔(第一次到来)

从【cóng】寂静花园存档【dàng】点处,走【zǒu】下方是火车站,走上方则是来到了双龙之【zhī】塔。

此时双龙之塔只是【shì】经【jīng】过,环【huán】绕一路走到此处,由于还没有二段跳,需要用魔【mó】法【fǎ】激【jī】发转轮【lún】到合适的位置,而后跳上【shàng】去【qù】。

达【dá】到上层【céng】后,此处此【cǐ】时是需要【yào】二段【duàn】跳跳上去的,不上【shàng】去(没二段【duàn】跳的话需要不止一次bug跳)。往【wǎng】左走。

存档点存个档,然后来到“里弗人工意识”。

里弗人工意识(第一次到来)

在“里弗人工意识”处,会有一个场景如下图所示,有大量的书柜。

书柜上有蓝色水晶样式的是可以通过魔法移动出来作为落脚点的。

通过这些落脚点跳上去,往左走。

注意,有的柜子里有恶魔,小心!

此处的移动书柜用来当做落脚点跳上去,直接跳不上去的。

左侧有个半隐藏房间。

之【zhī】后没【méi】有什么机关,先往上走,去图书馆见【jiàn】到OD借书【shū】(优先【xiān】“守护之【zhī】书”,CON上【shàng】升),顺便点亮【liàng】传【chuán】送点。

传送【sòng】点【diǎn】右侧的通道需要到“地【dì】下巫术实验室【shì】”消灭“光【guāng】速恶魔【mó】 巴钦”后得到“反射器射线”才能【néng】通过【guò】,抵【dǐ】达“终焉之间”。

也【yě】有另一种不通过这条路【lù】的办法,那【nà】就是从血女“无血【xuè】”处【chù】直接【jiē】跑过【guò】去(最艰险的【de】一条路,没【méi】有传送点,存【cún】档点之间的距离特别长,不过真结局这条路还是【shì】得走的,所以之后【hòu】详说【shuō】)。

之后进入BOSS房间。

BOSS 安德雷斐斯

铁侯爵【jué】 安德雷斐斯,依旧是起【qǐ】手“欢迎【yíng】伙【huǒ】伴”,依靠剑【jiàn】盾平A格挡,“德拉海默的头【tóu】”作为输出主力。

背对BOSS平A能更大概率格挡,但是输出会略微降低。

消灭安德雷斐斯后获得“二段【duàn】跳”技【jì】能,BOSS场地上方可以用【yòng】二【èr】段跳拿【ná】个道具(算是新到手【shǒu】的【de】技能的第一次尝试【shì】)

有了二段跳后,就可以回【huí】到双龙之塔【tǎ】之前跳不上去的【de】地【dì】方,继续前进了。

双龙之塔(第二次到来)

二段跳上去后,左上方是传送点,点亮它。一路往右走,到双【shuāng】龙之塔中【zhōng】间【jiān】位【wèi】置【zhì】的【de】时候,需要打开【kāi】开关启动【dòng】“电梯”。

继【jì】续往右走,顶层这条【tiáo】路【lù】的【de】右边塔会有【yǒu】2个宝箱,可以开【kāi】出宝石,是刷宝石的好地方。

从右侧塔往下,抵达存档点。存档点继续往下就是BOSS房了。

BOSS 双头魔龙 华列克

盘绕在双龙之塔的魔龙,两个巨大的头颅,并且还有“锁血特性”。

所谓【wèi】的锁血【xuè】,即【jí】必须到一定的时【shí】间点才能杀死它【tā】,否则,即便其血【xuè】量归【guī】0,也无法杀死。

双头魔龙只有在两个脑袋相互啃咬的大招释放之后,才能够杀死。

此战需要“定向盾”以及大量回血道具(魔龙喷【pēn】火伤害【hài】巨高并【bìng】且需要【yào】不错的【de】操作来躲【duǒ】避,因此【cǐ】,道具【jù】+一般般的操作可【kě】以解决)。

