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游戏世界【jiè】:「云端服务【wù】」让玩家在手机平【píng】台能玩GTA5等游戏大作【zuò】?

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游戏世界:「云端服务」让玩家在手机平台能玩GTA5等游戏大作?-第1张-游戏相关-泓泰

云游戏 是以【yǐ】云【yún】计算【suàn】为基础【chǔ】的游戏方【fāng】式,在云游戏【xì】的运行模式下,所有【yǒu】游戏都【dōu】在服务器端运行,并将【jiāng】渲【xuàn】染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送【sòng】给用户。在客【kè】户端,用户的【de】游戏设备不【bú】需【xū】要任【rèn】何高【gāo】端【duān】处理器和显卡,只【zhī】需要基本【běn】的视频解压【yā】能力就可以了【le】。云计【jì】算(cloud computing),是一种基于【yú】互联网的计算方式,通过【guò】这种方式,共享的软硬件资源和信【xìn】息可以按【àn】需提供给计算机和【hé】其【qí】他【tā】设备。提供资源的网络被称为“云”。

用比较简洁的话【huà】来说,就是【shì】人【rén】家有台能玩游【yóu】戏大作的主机,通【tōng】过网络将画面传输到玩家【jiā】的设备上,玩【wán】家再通【tōng】过软件【jiàn】将控制传输到主【zhǔ】机【jī】上,完成画面【miàn】与操作【zuò】一致【zhì】,从而在移【yí】动端玩PC大作【zuò】。只要玩家的网速够快【kuài】,就能在自己的电脑【nǎo】上或移动设备不用下载游戏就可以尝【cháng】试到【dào】游【yóu】戏大作。

云游戏(Cloud gaming)又可称为游【yóu】戏点【diǎn】播(gaming on demand),是一种以云计算技【jì】术【shù】为基【jī】础的在线游【yóu】戏技术。云【yún】游戏技术【shù】使图形【xíng】处【chù】理与数据运算能力相对有限的轻【qīng】端设备(thin client)能【néng】运行高品质游戏 。在云游戏场景下,游戏【xì】并不在玩家游戏终端【duān】,而是【shì】在云端【duān】服【fú】务【wù】器中【zhōng】运行,并由云端【duān】服务器将【jiāng】游戏场景渲染为【wéi】视频音频流,通过网络传输给玩【wán】家游戏终端。玩家【jiā】游戏【xì】终端无需拥【yōng】有强大【dà】的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本【běn】的流媒体【tǐ】播放能力与获取玩家输【shū】入指令并【bìng】发【fā】送给云端【duān】服务【wù】器【qì】的能力即可。

有人说,云【yún】游戏有【yǒu】可能是另一【yī】个游戏时【shí】代的开始,但就目前的云端服务与传统游戏模式【shì】相比,云游戏能在很大程度上减小玩家【jiā】游玩游戏的【de】设备成本。对于许多需要【yào】长期【qī】更新的高【gāo】品质游戏【xì】而言,云【yún】游戏也能减少游戏商发行【háng】与更新维护游戏的成本。然【rán】而在保证玩家游【yóu】戏体【tǐ】验上,云游【yóu】戏与传【chuán】统游戏相比具【jù】有一【yī】定差距,主要【yào】包【bāo】括:(1)游戏交【jiāo】互时延取决【jué】于【yú】网【wǎng】络通信延迟。与传统网【wǎng】络游戏【xì】仅需传输游戏状态数据相比,云游戏的多媒体【tǐ】传【chuán】输对网【wǎng】络延迟更为敏感【gǎn】,当网络通信质量较【jiào】差【chà】时【shí】,玩家会直接感【gǎn】受到从指令输【shū】入到画【huà】面更【gèng】新间【jiān】的延迟较高,从而显著降低玩【wán】家游戏体【tǐ】验质量。(2)游戏场景渲染的【de】多媒体流【liú】质量取决于网络通【tōng】信带【dài】宽。与传统网络游【yóu】戏相比【bǐ】云【yún】游戏的多媒体流需要消耗更多带宽,并【bìng】且画质越高【gāo】的多媒体流【liú】,其消【xiāo】耗的带宽【kuān】资源也会越高【gāo】。

大麦云游戏又名鹏游云游戏

目前在手机端上主流【liú】的云游【yóu】戏应用主【zhǔ】要有格【gé】来云游戏【xì】和大【dà】麦云游【yóu】戏,两款软件均【jun1】需要【yào】网络速度快,而且游【yóu】戏基本【běn】是按照【zhào】付费时间玩耍,套餐主要有包天【tiān】包周【zhōu】包月三【sān】种套餐【cān】。想要【yào】在手机上尝试GTA5、生【shēng】化危机6、刺客【kè】信条等等都可以【yǐ】下载尝试,因为这些软件都【dōu】是【shì】有试玩时间的,如果你想充钱正式的玩【wán】,小编建议你在配一个【gè】手柄,否则你会【huì】被手机【jī】上密【mì】密麻麻的按键吓到的【de】。

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