“定向盾”来自“持盾异邦人”掉落,是绝佳的防御技能。

进入【rù】BOSS房间后,立刻开“欢迎伙【huǒ】伴”,然后继续往前走,迎【yíng】接【jiē】剧情。

剧情动画结束后会有“白给”的【de】几秒时间,此【cǐ】时可以用“火焰大炮【pào】”(帆船上就给了这个技能)或者【zhě】“真箭”(寂静【jìng】花园的弓箭【jiàn】手【shǒu】给的技能【néng】)对左【zuǒ】侧的【de】魔龙【lóng】头输出。

之【zhī】后魔【mó】龙会开始喷火,安全点会左右移动(左右的火焰长【zhǎng】短交替【tì】),需要较好的操作【zuò】来【lái】躲避,同【tóng】时以噩梦的血量,9-21次必死。

喷火【huǒ】结束后【hòu】,滑【huá】步进入【rù】左侧魔龙头的下【xià】颚的【de】位置,蹲下【xià】剑盾平A。龙头【tóu】下【xià】颚的位置是一个比较安全的位置。并且【qiě】“画【huà】框”的输出十分高效。

切记要随时开菜单补血。

当双头魔龙【lóng】开始【shǐ】向【xiàng】下移动【dòng】的【de】时【shí】候【hòu】,如果处在龙头下颚,那【nà】么继续平A(因为龙头移动【dòng】会强制人【rén】物移动,可能会造成碰撞伤害)。

如果处于龙【lóng】头之间,那么切换武器为“蛇炮”或者“导向【xiàng】剑【jiàn】”进行攻击【jī】。魔【mó】龙停【tíng】止移动【dòng】后将武器切【qiē】换回来格挡。

消灭双头魔龙后,双龙【lóng】之塔【tǎ】地面裂开,米莉娅姆坠【zhuì】落到塔底【dǐ】,打开金箱子获【huò】得关键道【dào】具“溴【xiù】化【huà】银”。

传送石回到村庄,与多【duō】米尼【ní】克对话拍照,然后【hòu】去找OD获得【dé】“认【rèn】证板”。

(只有有了溴化银才能拍【pāi】照,然后【hòu】OD把自【zì】己的【de】“认证板【bǎn】”给米莉娅【yà】姆了)

认证板:打开恶魔大门入口的凭证。

带着认证板,前往“火车站”,朝着“邪恶之桥”进发吧!

邪恶之桥

来到火车【chē】站,因为有“认证板”的关系【xì】,车【chē】站【zhàn】的闸门变成绿【lǜ】灯随后打开。

在站台上,米莉娅姆会遇到斩月,并且两人暂时合作。

火车呼啸而过。

给米莉娅姆穿戴上美美的衣服和饰品,抓拍

注意【yì】,火车以【yǐ】后还可以乘坐,之后乘坐火车需【xū】要到火【huǒ】车站台末端按“上【shàng】”上火车。同【tóng】时【shí】比第一次(这一【yī】次【cì】)乘坐火车少了几个货板(之【zhī】后乘坐【zuò】火车【chē】直接【jiē】就是第一节车厢了)。

进入第二个车厢后,需要【yào】等待斩【zhǎn】月过来【lái】,利用锁链【liàn】登上车顶,从而进入【rù】下一个车厢,并【bìng】且利用机【jī】关打【dǎ】开通道【dào】。

之后可以选择从车顶或者是车厢内往后走。

注意,邪恶之桥(火车)是【shì】限【xiàn】时【shí】5分钟的,必须【xū】在5分钟内抵达【dá】目标【biāo】位置并且【qiě】结束BOSS战。

最后一节车厢需要用魔法开门。

随后进入BOSS房间。

BOSS 火车头 暴食火车

暴食【shí】火车的主【zhǔ】要技能为喷火,锤子指关节(挥【huī】动巨大【dà】的拳头【tóu】锤击、拖拽)、机关枪射【shè】击。

斩月能帮忙抵挡全部伤害,至于输出还是不要妄想了。

召唤出画框,带上“德拉海默的头”,在【zài】BOSS技能间隙【xì】中【zhōng】冲到其【qí】跟前,蹲下平【píng】A。

注意,要持续平A直到斩月冲上来杀死BOSS。

该BOSS必须斩月出手才会死亡。

消灭暴食火车后获得技能“锤子指关节”。

随后抵达终点站,与斩月告别,来到地下巫术实验室。

地下巫术实验室

地下巫术实【shí】验【yàn】室中最需【xū】要注意的恶【è】魔有两种,一【yī】种是会释【shì】放诅咒的“卡西莱斯”,另一种是概率造成中毒的【de】“毒蟾【chán】蜍”。

并且从存【cún】档点到BOSS房间的【de】路上有4只【zhī】“毒蟾蜍【chú】”、2个“卡西莱【lái】斯”和1个【gè】“炸弹默特”(以缓慢【màn】的速度自爆),可【kě】谓是全【quán】游戏中最艰险的【de】一条“存【cún】档点【diǎn】→BOSS房”的路【lù】径。

BOSS 光速恶魔 巴钦

进入BOSS房间后,先【xiān】别急着召唤画框,该BOSS“欢迎伙伴【bàn】”这个技能【néng】没什么用【yòng】,完全靠使魔输【shū】出【chū】。

巴钦具有极快的速度,因此想要闪避简直就是一个巨大的坑。

剧情结【jié】束【shù】后【hòu】会有一次全屏【píng】光束移动,被【bèi】撞击到会【huì】受到伤害,先蹲下剑盾【dùn】平A(蹲下【xià】的目【mù】的是为了减少【shǎo】受攻击体积)。

随后二段跳来到下图此处的位置,蹲下。

巴钦的【de】攻击技能除了光束移【yí】动之外,都是地【dì】面攻【gōng】击【jī】,因此在这个位【wèi】置可【kě】以完全无视。

只要在全屏出现射线的时候,剑盾平A即可。

消灭【miè】巴钦后,获得【dé】技能【néng】“反射器射线”,从此之后,米莉【lì】娅【yà】姆也【yě】可以“光速【sù】移动”了。当【dāng】然,要有准备工作【zuò】(光线引导【dǎo】)。

有了“反【fǎn】射器射线”,就可以通过“狄恩斯【sī】赫【hè】特大【dà】教堂”左侧区域的镜子【zǐ】,反射【shè】移动抵达教堂上层,去消灭血女“无血”。

狄恩斯赫特大教堂(第二次)

利用反射器射线折射光速移动上去,这是正常的方法。

特殊的【de】方法(此方法可以跳过双龙之【zhī】塔的【de】双【shuāng】头魔龙,邪恶之【zhī】桥的【de】暴【bào】食火【huǒ】车,地下巫术实验室的光速恶魔 巴钦,直接打血【xuè】女 无【wú】血)

同一个区域,右侧。

此处有【yǒu】三个烛台【tái】,位置十分好,可以【yǐ】先贴右边【biān】墙【qiáng】壁,二段跳,跳踩右下方的烛台,随后【hòu】二段【duàn】跳跳【tiào】踩左侧的烛台,再次二段跳【tiào】跳踩上方【fāng】的烛台抵达上面。

这个方法需要【yào】的技巧性【xìng】并不高(有一【yī】个奖杯【bēi】就需要不【bú】落地【dì】跳踩10次)。

跳踩按键方法点击此处

路上并没【méi】有特别的【de】难点【diǎn】,只有有一个房间【jiān】的钟【zhōng】是【shì】可以坠落,打碎堵【dǔ】路的岩石的。

随后存档点存档,进入BOSS房间。

BOSS 无血

无【wú】血【xuè】的房间进去【qù】后,不会【huì】立刻触发战【zhàn】斗,需【xū】要按“上【shàng】”拉开浴帘,才会展开战斗,此【cǐ】时先准备好你的“画框”和“使【shǐ】魔”。

别忘了准备好足够的料理/血药,与无血的战斗是持久战。

无【wú】血的武器是一把红色的雨伞【sǎn】(单手剑),这把武器【qì】在打【dǎ】败无【wú】血后之后的房间【jiān】里的宝箱可以获【huò】得。

无【wú】血【xuè】的主要攻击方式有:雨伞挥击;泼【pō】血;红色小伞;血龙【lóng】卷;血【xuè】柱;偷【tōu】血。

比普通模式多了一个后期会释放的来回移动的血柱。

开着“召唤伙伴”,较近距离面对“无血”剑盾平A。

在较劲的距离下,是不【bú】会在泼血这个技能【néng】的【de】范围内的,黄碎【suì】片技能【néng】可以选择【zé】“优化【huà】”或【huò】者“剑专长”,主【zhǔ】要是增加输出。

蓝碎片技能建议“复原”,主要是随时回血。

在打到一【yī】定程度的时候,玩【wán】家【jiā】将会看到无血【xuè】用【yòng】出了【le】一【yī】个堪称史上最恶心的技能——偷血。

因为无血【xuè】的攻击【jī】特性,房间【jiān】内几乎是满满的血液【yè】,而“偷血【xuè】”能够将【jiāng】血液转化为自身的HP值。

无【wú】血的“偷血”技能【néng】远比玩【wán】家消灭她得到的要强悍——单次回血100(注意,是单次【cì】而不是总回血量,偷血是以极高的频【pín】率【lǜ】多【duō】次【cì】回【huí】血的)。

无血总血量3200,每次“偷血”相当于是回满血。

血柱的应【yīng】对方式很简单,跳到BOSS门边上即可【kě】,这【zhè】里【lǐ】是血【xuè】柱无法【fǎ】移动到的位置。

里弗人工意识(第二次到来)

如果【guǒ】是跳过了双龙之塔的魔龙,也【yě】没有乘坐火车然【rán】后拿到“反【fǎn】射器射【shè】线”。

那么此【cǐ】时需【xū】要从【cóng】“无血”房间【jiān】出去【qù】,来到里弗人工意识【shí】,然后【hòu】按照【zhào】下图的红色路线【xiàn】走,来到小BOSS“深渊【yuān】卫士”之前的存档点才能存档。

但是!

传送点要到下一个大区域——终焉之间才有!

如果要传送石回村庄,那么这条路还得重新跑一次。

而从图中可以看到,存档点之间的距离是非常长的,一路的艰辛……

(笔者语:之所以【yǐ】这么清楚,是【shì】因为我当初打不过魔【mó】龙,先去打了无【wú】血,一路干死了黑红【hóng】巨龙 深渊卫【wèi】士,跑【pǎo】到终【zhōng】焉之间点了传送点才【cái】回的村庄,然后【hòu】才【cái】跑去【qù】打【dǎ】的魔龙)

那【nà】么,按【àn】照正常【cháng】进程,有【yǒu】了“反【fǎn】射器射线【xiàn】”,直接从“里弗人工意识”的传送【sòng】点处出门,用“反【fǎn】射器射线”折射通过【guò】,然后再一路【lù】上【shàng】去,省却了不少时间,安【ān】全感更足。

利用“反射器射线”合理地进行移动是一个非常好的选择。

注意!

上图斜线的位置,不容易过的一处区域。

下方是滚【gǔn】动的刺轮,掉进去【qù】就是大于【yú】1/3的血,同时该区域还有“诅咒”(黄色的飞【fēi】头【tóu】),被撞击到大【dà】概率【lǜ】石【shí】化。

如果刚好跳在【zài】空中【zhōng】,被石【shí】化了【le】就会掉下去,如【rú】果刚好摔在“刺轮【lún】”上,那么【me】恭【gōng】喜,你这一路就近似于白跑了。

记【jì】得“欢迎伙伴”,召唤出【chū】画框,可以极大【dà】程度上避免【miǎn】“诅【zǔ】咒”的袭击【jī】。

中央的梯子上方的墙壁可以打碎,有个隐藏房间。

在【zài】这里尽量不要跳移动的书架,除【chú】了【le】必须利用【yòng】的之【zhī】外【wài】,用二段跳踩固定的,然【rán】后抵达存档点。

BOSS 深渊卫士

深渊卫士【shì】是一只黑红巨龙,它是整【zhěng】个游戏当中最不像BOSS的两【liǎng】只BOSS中【zhōng】的一只,比另【lìng】一【yī】只更不像BOSS。

深渊【yuān】卫士在【zài】之后的地图中只是一【yī】只普通的恶魔,出现在这里【lǐ】作为BOSS,最大的用处是【shì】——碍路。

估计是偷血时候被杀死,导致判定死亡出现的bug

深渊卫士的技能不多,一个是【shì】如上图所示【shì】的虚空射线(会全屏移动),以及龙【lóng】爪【zhǎo】拍击(会产生从两侧移【yí】动撞【zhuàng】击的【de】大型虚空元素球)、跳跃(高高跳起然后【hòu】落【luò】地),甩尾【wěi】(有【yǒu】击飞【fēi】效果【guǒ】)。

消灭深【shēn】渊卫士的方法【fǎ】很【hěn】简单【dān】,跑到其前爪【zhǎo】的前【qián】面,蹲下,带上“画框”和“使魔”,平A。

由于【yú】其攻击的起始位置大致都处于前爪前端开【kāi】始的关系,大多数攻击【jī】的位置都会处于米莉【lì】娅姆【mǔ】背后开始,恰好是符合背向许多【duō】BOSS剑盾【dùn】平A的【de】效果了【le】。

当深渊卫士跳起时,远离,等落地,继续跑到爪子前蹲下平A。

消灭后,概率掉落技能碎片【piàn】“虚空射线【xiàn】”(没办法,它就是个【gè】后【hòu】期小【xiǎo】怪)。

终焉之间(第一次到来)

第一次来终焉之间,其实就是为了存档点和传送点的。

此时(没有得到【dào】斩【zhǎn】月刀)杀死终【zhōng】焉之间的BOSS 吉【jí】贝【bèi】尔,会进入第一个假结局——吉贝尔死了,看起来像是恢复和【hé】平了【le】,然【rán】后game over。

之所以不先【xiān】去“禁忌地【dì】下水道”,而先【xiān】到【dào】终焉之间,是为了“大恶魔”掉落的“至理名言【yán】”。

黄色碎片技【jì】能“至理名言”的效果【guǒ】是【shì】减少【shǎo】MP消耗【hào】并且【qiě】概率不消耗MP,极大的强化【huà】续航能力以【yǐ】及面对BOSS时候的续航能力。

虽然“禁忌【jì】地下水道【dào】”也有【yǒu】“大恶魔”,但是【shì】论方便程度不及“终焉【yān】之【zhī】间”。

来到“终焉之间”存档点下【xià】方此【cǐ】处,该站【zhàn】位可以杀死大恶【è】魔获得“至理名【míng】言”,杀死“蜂妖【yāo】”(简中翻【fān】译为“二氧【yǎng】化钛”,无法言语的名称)可以获得【dé】MND的黄【huáng】色碎片【piàn】,下方还有一个宝【bǎo】箱【xiāng】。

该房【fáng】间右侧的房间,左下【xià】角也有【yǒu】一个宝箱,都【dōu】可以【yǐ】开出材料以及“海绵蛋糕”(免费的料理【lǐ】)。

禁忌地下水道

前【qián】往入口处的存档点【diǎn】面【miàn】前,在之【zhī】前看到的血池中【zhōng】,使用从“无血”那里得【dé】到的“偷【tōu】血”技能【néng】,血池空后,可以下去【qù】,随后【hòu】来到“禁【jìn】忌地【dì】下水道”。

(未完待续,更新中)

标签: #小小梦魇1怎么蹲下